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塔樓終結(jié)者VS王者榮耀先行服最新版

塔樓終結(jié)者

塔樓終結(jié)者

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
王者榮耀先行服最新版

王者榮耀先行服最新版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 大小:513.2M
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)塔樓終結(jié)者和塔樓終結(jié)者兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優(yōu)勢。塔樓終結(jié)者玩家搜索人氣15,塔樓終結(jié)者玩家搜索人氣17,相比王者榮耀先行服最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-29

塔樓終結(jié)者游戲介紹

王者榮耀先鋒服官方版是一款非常棒的即時對戰(zhàn)手游。游戲中,你將體驗獨一無二的特色玩法;全民moba,這里你可以無限交友,妹子比漢子還多!讓你停不下來!你還在等什么?快來下載吧!

溫馨提示

王者榮耀體驗服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實際開啟時間為準,建議盡早多嘗試)

怎么申請資格?

1.每天前往體驗服官網(wǎng)提交申請后后即可搶號(已開放每日限量申請)

2.體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml

3. 請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)進行對應(yīng)正式服賬號的獎懲!

王者榮耀先遣服介紹

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,騰訊最新moba手游大作! 作為MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經(jīng)典體驗!

王者榮耀搶先版特色

特色一:5v5!越塔強殺!超神!

5V5經(jīng)典地圖,三路推塔,呈現(xiàn)最原汁原味的對戰(zhàn)體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

特色二:深淵大亂斗!隨機英雄一路團戰(zhàn)!

5V5大亂斗,即刻激情團戰(zhàn)!隨機盲選英雄,全團殺中路,沖突一觸即發(fā)!一條路,全神裝,血戰(zhàn)到底!

特色三:隨時開團!10分鐘爽一把!

最適合手機的moba游戲,10分鐘享受極致競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰(zhàn)到底!人多,速來!

特色四:公平競技!好玩不坑拼實力!

憑實力carry全場,靠技術(shù)決定勝負。不做養(yǎng)成,不設(shè)體力,還你最初的游戲樂趣!

特色五:指尖超神!風騷走位秀操作!

微操改變戰(zhàn)局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!

更新日志

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)

二技能:新增效果:二技能未命中目標時也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個敵方英雄增加1層被動激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動:重傷效果:回退至與正式服一致

v8.40.22.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機械仆從的前期強度,修正其前后期的成長曲線

機械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)

機械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗。

被動:效果調(diào)整:當關(guān)羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時需要重新積累 → 當關(guān)羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時,每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動特性條的清晰性,讓典韋的疊層進度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時快速使用特定連招會超常疊加被動的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強度成長不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實際位置不同的問題

v8.40.10.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫悟空

調(diào)整了孫悟空前后期的強度曲線,以保障其全時期體驗的合理性

被動:強化普攻傷害:425(+9/Lv)(+1.0Ad)→460(+1.0Ad)

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時在遠端增加了3個火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗

二技能:效果調(diào)整:場上同時存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠端直接生成3個新的火區(qū),冷卻時間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動:怒氣滿時穿透:48%→44%

被動:怒氣滿時免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強于第三擊,這使得玩家在使用懷真時會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價格以平衡裝備強度

1.日暮之流

售賣價格:2120→2020

2.時之預(yù)言

售賣價格:2090→2150

3.圣杯

售賣價格:1800→1900

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

2.孫臏

孫臏在當前版本的強度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時間和二技能前期返還比例,以對其進行適度降溫。

一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

3.亞連

被動:減慢怒氣條的衰退時間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時現(xiàn)在也會獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害

5.狂鐵

狂鐵在當前版本比較強勢,前期強度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時間和移速,以控制其強度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時間:12 → 15(-2/Lv)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長:2%→1%

一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對線強度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力

被動:對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動:新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對抗體驗較差的主要原因,我們進一步降低了壓制時間,并補償了他自身的傷害能力。同時,我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗,希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。

被動:生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2

三技能:新增被動效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動速度:390→380

被動:普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動:效果調(diào)整:怒氣滿層時攻擊英雄會恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時,一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時在塔外對塔傷害未受衰減的問題

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動:米萊狄召喚的機械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對劉備一技能的數(shù)值進行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強度并提升了后期強度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團隊需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當降溫了一技能的前期數(shù)值強度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計簽到-送點券送皮膚碎片活動期延長

活動時間延長!活動期間每日簽到領(lǐng)點券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點券*1680+皮膚碎片*168

活動時間:2月24日-4月30日

簽到活動獎勵:240點券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗

超級鉤有些過于強大,于是我們暫時將鉤到鯤的獎勵替換為多重鉤。在對超級鉤機制進行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強化鉤技能圖標優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯誤地觸發(fā)秒殺機制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.  沈夢溪

二技能:效果調(diào)整:手動引爆炸彈的沖刺距離不會隨蓄力時間增加

2.  關(guān)羽

被動:體驗優(yōu)化:當左輪盤移至中心區(qū)域時,不會導致關(guān)羽停止移動

被動:效果調(diào)整:當關(guān)羽的移速被減少至375點以下或受到控制效果時將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動:摸魚隨機回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動:摸魚隨機回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動:摸魚時增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習新增時光回溯功能

因為一次失誤,輸?shù)袅艘粓鰣F戰(zhàn);而這場團戰(zhàn)的失利,也導向了游戲的失敗。

“如果能回到那個時候再來一次,就好了!”

我們在英雄練習場的仿真訓練中,全新加入了時光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時機或一個不當?shù)募寄茔暯樱伎赡軐е聢F戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時光回退到10秒或60秒之前,時光回溯系統(tǒng)將會生成一個你所選時間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機會。通過時光回溯功能,你可以在實戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準,成為掌控團戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

活動時間:3月24日更新后-3月29日23:59

活動獎勵:2500點券、無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券

特別提醒:無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券可用于購買無限傾心禮包,購買時可抵扣50點券。

無限傾心禮包:打開后可獲得以下獎勵:項羽-無限傾心、虞姬-無限傾心。

上架時間:3月24日更新后-3月29日23:59

價格:2520點券

基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

表現(xiàn)清晰度優(yōu)化

新版本中,我們對“傳送”的表現(xiàn)統(tǒng)一進行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。

傳送開始后,在傳送目的地新增了英雄的模型虛影(雙方可見),方便雙方玩家對局勢快速進行判斷。

v8.30.7.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價:600→750

斬蛇赤霄售價:1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個

三、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄劉備

v2.81.4.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計預(yù)期有差異,當前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價比,使得海月的強度過高。因此我們下調(diào)了海月的強化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對抗強度。我們將繼續(xù)對海月在體驗服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動強化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.22.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時點按普攻仍然會減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;

修復(fù)了戈婭點按普攻減少移速過少的問題;

二、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標減少冷卻時間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強的前期對線強度,我們希望對這項能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強度偏高,我們考慮對他造成真實傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

3.墨子

墨子二技能帶來的遠程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團隊向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

4.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

v2.73.15.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.鬼谷子

被動技能:效果調(diào)整:一次AOE傷害和減速→對命中目標單體1次減速、連續(xù)3次傷害,并連續(xù)AOE治療該目標周圍鬼谷子方單位3次

二、裝備調(diào)整

1.冰霜沖擊/凜冬

被動-沖擊:護盾量:10%最大生命 → 12%最大生命

優(yōu)化裝備描述

三、問題修復(fù)

修復(fù)了墨子通過移動打斷三技能時特效異常的問題;

修復(fù)了艾琳強化普攻偶現(xiàn)丟失傷害的問題;

修復(fù)了李信狂暴形態(tài)一技能蓄滿無法觸發(fā)冰痕之握、宗師之力的問題;

修復(fù)了訓練營模式中莊周一技能連續(xù)釋放時傷害丟失的問題;

修復(fù)了曜在使用強化一技能偶現(xiàn)丟失攻速加成的問題;

v2.72.13.1 版本

(1)新模式-邊境突圍:邊境突圍模式在正式服開啟開放性測試,這是一個全新的“英雄自由競技”模式。百名召喚師同場競技,在150倍王者峽谷大小的開放地圖中,打怪、升級、探索與對抗,擊殺最后決賽階段出現(xiàn)的BOSS湮滅之眼或者堅持到最后的玩家將獲得最終勝利。不斷變化的沙暴移動區(qū),隨機拾取的技能/裝備,給你前所未有的暢爽體驗!

(2)新英雄-孫策:他擁有單挑的資本,也擁有千里馳騁的能力,位移、回復(fù)、控制、支援,激進又不失智謀。此外,在孫策的設(shè)計中還融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待召喚師們慢慢發(fā)掘哦~更重要的是,參與7月中旬游戲內(nèi)的活動,集齊英雄徽章,孫策免費兌換~召喚師們切莫錯過!

塔樓終結(jié)者玩家評論

迷戀自己

以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現(xiàn)在覺得弒神戮仙手游官方版(暫未上線)還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好

取個id真難啊

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

韓爍

剛開始玩弒神戮仙手游官方版(暫未上線)這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。

國產(chǎn)小仙女

剛體驗弒神戮仙手游官方版(暫未上線)半小時就來說下,好棒,這個畫風很愛,還有好多角色,我就喜歡看看劇情啥的,希望劇情給力

盼盼的盼

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)劇情畫風我都挺喜歡的

?大児童?

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)游戲整體不錯

干貨鋪子

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。

南貓日記

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)畫質(zhì)和劇情超贊

貓九~

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起

小千兒

弒神戮仙手游官方版(暫未上線)畫風很好的一款游戲,玩到現(xiàn)在感覺還挺不錯的。繼續(xù)繼續(xù)

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王者榮耀體驗服目前已開放資格申請,每日資格有限先到先得,申請成功后,便會獲得體驗服的資格

若今天沒搶到資格的小伙伴,建議明天早點嘗試申請哦。(每日具體申請開啟時間,以官方實際開啟時間為準,建議盡早多嘗試)

怎么申請資格?

1.每天前往體驗服官網(wǎng)提交申請后后即可搶號(已開放每日限量申請)

2.體驗服申請地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml

3. 請大家珍惜體驗服的體驗機會,官方本賽季開始會根據(jù)體驗服的表現(xiàn)進行對應(yīng)正式服賬號的獎懲!

王者榮耀先遣服介紹

《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰(zhàn)手游,騰訊最新moba手游大作! 作為MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰(zhàn)!10秒實時跨區(qū)匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,極致還原經(jīng)典體驗!

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更新日志

v9.10.7.1 版本

1.典韋

基礎(chǔ)生命值:3434(+291.6*英雄等級) → 3600(+280.0*英雄等級)

二技能:新增效果:二技能未命中目標時也能獲得一半的攻速和吸血收益

三技能:效果調(diào)整:三技能跳斬可對落點范圍內(nèi)的敵人造成傷害,每命中1個敵方英雄增加1層被動激怒效果

二、裝備調(diào)整

1.紅蓮斗篷

被動:重傷效果:回退至與正式服一致

v8.40.22.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.米萊狄

降低米萊狄機械仆從的前期強度,修正其前后期的成長曲線

機械仆從普通攻擊:150(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 120(+17.1*英雄等級)(+0.25Ap)

機械仆從生命值:550(+100*英雄等級)(+1.1Ap) → 500(+107.1*英雄等級)(+1.1Ap)

2.關(guān)羽

關(guān)羽被短控連續(xù)斷馬腿的體驗較差,嘗試優(yōu)化關(guān)羽的能量條扣除規(guī)則(受短控只扣除部分能量條),以優(yōu)化使用體驗。

被動:效果調(diào)整:當關(guān)羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時需要重新積累 → 當關(guān)羽的移動速度被減少至375點以下或受到控制效果時,每0.1秒減少10%最大能量條

3.戈婭

我們還需更多數(shù)據(jù)以對比戈婭調(diào)整前后的表現(xiàn),本次暫回退戈婭的調(diào)整到與正式服一致

二、問題修復(fù)

優(yōu)化了典韋被動特性條的清晰性,讓典韋的疊層進度更加直觀

修復(fù)了典韋用技能秒解控情況下偶現(xiàn)被動疊層未生效的問題

修復(fù)了典韋解控時快速使用特定連招會超常疊加被動的問題

v8.40.15.1版本

優(yōu)化部分機型卡頓

v8.40.13.1版本

問題修復(fù)

修復(fù)了大喬1級使用三技能后購買專精裝可以在1級連續(xù)使用兩個技能的問題

修復(fù)了大喬專精一技能射程隨法術(shù)強度成長不正確的問題

修復(fù)了大喬專精二技能偶現(xiàn)特效位置與實際位置不同的問題

v8.40.10.1版本

一、英雄調(diào)整

1.孫悟空

調(diào)整了孫悟空前后期的強度曲線,以保障其全時期體驗的合理性

被動:強化普攻傷害:425(+9/Lv)(+1.0Ad)→460(+1.0Ad)

v8.40.6.1版本

一、英雄調(diào)整

1.周瑜

周瑜的三技能在無火區(qū)釋放時收益過低,因此我們在周瑜釋放三技能時在遠端增加了3個火區(qū),從而獲得更佳的游戲體驗

二技能:效果調(diào)整:場上同時存在火區(qū)數(shù)量5 → 6

三技能:新增效果:技能遠端直接生成3個新的火區(qū),冷卻時間:10(-1/Lv) → 40(-5/Lv)

2.亞連

被動:怒氣滿時穿透:48%→44%

被動:怒氣滿時免傷:24%→20%

3.趙懷真

懷真普攻第二擊的效果強于第三擊,這使得玩家在使用懷真時會糾結(jié)打完四下普攻是否比只用兩下更值得。所以我們調(diào)整了懷真普攻的數(shù)值結(jié)構(gòu),保持每次普攻強度的遞增關(guān)系,優(yōu)化普攻的使用感受,同時下調(diào)了基礎(chǔ)值的比例,使他必須通過獲得更多裝備來保持強度

普攻第一擊:造成傷害:10(+0.5Ad)→10(+10/Lv)(+0.5Ad)

普攻第二擊:造成兩段20(+25/Lv)(+0.5Ad)物理傷害→第一段10(+10/Lv)(+0.5Ad)物理傷害,第二段5(+5/Lv)(+0.25Ad)物理傷害并回復(fù)10(+5/Lv)(+0.1Ad)生命

普攻第三擊:造成(+0.5Ad)物理傷害并回復(fù)55(+6/Lv)生命,最多額外回復(fù)3倍→造成20(+20/Lv)(+1.0Ad)物理傷害并回復(fù)20(+10/Lv)(+0.2Ad)生命

普攻第四擊:造成傷害:150(+50/Lv)(+0.5Ad)→25(+25/Lv)(+1.25Ad)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了亞連二技能可以對小兵野怪疊加怒氣的問題

v8.40.4.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

普通攻擊:法球效果:65%→60%

一技能:傷害:80(+15/Lv)(+0.375Ad)→80(+18/Lv)(+0.375Ad)

二、裝備調(diào)整

基于5月25日的體驗服裝備效果調(diào)整,我們小幅調(diào)整了裝備價格以平衡裝備強度

1.日暮之流

售賣價格:2120→2020

2.時之預(yù)言

售賣價格:2090→2150

3.圣杯

售賣價格:1800→1900

v8.30.25.1版本

一、英雄調(diào)整

1.東皇太一

三技能:效果調(diào)整:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%→ 壓制期間提升25%旋轉(zhuǎn)速度,每50點法術(shù)攻擊額外提升5%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至100%

2.孫臏

孫臏在當前版本的強度偏高,讓對抗方較難應(yīng)對。我們針對性削弱了一技能前期冷卻時間和二技能前期返還比例,以對其進行適度降溫。

一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv)→8(-0.4/Lv)

二技能:返還比例:50%→30%(+4%/Lv)

3.亞連

被動:減慢怒氣條的衰退時間

普攻傷害:20(+4/Lv)(+0.3Ad)→16(+4/Lv)(+0.3Ad)

一技能:效果調(diào)整:提升第三層、第四層釋放期間的移動速度

二技能:減速效果:90%→50%

三技能:效果調(diào)整:鎖定敵人跳起時現(xiàn)在也會獲得一層怒氣

4.鏡

我們優(yōu)化了鏡三技能的使用體驗和可用性,幫助鏡回歸更加合理的表現(xiàn)

三技能:效果調(diào)整:換位飛行過程中減免30%受到傷害 → 鏡像空間內(nèi)減免20%受到傷害

三技能:效果調(diào)整:鏡像空間開啟后,鏡每次使用大招進行換位期間,普攻會對沿途所有敵人造成傷害

5.狂鐵

狂鐵在當前版本比較強勢,前期強度偏高,我們調(diào)整了三技能的冷卻時間和移速,以控制其強度。

基礎(chǔ)移速:390 → 380

三技能:冷卻時間:12 → 15(-2/Lv)

二、問題修復(fù)

修復(fù)了鏡使用三技能后銜接一二技能過快時施放失敗的問題

v8.30.24.1版本

一、英雄調(diào)整

1.亞連

攻速成長:2%→1%

一技能:單次攻擊法球效果:75%→50%

一技能:基礎(chǔ)傷害:80+(15/Lv)(+0.4Ad)→80(+15/Lv)(+0.375Ad)

一技能:最后一擊:160(+30/Lv)(+0.8Ad)→160(+30/Lv)(+0.75Ad)

2.戈婭

上次調(diào)整使戈婭勝率降低過多,因此我們做了一些回調(diào)

被動技能:調(diào)整效果:普攻傷害:(+0.22Ad)→ 15(+0.22Ad)

3.諸葛亮

我們希望增加諸葛亮在中路的對線強度,因此我們增加了他的施法距離和清線能力

被動:對野怪傷害回調(diào)到與正式服一致

被動:新增效果:法球?qū)τ谛”膫υ黾?0%

一技能:調(diào)整效果:技能射程增加1000 → 1100

4.東皇太一

東皇大招的壓制效果是他對抗體驗較差的主要原因,我們進一步降低了壓制時間,并補償了他自身的傷害能力。同時,我們優(yōu)化了黑暗能量體的玩法體驗,希望他能在近身纏斗的場景中有更好的表現(xiàn),并發(fā)掘他在對抗路上的潛力。

被動:生命回復(fù):100(+20*一技能等級)(+0.4Ap)(+3%*最大生命值) → 80(+30*一技能等級)(+0.5Ap)(+3%*最大生命值)

一技能:效果調(diào)整:命中返還50%冷卻 → 命中返還50%冷卻和法力值

一技能:新增效果:擁有三顆黑暗能量體時釋放一技能將回復(fù)150(+30/Lv)(+0.7Ap)生命值

三技能:壓制時長:持續(xù)2.2秒 → 持續(xù)2秒

三技能:效果新增:壓制期間提升50%旋轉(zhuǎn)速度,每100點法術(shù)攻擊額外提升10%旋轉(zhuǎn)速度,最高提升至150%。

5.百里守約

普攻:新增效果:每4%額外暴擊效果會提升1%普攻傷害

二技能:效果調(diào)整:子彈最多存儲3 → 2

三技能:新增被動效果:普攻射程800(+25/Lv)

二、英雄屏蔽解除

解除英雄東皇太一屏蔽

三、問題修復(fù)

修復(fù)了東皇太一法術(shù)吸血比例異常的問題

修復(fù)了東皇太一重置黑暗能量體位置異常的問題

v8.30.22.1版本

一、英雄調(diào)整

1.狂鐵

移動速度:390→380

被動:普攻附帶傷害:50(+4/Lv)→30(+5/Lv)

2.亞連

被動:效果調(diào)整:怒氣滿層時攻擊英雄會恢復(fù)已損生命→怒氣滿層時,一次性恢復(fù)18%已損生命,冷卻時間5s

三技能:施法距離:650→600

三技能:釋放期間取消對恢復(fù)和召喚師技能的禁用

3.上官婉兒

三技能:效果調(diào)整:完成3/4/5次沖刺,會造成5/8/11次法術(shù)傷害→完成3/4/5次沖刺,會造成4/7/10次法術(shù)傷害

二、問題修復(fù)

修復(fù)亞連三技能落地瞬間釋放普攻護盾效果丟失的問題

優(yōu)化了百里守約無兵線時在塔外對塔傷害未受衰減的問題

v8.30.20.1版本

一、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.米萊狄

機械仆從普通攻擊:150(+0.3Ap)法術(shù)傷害,→150(+0.25Ap)法術(shù)傷害

被動:米萊狄召喚的機械仆從由物理攻擊變?yōu)榉ㄐg(shù)攻擊

2.瀾

二技能:冷卻時間:8(-0.2/Lv)→7.5

二技能:技能傷害:225(+35/Lv)(+0.3額外Ad)→225(+45/Lv)(+0.4額外Ad)

三技能:技能傷害:480(+180/Lv)(+1.5額外Ad)→550(+250/Lv)(+1.7額外Ad)

3.戈婭

基礎(chǔ)攻擊:160(+13.1*英雄等級)→158(+12.9*英雄等級)

普攻:0.25Ad→0.24Ad

二、問題修復(fù)

修復(fù)了妲己被動效果在高頻觸發(fā)下偶現(xiàn)效果丟失的問題

v8.30.17.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.劉備

我們對劉備一技能的數(shù)值進行了結(jié)構(gòu)性的調(diào)整,削弱了前期強度并提升了后期強度,以讓劉備的前后期戰(zhàn)斗能力都更加合理

一技能:傷害:150(+20/Lv)(+0.25Ad)→180(+20/Lv)(+0.45額外Ad)

一技能:冷卻時間:8(-0.4/Lv)→8(-0.5/Lv)

2.小喬

小喬作為一名消耗能力較強的法師,需要通過一技能的高頻釋放來提供團隊需要的持續(xù)范圍法術(shù)傷害,因此我們降低了一技能的冷卻時間。作為對沖,小幅度下降了一技能的傷害

一技能:技能傷害:625(+55/Lv)(+0.8Ap)→575(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷卻時間:5→5(-0.2/Lv)

二、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄米萊狄

v8.30.16.1 版本

一、英雄調(diào)整

明世隱

明世隱在前期連體強度較高,尤其是一技能鏈子傷害對打野刷野效率的提升過高了。我們適當降溫了一技能的前期數(shù)值強度,從而讓被連體對象的對位者有更多可以對抗的空間。

一技能:基礎(chǔ)傷害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 35(+30/Lv)(+0.2Ap)

一技能:增加攻擊力:24(+9/Lv)(+0.06Ap)→18(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法術(shù)攻擊:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→27(+12/Lv)(+0.1Ap)

v8.30.12.1 版本

一、累計簽到-送點券送皮膚碎片活動期延長

活動時間延長!活動期間每日簽到領(lǐng)點券領(lǐng)皮膚碎片,總共可領(lǐng)點券*1680+皮膚碎片*168

活動時間:2月24日-4月30日

簽到活動獎勵:240點券、24皮膚碎片(可領(lǐng)7天)

二、玩法屏蔽解除

解除王者模擬戰(zhàn)玩法屏蔽

v8.30.10.1 版本

一、神鉤玩法更新

神鉤玩法上線體驗服后,我們收到很多玩家的建議,于是我們對神鉤玩法進一步優(yōu)化,期待給玩家們更好的游戲體驗

超級鉤有些過于強大,于是我們暫時將鉤到鯤的獎勵替換為多重鉤。在對超級鉤機制進行平衡性和游戲性的優(yōu)化后,它將在未來的版本重新回歸。

(一)玩法調(diào)整

1.游戲數(shù)值調(diào)整,略微減緩游戲節(jié)奏

2.鉤到鯤后獲得的鉤子升級由超級鉤變?yōu)槎嘀劂^

3.強化鉤技能圖標優(yōu)化

4.吸引鉤的范圍提示更加清晰

(二)BUG修復(fù)

1.修復(fù)強化鉤道具某些情況下被鉤走的問題;

2.修復(fù)某些情況下錯誤地觸發(fā)秒殺機制的問題;

3.修復(fù)某些情況下鉤子繩索消失的問題;

4.修復(fù)了某些情況下鉤子指示器消失或偏移的問題;

5.修復(fù)了某些情況下鯤卡住或被眩暈的問題;

二、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.  沈夢溪

二技能:效果調(diào)整:手動引爆炸彈的沖刺距離不會隨蓄力時間增加

2.  關(guān)羽

被動:體驗優(yōu)化:當左輪盤移至中心區(qū)域時,不會導致關(guān)羽停止移動

被動:效果調(diào)整:當關(guān)羽的移速被減少至375點以下或受到控制效果時將需要重新積累(回退至與正式服一致)

3.  姬小滿

被動:摸魚隨機回復(fù)生命值:中回復(fù)80(+0.2Ad)(+8/Lv)→120(+0.3Ad)(+12/Lv)

被動:摸魚隨機回復(fù)生命值:低回復(fù)40(+0.1Ad)(+4/Lv)→80(+0.2Ad)(+8/Lv)

被動:摸魚時增加的力勁回復(fù)速度 :30%→25%

強攻代守(組合技2+1):新增效果:如果技能擊敗敵人,將回復(fù)160(+0.4Ad)(+16/Lv)的生命,并回復(fù)25%力勁。

三、仿真練習新增時光回溯功能

因為一次失誤,輸?shù)袅艘粓鰣F戰(zhàn);而這場團戰(zhàn)的失利,也導向了游戲的失敗。

“如果能回到那個時候再來一次,就好了!”

我們在英雄練習場的仿真訓練中,全新加入了時光回溯的功能。

在瞬息萬變的戰(zhàn)場上,什么事情都可能發(fā)生。一次有瑕疵的切入時機或一個不當?shù)募寄茔暯樱伎赡軐е聢F戰(zhàn)的失利。現(xiàn)在,在英雄練習場中,只要打開左上角的控制面板,選擇戰(zhàn)場時光回退到10秒或60秒之前,時光回溯系統(tǒng)將會生成一個你所選時間之前的戰(zhàn)場,一樣的戰(zhàn)斗環(huán)境,英雄位置和英雄狀態(tài)。一切將從那一刻重新開始,給你重新操作的機會。通過時光回溯功能,你可以在實戰(zhàn)中不斷修正并熟練自己的技巧和意識,讓你的操作如手術(shù)刀一般精準,成為掌控團戰(zhàn)的魔術(shù)師。

四、問題修復(fù)

優(yōu)化了狂鐵的動畫和特效表現(xiàn);

修復(fù)了沈夢溪二技能沖刺后普攻無法使用的問題;

修復(fù)了沈夢溪自燃結(jié)束后不返還能量的問題;

修復(fù)了嫦娥法力格擋特效(原護盾特效)丟失的問題;

v8.30.9.1 版本

活動時間:3月24日更新后-3月29日23:59

活動獎勵:2500點券、無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券

特別提醒:無限傾心禮包專屬優(yōu)惠券可用于購買無限傾心禮包,購買時可抵扣50點券。

無限傾心禮包:打開后可獲得以下獎勵:項羽-無限傾心、虞姬-無限傾心。

上架時間:3月24日更新后-3月29日23:59

價格:2520點券

基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

表現(xiàn)清晰度優(yōu)化

新版本中,我們對“傳送”的表現(xiàn)統(tǒng)一進行了清晰度優(yōu)化,期望提升戰(zhàn)場對抗清晰度。

傳送開始后,在傳送目的地新增了英雄的模型虛影(雙方可見),方便雙方玩家對局勢快速進行判斷。

v8.30.7.1 版本

bug修復(fù)

v2.81.8.1 版本

一、英雄調(diào)整

體驗服的英雄調(diào)整公告將直接對比正式服配置進行描述,但并非所有調(diào)整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。

1.豬八戒

一技能:效果調(diào)整:對非英雄單位額外造成30%傷害→對小兵額外造成30%傷害;對野怪額外造成50%傷害

2.桑啟

基礎(chǔ)生命:3335(+260.1*英雄等級)→3146(+226.3*英雄等級)

一技能:效果調(diào)整:移除基礎(chǔ)治療,使用時消耗一半的螢火蟲自動治療附近的隊友。

二技能:效果優(yōu)化:使用二技能期間使用三技能將不再打斷飛行

3.魯班七號

專精二技能:法力消耗:55(+4/Lv)→45(+5/Lv)

力量進階額外增加的斬殺傷害比例:5%→7%

4.劉邦

赤霄售價:600→750

斬蛇赤霄售價:1800→1950

使用大招后刷新的二技能傷害:600(+30/Lv)(+0.6Ad)→400(+30/Lv)(+0.6Ad)

二、裝備調(diào)整

1.游走裝

游走裝的"恩賜被動"更名為和打野刀一致的"獎賞被動",該同名被動最多只能同時生效一個

三、基礎(chǔ)體驗優(yōu)化

擊退距離不再因韌性屬性而減少,本次調(diào)整涉及以下英雄技能

四、英雄屏蔽

暫時屏蔽英雄劉備

v2.81.4.1 版本

問題修復(fù)

修復(fù)了部分畫質(zhì)下,迷霧模式視野異常的問題;

修復(fù)了孫策摯愛之約皮膚回城動畫模型顯示異常的問題;

英雄調(diào)整

海月

我們觀察到海月的強化普攻傷害表現(xiàn)與我們的設(shè)計預(yù)期有差異,當前法球的觸發(fā)存在異常,結(jié)合二技能施放的高性價比,使得海月的強度過高。因此我們下調(diào)了海月的強化普攻和二技能的法術(shù)加成,以使海月回歸到合理

的對抗強度。我們將繼續(xù)對海月在體驗服的表現(xiàn)保持關(guān)注。

被動強化普攻:技能傷害:60(+0.18Ap)→25(+0.08Ap);

被動強化普攻:法球效果修正為25%;

二技能技能傷害:250(+50/Lv)(+0.45Ap)→250(+50/Lv)(+0.35Ap);

v2.74.22.1 版本

峽谷調(diào)整

v2.73.19.1 版本

一、問題修復(fù)

修復(fù)了戈婭在沒有敵人時點按普攻仍然會減速的問題;

修復(fù)了戈婭斷線重連后偶現(xiàn)無法移動的問題;

修復(fù)了戈婭點按普攻減少移速過少的問題;

二、英雄調(diào)整

1.蒙恬

蒙恬一技能命中目標減少冷卻時間的設(shè)定為他在對抗路帶來了較強的前期對線強度,我們希望對這項能力略作回收,以減少對抗蒙恬者的對線壓力。

一技能:命中目標減少二技能冷卻時間:4 → 2(+0.4/Lv)

2.哪吒

在我們提升了哪吒的支援效率后,哪吒現(xiàn)在能夠成功的遠程支援并且擾亂敵方的陣型了。目前哪吒的綜合強度偏高,我們考慮對他造成真實傷害的能力略做降低。

被動傷害:35(+5*英雄等級)(+0.26Ad) → 35(+5*英雄等級)(+0.24Ad)

3.墨子

墨子二技能帶來的遠程控制和消耗能力都比較可觀,而且二技能本身的命中率也比較高,我們降低了二技能的法術(shù)裝收益,使游走位的墨子能有裝備空間來提供一些團隊向的增益。

二技能:技能傷害:550(+50/Lv)(+0.55Ap) → 550(+65/Lv)(+0.35Ap)

4.戈婭

基礎(chǔ)移速:350 → 360

被動:額外移速收益:10% → 5%

被動:強化普攻:攻擊距離:1000 → 950

一技能:技能冷卻:6(-0.2/Lv) → 7(-0.2/Lv)

二技能:技能冷卻:9(-0.2/Lv) → 9

v2.73.15.1 版本

一、英雄調(diào)整

1.鬼谷子

被動技能:效果調(diào)整:一次AOE傷害和減速→對命中目標單體1次減速、連續(xù)3次傷害,并連續(xù)AOE治療該目標周圍鬼谷子方單位3次

二、裝備調(diào)整

1.冰霜沖擊/凜冬

被動-沖擊:護盾量:10%最大生命 → 12%最大生命

優(yōu)化裝備描述

三、問題修復(fù)

修復(fù)了墨子通過移動打斷三技能時特效異常的問題;

修復(fù)了艾琳強化普攻偶現(xiàn)丟失傷害的問題;

修復(fù)了李信狂暴形態(tài)一技能蓄滿無法觸發(fā)冰痕之握、宗師之力的問題;

修復(fù)了訓練營模式中莊周一技能連續(xù)釋放時傷害丟失的問題;

修復(fù)了曜在使用強化一技能偶現(xiàn)丟失攻速加成的問題;

v2.72.13.1 版本

(1)新模式-邊境突圍:邊境突圍模式在正式服開啟開放性測試,這是一個全新的“英雄自由競技”模式。百名召喚師同場競技,在150倍王者峽谷大小的開放地圖中,打怪、升級、探索與對抗,擊殺最后決賽階段出現(xiàn)的BOSS湮滅之眼或者堅持到最后的玩家將獲得最終勝利。不斷變化的沙暴移動區(qū),隨機拾取的技能/裝備,給你前所未有的暢爽體驗!

(2)新英雄-孫策:他擁有單挑的資本,也擁有千里馳騁的能力,位移、回復(fù)、控制、支援,激進又不失智謀。此外,在孫策的設(shè)計中還融入了諸多和大喬相關(guān)的元素,等待召喚師們慢慢發(fā)掘哦~更重要的是,參與7月中旬游戲內(nèi)的活動,集齊英雄徽章,孫策免費兌換~召喚師們切莫錯過!

王者榮耀先行服最新版玩家評論

石子89572

先占個坑吧 很喜歡這種掛機不肝的 童話偵探安卓版正合我意

好不容易

童話偵探安卓版劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點數(shù)不勝數(shù)!

嘿呦嘿呦拔蘿卜

童話偵探安卓版角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

Roger黑夜

童話偵探安卓版這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!

小王子~在減肥

童話偵探安卓版這款游戲給我的體驗很好

強勢小可愛

才剛開始玩童話偵探安卓版,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。

嘻嘻。

童話偵探安卓版超有意思的游戲,

煎餅卷大蔥

玩了童話偵探安卓版近一個小時了,感覺還行,劇情也好,畫質(zhì)也好都不錯

努力興

童話偵探安卓版新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

好不容易

老實說童話偵探安卓版對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

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