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我本千金九游渠道服VS影之詩變態(tài)版

我本千金九游渠道服

我本千金九游渠道服

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
影之詩變態(tài)版

影之詩變態(tài)版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)我本千金九游渠道服和我本千金九游渠道服兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。我本千金九游渠道服玩家搜索人氣22,我本千金九游渠道服玩家搜索人氣29,相比影之詩變態(tài)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-02

我本千金九游渠道服游戲介紹

影之詩變態(tài)版是一款卡牌策略類游戲,在游戲中玩家將自由搭配屬于自己的卡組,同時(shí)運(yùn)用自己的才智,擊敗對(duì)手。同時(shí)該版本為變態(tài)版,玩家可以自由的享受福利,感受盆滿缽滿的快感。每種職業(yè)擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動(dòng)、冒險(xiǎn)免費(fèi)獲得角色卡牌,初期登場的卡牌多達(dá)400張以上,玩家可以和隊(duì)友組建風(fēng)格各異的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。

游戲特色

1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。

2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。

3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競技性的的對(duì)戰(zhàn).

4、暗影之詩的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

8、初期登場的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。

進(jìn)化系統(tǒng)

1進(jìn)化本回合登場的隨從

進(jìn)化隨從一般會(huì)使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進(jìn)化場上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對(duì)手。

2優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從

有一些隨從在進(jìn)化時(shí)擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場面思考了。

3進(jìn)化時(shí)機(jī)!

新手可能對(duì)這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)時(shí)機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場面和對(duì)局情況來決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。

必須解決的場面

有些隨從如果不解掉會(huì)非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對(duì)手的隨從。

占據(jù)場面主動(dòng)權(quán)

通過進(jìn)化占據(jù)場面優(yōu)勢,如果進(jìn)化后解掉對(duì)手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對(duì)手兩個(gè)隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場面的主動(dòng)權(quán)!

不濫用進(jìn)化點(diǎn)

進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對(duì)手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因?yàn)橄胧∠逻M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒В孕枰趯?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗(yàn)!

利用進(jìn)化點(diǎn)搶血

例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對(duì)手壓力,迫使對(duì)手解場。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對(duì)自己是非常不利的。

專用名詞介紹

通常

英雄(主戰(zhàn)者):即代表玩家的游戲角色。

攻擊力:隨從攻擊時(shí)造成傷害的點(diǎn)數(shù)。

生命值:英雄及隨從抵抗攻擊的點(diǎn)數(shù),在遭受攻擊后減少與敵方攻擊力相同的點(diǎn)數(shù),英雄的生命值為0時(shí)戰(zhàn)敗。

英雄狀態(tài)

覺醒:英雄的PP點(diǎn)數(shù)最大值大于等于7的狀態(tài)。

復(fù)仇:英雄的生命值小于等于10的狀態(tài)。

卡牌類型

隨從:使用后存在于場上的牌,具有攻擊力與生命值,并具有特殊效果,一般隨從使用回合無法進(jìn)行攻擊,生命值為0后進(jìn)入墓地。

法術(shù)(咒術(shù)):使用后立即產(chǎn)生效果的卡牌,并立即進(jìn)入墓地。

結(jié)界(護(hù)符):使用后存在于場上的卡牌,分為普通結(jié)界和詠唱類結(jié)界,普通結(jié)界在場上時(shí)持續(xù)產(chǎn)生效果或只有戰(zhàn)吼,詠唱類結(jié)界使用時(shí)會(huì)顯示詠唱點(diǎn)數(shù),每回合開始時(shí)減少1,點(diǎn)數(shù)使用完時(shí)結(jié)界被破壞。無法被隨攻擊,只能被隨從的特殊效果及咒術(shù)移除。

死神:牌堆中卡牌抽完后抽出的卡牌,效果為直接戰(zhàn)敗。

卡牌效果

啟言(入場曲、戰(zhàn)吼):消費(fèi)PP后的隨從或結(jié)界從手牌進(jìn)入到場地時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。因其它牌的能力召喚登場時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

終語(謝幕曲、亡語、遺言):場上的隨從或結(jié)界被破壞,進(jìn)入墓地時(shí)發(fā)動(dòng)。被消滅時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

進(jìn)化時(shí):場上的隨從在消費(fèi)EP后進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)。因其它牌的能力進(jìn)化時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

攻擊時(shí):場上的隨從在己方回合中,攻擊敵方隨從或英雄時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)。在敵方回合中,該隨從被攻擊時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

交戰(zhàn)時(shí):場上的隨從在攻擊敵方隨從時(shí),或被敵方隨從攻擊時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)該能力。攻擊敵方英雄時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

守護(hù)(嘲諷):持有「守護(hù)」能力的隨從在場上時(shí),敵方隨從不能攻擊除持有該能力的隨從以外的隨從或英雄。當(dāng)有大于1個(gè)持有該能力的隨從在場上時(shí),敵方可以攻擊其中任意1個(gè)。若該隨從同時(shí)持有「潛伏」能力,會(huì)使「守護(hù)」能力暫時(shí)無效。

疾走(疾馳):有「疾走」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊。若該隨從同時(shí)持有「突進(jìn)」能力,不會(huì)受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

突進(jìn):持有「突進(jìn)」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。下一個(gè)回合開始則可以正常攻擊敵方英雄。若該隨從同時(shí)持有「疾走」能力,則不會(huì)受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

潛伏(潛行):持有「潛伏」能力的隨從,不能被敵方隨從,結(jié)界或咒術(shù)的能力指定為目標(biāo),不能被敵方隨從攻擊。持有該能力的隨從在攻擊或因其能力造成傷害后,失去該能力。若該隨從同時(shí)持有「守護(hù)」能力,會(huì)使「守護(hù)」能力暫時(shí)無效。

必殺:持有「必殺」能力的隨從,因?yàn)楣艋虮还舳鴮?duì)敵方隨從造成傷害時(shí),直接破壞敵方隨從。即使造成0點(diǎn)傷害也會(huì)發(fā)動(dòng)。

虹吸(系命):持有「虹吸」能力的隨從,因?yàn)楣舳斐蓚r(shí),會(huì)使己方英雄回復(fù)等同于「造成的傷害」的體力。被敵方隨從攻擊時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

覺醒:持有「覺醒」能力的牌,若處于或進(jìn)入「覺醒」?fàn)顟B(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。若該能力為「啟言」,則該隨從登場時(shí)若處于「覺醒」?fàn)顟B(tài),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

復(fù)仇:持有「復(fù)仇」能力的牌,若處于或進(jìn)入「復(fù)仇」?fàn)顟B(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

共鳴(魔力增幅):持有「共鳴」能力的牌在己方手牌時(shí),己方的其它法術(shù)在發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)視為發(fā)動(dòng)1次共鳴。共鳴每發(fā)動(dòng)1次,都會(huì)使手牌中持有該能力的牌獲得1次相應(yīng)的強(qiáng)化效果,并且沒有上限。

詠唱(吟唱):持有「詠唱」能力的結(jié)界,登場時(shí)會(huì)帶有「詠唱」后所寫的數(shù)字的詠唱倒計(jì)數(shù)。詠唱倒計(jì)數(shù)會(huì)在己方回合開始時(shí)減少1。當(dāng)?shù)褂?jì)數(shù)變?yōu)?時(shí),該結(jié)界會(huì)被破壞。

通靈(死靈術(shù)):持有「通靈」能力的牌在使用時(shí),若己方墓地的數(shù)量大于等于「通靈」后所寫的數(shù)字,會(huì)強(qiáng)制減少等同于該數(shù)字的墓地的數(shù)量,以發(fā)動(dòng)該能力。若己方墓地的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

連鎖:持有「連鎖」能力的牌在該牌指定的時(shí)機(jī),若己方本回合使用的牌的數(shù)量不小于「連鎖」后所寫的數(shù)字,會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)該能力。

增效(爆能強(qiáng)化):持有「增效」能力的牌使用時(shí),若己方剩余PP不小于「增效」后所寫的數(shù)字,該牌的消耗會(huì)改為等同于該數(shù)字,并且發(fā)動(dòng)該能力。滿足條件時(shí)會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。

示例:對(duì)一名敵方隨從造成3點(diǎn)傷害 增效(6):然后對(duì)所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。

增效不享受減費(fèi)效果

分身:為該隨從的復(fù)制。會(huì)保留該隨從的包括但不限于名稱、消耗、攻擊力、體力、能力和獲得的效果等的一切。

其他

破壞:使目標(biāo)從場地上移除,并進(jìn)入墓地。

消滅:將目標(biāo)從場上移除,不觸發(fā)亡語,不進(jìn)入墓地。

恢復(fù):恢復(fù)目標(biāo)x點(diǎn)已損失的生命值,恢復(fù)后生命值無法超過生命值上限。

+x/+y:使隨從加x點(diǎn)攻擊和y點(diǎn)生命值。

變形:將一個(gè)目標(biāo)變?yōu)橹付S從,變形后為剛登場狀態(tài),不能直接進(jìn)行攻擊。

無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。

無法被指定:該隨從無法被任何咒術(shù)及特殊效果主動(dòng)指定。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務(wù)上線

【國服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

我本千金九游渠道服玩家評(píng)論

招募空間站站長

風(fēng)暴魔域官方正版目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了

1郵鐐sL

風(fēng)暴魔域官方正版這款游戲總的來說涵蓋的比較全面,暢快益腦。

直至消失天與地

風(fēng)暴魔域官方正版的游戲內(nèi)容比我想象的要多

小泥人

風(fēng)暴魔域官方正版開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人

秘書?

風(fēng)暴魔域官方正版游戲內(nèi)容很豐富

南星

風(fēng)暴魔域官方正版畫風(fēng)、玩法、特色戰(zhàn)斗系統(tǒng)、交互體驗(yàn)都是非常優(yōu)秀的

長城之旅

風(fēng)暴魔域官方正版活動(dòng)畫風(fēng),劇情都太棒啦

賴床患者

風(fēng)暴魔域官方正版哪種類型的人都可以很好的體驗(yàn)吧

子不語

挺不錯(cuò)的一個(gè)塔防游戲,風(fēng)暴魔域官方正版畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

可喬瓦莉拉

風(fēng)暴魔域官方正版整體游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。但在氪金方面就有些不盡人意…

影之詩變態(tài)版游戲介紹

影之詩變態(tài)版是一款卡牌策略類游戲,在游戲中玩家將自由搭配屬于自己的卡組,同時(shí)運(yùn)用自己的才智,擊敗對(duì)手。同時(shí)該版本為變態(tài)版,玩家可以自由的享受福利,感受盆滿缽滿的快感。每種職業(yè)擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動(dòng)、冒險(xiǎn)免費(fèi)獲得角色卡牌,初期登場的卡牌多達(dá)400張以上,玩家可以和隊(duì)友組建風(fēng)格各異的牌組,在對(duì)戰(zhàn)中使出不同的策略戰(zhàn)法。

游戲特色

1、集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)(TCG)游戲。

2、是由Cygames游戲開發(fā)商研發(fā)制作的卡牌游戲。

3、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進(jìn)行一次高競技性的的對(duì)戰(zhàn).

4、暗影之詩的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與爐石傳說非常相似

5、節(jié)奏比較快,玩家只需要將對(duì)方體力打至零即可獲勝。

6、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集

7、運(yùn)用你的才智,組合出最強(qiáng)的牌組,開始譜寫傳奇的篇章!

8、初期登場的卡牌多達(dá)400張以上。在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組

9、讓對(duì)方體力掉到0即可勝利。所有的單位卡都可以進(jìn)化,當(dāng)戰(zhàn)斗時(shí)讓單位卡進(jìn)化將極大左右戰(zhàn)局。

進(jìn)化系統(tǒng)

1進(jìn)化本回合登場的隨從

進(jìn)化隨從一般會(huì)使隨從獲得+2+2與突進(jìn)效果,這樣進(jìn)化剛登場的隨從就可以使他獲得“突進(jìn)”進(jìn)行解場,穩(wěn)固場面。如果是搶血類的快攻套牌,也可以進(jìn)化場上的隨從打臉,以求盡快終結(jié)對(duì)手。

2優(yōu)先進(jìn)化擁有進(jìn)化效果的的隨從

有一些隨從在進(jìn)化時(shí)擁有特殊的效果,例如龍族的【龍劍少女·艾拉】,主教的【持矛錘的僧侶】等。進(jìn)化這些隨從的特殊效果一般都非常強(qiáng),如果有這樣的隨從,就需要結(jié)合場面思考了。

3進(jìn)化時(shí)機(jī)!

新手可能對(duì)這個(gè)進(jìn)化點(diǎn)時(shí)機(jī)掌握不好,很多情況需要根據(jù)場面和對(duì)局情況來決定進(jìn)化點(diǎn)的使用。這里就從不同的卡組來分析進(jìn)化點(diǎn)的使用要點(diǎn)。

必須解決的場面

有些隨從如果不解掉會(huì)非常難受或者輸?shù)舯荣悾@種情況需要用進(jìn)化點(diǎn)解掉對(duì)手的隨從。

占據(jù)場面主動(dòng)權(quán)

通過進(jìn)化占據(jù)場面優(yōu)勢,如果進(jìn)化后解掉對(duì)手隨從,還能留在場上的話就做到了1換2甚至1換多。例如主教的【持矛錘的僧侶】,在進(jìn)化后一回合可以解掉對(duì)手兩個(gè)隨從,從場面來看可以穩(wěn)穩(wěn)占據(jù)場面的主動(dòng)權(quán)!

不濫用進(jìn)化點(diǎn)

進(jìn)化點(diǎn)雖然很好用,但是如果使用不當(dāng),比對(duì)手差2點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn),很有可能在后面會(huì)失去主動(dòng)權(quán),所以進(jìn)化點(diǎn)一定要用在關(guān)鍵的地方。但是如果因?yàn)橄胧∠逻M(jìn)化點(diǎn)而輸?shù)袅吮荣惛堑貌粌斒В孕枰趯?shí)戰(zhàn)中積累更多的經(jīng)驗(yàn)!

利用進(jìn)化點(diǎn)搶血

例如臉皇、速伯爵這種速攻卡組,從開局就開始搶血,給對(duì)手壓力,迫使對(duì)手解場。這樣的卡組就不要在乎進(jìn)化點(diǎn),如果拖到后期對(duì)自己是非常不利的。

專用名詞介紹

通常

英雄(主戰(zhàn)者):即代表玩家的游戲角色。

攻擊力:隨從攻擊時(shí)造成傷害的點(diǎn)數(shù)。

生命值:英雄及隨從抵抗攻擊的點(diǎn)數(shù),在遭受攻擊后減少與敵方攻擊力相同的點(diǎn)數(shù),英雄的生命值為0時(shí)戰(zhàn)敗。

英雄狀態(tài)

覺醒:英雄的PP點(diǎn)數(shù)最大值大于等于7的狀態(tài)。

復(fù)仇:英雄的生命值小于等于10的狀態(tài)。

卡牌類型

隨從:使用后存在于場上的牌,具有攻擊力與生命值,并具有特殊效果,一般隨從使用回合無法進(jìn)行攻擊,生命值為0后進(jìn)入墓地。

法術(shù)(咒術(shù)):使用后立即產(chǎn)生效果的卡牌,并立即進(jìn)入墓地。

結(jié)界(護(hù)符):使用后存在于場上的卡牌,分為普通結(jié)界和詠唱類結(jié)界,普通結(jié)界在場上時(shí)持續(xù)產(chǎn)生效果或只有戰(zhàn)吼,詠唱類結(jié)界使用時(shí)會(huì)顯示詠唱點(diǎn)數(shù),每回合開始時(shí)減少1,點(diǎn)數(shù)使用完時(shí)結(jié)界被破壞。無法被隨攻擊,只能被隨從的特殊效果及咒術(shù)移除。

死神:牌堆中卡牌抽完后抽出的卡牌,效果為直接戰(zhàn)敗。

卡牌效果

啟言(入場曲、戰(zhàn)吼):消費(fèi)PP后的隨從或結(jié)界從手牌進(jìn)入到場地時(shí)發(fā)動(dòng)的能力。因其它牌的能力召喚登場時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

終語(謝幕曲、亡語、遺言):場上的隨從或結(jié)界被破壞,進(jìn)入墓地時(shí)發(fā)動(dòng)。被消滅時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

進(jìn)化時(shí):場上的隨從在消費(fèi)EP后進(jìn)化時(shí)發(fā)動(dòng)。因其它牌的能力進(jìn)化時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

攻擊時(shí):場上的隨從在己方回合中,攻擊敵方隨從或英雄時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)。在敵方回合中,該隨從被攻擊時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

交戰(zhàn)時(shí):場上的隨從在攻擊敵方隨從時(shí),或被敵方隨從攻擊時(shí),在傷害結(jié)算前發(fā)動(dòng)該能力。攻擊敵方英雄時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

守護(hù)(嘲諷):持有「守護(hù)」能力的隨從在場上時(shí),敵方隨從不能攻擊除持有該能力的隨從以外的隨從或英雄。當(dāng)有大于1個(gè)持有該能力的隨從在場上時(shí),敵方可以攻擊其中任意1個(gè)。若該隨從同時(shí)持有「潛伏」能力,會(huì)使「守護(hù)」能力暫時(shí)無效。

疾走(疾馳):有「疾走」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊。若該隨從同時(shí)持有「突進(jìn)」能力,不會(huì)受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

突進(jìn):持有「突進(jìn)」能力的隨從,登場的回合就可以立即進(jìn)行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。下一個(gè)回合開始則可以正常攻擊敵方英雄。若該隨從同時(shí)持有「疾走」能力,則不會(huì)受到「不能攻擊敵方英雄」的限制。

潛伏(潛行):持有「潛伏」能力的隨從,不能被敵方隨從,結(jié)界或咒術(shù)的能力指定為目標(biāo),不能被敵方隨從攻擊。持有該能力的隨從在攻擊或因其能力造成傷害后,失去該能力。若該隨從同時(shí)持有「守護(hù)」能力,會(huì)使「守護(hù)」能力暫時(shí)無效。

必殺:持有「必殺」能力的隨從,因?yàn)楣艋虮还舳鴮?duì)敵方隨從造成傷害時(shí),直接破壞敵方隨從。即使造成0點(diǎn)傷害也會(huì)發(fā)動(dòng)。

虹吸(系命):持有「虹吸」能力的隨從,因?yàn)楣舳斐蓚r(shí),會(huì)使己方英雄回復(fù)等同于「造成的傷害」的體力。被敵方隨從攻擊時(shí)不能發(fā)動(dòng)。

覺醒:持有「覺醒」能力的牌,若處于或進(jìn)入「覺醒」?fàn)顟B(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。若該能力為「啟言」,則該隨從登場時(shí)若處于「覺醒」?fàn)顟B(tài),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

復(fù)仇:持有「復(fù)仇」能力的牌,若處于或進(jìn)入「復(fù)仇」?fàn)顟B(tài)時(shí),則會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

共鳴(魔力增幅):持有「共鳴」能力的牌在己方手牌時(shí),己方的其它法術(shù)在發(fā)動(dòng)時(shí)會(huì)視為發(fā)動(dòng)1次共鳴。共鳴每發(fā)動(dòng)1次,都會(huì)使手牌中持有該能力的牌獲得1次相應(yīng)的強(qiáng)化效果,并且沒有上限。

詠唱(吟唱):持有「詠唱」能力的結(jié)界,登場時(shí)會(huì)帶有「詠唱」后所寫的數(shù)字的詠唱倒計(jì)數(shù)。詠唱倒計(jì)數(shù)會(huì)在己方回合開始時(shí)減少1。當(dāng)?shù)褂?jì)數(shù)變?yōu)?時(shí),該結(jié)界會(huì)被破壞。

通靈(死靈術(shù)):持有「通靈」能力的牌在使用時(shí),若己方墓地的數(shù)量大于等于「通靈」后所寫的數(shù)字,會(huì)強(qiáng)制減少等同于該數(shù)字的墓地的數(shù)量,以發(fā)動(dòng)該能力。若己方墓地的數(shù)量小于此數(shù)字,則不會(huì)發(fā)動(dòng)該能力。

連鎖:持有「連鎖」能力的牌在該牌指定的時(shí)機(jī),若己方本回合使用的牌的數(shù)量不小于「連鎖」后所寫的數(shù)字,會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)該能力。

增效(爆能強(qiáng)化):持有「增效」能力的牌使用時(shí),若己方剩余PP不小于「增效」后所寫的數(shù)字,該牌的消耗會(huì)改為等同于該數(shù)字,并且發(fā)動(dòng)該能力。滿足條件時(shí)會(huì)強(qiáng)制發(fā)動(dòng)。

示例:對(duì)一名敵方隨從造成3點(diǎn)傷害 增效(6):然后對(duì)所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害。

增效不享受減費(fèi)效果

分身:為該隨從的復(fù)制。會(huì)保留該隨從的包括但不限于名稱、消耗、攻擊力、體力、能力和獲得的效果等的一切。

其他

破壞:使目標(biāo)從場地上移除,并進(jìn)入墓地。

消滅:將目標(biāo)從場上移除,不觸發(fā)亡語,不進(jìn)入墓地。

恢復(fù):恢復(fù)目標(biāo)x點(diǎn)已損失的生命值,恢復(fù)后生命值無法超過生命值上限。

+x/+y:使隨從加x點(diǎn)攻擊和y點(diǎn)生命值。

變形:將一個(gè)目標(biāo)變?yōu)橹付S從,變形后為剛登場狀態(tài),不能直接進(jìn)行攻擊。

無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。

無法被指定:該隨從無法被任何咒術(shù)及特殊效果主動(dòng)指定。

更新內(nèi)容

v4.3.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第30彈卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張30彈卡包兌換券

【國服】新手七日任務(wù)上線

【國服】Bug修復(fù)

v4.2.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增主戰(zhàn)者皮膚

【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券

v4.2.10:

【國服】支持跨平臺(tái)登陸

v4.2.0:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚

【國服】29彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送18張密斯塔爾卡包兌換券

v4.1.20:

【版本內(nèi)容】

【同步】追加第28.5彈悠久學(xué)園擴(kuò)充卡包

【同步】新增上位主戰(zhàn)者皮膚:圣輝女劍士

【國服】28.5彈擴(kuò)充卡包國服開啟福利:合計(jì)贈(zèng)送9張悠久學(xué)園卡包兌換券

影之詩變態(tài)版玩家評(píng)論

衍星辰

魔戒世界官方正版沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩

酷仔

魔戒世界官方正版游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)

一啪打死你

初次體驗(yàn)吧,感覺魔戒世界官方正版是一個(gè)很有意思的游戲。

楠寶

魔戒世界官方正版畫面語音都不錯(cuò)。目前玩了3個(gè)小時(shí)不到,微氪了下,感覺不錯(cuò)。打擊感和音效也很好

高達(dá)

魔戒世界官方正版游戲畫風(fēng)、玩法和音樂都很不錯(cuò)

冥語.國

感覺魔戒世界官方正版好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯(cuò)。

會(huì)賣萌的大叔

魔戒世界官方正版畫風(fēng)簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠(yuǎn)近的切換還是挺有感覺的

喬三喬四

魔戒世界官方正版游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良

spring檸檬草

魔戒世界官方正版玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

李鯉

魔戒世界官方正版這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,

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