無(wú)心忘憂神器VS墨三國(guó)封測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-11-03
無(wú)心忘憂神器游戲介紹
墨三國(guó)封測(cè)版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無(wú)縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。
墨三國(guó)手游同人活動(dòng)大賽:
為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國(guó)》同人創(chuàng)作中來(lái),游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國(guó)》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來(lái)參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)
二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)
三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板
參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
《墨三國(guó)》正是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無(wú)法實(shí)現(xiàn)的英雄夢(mèng)、無(wú)法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲玩法
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。
【我方部隊(duì)詳情】
左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。
移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間
攻擊:暫時(shí)無(wú)效
士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡
糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力
【國(guó)家詳情】
頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。
國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。
【部隊(duì)指令】
移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)
堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。
【部隊(duì)數(shù)量】
每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲特色
【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】
《墨三國(guó)》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】
還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。
例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:
【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。
史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。
而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生
【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】
初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來(lái)稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?
游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢(shì)力,可能拜訪會(huì)受阻哦~
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
墨三國(guó)封測(cè)版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無(wú)縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。
墨三國(guó)手游同人活動(dòng)大賽:
為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國(guó)》同人創(chuàng)作中來(lái),游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國(guó)》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來(lái)參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)
二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)
三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板
參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
《墨三國(guó)》正是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無(wú)法實(shí)現(xiàn)的英雄夢(mèng)、無(wú)法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲玩法
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無(wú)法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。
【我方部隊(duì)詳情】
左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。
移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間
攻擊:暫時(shí)無(wú)效
士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡
糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力
【國(guó)家詳情】
頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。
國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。
【部隊(duì)指令】
移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)
堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。
【部隊(duì)數(shù)量】
每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲特色
【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】
《墨三國(guó)》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】
還在體驗(yàn)無(wú)腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。
例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:
【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。
史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。
而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生
【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】
初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來(lái)稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?
游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢(shì)力,可能拜訪會(huì)受阻哦~
墨三國(guó)封測(cè)版玩家評(píng)論

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                                世存良貓
末刀完整版是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,
 

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                                阿夢(mèng)嗯
末刀完整版 挺有意思的游戲,很休閑,確實(shí)夠輕度,著急也著急不了,哈哈哈
 

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                                綠色
末刀完整版有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
 

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                                江夢(mèng)
末刀完整版游戲具有較強(qiáng)的趣味性。
 

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                                沉思人
我覺得末刀完整版挺好玩的,無(wú)聊的時(shí)候進(jìn)去看看,
 

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                                待業(yè)中年少女
末刀完整版劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發(fā)現(xiàn)的好游戲
 

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                                星沫
末刀完整版玩了好久了,從來(lái)沒有哪款游戲讓我如此沉迷
 

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                                維達(dá)
末刀完整版這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服
 

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                                喬三喬四
末刀完整版手感不錯(cuò),游戲流暢,畫面可以。
 

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                                糯米
末刀完整版游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。
 
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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無(wú)心忘憂神器玩家評(píng)論
刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)很棒的游戲,畫風(fēng)真的看不膩
特別喜歡刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)這個(gè)游戲的畫風(fēng),技能的動(dòng)畫也很炫酷,玩法個(gè)人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評(píng)
刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)人物設(shè)定很完美,動(dòng)畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。
現(xiàn)在每天就打打日常活動(dòng)吧,刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)當(dāng)成養(yǎng)成收集類來(lái)玩,還不錯(cuò)吧,游戲玩法新穎,畫風(fēng)音樂喜歡,很耐玩很不錯(cuò)
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刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)給個(gè)五星,總的來(lái)說(shuō),游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽
刀劍學(xué)園官方正版(暫未上線)可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好,玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意
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