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瘋狂粉碎方塊VS列王的紛爭益玩版

瘋狂粉碎方塊

瘋狂粉碎方塊

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.8
  • 推薦指數(shù):
列王的紛爭益玩版

列王的紛爭益玩版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)瘋狂粉碎方塊和瘋狂粉碎方塊兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。瘋狂粉碎方塊玩家搜索人氣17,瘋狂粉碎方塊玩家搜索人氣16,相比瘋狂粉碎方塊這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-29

瘋狂粉碎方塊游戲介紹

列王的紛爭益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭手游,益玩版使用益玩游戲平臺,玩家可以使用益玩賬號登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰(zhàn)斗。 各國語言實時翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰(zhàn)爭的熱血沸騰!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰(zhàn)斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點滿后在戰(zhàn)力相當?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領(lǐng)主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢的軍隊不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續(xù)戰(zhàn)力,在一對一戰(zhàn)力相當?shù)那闆r下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯(lián)軍前來報復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級10級以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會顯現(xiàn)出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結(jié)合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點了再把其他部隊屬性補足。

后期兵種發(fā)展方向

后期的兵種就是初級兵種的進化了。首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點介紹車兵這個兵種,因為他是最費錢,最費時間的。那么這個兵種到底要不要呢?答案當然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時還有采集負重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數(shù)量夠用就好了。當然錢越多,時間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國土版塊擴張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠,弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為準,在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點,也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預(yù)告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關(guān)閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動預(yù)告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領(lǐng)主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預(yù)告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領(lǐng)獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰(zhàn)技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁與第二頁的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎勵的代幣,并對當前聯(lián)盟積分進行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強領(lǐng)主等活動將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護時,現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會轉(zhuǎn)換為煉金點數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

瘋狂粉碎方塊玩家評論

嗯嗯呢

神諭文明手游游戲建模,畫質(zhì)都挺好的,自由度高,劇情我玩著也不會膩,本應(yīng)該打個五星的

愛的真諦

神諭文明手游這個我玩了5年了,真的有太多故事了,雖然玩法有限,但是真心是一款好游戲

人間草木

神諭文明手游玩法比較新穎,還挺有趣的

南星

神諭文明手游可玩性很高,難度適中,非常推薦

懞同學(xué)

神諭文明手游這個游戲平衡性做的挺棒的,匹配機制也不錯。

賢者非犯

哈哈哈,神諭文明手游這游戲挺有趣的,玩法我很喜歡,

甜的尷尬

神諭文明手游很棒的游戲,強烈推薦,玩不膩,可玩性相當好

1泄謨pS

神諭文明手游游戲玩法很新穎,戰(zhàn)法輕快,角色奇葩鬼畜,武器裝備豐富,不可多得的好游戲!

峰峰愛吃大西瓜

啊啊啊啊啊啊!!!:神諭文明手游游戲超贊!!!???!(??????)??打擊感超好,操作流暢,耐玩性高,最重要的還是游戲的美術(shù)風(fēng)格和畫面的細膩度

維夏

神諭文明手游游戲體驗很不錯,音樂和畫面配合有一種緊迫感,游戲性也很強

列王的紛爭益玩版游戲介紹

列王的紛爭益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰(zhàn)爭手游,益玩版使用益玩游戲平臺,玩家可以使用益玩賬號登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領(lǐng)主,發(fā)展自己的城堡,并同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰(zhàn)斗。 各國語言實時翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰(zhàn)爭的熱血沸騰!

戰(zhàn)斗型天賦詳解

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰(zhàn)斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點滿后在戰(zhàn)力相當?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領(lǐng)主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢的軍隊不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續(xù)戰(zhàn)力,在一對一戰(zhàn)力相當?shù)那闆r下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯(lián)軍前來報復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級10級以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會顯現(xiàn)出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結(jié)合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點了再把其他部隊屬性補足。

后期兵種發(fā)展方向

后期的兵種就是初級兵種的進化了。首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點介紹車兵這個兵種,因為他是最費錢,最費時間的。那么這個兵種到底要不要呢?答案當然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時還有采集負重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數(shù)量夠用就好了。當然錢越多,時間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國土版塊擴張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠,弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為準,在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點,也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

更新內(nèi)容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調(diào)整

- 礦脈傷兵營數(shù)量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預(yù)售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預(yù)告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務(wù)獲得英雄養(yǎng)成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領(lǐng)主們可通過士兵培養(yǎng)及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預(yù)告:

1. 中秋節(jié)打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領(lǐng)取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設(shè)置

通過龍穴-駐守可設(shè)置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰(zhàn)斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰(zhàn)斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內(nèi)碼頭航海貿(mào)易獲取。

3. 美術(shù)界面優(yōu)化

本次美術(shù)優(yōu)化涉及的界面有背包、禮包和領(lǐng)主界面等。本次優(yōu)化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關(guān)閉和轉(zhuǎn)換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關(guān)閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數(shù)值轉(zhuǎn)化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉(zhuǎn)化為皇家競技幣(關(guān)閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉(zhuǎn)換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調(diào)整通知

直升功能將于8月10日全服關(guān)閉,將于8月11日調(diào)整為僅在新服開服前14天內(nèi)開放。

v9.01.0:

活動預(yù)告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領(lǐng)主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權(quán),本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務(wù)可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內(nèi)容:

1. 部分體驗問題修復(fù):

-裝備鋼材獲取途徑優(yōu)化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優(yōu)化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預(yù)告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領(lǐng)獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰(zhàn)技書—暗影之書上線

- 戰(zhàn)技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰(zhàn)技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰(zhàn)技書第一頁與第二頁的戰(zhàn)技球?qū)傩辕B加,但戰(zhàn)技僅可激活一個。

- 戰(zhàn)技書內(nèi)新增駐守功能,與陣法不可同時設(shè)置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰(zhàn)技書駐守按鈕,可快捷設(shè)置守城。

2. 聯(lián)盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數(shù)】作為新聯(lián)盟商店內(nèi)分配獎勵的代幣,并對當前聯(lián)盟積分進行轉(zhuǎn)化操作。

-6月29日起,聯(lián)盟禮包/黑騎士/聯(lián)盟BOSS/最強領(lǐng)主等活動將不再產(chǎn)出聯(lián)盟積分;

-7月4日服務(wù)器維護時,現(xiàn)有的聯(lián)盟積分將會轉(zhuǎn)換為煉金點數(shù),用于新版聯(lián)盟商店內(nèi)兌換道具使用。每100聯(lián)盟積分轉(zhuǎn)為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭益玩版玩家評論

青青飛陽

三國先鋒戰(zhàn)功可玩兒性高難度中等,一把時間也短方便玩兒。模式也多樣化。加油哦

晨怡

三國先鋒戰(zhàn)功玩法比較多樣,目前還在探索中,不過已經(jīng)氪金,感覺停不下來

蝸牛和黃鸝鳥

目前已經(jīng)玩了三國先鋒戰(zhàn)功4天,還在熟悉各項內(nèi)容,總的體驗不錯,希望可以增加每日任務(wù)指引。

寶寶

三國先鋒戰(zhàn)功游戲,數(shù)量多,這么多年能一直活躍的游戲,確實是好游戲

請叫我大王后

三國先鋒戰(zhàn)功畫質(zhì)方面很精美再搭配著合適音效非常愉悅。休閑方面的玩家可以玩玩試哦~

七個夢biu

三國先鋒戰(zhàn)功很好的游戲,玩法新奇,能在一大批大同小異的游戲中獨樹一幟。

1赫視eD

玩了三國先鋒戰(zhàn)功也有幾天了,覺著還挺好玩的,哈哈可能是我就想要喜歡這種類型的游戲,這款游戲還是比較良心的,白嫖也可以有游戲體驗,就是剛開始有點懵不知道怎么玩

大自然的搬運工

總體來說三國先鋒戰(zhàn)功游戲的界面做的很好,是我喜歡的風(fēng)格,因為個人比較喜歡這種類型的游戲

灰灰

真心覺得三國先鋒戰(zhàn)功這款游戲很好玩,已經(jīng)安利給很多人了

滿身青女味

三國先鋒戰(zhàn)功我陸陸續(xù)續(xù)玩了幾年了,目前比我玩過的大多數(shù)里游戲最好玩的,希望再接再厲

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手游對比

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