仙道魔幻手游VS少年三國志加強(qiáng)破解版
VS更新時(shí)間:2025-10-25
仙道魔幻手游游戲介紹
少年三國志加強(qiáng)版是一款立體版的三國卡牌手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們的所有攻擊力都得到了加強(qiáng),所有的效果都得到了放大。該游戲中還有獨(dú)特的武將緣分系統(tǒng),將一些角色搭配起來,可以發(fā)揮出特殊技能,比如劉關(guān)張三人的“桃園結(jié)義”、呂布和貂蟬的“龍鳳齊鳴”,系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常獨(dú)特,讓人有不一樣的感覺。
游戲特色
一、少年酷炫,顏值爆表!
千萬邀約15位知名畫師親自操刀300余張卡牌人設(shè)!每個(gè)三國人物,都是16歲的酷炫少年、絕美少女,顏值爆表!少年視角的故事,沒有爾虞我詐,只有少年意氣!
二、合體大招,爽到碎屏!
首款能釋放合體技能的手游!呂布、貂蟬一起上陣,釋放合體技“龍鳳齊鳴”,威力逆天;劉關(guān)張一起上陣,釋放合體技“桃園結(jié)義”,秒殺全屏!這里,武將緣分不只是數(shù)值,合體技爽到屏碎!
三、立體卡牌,突破平面!
是否看膩了撲克牌般碰來碰去?來《少年三國志》,這里的大喬小喬不再是平面圖片,而是像手辦一樣站起來,呼之欲出!
四、明星配音,聽覺盛宴!
百萬聘請(qǐng)30位影星、歌星、翻唱紅人,錄制了500余句個(gè)性臺(tái)詞,塑造三國少年最個(gè)性的聲音。呂布怒吼:看我方天畫戟!貂蟬嬌嗔:不要小瞧女生哦!
五、最強(qiáng)福利,良心游戲!
全年365天,平均每天可從游戲內(nèi)獲得至少300元寶,首周直送30000元寶,讓你HIGH到爆!登錄第七天,趙云、太史慈、張遼、張角4名頂級(jí)橙將,任你挑!更有最高品質(zhì)紅色武將關(guān)羽、周瑜、曹操、左慈登陸即送……最良心的手游,沒有之一!
六、酷炫周邊,時(shí)尚前沿!
高仿真小喬兵人,26個(gè)隱藏關(guān)節(jié),真實(shí)皮膚質(zhì)感,姿勢(shì)任擺!抓絨衛(wèi)衣、酷炫背包、精品桌墊……各種時(shí)尚酷炫周邊活動(dòng)贈(zèng)送!
七、全民策劃,你的秀場(chǎng)!
首款開放給玩家參與策劃的游戲,首款在游戲內(nèi)可以看十幾部同人漫畫的游戲,首款開放給漫畫大觸、手辦達(dá)人一起創(chuàng)作劇情和周邊的游戲,首款每個(gè)版本都讓玩家和策劃面對(duì)面溝通、玩家說改就改的游戲!
新手攻略與陣容推薦
一、理論篇
(1)心態(tài)
少年三國志是一款養(yǎng)成類的卡牌游戲,所謂羅馬不是一天建成的,所以新手玩家們千萬不要想著一步登天。畢竟游戲的核心還是在于卡牌養(yǎng)成,所以我們要有淡定的心態(tài),擺正心態(tài),才能厚積薄發(fā)。
(2)游戲的核心要素:
決定游戲中強(qiáng)弱平衡有以下幾個(gè)要素:(與戰(zhàn)斗力有直接關(guān)系)
a)裝備+寶物(橙裝影響程度:30%,強(qiáng)化大師等級(jí)+精煉大師等級(jí))40%
b)神將(橙色武將影響度:20%,天命等級(jí)+緣份點(diǎn)亮程度)40%
c)培養(yǎng)丹,武器和寶物精煉石(由于四維屬性的潛力是固定的,培養(yǎng)無技巧)10%~20%
注解:(緣分加成是基于武將的裸屬性,緣分全滿的武將優(yōu)先培養(yǎng))
總結(jié)以上的要素,其實(shí)核心還是在于元寶和銀幣,以上的條件都在元寶和銀幣充足的情況下才能穩(wěn)健發(fā)展!
二、實(shí)踐篇
(1)前期陣容,與組陣的核心理念
核心理念:
關(guān)于陣容的選擇,是很多新手最煩惱的問題,抓住陣容核心才是關(guān)鍵。
所謂陣容的核心就是,你上陣武將中能激活雙向或多向緣分最多的,和合體技的釋放者,抓住這倆點(diǎn),那么你就會(huì)有一個(gè)比較明確方向去組合陣容了。
合擊技,我就不多講了,因?yàn)橐话阌泻蠐艏嫉慕M合,都是雙向緣的存在。
我重點(diǎn)講下多向緣,多向緣一般來說是普通的單向,雙向緣的加成要多2到3倍!所以我們組陣的核心還比較傾向于多向緣,然后在這多向緣里的武將尋找隊(duì)伍的核心,一般來說一個(gè)隊(duì)伍需要兩個(gè)合體技組合的武將們,就是要有兩個(gè)陣容核心。
大體的思路就是這樣了
推薦陣容:
下面我推薦幾個(gè)前期陣容:(前期不用太過分考慮橙將,組合技和緣分才是王道,在我看來滿緣的紫將是不弱于倆三緣橙將的)
吳國:大喬,主角,孫尚香,步練師,小喬,甄姬
《少年三國志》吳國前期陣容推薦
推薦理由:很給力的三奶組合,1號(hào)位大喬技能減怒能很好的限制對(duì)面1號(hào)位,3號(hào)位孫尚香能在對(duì)面后排出手前發(fā)動(dòng)70%概率的減怒,至于你的后排真心的奶量足。雖然這個(gè)陣容沒有倆個(gè)組合技,但是它貫徹了多向緣的原理,讓你的紫將在前期就能點(diǎn)亮5到6個(gè)緣~
蜀國:馬超,主角,孟獲,祝融,劉備(或者黃月英),魏延
《少年三國志》蜀國前期陣容推薦
推薦理由;輸出與爆發(fā)集合一體的組合,1號(hào)位馬超擁有目前最強(qiáng)的秒人技能傷害,攻擊高的話,馬超第一回合就直接秒對(duì)面1號(hào)位,造成6V5的滾雪球局勢(shì),3號(hào)位孟獲是個(gè)群攻傷害制造者,他的中毒效果能持續(xù)倆回合,能一直持續(xù)到下次技能的釋放,絕對(duì)群攻輸出手,4號(hào)位祝融后排單體輸出,15%概率的減3怒(有點(diǎn)低),但是還是可以期待下的,5號(hào)奶媽位,6號(hào)魏延作為一個(gè)隨機(jī)輸出的存在,能起到補(bǔ)刀的作用
魏國:(前期不強(qiáng),只能推薦中期組合)
張遼 司馬懿 主角 張郃 賈詡 郭嘉
《少年三國志》魏國中期陣容推薦
推薦理由:全體輸出非常給力的組合,1號(hào)位張遼可以對(duì)面全體加易傷的debuff,司馬懿和賈詡由于技能輸出范圍(司馬懿是十字型)只能放在2號(hào)和5號(hào)位來造成最大化輸出,4號(hào)位張頜帶有20%的前排眩暈還是不錯(cuò)的,6號(hào)奶媽兼加怒的大輔助。
群雄:(前期成型慢,不推薦)
盧植 張角 主角 于吉 華佗(沒華佗的話,用黃月英) 公孫瓚
《少年三國志》群雄中期陣容推薦
推薦理由:輸出控制一體的組合,1號(hào)位盧植是唯一一個(gè)給全體加暴擊率的神將,對(duì)隊(duì)友的輸出能力最大化的提升,2號(hào)張角眩暈與傷害的制造者,4號(hào)位于吉又是給全隊(duì)帶來一個(gè)10%的閃避BUFF,6號(hào)位公孫瓚帶有易傷。整體來說,因?yàn)楸R植的全體暴擊率光環(huán)讓這個(gè)組合在游戲中成為暴力輸出的存在。
排行榜技巧
一、等級(jí)很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識(shí),但對(duì)于沖擊競(jìng)技榜排名獎(jiǎng)勵(lì)來說,要快速跳過指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價(jià)禮包套裝給菜菜用,在30級(jí)之前主角輸出比不過菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級(jí)。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購買5個(gè)體力丹,銅雀臺(tái)喝酒,直接掃蕩副本至25級(jí)。升級(jí)菜菜和小黃至25級(jí),與主角同時(shí)突破第3階,3人全套裝備提升至50級(jí)這時(shí)候戰(zhàn)力約為5萬-8萬。這時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時(shí)候你就可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競(jìng)技場(chǎng)排在前面的人等級(jí)比你低,這時(shí)候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時(shí)間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級(jí)之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級(jí),其余3個(gè)人裝備50級(jí)就行,等級(jí)1,突破0,平均分配資源的絕對(duì)打不過集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗(yàn)寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競(jìng)技場(chǎng)怎么打?
戰(zhàn)力在每個(gè)層次都有一定的瓶頸,在這個(gè)瓶頸里要做的就是找到適合自己的競(jìng)技排名位置,即打不過別人也不會(huì)被別人刷下。但這對(duì)游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個(gè)精力丹,因?yàn)樵趭Z寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會(huì),橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對(duì)于正負(fù)自己2級(jí)的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益。而競(jìng)技場(chǎng)則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點(diǎn)排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來,既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會(huì),這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競(jìng)技名次,獎(jiǎng)勵(lì)不變,玩家均能打得過,每次的精力都不會(huì)浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價(jià)值的。真正打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是,晚上9點(diǎn)55分,這時(shí)候差不多發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無妨,10點(diǎn)之后發(fā)放了獎(jiǎng)勵(lì) ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)。
四、三國無雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無雙了,這時(shí)候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬,本人這時(shí)候是11萬,取保守值。前面5個(gè)關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個(gè)戰(zhàn)力要求12萬,運(yùn)氣好類似本人的可以打過,但第一次建議打2星,第一天非R無雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個(gè)人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時(shí)候差不多3500-3700的攻擊。對(duì)少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎(jiǎng)勵(lì)全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開一些橙色寶箱,經(jīng)驗(yàn)龍對(duì)前期競(jìng)技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買的可以買一下。當(dāng)你進(jìn)入百強(qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬的玩家之間。為什么要跌下來,因?yàn)樘魬?zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,在某個(gè)排名段,以游戲擠競(jìng)技為例,相信很多人沖擊競(jìng)榜的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),排名200-50獎(jiǎng)勵(lì)一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)一直固定為1000,所以排名多一名少一名對(duì)小R或者非R來說是無關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開服七天搶購買不買?
第一天禮包飛雪裝,買不買看個(gè)人喜好,開服時(shí)間越久400金越不值。第二天8個(gè)寶箱400元寶,因?yàn)樯痰甑膶毾鋬r(jià)格是遞增的,第一個(gè)寶箱價(jià)值30金,8個(gè)寶箱半價(jià)實(shí)際上是比商店出售的價(jià)格便宜的。第三天精煉石必買,10元寶一個(gè)精煉石,價(jià)值永固。第四天的天命石看個(gè)人需要決定買不買,花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價(jià)比較超值。順便說一下將魂,一個(gè)橙將80個(gè)碎片,決定國家之后神將商店刷出碎片,本國橙將一定要買下,一個(gè)不落,湊緣分突破都要用到,因此1個(gè)武將決定一個(gè)國家是很倉促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問題,現(xiàn)在就跟大家簡(jiǎn)單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個(gè)時(shí)候就會(huì)盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)開武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點(diǎn)掃蕩副本,所有的體力均用來掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個(gè)碎片是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過十連,不要的武將分解,這樣就會(huì)有很多將魂來買橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國;
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開賽。
少年三國志加強(qiáng)破解版游戲介紹
少年三國志加強(qiáng)版是一款立體版的三國卡牌手機(jī)游戲,在該版本中,玩家們的所有攻擊力都得到了加強(qiáng),所有的效果都得到了放大。該游戲中還有獨(dú)特的武將緣分系統(tǒng),將一些角色搭配起來,可以發(fā)揮出特殊技能,比如劉關(guān)張三人的“桃園結(jié)義”、呂布和貂蟬的“龍鳳齊鳴”,系統(tǒng)設(shè)計(jì)的非常獨(dú)特,讓人有不一樣的感覺。
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一、少年酷炫,顏值爆表!
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二、合體大招,爽到碎屏!
首款能釋放合體技能的手游!呂布、貂蟬一起上陣,釋放合體技“龍鳳齊鳴”,威力逆天;劉關(guān)張一起上陣,釋放合體技“桃園結(jié)義”,秒殺全屏!這里,武將緣分不只是數(shù)值,合體技爽到屏碎!
三、立體卡牌,突破平面!
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六、酷炫周邊,時(shí)尚前沿!
高仿真小喬兵人,26個(gè)隱藏關(guān)節(jié),真實(shí)皮膚質(zhì)感,姿勢(shì)任擺!抓絨衛(wèi)衣、酷炫背包、精品桌墊……各種時(shí)尚酷炫周邊活動(dòng)贈(zèng)送!
七、全民策劃,你的秀場(chǎng)!
首款開放給玩家參與策劃的游戲,首款在游戲內(nèi)可以看十幾部同人漫畫的游戲,首款開放給漫畫大觸、手辦達(dá)人一起創(chuàng)作劇情和周邊的游戲,首款每個(gè)版本都讓玩家和策劃面對(duì)面溝通、玩家說改就改的游戲!
新手攻略與陣容推薦
一、理論篇
(1)心態(tài)
少年三國志是一款養(yǎng)成類的卡牌游戲,所謂羅馬不是一天建成的,所以新手玩家們千萬不要想著一步登天。畢竟游戲的核心還是在于卡牌養(yǎng)成,所以我們要有淡定的心態(tài),擺正心態(tài),才能厚積薄發(fā)。
(2)游戲的核心要素:
決定游戲中強(qiáng)弱平衡有以下幾個(gè)要素:(與戰(zhàn)斗力有直接關(guān)系)
a)裝備+寶物(橙裝影響程度:30%,強(qiáng)化大師等級(jí)+精煉大師等級(jí))40%
b)神將(橙色武將影響度:20%,天命等級(jí)+緣份點(diǎn)亮程度)40%
c)培養(yǎng)丹,武器和寶物精煉石(由于四維屬性的潛力是固定的,培養(yǎng)無技巧)10%~20%
注解:(緣分加成是基于武將的裸屬性,緣分全滿的武將優(yōu)先培養(yǎng))
總結(jié)以上的要素,其實(shí)核心還是在于元寶和銀幣,以上的條件都在元寶和銀幣充足的情況下才能穩(wěn)健發(fā)展!
二、實(shí)踐篇
(1)前期陣容,與組陣的核心理念
核心理念:
關(guān)于陣容的選擇,是很多新手最煩惱的問題,抓住陣容核心才是關(guān)鍵。
所謂陣容的核心就是,你上陣武將中能激活雙向或多向緣分最多的,和合體技的釋放者,抓住這倆點(diǎn),那么你就會(huì)有一個(gè)比較明確方向去組合陣容了。
合擊技,我就不多講了,因?yàn)橐话阌泻蠐艏嫉慕M合,都是雙向緣的存在。
我重點(diǎn)講下多向緣,多向緣一般來說是普通的單向,雙向緣的加成要多2到3倍!所以我們組陣的核心還比較傾向于多向緣,然后在這多向緣里的武將尋找隊(duì)伍的核心,一般來說一個(gè)隊(duì)伍需要兩個(gè)合體技組合的武將們,就是要有兩個(gè)陣容核心。
大體的思路就是這樣了
推薦陣容:
下面我推薦幾個(gè)前期陣容:(前期不用太過分考慮橙將,組合技和緣分才是王道,在我看來滿緣的紫將是不弱于倆三緣橙將的)
吳國:大喬,主角,孫尚香,步練師,小喬,甄姬
《少年三國志》吳國前期陣容推薦
推薦理由:很給力的三奶組合,1號(hào)位大喬技能減怒能很好的限制對(duì)面1號(hào)位,3號(hào)位孫尚香能在對(duì)面后排出手前發(fā)動(dòng)70%概率的減怒,至于你的后排真心的奶量足。雖然這個(gè)陣容沒有倆個(gè)組合技,但是它貫徹了多向緣的原理,讓你的紫將在前期就能點(diǎn)亮5到6個(gè)緣~
蜀國:馬超,主角,孟獲,祝融,劉備(或者黃月英),魏延
《少年三國志》蜀國前期陣容推薦
推薦理由;輸出與爆發(fā)集合一體的組合,1號(hào)位馬超擁有目前最強(qiáng)的秒人技能傷害,攻擊高的話,馬超第一回合就直接秒對(duì)面1號(hào)位,造成6V5的滾雪球局勢(shì),3號(hào)位孟獲是個(gè)群攻傷害制造者,他的中毒效果能持續(xù)倆回合,能一直持續(xù)到下次技能的釋放,絕對(duì)群攻輸出手,4號(hào)位祝融后排單體輸出,15%概率的減3怒(有點(diǎn)低),但是還是可以期待下的,5號(hào)奶媽位,6號(hào)魏延作為一個(gè)隨機(jī)輸出的存在,能起到補(bǔ)刀的作用
魏國:(前期不強(qiáng),只能推薦中期組合)
張遼 司馬懿 主角 張郃 賈詡 郭嘉
《少年三國志》魏國中期陣容推薦
推薦理由:全體輸出非常給力的組合,1號(hào)位張遼可以對(duì)面全體加易傷的debuff,司馬懿和賈詡由于技能輸出范圍(司馬懿是十字型)只能放在2號(hào)和5號(hào)位來造成最大化輸出,4號(hào)位張頜帶有20%的前排眩暈還是不錯(cuò)的,6號(hào)奶媽兼加怒的大輔助。
群雄:(前期成型慢,不推薦)
盧植 張角 主角 于吉 華佗(沒華佗的話,用黃月英) 公孫瓚
《少年三國志》群雄中期陣容推薦
推薦理由:輸出控制一體的組合,1號(hào)位盧植是唯一一個(gè)給全體加暴擊率的神將,對(duì)隊(duì)友的輸出能力最大化的提升,2號(hào)張角眩暈與傷害的制造者,4號(hào)位于吉又是給全隊(duì)帶來一個(gè)10%的閃避BUFF,6號(hào)位公孫瓚帶有易傷。整體來說,因?yàn)楸R植的全體暴擊率光環(huán)讓這個(gè)組合在游戲中成為暴力輸出的存在。
排行榜技巧
一、等級(jí)很重要?
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識(shí),但對(duì)于沖擊競(jìng)技榜排名獎(jiǎng)勵(lì)來說,要快速跳過指引。在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器關(guān)卡刷4把武器。第一天半價(jià)禮包套裝給菜菜用,在30級(jí)之前主角輸出比不過菜菜。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級(jí)。然后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。商店購買5個(gè)體力丹,銅雀臺(tái)喝酒,直接掃蕩副本至25級(jí)。升級(jí)菜菜和小黃至25級(jí),與主角同時(shí)突破第3階,3人全套裝備提升至50級(jí)這時(shí)候戰(zhàn)力約為5萬-8萬。這時(shí)候競(jìng)技場(chǎng)排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時(shí)候你就可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)了。
二、戰(zhàn)力怎么提升?
競(jìng)技場(chǎng)排在前面的人等級(jí)比你低,這時(shí)候可以一路挑戰(zhàn)到500-200名內(nèi),千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角。三國無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最少時(shí)間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子。25級(jí)之后3倍戰(zhàn)斗速度推副本,然后三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高。多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角緣分寶物。得到寶物之后強(qiáng)化至15級(jí),其余3個(gè)人裝備50級(jí)就行,等級(jí)1,突破0,平均分配資源的絕對(duì)打不過集中資源的。升了寶物可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當(dāng)然作為非R慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了1-10名 ,其他均能兌換。兌換順序:主角套武,經(jīng)驗(yàn)寶,突破石,銀幣,最后才是元寶。
三、競(jìng)技場(chǎng)怎么打?
戰(zhàn)力在每個(gè)層次都有一定的瓶頸,在這個(gè)瓶頸里要做的就是找到適合自己的競(jìng)技排名位置,即打不過別人也不會(huì)被別人刷下。但這對(duì)游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個(gè)精力丹,因?yàn)樵趭Z寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會(huì),橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到。因此奪寶對(duì)于正負(fù)自己2級(jí)的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益。而競(jìng)技場(chǎng)則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點(diǎn)排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來,既浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會(huì),這就是所謂的收益差。因此大家要做的就是故意跌下一些競(jìng)技名次,獎(jiǎng)勵(lì)不變,玩家均能打得過,每次的精力都不會(huì)浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價(jià)值的。真正打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是,晚上9點(diǎn)55分,這時(shí)候差不多發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無妨,10點(diǎn)之后發(fā)放了獎(jiǎng)勵(lì) ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)。
四、三國無雙如何兌換?
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無雙了,這時(shí)候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬,本人這時(shí)候是11萬,取保守值。前面5個(gè)關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個(gè)戰(zhàn)力要求12萬,運(yùn)氣好類似本人的可以打過,但第一次建議打2星,第一天非R無雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個(gè)人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時(shí)候差不多3500-3700的攻擊。對(duì)少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
五、元寶怎么花?
以上述方法,假如聲望等獎(jiǎng)勵(lì)全兌換元寶,1天可以拿到9000-11000元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力共140元寶是一定要的,看情況可以開一些橙色寶箱,經(jīng)驗(yàn)龍對(duì)前期競(jìng)技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買的可以買一下。當(dāng)你進(jìn)入百強(qiáng)或50強(qiáng)之后,把裝備全部卸下,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬的玩家之間。為什么要跌下來,因?yàn)樘魬?zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。少三的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,在某個(gè)排名段,以游戲擠競(jìng)技為例,相信很多人沖擊競(jìng)榜的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),排名200-50獎(jiǎng)勵(lì)一直為2000聲望,因此下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)一直固定為1000,所以排名多一名少一名對(duì)小R或者非R來說是無關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好。
六、開服七天搶購買不買?
第一天禮包飛雪裝,買不買看個(gè)人喜好,開服時(shí)間越久400金越不值。第二天8個(gè)寶箱400元寶,因?yàn)樯痰甑膶毾鋬r(jià)格是遞增的,第一個(gè)寶箱價(jià)值30金,8個(gè)寶箱半價(jià)實(shí)際上是比商店出售的價(jià)格便宜的。第三天精煉石必買,10元寶一個(gè)精煉石,價(jià)值永固。第四天的天命石看個(gè)人需要決定買不買,花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂半價(jià)比較超值。順便說一下將魂,一個(gè)橙將80個(gè)碎片,決定國家之后神將商店刷出碎片,本國橙將一定要買下,一個(gè)不落,湊緣分突破都要用到,因此1個(gè)武將決定一個(gè)國家是很倉促的,慢慢決定陣容才是上策。
七、將魂怎么弄?
不10連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問題,現(xiàn)在就跟大家簡(jiǎn)單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。 首先,卡圖是很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個(gè)時(shí)候就會(huì)盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)開武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點(diǎn)掃蕩副本,所有的體力均用來掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個(gè)碎片是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以招募出紫卡,也可以用來分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉。當(dāng)然如果是小R可以通過十連,不要的武將分解,這樣就會(huì)有很多將魂來買橙將、紅將碎片了。
更新內(nèi)容
v9.6.60:
1.裂土封王全服爭(zhēng)霸賽新賽季開戰(zhàn)—戰(zhàn)場(chǎng)奪魁,拜將封侯;
2.全新幻金第三代武將降臨三國—巾幗須眉,熱血男兒,隨少年征戰(zhàn)三國;
3.西域爭(zhēng)霸勢(shì)力爭(zhēng)霸賽新賽季—組建勢(shì)力,四方混戰(zhàn),成就最強(qiáng)陣營;
v9.6.0:
1.全新跨服競(jìng)技玩法—沙場(chǎng)斗將;優(yōu)勝劣汰,跨服角逐,勇奪魁首;
2.全新個(gè)人闖關(guān)玩法—千里走單騎;自選難度,百種搭配,一夫當(dāng)關(guān),萬夫莫開;
3.新服禮包全面升級(jí),幻金神將、神裝、寶物助力少年打造豪華陣營。
v9.4.0:
1.616少年節(jié)慶典開啟,海量福利活動(dòng),元寶紅包領(lǐng)不停;
2.裂土封王S8火熱開啟,拜將封侯,鑄就自己的成王之路;
3.第二代幻金武將降臨三國,酷炫合擊,精美立繪免費(fèi)獲取。
v9.3.0:
《少年三國志》西域爭(zhēng)霸版本熱血開啟!探索地圖、攻城略地贏取豪華裝備,勝者為王敗者寇,超能玩法期待你的加入!全新聯(lián)動(dòng)名將王昭君翩躚登場(chǎng),她不懼艱險(xiǎn)、胸懷家國大義,為這亂世也增添了一份決勝籌碼!歡樂盲盒玩法持續(xù)上線,抽大獎(jiǎng)贏好禮,超多資源換不停!蹴鞠大賽趣味開球,限時(shí)參與就有機(jī)會(huì)領(lǐng)取焰金軍師等豪華獎(jiǎng)勵(lì)!還有主角進(jìn)階幻金,更多精彩活動(dòng)盡在全新版本,不容錯(cuò)過!
v9.2.0:
1.新版鏖戰(zhàn)英靈;核爆就是少年的浪漫,高策略搭配打出屬于你的巔峰傷害;
2.新版遠(yuǎn)古遺跡;全新挑戰(zhàn),全新難度,全新獎(jiǎng)勵(lì),征戰(zhàn)遺跡,勇奪寶藏;
3.萌虎下山/虎嘯風(fēng)生S4賽季正式開賽。
少年三國志加強(qiáng)破解版玩家評(píng)論

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冷暖自知
天妖降臨是我玩的所有游戲中時(shí)間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美

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櫻花
天妖降臨玩了一個(gè)月,覺得超乎意料的不錯(cuò)。感覺對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。

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蓋世英雄
天妖降臨很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。

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初九
天妖降臨挺不錯(cuò)的,畫質(zhì)很高,

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孟慶磊-
天妖降臨游戲畫風(fēng)特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會(huì)堅(jiān)持的玩下去的

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嘿喂
天妖降臨是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

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小奢求
天妖降臨可玩性還行,上手了幾天覺得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)

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苦盡甘來
天妖降臨游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的

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蟲蟲肥宅
天妖降臨畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

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洛羽
天妖降臨游戲是挺好的,對(duì)我這種萌新來說,還是挺友好的
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仙道魔幻手游玩家評(píng)論
九州修羅很有創(chuàng)意的游戲,很有新鮮感就是不知道能肝多久。
九州修羅玩法新穎畫風(fēng)可愛不說,故事情節(jié)讓我追得津津有味,有點(diǎn)勵(lì)志。熱血沸騰的部分不違和,細(xì)膩表現(xiàn)人物心理的部分也很戳心。
九州修羅還是挺不錯(cuò)的游戲,劇情飽滿,不空洞。游戲整體畫風(fēng)上乘。
九州修羅有趣的游戲,雖然畫質(zhì)感人,但是真的很有趣。
九州修羅世界觀很棒,新出的活動(dòng)挺良心的,戰(zhàn)斗系統(tǒng)很棒
九州修羅畫風(fēng)跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡(jiǎn)直不要太爽
九州修羅是被同學(xué)安利過來玩了一段時(shí)間了 總結(jié)就是精致又良心
九州修羅很不錯(cuò)的游戲,內(nèi)容也很豐富,當(dāng)然跟大廠的精細(xì)度比不了,但是最起碼能讓人眼前一亮,很多東西都有獨(dú)特的想法
九州修羅劇情非常不錯(cuò)!有玩下去的欲望嘿嘿,
九州修羅很不錯(cuò)。畫面簡(jiǎn)單精致。