異世修多人VS第5人格taptap版
VS更新時間:2025-10-24
異世修多人游戲介紹
第5人格taptap版是一款網易旗下研發的首款非對稱對抗競技手游,游戲中玩家將化身為大偵探奧爾菲斯,受到委托進入一家惡名昭彰的莊園內部進行調查。隨著故事的發展,除了偵探奧爾菲斯,是否還設置了多種不同的人物、不同的主角供玩家選擇?
為保證莊園的穩定運行,【第五人格】需要在每周指定時間進行【停服維護】,望諸位諒解并耐心等待。本次停服時間:2018年5月17日凌晨4:00,預計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
第五人格紅蝶版本更新日志 日期:5-17
版本更新內容:
【角色】:新監管者-紅蝶正式開放,可以使用線索或回聲進行購買,開放首周將無法在排位賽中使用;
【商城】:商城上架紅蝶時裝-花嫁,花嫁時裝將會根據紅蝶的不同形態產生不同的變化;
【商城】:商城上架紅蝶專屬隨身物品-蝶影發簪,蝶影發簪會攜帶常態蝴蝶隨身特效,同時可以改變部分技能特效效果;
【商城】:同時商城將會上架全新禮包-花間游,內含監管者-紅蝶、紅蝶時裝-花嫁、紅蝶隨身物品-蝶影發簪。
功能界面:
【戰績】:設置界面新增歷史戰績隱藏功能,玩家可以自行選擇是否公開最近50場的歷史戰績,默認為公開;
【戰績】:排位賽歷史戰績新增排位積分變化顯示,目前僅顯示實際獲得的排位積分;
【界面】:Loading界面新增loading tips,通過tips可以了解更多的游戲小技巧;
戰斗機制:
【角色】:律師戰斗技能【地圖】表現優化,已經破譯的密碼機會以較淡的顏色顯示在地圖上;
【角色】:重新調整了小丑-火箭改裝組件在屏幕下方的排布順序,使其與技能按鈕處排序保持一致;
【輔助特質】:修正監管者輔助特質-失常在使用過程中被打斷會進入冷卻的問題,目前只有在釋放完畢后才會進入冷卻;
【戰斗】:優化了部分特殊情況下救援處于蛛繭內隊友時的誤操作問題,救援處于蛛繭內的隊友時將會使用屏幕右側的額外按鍵;
【戰斗】:進入柜子后增加了短暫的冷卻時間,冷卻時間內將無法立刻離開柜子;
【戰斗】:在完成1-14任務后,求生者進入戰斗的默認移動方式調整,由默認行走修改為默認奔跑;
【戰斗】:地窖按鈕位置調整,修改為使用屏幕右下方的交互按鈕,與翻窗翻板等操作保持一致;
【戰斗】:修正戰斗內攝像機按鈕使用后可能出現的鏡頭方向不會自動恢復的問題。
場景:
【場景】醫院場景優化,替換了部分組件,減少非正常碰撞導致的移動不暢問題,同時,由于后續新監管者的陸續加入,醫院場景也出現了一些特別的變化。
其他:
【動作】優化了女性求生者鬢角的動作表現,使其更加自然;
【推演】背景推演任務進度顯示中的“推理點”修正為“推理積分”。
第五人格新賽季版本更新
更新日期:【2018年5月24日版本】更新預告
以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。
——【新賽季】:第一賽季正式結束,第二賽季開啟;
——【新推演】:第二賽季背景推演全新開放;
——【新獎勵】:推理之徑等級重置,同時第二賽季推理之徑將會更新一批全新的獎勵。
第5人格游戲介紹:
第五人格是網易首款非對稱性對抗競技游戲。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。
在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或逃生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近真相時,卻發現越來越詭異的真相。
第5人格游戲特色:
1、似真似假的線索,疑點重重的推理;
2、維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚;
3、超多燒腦謎底、陰謀秘密,這一切都等待玩家去解開。
第5人格游戲玩法:
蒂姆伯頓式的哥特畫風 特立獨行的非對稱對抗玩法
《第五人格》在美術風格上也打破網易常規,首次采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風。游戲中逃生者的美術設定,沿用了怪誕的布偶娃娃風格,而布偶形象多被用于恐怖電影,這也使游戲增添了不少黑暗詭異的元素。整個游戲場景中,則遍布陰森恐怖的荒野廢墟,還有廢棄無人煙的殘舊醫院,再加上大面積陰影和黑暗光線的渲染,濃厚的蒂姆-伯頓式畫風呼之欲出,孤獨、死亡和顫栗恐怖質感撲面襲來,與游戲畫面完美交織在一起。
《第五人格》角色形象設定——非常不網易
之所以說《第五人格》以“非常不網易”的方式登場,源于其恐怖懸疑的游戲主題和特立獨行的美術風格。拋開以往對稱平等化的競技游戲思路,《第五人格》的核心玩法是非對稱性對抗競技,網易將其稱之為Asymmetrical Battle Arena簡稱ABA,玩家將分別扮演追、逃雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住所有人才能獲勝;而后者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的復雜地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,只要有一人完成目標即宣告勝利。這種反其道而行的思路反而會帶給玩家截然不同的體驗感受。
《第五人格》偵探在莊園探索
除了畫風的詭異,《第五人格》的游戲背景本身就是一部引人入勝的懸疑小說。小說家主人公在成為私家偵探后,便收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同時也是主角忠實讀者的詹姆斯-萊辛巴赫苦苦哀求,他的女兒在幾十公里外重名昭著的廢棄莊園失蹤,更為奇怪的是當地住戶和警察十分冷漠,根本不配合破案,這讓事件變得更加陰暗和可怕。信文最后萊辛巴赫希望主人公能夠親自出訪一趟,找回他的愛女,并且揭開這背后隱藏的真相,事成必將重金酬謝。后續劇情到底是什么,在莊園還會發生什么事,就只能等待游戲上線后的劇情揭曉了。
懸念網站登場 首曝視頻揭秘新玩法
《第五人格》官方懸念站和游戲視頻也首度曝光。進入懸念站,會看到這是一個凌亂的布滿線索的房間,玩家可以自由的點擊房間里的物件觸發線索,最終任務是找到鑰匙開啟房門。另外在整個首曝視頻里,對細節的探索、對各類場景的揭秘和特殊道具的運用,也都極為突出。毫無疑問,玩家要做的就是通過對環境的探索,收集線索、解出謎題。當然,如果遇到難題,還可以點擊懸念站右下角的“獲取攻略”。
第5人格taptap版游戲介紹
第5人格taptap版是一款網易旗下研發的首款非對稱對抗競技手游,游戲中玩家將化身為大偵探奧爾菲斯,受到委托進入一家惡名昭彰的莊園內部進行調查。隨著故事的發展,除了偵探奧爾菲斯,是否還設置了多種不同的人物、不同的主角供玩家選擇?
為保證莊園的穩定運行,【第五人格】需要在每周指定時間進行【停服維護】,望諸位諒解并耐心等待。本次停服時間:2018年5月17日凌晨4:00,預計停服維護120分鐘,屆時莊園將會暫時無法進入;若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
第五人格紅蝶版本更新日志 日期:5-17
版本更新內容:
【角色】:新監管者-紅蝶正式開放,可以使用線索或回聲進行購買,開放首周將無法在排位賽中使用;
【商城】:商城上架紅蝶時裝-花嫁,花嫁時裝將會根據紅蝶的不同形態產生不同的變化;
【商城】:商城上架紅蝶專屬隨身物品-蝶影發簪,蝶影發簪會攜帶常態蝴蝶隨身特效,同時可以改變部分技能特效效果;
【商城】:同時商城將會上架全新禮包-花間游,內含監管者-紅蝶、紅蝶時裝-花嫁、紅蝶隨身物品-蝶影發簪。
功能界面:
【戰績】:設置界面新增歷史戰績隱藏功能,玩家可以自行選擇是否公開最近50場的歷史戰績,默認為公開;
【戰績】:排位賽歷史戰績新增排位積分變化顯示,目前僅顯示實際獲得的排位積分;
【界面】:Loading界面新增loading tips,通過tips可以了解更多的游戲小技巧;
戰斗機制:
【角色】:律師戰斗技能【地圖】表現優化,已經破譯的密碼機會以較淡的顏色顯示在地圖上;
【角色】:重新調整了小丑-火箭改裝組件在屏幕下方的排布順序,使其與技能按鈕處排序保持一致;
【輔助特質】:修正監管者輔助特質-失常在使用過程中被打斷會進入冷卻的問題,目前只有在釋放完畢后才會進入冷卻;
【戰斗】:優化了部分特殊情況下救援處于蛛繭內隊友時的誤操作問題,救援處于蛛繭內的隊友時將會使用屏幕右側的額外按鍵;
【戰斗】:進入柜子后增加了短暫的冷卻時間,冷卻時間內將無法立刻離開柜子;
【戰斗】:在完成1-14任務后,求生者進入戰斗的默認移動方式調整,由默認行走修改為默認奔跑;
【戰斗】:地窖按鈕位置調整,修改為使用屏幕右下方的交互按鈕,與翻窗翻板等操作保持一致;
【戰斗】:修正戰斗內攝像機按鈕使用后可能出現的鏡頭方向不會自動恢復的問題。
場景:
【場景】醫院場景優化,替換了部分組件,減少非正常碰撞導致的移動不暢問題,同時,由于后續新監管者的陸續加入,醫院場景也出現了一些特別的變化。
其他:
【動作】優化了女性求生者鬢角的動作表現,使其更加自然;
【推演】背景推演任務進度顯示中的“推理點”修正為“推理積分”。
第五人格新賽季版本更新
更新日期:【2018年5月24日版本】更新預告
以下內容僅供參考,具體以實際維護公告為準。
——【新賽季】:第一賽季正式結束,第二賽季開啟;
——【新推演】:第二賽季背景推演全新開放;
——【新獎勵】:推理之徑等級重置,同時第二賽季推理之徑將會更新一批全新的獎勵。
第5人格游戲介紹:
第五人格是網易首款非對稱性對抗競技游戲。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。
在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或逃生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近真相時,卻發現越來越詭異的真相。
第5人格游戲特色:
1、似真似假的線索,疑點重重的推理;
2、維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚;
3、超多燒腦謎底、陰謀秘密,這一切都等待玩家去解開。
第5人格游戲玩法:
蒂姆伯頓式的哥特畫風 特立獨行的非對稱對抗玩法
《第五人格》在美術風格上也打破網易常規,首次采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風。游戲中逃生者的美術設定,沿用了怪誕的布偶娃娃風格,而布偶形象多被用于恐怖電影,這也使游戲增添了不少黑暗詭異的元素。整個游戲場景中,則遍布陰森恐怖的荒野廢墟,還有廢棄無人煙的殘舊醫院,再加上大面積陰影和黑暗光線的渲染,濃厚的蒂姆-伯頓式畫風呼之欲出,孤獨、死亡和顫栗恐怖質感撲面襲來,與游戲畫面完美交織在一起。
《第五人格》角色形象設定——非常不網易
之所以說《第五人格》以“非常不網易”的方式登場,源于其恐怖懸疑的游戲主題和特立獨行的美術風格。拋開以往對稱平等化的競技游戲思路,《第五人格》的核心玩法是非對稱性對抗競技,網易將其稱之為Asymmetrical Battle Arena簡稱ABA,玩家將分別扮演追、逃雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住所有人才能獲勝;而后者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的復雜地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,只要有一人完成目標即宣告勝利。這種反其道而行的思路反而會帶給玩家截然不同的體驗感受。
《第五人格》偵探在莊園探索
除了畫風的詭異,《第五人格》的游戲背景本身就是一部引人入勝的懸疑小說。小說家主人公在成為私家偵探后,便收到了一份奇怪的委托函。寄信人、同時也是主角忠實讀者的詹姆斯-萊辛巴赫苦苦哀求,他的女兒在幾十公里外重名昭著的廢棄莊園失蹤,更為奇怪的是當地住戶和警察十分冷漠,根本不配合破案,這讓事件變得更加陰暗和可怕。信文最后萊辛巴赫希望主人公能夠親自出訪一趟,找回他的愛女,并且揭開這背后隱藏的真相,事成必將重金酬謝。后續劇情到底是什么,在莊園還會發生什么事,就只能等待游戲上線后的劇情揭曉了。
懸念網站登場 首曝視頻揭秘新玩法
《第五人格》官方懸念站和游戲視頻也首度曝光。進入懸念站,會看到這是一個凌亂的布滿線索的房間,玩家可以自由的點擊房間里的物件觸發線索,最終任務是找到鑰匙開啟房門。另外在整個首曝視頻里,對細節的探索、對各類場景的揭秘和特殊道具的運用,也都極為突出。毫無疑問,玩家要做的就是通過對環境的探索,收集線索、解出謎題。當然,如果遇到難題,還可以點擊懸念站右下角的“獲取攻略”。
第5人格taptap版玩家評論

-
中原
我來召喚大龍這游戲挺好玩兒的,玩法也簡單,他的各種劇情也很不錯,還有這些人物的原畫都很可以。

-
爛柯
我來召喚大龍收集控十分滿足,劇情也很好看,對非酋還好吧,至少每個角色都很強,沒有不強的角色

-
魚粥好吃
我來召喚大龍玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

-
邢小二
很推薦,我來召喚大龍玩法比較好,不肝,也可以當作休閑的游戲

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小氣泡
超好玩的游戲,希望我來召喚大龍越做越好,完善之后這絕對是一個好游戲

-
繽紛
我來召喚大龍獨特的背景和玩法讓我深陷其中

-
夢想花開
老實說,我來召喚大龍這款游戲是一款很不錯的游戲

-
手機自動閱讀
我來召喚大龍玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來更好玩的游戲

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我家真的住海邊
我來召喚大龍玩法和內容都很不錯,可以下載下來嘗試著玩一下,這個游戲得慢慢來不能著急,急性子的玩家可能會有些不習慣,個人很喜歡這款游戲。

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小泥人
我來召喚大龍不錯還行吧,玩法上相對于國產游戲可以說是良品吧
-
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異世修多人玩家評論
雖然努力沖沖退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊
努力沖沖的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡
努力沖沖很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
努力沖沖游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組!
努力沖沖游戲性夠高
努力沖沖一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
努力沖沖游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
個人感覺努力沖沖是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
努力沖沖游戲的畫質和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰
努力沖沖噢我真是愛死這個游戲了