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破曉傳奇高爆版VS無悔入華夏2023體驗(yàn)版

破曉傳奇高爆版

破曉傳奇高爆版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
無悔入華夏2023體驗(yàn)版

無悔入華夏2023體驗(yàn)版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)破曉傳奇高爆版和破曉傳奇高爆版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。破曉傳奇高爆版玩家搜索人氣24,破曉傳奇高爆版玩家搜索人氣17,相比破曉傳奇高爆版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-02

破曉傳奇高爆版游戲介紹

無悔入華夏2023體驗(yàn)版是一款以華夏為背景的模擬經(jīng)營游戲,游戲是以古代歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,開始一系列的策略經(jīng)營、戰(zhàn)爭(zhēng)等玩法內(nèi)容,同時(shí)在游戲中你需要通過制定各種方式來快速發(fā)展自己的國家,才可以與更強(qiáng)大的國家對(duì)抗,并將他們收入你的囊中,在游戲中你還可以體驗(yàn)到歷史中許多著名的戰(zhàn)役和事件,以及諸多的支線任務(wù)在等待你的探索,所以王朝最終的結(jié)局由你來掌控!

游戲特色

1、享有各種各樣及時(shí)戰(zhàn)斗的趣味性游戲玩法,游戲玩家在一瞬間就能感受到競(jìng)技場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)隨地更改競(jìng)技場(chǎng)合理布局;

2、填滿歷史時(shí)間趣味性的游戲中,超越時(shí)期的的浪潮,給你的國家持續(xù)發(fā)展趨勢(shì)經(jīng)營規(guī)模;

3、無悔入華夏游戲中任意的挑選惡性事件的邁向,在排兵布陣中戰(zhàn)勝全部對(duì)手。

4、游戲中每一場(chǎng)作戰(zhàn)必須極竭盡全力,最短的時(shí)間去發(fā)展趨勢(shì),也有各種各樣穩(wěn)定性惡性事件任意調(diào)節(jié)。

新手攻略

1、開局帶的人物推薦:李牧(唯一的二牌將軍,中后期大用,無負(fù)面)扁鵲(萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負(fù)面)莊子(效果不錯(cuò),無負(fù)面)商鞅或管仲(商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負(fù)面哈哈,但是如果選齊國的話管仲會(huì)先在齊國出現(xiàn)。這樣開局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的)

2、開局要優(yōu)先做的事:打仗,因?yàn)殚_局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。

3、各國的兵種大概情況

楚:以車為主,前期帶戈完爆。

秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。

韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。

趙:和韓一樣,無規(guī)律。

魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。

齊:最喜歡戈的國家。

燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。

4、兵種克制情況(這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈):劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。

5、卡牌多樣的重要性:避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)(我最高一次是跨了一萬五)

6、名士好感度的作用:好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。

7、提升最后評(píng)分的辦法:軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。

8、民心、軍心和腐敗:民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。

全謚號(hào)攻略

無悔華夏全謚號(hào)獲取方法:

大家在結(jié)束了一局游戲之后會(huì)根據(jù)在那場(chǎng)游戲中的表現(xiàn)而得到相應(yīng)的謚號(hào),有很多種,以下是具體的獲取方法:

1、指定的謚號(hào)結(jié)局,就只能用指定的結(jié)局刷。勝利結(jié)局也算存活結(jié)局,存活結(jié)局不一定是勝利結(jié)局。比如諸侯咸服算存活也算勝利結(jié)局。

2、當(dāng)本局屬性符合多個(gè)謚號(hào)條件時(shí)候,會(huì)優(yōu)先獲得未解鎖跟稀有度高的謚號(hào),而不是隨機(jī)或者獲得沒有的稱號(hào),比如同時(shí)滿足武、襄、景三個(gè)謚號(hào),必定獲得武這個(gè)紅色稱號(hào);當(dāng)同時(shí)滿足同顏色的謚號(hào)時(shí),會(huì)從同顏色的謚號(hào)中隨機(jī)獲得一個(gè),比如同時(shí)滿足武跟威,就會(huì)從這兩個(gè)之中隨機(jī)一個(gè),所以你想要武得謚號(hào),就得故意輸一場(chǎng),這樣出的就是指定的武。關(guān)于屬性值的謚號(hào)也是同一個(gè)道理,盡量貼近所需要謚號(hào)的屬性,這樣才不會(huì)獲得別的謚號(hào)。

3、謚號(hào)獲得的條件是取全局平均值,假設(shè)某個(gè)稱號(hào)需要威望這一個(gè)屬性,開局前10分鐘你是50威望,后面50分鐘是100威望,那結(jié)算時(shí)候威望就算(100×5+50)÷6=92威望左右。別的屬性同理,所以一般開局獲得想要的屬性后就開始掛機(jī),自己估摸著差不多再結(jié)算,時(shí)間當(dāng)然是越久越好,看數(shù)學(xué)老師教的怎么樣了,反正我算不出來,都是掛一個(gè)多小時(shí)再說。

4、各個(gè)結(jié)局選擇的最快刷謚號(hào)時(shí)代。

勝利結(jié)局;需要場(chǎng)數(shù)要求的勝利結(jié)局(比如文武),推薦進(jìn)秦楚漢速刷,因?yàn)楹臅r(shí)較長順便可以獲得碎片。(三家分晉最快,場(chǎng)數(shù)夠了即可直接結(jié)束,但是不推薦,浪費(fèi)了時(shí)間就光得謚號(hào)太虧了)

勝利、存活結(jié)局;只要屬性要求的,第一種,帶范增酈食其進(jìn)入三家分晉速刷諸侯咸服(五星范增可不帶酈食其)如何速刷看我主頁視頻。(第二種帶張良進(jìn)春秋開一技能共伐,親測(cè)比第一種稍慢,但是范增酈食其等級(jí)不高的,可以選擇第二種)

淪陷、事故結(jié)局;需要高腐化要求的,進(jìn)入夏商周喝酒速度提腐化掛機(jī)10年等奴隸叛亂。

指定失國、淪陷結(jié)局;帶上屬性需要的名臣跟陳平進(jìn)入春秋曹國,通過挑撥他國滅自己。

5、快速降民心直接加速科技,降軍心加速行軍,降威望臣服撕毀條約。

循環(huán)增加民心的名臣有嫘祖、孔子、老子、莊子;軍心的有鐘無艷、孫臏、寒浞;威望的有廉頗、妲己、周公旦、酈食其。

只要明確以上幾點(diǎn),基本上所有謚號(hào)都知道怎么弄了,時(shí)間快慢而已。

涿鹿之戰(zhàn)南下王屋攻略

1、第一戰(zhàn):阪泉之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們可以使用步兵克制九黎的猛獸,自己步兵沒有沖鋒和猛獸近戰(zhàn)時(shí)可以使用駐停回復(fù)少許兵力,讓傷亡最小化。

2、第二戰(zhàn):陶唐之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們要運(yùn)用地形,不用排兵布陣,按照系統(tǒng)分配的陣容來,首先什么都不干,讓我軍沖鋒到我上面畫的第一個(gè)標(biāo)處對(duì)敵軍猛獸克制,來一次戳擊,此時(shí)敵軍步兵處于山林地形,移動(dòng)慢,還趕不過來,之后我們使用移動(dòng)到我標(biāo)的第二個(gè)點(diǎn),因?yàn)椴贿@樣,我們最上面的步兵很有可能受山林影響,不能沖鋒,打不出高額傷害,使用移動(dòng)后我們又能對(duì)敵軍猛獸來第二次戳擊,這樣敵軍猛獸幾乎覆滅,注意,不要讓敵軍步兵出山林,他們?nèi)硕啵l(fā)動(dòng)戳擊我們有點(diǎn)受不住,我們打完猛獸應(yīng)該還能發(fā)動(dòng)第三波戳擊,戳擊過后就能進(jìn)行和敵軍步兵進(jìn)行近戰(zhàn),能夠克敵或者慘勝。

3、第三戰(zhàn):王屋之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們也是要學(xué)會(huì)運(yùn)用地形,先讓他自由移動(dòng)到第一個(gè)點(diǎn),發(fā)動(dòng)兩輪射擊(精準(zhǔn)統(tǒng)計(jì)),切記射完第二輪立馬用移動(dòng)到第二個(gè)點(diǎn),不然就會(huì)被戳擊,功虧一簣。第二個(gè)點(diǎn)也是一樣,用兩輪射擊過后用第二個(gè)移動(dòng)到第三個(gè)點(diǎn),此時(shí)敵軍在山林已經(jīng)不能戳擊,我們只需要等他們和我們近戰(zhàn),等他們潰逃后用駐停恢復(fù)兵力,使消耗最小化,這樣就能克敵了。

4、第四戰(zhàn):陽城之戰(zhàn)

按我這樣排兵布陣,快速使用移動(dòng)到指定點(diǎn),用開局駐停的方法,等猛獸過來,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用駐停,此時(shí)底下的猛獸還沒到我們就可以將上面的射到潰逃,比及底下的猛獸到達(dá)山林,他們的沖鋒會(huì)自然消失,變成移動(dòng),不會(huì)對(duì)我們?cè)斐商髠Γ覀冎恍枰儆靡粋€(gè)駐停恢復(fù)一下兵力即可。注意:底下的猛獸不到山林沖擊是不會(huì)停的,所以不要離河邊太近,容易被沖擊(吃過幾次虧的老實(shí)人)。如果弓箭手太過分散,要在底下的猛獸到來前使用第二張移動(dòng)把他們集合然后使用第二張駐停回復(fù)兵力。

5、第五戰(zhàn):滎陽之戰(zhàn)

此戰(zhàn)較為簡(jiǎn)單,只要兵力足夠,戰(zhàn)力達(dá)到240,我是純弓陣容打的,先用移動(dòng)集合,等敵方猛獸沖鋒或是步兵戳擊時(shí)用駐停就能慘勝。

滎陽到巨野中間會(huì)有個(gè)據(jù)點(diǎn)

這個(gè)陣容就能克敵

6、第六戰(zhàn):巨野之戰(zhàn)

用這個(gè)陣容不需要使用移動(dòng),點(diǎn)兩個(gè)駐停恢復(fù)兵力就能打過。

7、決戰(zhàn):逐鹿之戰(zhàn)

兵力升滿825個(gè)兵,此時(shí)九黎就只有700個(gè)兵,我們按2:2:2分配兵力,如若遇到敵方五獸陣容,使用五步陣容就能輕松瓦解(五弓打不過),其他的直接五弓陣容,站著射就完事了(實(shí)在不行適當(dāng)?shù)挠脗€(gè)駐停)。

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢(shì),水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時(shí)代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

1

破曉傳奇高爆版玩家評(píng)論

倫謙

不多說啊,魔訣手游(暫未上線)這游戲非常好玩,強(qiáng)力推薦,

夕陽穿樹

關(guān)于魔訣手游(暫未上線),其實(shí)我覺得挺好的。

碧連天

魔訣手游(暫未上線)游戲整體上很好,畫面不錯(cuò),游戲性也有。

稱霸北部灣

魔訣手游(暫未上線)真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。

展夢(mèng)白

魔訣手游(暫未上線)畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好

gdfgfdfd

魔訣手游(暫未上線)這個(gè)游戲就我個(gè)人而言,非常好,很有游戲體驗(yàn)感

騰騰

手游里邊少有的良心好游戲,魔訣手游(暫未上線)一生推

沅沅

朋友推薦來的 魔訣手游(暫未上線)很好玩的一款游戲

天海

魔訣手游(暫未上線)這款玩得游戲開心就好

蝸牛和黃鸝鳥

魔訣手游(暫未上線)是好游戲,玩法也是好玩法。

無悔入華夏2023體驗(yàn)版游戲介紹

無悔入華夏2023體驗(yàn)版是一款以華夏為背景的模擬經(jīng)營游戲,游戲是以古代歷史戰(zhàn)爭(zhēng)為故事背景,開始一系列的策略經(jīng)營、戰(zhàn)爭(zhēng)等玩法內(nèi)容,同時(shí)在游戲中你需要通過制定各種方式來快速發(fā)展自己的國家,才可以與更強(qiáng)大的國家對(duì)抗,并將他們收入你的囊中,在游戲中你還可以體驗(yàn)到歷史中許多著名的戰(zhàn)役和事件,以及諸多的支線任務(wù)在等待你的探索,所以王朝最終的結(jié)局由你來掌控!

游戲特色

1、享有各種各樣及時(shí)戰(zhàn)斗的趣味性游戲玩法,游戲玩家在一瞬間就能感受到競(jìng)技場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)隨地更改競(jìng)技場(chǎng)合理布局;

2、填滿歷史時(shí)間趣味性的游戲中,超越時(shí)期的的浪潮,給你的國家持續(xù)發(fā)展趨勢(shì)經(jīng)營規(guī)模;

3、無悔入華夏游戲中任意的挑選惡性事件的邁向,在排兵布陣中戰(zhàn)勝全部對(duì)手。

4、游戲中每一場(chǎng)作戰(zhàn)必須極竭盡全力,最短的時(shí)間去發(fā)展趨勢(shì),也有各種各樣穩(wěn)定性惡性事件任意調(diào)節(jié)。

新手攻略

1、開局帶的人物推薦:李牧(唯一的二牌將軍,中后期大用,無負(fù)面)扁鵲(萬能的扁鵲啊,看我一藥救蒼生,無負(fù)面)莊子(效果不錯(cuò),無負(fù)面)商鞅或管仲(商鞅有個(gè)是減民心的,我比較喜歡帶管仲,畢竟無負(fù)面哈哈,但是如果選齊國的話管仲會(huì)先在齊國出現(xiàn)。這樣開局就可以帶個(gè)商鞅啊,加軍心還是很香的)

2、開局要優(yōu)先做的事:打仗,因?yàn)殚_局的兵力都一樣,這樣玩家可以用高智商打敗低智商的AI,搶先占到一些城。然后再點(diǎn)加糧食和金錢收入的民生科技和減少出征消耗的軍事科技。

3、各國的兵種大概情況

楚:以車為主,前期帶戈完爆。

秦:以劍和弓為主,比較喜歡3劍2弓的配置。

韓:喜歡弓劍戈搭配,無規(guī)律。

趙:和韓一樣,無規(guī)律。

魏:和楚一樣,有時(shí)會(huì)帶戈。

齊:最喜歡戈的國家。

燕:版本之子,兵力提升的特別快,燕國 死 士堪稱一霸,推薦最高等級(jí)的戰(zhàn)車搭配卡牌。喜歡用劍。

4、兵種克制情況(這個(gè)應(yīng)該都知道,不要怪我廢話,哈哈哈):劍克戈,戈克車,車克劍,至于弓,現(xiàn)版本最弱兵種。

5、卡牌多樣的重要性:避免卡牌不足,多種卡牌的搭配可以跨兵力作戰(zhàn)(我最高一次是跨了一萬五)

6、名士好感度的作用:好感度在現(xiàn)版本的作用是在本局游戲統(tǒng)一后,根據(jù)本局名士的好感分發(fā)他們的技能升級(jí)所需物品。

7、提升最后評(píng)分的辦法:軍事、政治和名聲科技點(diǎn)點(diǎn),統(tǒng)一要在一定程度上盡快,民心和軍心要高,腐敗最好8以下。

8、民心、軍心和腐敗:民心關(guān)乎本城市的人口流動(dòng),過低的民心會(huì)觸發(fā)人民包圍城市辦公場(chǎng)所的事件,結(jié)果就是城市強(qiáng)制叛亂。

全謚號(hào)攻略

無悔華夏全謚號(hào)獲取方法:

大家在結(jié)束了一局游戲之后會(huì)根據(jù)在那場(chǎng)游戲中的表現(xiàn)而得到相應(yīng)的謚號(hào),有很多種,以下是具體的獲取方法:

1、指定的謚號(hào)結(jié)局,就只能用指定的結(jié)局刷。勝利結(jié)局也算存活結(jié)局,存活結(jié)局不一定是勝利結(jié)局。比如諸侯咸服算存活也算勝利結(jié)局。

2、當(dāng)本局屬性符合多個(gè)謚號(hào)條件時(shí)候,會(huì)優(yōu)先獲得未解鎖跟稀有度高的謚號(hào),而不是隨機(jī)或者獲得沒有的稱號(hào),比如同時(shí)滿足武、襄、景三個(gè)謚號(hào),必定獲得武這個(gè)紅色稱號(hào);當(dāng)同時(shí)滿足同顏色的謚號(hào)時(shí),會(huì)從同顏色的謚號(hào)中隨機(jī)獲得一個(gè),比如同時(shí)滿足武跟威,就會(huì)從這兩個(gè)之中隨機(jī)一個(gè),所以你想要武得謚號(hào),就得故意輸一場(chǎng),這樣出的就是指定的武。關(guān)于屬性值的謚號(hào)也是同一個(gè)道理,盡量貼近所需要謚號(hào)的屬性,這樣才不會(huì)獲得別的謚號(hào)。

3、謚號(hào)獲得的條件是取全局平均值,假設(shè)某個(gè)稱號(hào)需要威望這一個(gè)屬性,開局前10分鐘你是50威望,后面50分鐘是100威望,那結(jié)算時(shí)候威望就算(100×5+50)÷6=92威望左右。別的屬性同理,所以一般開局獲得想要的屬性后就開始掛機(jī),自己估摸著差不多再結(jié)算,時(shí)間當(dāng)然是越久越好,看數(shù)學(xué)老師教的怎么樣了,反正我算不出來,都是掛一個(gè)多小時(shí)再說。

4、各個(gè)結(jié)局選擇的最快刷謚號(hào)時(shí)代。

勝利結(jié)局;需要場(chǎng)數(shù)要求的勝利結(jié)局(比如文武),推薦進(jìn)秦楚漢速刷,因?yàn)楹臅r(shí)較長順便可以獲得碎片。(三家分晉最快,場(chǎng)數(shù)夠了即可直接結(jié)束,但是不推薦,浪費(fèi)了時(shí)間就光得謚號(hào)太虧了)

勝利、存活結(jié)局;只要屬性要求的,第一種,帶范增酈食其進(jìn)入三家分晉速刷諸侯咸服(五星范增可不帶酈食其)如何速刷看我主頁視頻。(第二種帶張良進(jìn)春秋開一技能共伐,親測(cè)比第一種稍慢,但是范增酈食其等級(jí)不高的,可以選擇第二種)

淪陷、事故結(jié)局;需要高腐化要求的,進(jìn)入夏商周喝酒速度提腐化掛機(jī)10年等奴隸叛亂。

指定失國、淪陷結(jié)局;帶上屬性需要的名臣跟陳平進(jìn)入春秋曹國,通過挑撥他國滅自己。

5、快速降民心直接加速科技,降軍心加速行軍,降威望臣服撕毀條約。

循環(huán)增加民心的名臣有嫘祖、孔子、老子、莊子;軍心的有鐘無艷、孫臏、寒浞;威望的有廉頗、妲己、周公旦、酈食其。

只要明確以上幾點(diǎn),基本上所有謚號(hào)都知道怎么弄了,時(shí)間快慢而已。

涿鹿之戰(zhàn)南下王屋攻略

1、第一戰(zhàn):阪泉之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們可以使用步兵克制九黎的猛獸,自己步兵沒有沖鋒和猛獸近戰(zhàn)時(shí)可以使用駐停回復(fù)少許兵力,讓傷亡最小化。

2、第二戰(zhàn):陶唐之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們要運(yùn)用地形,不用排兵布陣,按照系統(tǒng)分配的陣容來,首先什么都不干,讓我軍沖鋒到我上面畫的第一個(gè)標(biāo)處對(duì)敵軍猛獸克制,來一次戳擊,此時(shí)敵軍步兵處于山林地形,移動(dòng)慢,還趕不過來,之后我們使用移動(dòng)到我標(biāo)的第二個(gè)點(diǎn),因?yàn)椴贿@樣,我們最上面的步兵很有可能受山林影響,不能沖鋒,打不出高額傷害,使用移動(dòng)后我們又能對(duì)敵軍猛獸來第二次戳擊,這樣敵軍猛獸幾乎覆滅,注意,不要讓敵軍步兵出山林,他們?nèi)硕啵l(fā)動(dòng)戳擊我們有點(diǎn)受不住,我們打完猛獸應(yīng)該還能發(fā)動(dòng)第三波戳擊,戳擊過后就能進(jìn)行和敵軍步兵進(jìn)行近戰(zhàn),能夠克敵或者慘勝。

3、第三戰(zhàn):王屋之戰(zhàn)

此戰(zhàn)我們也是要學(xué)會(huì)運(yùn)用地形,先讓他自由移動(dòng)到第一個(gè)點(diǎn),發(fā)動(dòng)兩輪射擊(精準(zhǔn)統(tǒng)計(jì)),切記射完第二輪立馬用移動(dòng)到第二個(gè)點(diǎn),不然就會(huì)被戳擊,功虧一簣。第二個(gè)點(diǎn)也是一樣,用兩輪射擊過后用第二個(gè)移動(dòng)到第三個(gè)點(diǎn),此時(shí)敵軍在山林已經(jīng)不能戳擊,我們只需要等他們和我們近戰(zhàn),等他們潰逃后用駐停恢復(fù)兵力,使消耗最小化,這樣就能克敵了。

4、第四戰(zhàn):陽城之戰(zhàn)

按我這樣排兵布陣,快速使用移動(dòng)到指定點(diǎn),用開局駐停的方法,等猛獸過來,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)使用駐停,此時(shí)底下的猛獸還沒到我們就可以將上面的射到潰逃,比及底下的猛獸到達(dá)山林,他們的沖鋒會(huì)自然消失,變成移動(dòng),不會(huì)對(duì)我們?cè)斐商髠Γ覀冎恍枰儆靡粋€(gè)駐停恢復(fù)一下兵力即可。注意:底下的猛獸不到山林沖擊是不會(huì)停的,所以不要離河邊太近,容易被沖擊(吃過幾次虧的老實(shí)人)。如果弓箭手太過分散,要在底下的猛獸到來前使用第二張移動(dòng)把他們集合然后使用第二張駐停回復(fù)兵力。

5、第五戰(zhàn):滎陽之戰(zhàn)

此戰(zhàn)較為簡(jiǎn)單,只要兵力足夠,戰(zhàn)力達(dá)到240,我是純弓陣容打的,先用移動(dòng)集合,等敵方猛獸沖鋒或是步兵戳擊時(shí)用駐停就能慘勝。

滎陽到巨野中間會(huì)有個(gè)據(jù)點(diǎn)

這個(gè)陣容就能克敵

6、第六戰(zhàn):巨野之戰(zhàn)

用這個(gè)陣容不需要使用移動(dòng),點(diǎn)兩個(gè)駐停恢復(fù)兵力就能打過。

7、決戰(zhàn):逐鹿之戰(zhàn)

兵力升滿825個(gè)兵,此時(shí)九黎就只有700個(gè)兵,我們按2:2:2分配兵力,如若遇到敵方五獸陣容,使用五步陣容就能輕松瓦解(五弓打不過),其他的直接五弓陣容,站著射就完事了(實(shí)在不行適當(dāng)?shù)挠脗€(gè)駐停)。

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會(huì)在運(yùn)行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運(yùn)行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請(qǐng)不用擔(dān)心,直接點(diǎn)擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個(gè)提示不會(huì)對(duì)您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢(shì)力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢(shì)力,在風(fēng)起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭(zhēng)霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢(shì),水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動(dòng)】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動(dòng)、英雋異才-周瑜主題活動(dòng)、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動(dòng)。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對(duì)壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

【修復(fù)內(nèi)容】

修復(fù)了攜帶進(jìn)華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請(qǐng)參考游戲內(nèi)公告。

修復(fù)了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時(shí)代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢(shì)混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗(yàn)諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團(tuán),提升其威名以增強(qiáng)其實(shí)力,征討四方;組建艦隊(duì),用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強(qiáng)大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場(chǎng)。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動(dòng)】

- 新增活動(dòng):群雄并起限時(shí)簽到(可獲得天級(jí)名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動(dòng)、單騎踏破等。詳情請(qǐng)參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團(tuán)、治所與要地、水戰(zhàn)、對(duì)壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴(kuò)建島嶼的功能。

【Bug修復(fù)】

- 修復(fù)了戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有士兵被卡住的問題

- 修復(fù)了部分方略無法被完成的問題

- 修復(fù)了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動(dòng),4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項(xiàng)羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風(fēng)雅咸集活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),點(diǎn)亮畫卷;

4、師出之日活動(dòng),4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動(dòng),4月28日開放,活動(dòng)期間累計(jì)充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動(dòng),5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風(fēng)云活動(dòng),5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風(fēng)后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈(zèng)禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點(diǎn)將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動(dòng),3月23日維護(hù)完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

4、山海經(jīng)年活動(dòng),3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動(dòng),3月24日開放,參與虎鵲競(jìng)猜可贏豐厚獎(jiǎng)勵(lì);

6、望月垂溪活動(dòng),3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動(dòng),3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動(dòng),3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動(dòng),4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動(dòng),4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

1

無悔入華夏2023體驗(yàn)版玩家評(píng)論

飛天小王子

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版可玩性比較高,跟以往的游戲有點(diǎn)不太相同。

瑟瑟st

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版可以說是很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)可以說很討人很喜歡,而且每個(gè)人物塑造的也是個(gè)性鮮明

鹽水太妃糖

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版真的是一款很不錯(cuò)的游戲,別出心裁的游戲方式,豐富多樣的游戲劇情和設(shè)計(jì)。

溫悠樂

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版玩了大概兩個(gè)月,游戲內(nèi)容很豐富,玩法多樣、新穎很好玩。

玥玥兒

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的,劇情和世界觀設(shè)定也吸引我

楊艷教練

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版感覺挺有意思的,加油啊

萌閃靚倩

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版人物特點(diǎn)鮮明,角色故事好評(píng),玩家能了解角色性格對(duì)角色的喜愛不單單從角色強(qiáng)度,人物性格也是魅力之一。

艾小墨

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版游戲很不錯(cuò),畫風(fēng)也好看 劇情還行,

大米要成精

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版很有創(chuàng)意的游戲,很有新鮮感就是不知道能肝多久。

不回家的人

召喚騎士團(tuán)手機(jī)版畫面很精美,任務(wù)很好看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯(cuò),任務(wù)技能設(shè)計(jì)也不錯(cuò) 良心五星

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    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、Gtx970m顯卡能中特效暢玩什么哪些游戲1、大部分游戲都可以開中等特效的,GTX970M是頂級(jí)的移動(dòng)游戲顯卡無疑,測(cè)試中的許多極高的畫質(zhì)設(shè)定也都能流暢地運(yùn)行,而好的游戲效果除了有顯卡幫
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語3、以下哪項(xiàng)不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截
    2025-10-31 1個(gè)回答
  • 回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦
    2025-10-31 1個(gè)回答

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