lolwildrift國(guó)際版VS亂斗西游2應(yīng)用寶版
VS更新時(shí)間:2025-11-03
lolwildrift國(guó)際版游戲介紹
亂斗西游2應(yīng)用寶版是一款結(jié)合了MOBA和RPG等元素的3D動(dòng)作手游,豐富的技能系統(tǒng),多變的技能組合,華麗酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,帶你進(jìn)入不一樣的西游世界。走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說(shuō)話。告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。九九八十一極限關(guān)卡,萬(wàn)千妖魔各出奇招,多重埋伏神秘莫測(cè),每一關(guān)都跌宕起伏。
無(wú)盡迷宮攻略
1、用好魍魎事半功倍
魍魎一直是熱門(mén)英雄之一,哪怕新法寶琉璃盞登場(chǎng),也削減不了魍魎的熱度。在如今的中端局排行榜中,還是有著很多人使用魍魎。在無(wú)盡迷宮中也一樣,學(xué)會(huì)使用魍魎,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)變得很簡(jiǎn)單。
在無(wú)盡迷宮中,我們可以提前查看敵方的陣容,當(dāng)敵方?jīng)]有鎮(zhèn)元大仙、水德星君、菩提祖師等克制魍魎的英雄時(shí),我們可以采用前排肉盾+魍魎+法師突襲的陣容,能夠輕松通關(guān)。
但是需要注意肉盾的血量,如果肉盾血量過(guò)低時(shí)最好換個(gè)肉盾,因?yàn)轺汪u我們得留著到最后,不能讓魍魎有退場(chǎng)的危險(xiǎn)。
此外,肉盾+魍魎+法師突襲這一套路,最好是在無(wú)盡迷宮中間部分的關(guān)卡使用,也就是二十關(guān)到五十關(guān)之間。因?yàn)檫@一部分,英雄的屬性適中,搭配魍魎收益最大。不像最初的關(guān)卡,因?yàn)閷傩缘偷木壒剩汪u+肉盾不一定打得過(guò)對(duì)面的英雄,或者即使打得過(guò),肉盾也會(huì)變成殘血。所以前面的關(guān)卡還是用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢耗,中間的關(guān)卡則使用魍魎+肉盾+法師突襲的套路。
2、巧妙搭配無(wú)往不利
在無(wú)盡迷宮中,我們可以查看敵方的布陣,也可以設(shè)置英雄站位,但是不能預(yù)設(shè)技能,也就是說(shuō),英雄的技能釋放順序是系統(tǒng)自己決定的。所以我們得熟悉一些英雄的技能釋放順序并巧妙搭配。
①老版國(guó)家隊(duì)
在前面的關(guān)卡中,老版的國(guó)家隊(duì)效果很好,地藏+哪吒+青獅精,這里用獅子不用金角大王。因?yàn)榻鸾歉杏X(jué)太脆了。其實(shí)前期的關(guān)卡,屬性和亂斗1的排行榜相差不多,而地藏+哪吒+青獅精能成為那個(gè)版本的國(guó)家隊(duì),自然有他的強(qiáng)勢(shì)之處,地藏扛?jìng)倪缚兀嗒{精先手擊飛加大招回血。也可以用哪吒+青獅精+鐵扇公主/玉面狐貍,因?yàn)榍捌趯傩远疾桓撸心虌屩委煟Ч偷夭胤謸?dān)傷害差不多,地藏先留著,后面的關(guān)卡用效果更大。
②先手控制流
推薦陣容青獅精+車渠+紅孩兒,獅子先手擊飛,車渠吸人,紅孩兒爆發(fā)。而且紅孩兒和車渠技能都有護(hù)盾,血量有保障,青獅精大招回血特別快而且普攻傷害高。
③攪屎棍惡心流
小白龍+靈吉菩薩+河伯,白龍和靈吉菩薩的控制非常強(qiáng),河伯的減速以及傷害不俗,而且有靈吉菩薩輔助,生存也不是問(wèn)題。
④兔子殘血收割流
無(wú)盡迷宮中有些關(guān)卡,用強(qiáng)力英雄去打顯得太過(guò)于不值,而不用強(qiáng)力英雄又打不過(guò)。這個(gè)時(shí)候我們就只能采取消耗戰(zhàn)術(shù),用普通英雄去消耗,把他們消耗成殘血之后。就可以用兔子+元始天尊+一個(gè)英雄,收割殘血的效果非常好。
3、針對(duì)布置克敵制勝
在無(wú)盡迷宮中,因?yàn)槊總€(gè)人獲得的法寶、經(jīng)文、陣法、元神,以及對(duì)面敵人的陣容、法寶、元神、經(jīng)文等,都是隨機(jī)的,所以沒(méi)有固定的方法,只有大致的方向,面對(duì)一些比較棘手的英雄也有針對(duì)的方法。
降龍羅漢就是一個(gè)讓人頭疼的英雄,一套下來(lái)把你控到死,對(duì)付降龍羅漢。我們可以用黑熊精、蝎子精、唐僧等,黑熊精大招不會(huì)停下來(lái)。蝎子精開(kāi)盾免疫控制,唐僧覺(jué)醒技免控且物理減傷。
鎮(zhèn)元大仙的控也很棘手,我們可以用嫦娥,放后排即可,嫦娥的大招可以沉默打斷鎮(zhèn)元大仙的乾坤袖。
太白金星讓人頭疼,跳來(lái)跳去還各種沉默控制,對(duì)付她可以用辟寒大王。王母娘娘是戰(zhàn)士克星,然而豬八戒對(duì)付她有奇效,或者用高爆發(fā)將其秒殺,比如天尊,王母娘娘的免傷是單次最多受到8%最大生命值傷害,而天尊大招是一個(gè)小陰陽(yáng)球造成一個(gè)傷害數(shù)值。或者海若,海若大招秒不了她。但是控住之后,水柱是持續(xù)性傷害,且傷害不低,王母娘娘的那個(gè)被動(dòng)免傷對(duì)持續(xù)性傷害大打折扣。
更新內(nèi)容
v1.0.156:
修復(fù)游戲內(nèi)已知BUG
亂斗西游2應(yīng)用寶版游戲介紹
亂斗西游2應(yīng)用寶版是一款結(jié)合了MOBA和RPG等元素的3D動(dòng)作手游,豐富的技能系統(tǒng),多變的技能組合,華麗酷炫的戰(zhàn)斗場(chǎng)景,帶你進(jìn)入不一樣的西游世界。走位、卡點(diǎn)、放大招,用操作點(diǎn)燃你的戰(zhàn)斗激情,告別枯燥的數(shù)值比拼,用實(shí)力說(shuō)話。告別單一角色限制,海量西游英雄收集培養(yǎng),戰(zhàn)斗陣容隨心組合,打造你的至強(qiáng)戰(zhàn)陣。九九八十一極限關(guān)卡,萬(wàn)千妖魔各出奇招,多重埋伏神秘莫測(cè),每一關(guān)都跌宕起伏。
無(wú)盡迷宮攻略
1、用好魍魎事半功倍
魍魎一直是熱門(mén)英雄之一,哪怕新法寶琉璃盞登場(chǎng),也削減不了魍魎的熱度。在如今的中端局排行榜中,還是有著很多人使用魍魎。在無(wú)盡迷宮中也一樣,學(xué)會(huì)使用魍魎,你會(huì)發(fā)現(xiàn)通關(guān)變得很簡(jiǎn)單。
在無(wú)盡迷宮中,我們可以提前查看敵方的陣容,當(dāng)敵方?jīng)]有鎮(zhèn)元大仙、水德星君、菩提祖師等克制魍魎的英雄時(shí),我們可以采用前排肉盾+魍魎+法師突襲的陣容,能夠輕松通關(guān)。
但是需要注意肉盾的血量,如果肉盾血量過(guò)低時(shí)最好換個(gè)肉盾,因?yàn)轺汪u我們得留著到最后,不能讓魍魎有退場(chǎng)的危險(xiǎn)。
此外,肉盾+魍魎+法師突襲這一套路,最好是在無(wú)盡迷宮中間部分的關(guān)卡使用,也就是二十關(guān)到五十關(guān)之間。因?yàn)檫@一部分,英雄的屬性適中,搭配魍魎收益最大。不像最初的關(guān)卡,因?yàn)閷傩缘偷木壒剩汪u+肉盾不一定打得過(guò)對(duì)面的英雄,或者即使打得過(guò),肉盾也會(huì)變成殘血。所以前面的關(guān)卡還是用人海戰(zhàn)術(shù)慢慢耗,中間的關(guān)卡則使用魍魎+肉盾+法師突襲的套路。
2、巧妙搭配無(wú)往不利
在無(wú)盡迷宮中,我們可以查看敵方的布陣,也可以設(shè)置英雄站位,但是不能預(yù)設(shè)技能,也就是說(shuō),英雄的技能釋放順序是系統(tǒng)自己決定的。所以我們得熟悉一些英雄的技能釋放順序并巧妙搭配。
①老版國(guó)家隊(duì)
在前面的關(guān)卡中,老版的國(guó)家隊(duì)效果很好,地藏+哪吒+青獅精,這里用獅子不用金角大王。因?yàn)榻鸾歉杏X(jué)太脆了。其實(shí)前期的關(guān)卡,屬性和亂斗1的排行榜相差不多,而地藏+哪吒+青獅精能成為那個(gè)版本的國(guó)家隊(duì),自然有他的強(qiáng)勢(shì)之處,地藏扛?jìng)倪缚兀嗒{精先手擊飛加大招回血。也可以用哪吒+青獅精+鐵扇公主/玉面狐貍,因?yàn)榍捌趯傩远疾桓撸心虌屩委煟Ч偷夭胤謸?dān)傷害差不多,地藏先留著,后面的關(guān)卡用效果更大。
②先手控制流
推薦陣容青獅精+車渠+紅孩兒,獅子先手擊飛,車渠吸人,紅孩兒爆發(fā)。而且紅孩兒和車渠技能都有護(hù)盾,血量有保障,青獅精大招回血特別快而且普攻傷害高。
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小白龍+靈吉菩薩+河伯,白龍和靈吉菩薩的控制非常強(qiáng),河伯的減速以及傷害不俗,而且有靈吉菩薩輔助,生存也不是問(wèn)題。
④兔子殘血收割流
無(wú)盡迷宮中有些關(guān)卡,用強(qiáng)力英雄去打顯得太過(guò)于不值,而不用強(qiáng)力英雄又打不過(guò)。這個(gè)時(shí)候我們就只能采取消耗戰(zhàn)術(shù),用普通英雄去消耗,把他們消耗成殘血之后。就可以用兔子+元始天尊+一個(gè)英雄,收割殘血的效果非常好。
3、針對(duì)布置克敵制勝
在無(wú)盡迷宮中,因?yàn)槊總€(gè)人獲得的法寶、經(jīng)文、陣法、元神,以及對(duì)面敵人的陣容、法寶、元神、經(jīng)文等,都是隨機(jī)的,所以沒(méi)有固定的方法,只有大致的方向,面對(duì)一些比較棘手的英雄也有針對(duì)的方法。
降龍羅漢就是一個(gè)讓人頭疼的英雄,一套下來(lái)把你控到死,對(duì)付降龍羅漢。我們可以用黑熊精、蝎子精、唐僧等,黑熊精大招不會(huì)停下來(lái)。蝎子精開(kāi)盾免疫控制,唐僧覺(jué)醒技免控且物理減傷。
鎮(zhèn)元大仙的控也很棘手,我們可以用嫦娥,放后排即可,嫦娥的大招可以沉默打斷鎮(zhèn)元大仙的乾坤袖。
太白金星讓人頭疼,跳來(lái)跳去還各種沉默控制,對(duì)付她可以用辟寒大王。王母娘娘是戰(zhàn)士克星,然而豬八戒對(duì)付她有奇效,或者用高爆發(fā)將其秒殺,比如天尊,王母娘娘的免傷是單次最多受到8%最大生命值傷害,而天尊大招是一個(gè)小陰陽(yáng)球造成一個(gè)傷害數(shù)值。或者海若,海若大招秒不了她。但是控住之后,水柱是持續(xù)性傷害,且傷害不低,王母娘娘的那個(gè)被動(dòng)免傷對(duì)持續(xù)性傷害大打折扣。
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修復(fù)游戲內(nèi)已知BUG
亂斗西游2應(yīng)用寶版玩家評(píng)論

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                                八云皮丘
我有一座靈劍山游戲畫(huà)面精美,玩法也在不斷改進(jìn)
 

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                                小泥人
我有一座靈劍山?jīng)]啥好說(shuō)了,就是好玩
 

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                                獵豹大叔
我有一座靈劍山老玩家了,之前退過(guò)一段時(shí)間,這個(gè)游戲真的十分值得玩,無(wú)論從劇情上還是畫(huà)質(zhì)或者玩法都能給我足夠的新鮮感
 

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                                七個(gè)夢(mèng)biu
我有一座靈劍山游戲故事和背景音樂(lè)設(shè)計(jì)都很好,人物與玩法也很新穎,沒(méi)有什么費(fèi)不費(fèi)的
 

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                                奶味
這幾天鬧游戲荒開(kāi)始玩的我有一座靈劍山,無(wú)論從劇情還是玩法都是相當(dāng)不錯(cuò)。特別是讓我體會(huì)到了什么叫歐皇附體
 

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                                請(qǐng)叫我大王后
感覺(jué)我有一座靈劍山還可以,無(wú)聊的時(shí)候可以玩一下打發(fā)時(shí)間,休閑一下挺好的
 

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                                她想養(yǎng)只狗。
我有一座靈劍山很好玩,可佛可肝,而且官方很大方!
 

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                                沈絳墨
我有一座靈劍山蠻有意思的劇情和優(yōu)秀的立繪
 

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                                走失的鹿
簡(jiǎn)單的操作,順眼的畫(huà)風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 我有一座靈劍山是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
 

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                                Aom、晴天
我有一座靈劍山游戲挺好,挺休閑,也不逼氪,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),內(nèi)容也還行。。。。。。。。。剛玩沒(méi)多久,
 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂(lè)軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開(kāi)發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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                回答一、小時(shí)候你最喜歡玩什么游戲小時(shí)候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對(duì)膝蓋地碰。把一個(gè)小腿彎起來(lái),膝蓋就突出了起來(lái),另外一個(gè)腿像金雞獨(dú)立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個(gè)回答
 


                                
                                
                                
                                
lolwildrift國(guó)際版玩家評(píng)論
我有一座諸天城挺不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)很高,
我有一座諸天城游戲內(nèi)容非常不錯(cuò)
我有一座諸天城劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯(cuò)。
我有一座諸天城游戲的音樂(lè),畫(huà)面和劇情都很棒,真的是愛(ài)了。
終于找到適合自己的游戲了,我有一座諸天城無(wú)論畫(huà)質(zhì)劇情我都很喜歡很不錯(cuò)
我有一座諸天城還不錯(cuò)玩了一會(huì),蠻新奇的,畫(huà)面不算緊致,但看著蠻舒服。
我有一座諸天城游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
我有一座諸天城屬實(shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
我有一座諸天城是一款非常好的游戲,畫(huà)質(zhì)清楚,畫(huà)風(fēng)超級(jí)好看,入股不虧!
初次體驗(yàn)吧,感覺(jué)我有一座諸天城是一個(gè)很有意思的游戲。