cba游戲2020VS古代戰(zhàn)爭九游客戶端
VS更新時間:2025-10-26
cba游戲2020游戲介紹
古代戰(zhàn)爭九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計,不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開心的體驗!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃壷螅梢郧巴D(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢的二周目旅程,會得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會有很多的獎勵和經(jīng)驗值,可能還會有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級以前,獲得經(jīng)驗值+20%
7、等級上限至160級
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎勵也越來越多,但同時關(guān)卡中的風(fēng)險也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報和難度都會有增加,但對于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們在轉(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢關(guān)卡和無盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎勵就越好,古代戰(zhàn)爭如何開戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個英雄,不包含主角是五個英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過程當(dāng)中對于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個英雄身上會觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開服七天活動當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因為涉及到裝備的施法率問題。一個英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力。可以對上場英雄進(jìn)行升星和升級,還可以對他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場大版本
2,開放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭九游客戶端游戲介紹
古代戰(zhàn)爭九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計,不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開心的體驗!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃壷螅梢郧巴D(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說的覺醒任務(wù),相當(dāng)于是開啟了強(qiáng)勢的二周目旅程,會得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺醒攻略,也就是覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺醒,也就是轉(zhuǎn)生,會讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會有很多的獎勵和經(jīng)驗值,可能還會有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長屬性+10%
5、開啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級以前,獲得經(jīng)驗值+20%
7、等級上限至160級
二、轉(zhuǎn)生覺醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎勵也越來越多,但同時關(guān)卡中的風(fēng)險也越來越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個SSS怪物,無盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個SSS怪物,難度增加,包括無盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個SSS怪物,關(guān)卡、無盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來的回報和難度都會有增加,但對于一款放置類戰(zhàn)斗手游來說,難度也不會高的把玩家勸退,所以說還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來的古代戰(zhàn)爭覺醒攻略,覺醒與轉(zhuǎn)生玩法說明,其實玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報也變多了,所以說轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們在轉(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢關(guān)卡和無盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎勵就越好,古代戰(zhàn)爭如何開戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個英雄,不包含主角是五個英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過程當(dāng)中對于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個英雄身上會觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開服七天活動當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因為涉及到裝備的施法率問題。一個英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對上場英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力。可以對上場英雄進(jìn)行升星和升級,還可以對他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場大版本
2,開放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭九游客戶端玩家評論

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鴻宇佳杰傳媒
神劍手游果盤版給人一種全新的感受和玩法

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1統(tǒng)墻pF
本身就畢竟喜歡這類游戲 神劍手游果盤版游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒

-
三秒記憶
初次體驗吧,感覺神劍手游果盤版是一個很有意思的游戲。

-
忘羨
神劍手游果盤版不錯,劇情不錯,畫面可以

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遇到
神劍手游果盤版劇情設(shè)計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。

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劉千千
神劍手游果盤版游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。

-
良良2016
神劍手游果盤版玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。

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螃蟹殼子
神劍手游果盤版給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽。

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阿蛋家有喵喵
感覺神劍手游果盤版還不錯,挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會兒再說。

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全世界最好的W
神劍手游果盤版游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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ST手游
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cba游戲2020玩家評論
看得出來是個萌新吧。機(jī)械狂獸的題材我很喜歡,游戲風(fēng)格也不錯喲,我都很滿意。
機(jī)械狂獸必須滿分!這算是我在手機(jī)上見過畫風(fēng)最好的游戲,每個游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個角色都有自己的用處,真正的百花齊放!
機(jī)械狂獸無論是畫面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒得說。
感覺機(jī)械狂獸挺新穎的 可能剛開始接觸這類型的吧 哈哈哈
真心覺得機(jī)械狂獸是最適合我的一款手游。從剛開服那一會起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
機(jī)械狂獸很好的養(yǎng)成游戲,畫風(fēng)很喜歡,氪金也不需要
機(jī)械狂獸這游戲真的是一股清流了。 氪金點很少,只有角色這一個氪金點 游戲玩法挺有趣,角色之間都可以相互搭配,沒有說完全沒用的角色,偶爾嘗試一下騷套路還是不錯的。
機(jī)械狂獸畫風(fēng)太喜歡了,音樂和畫面屬實不錯
機(jī)械狂獸這個游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。
機(jī)械狂獸很有意思的游戲,希望游戲能越做越好