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魂之刃小米端VS無悔入華夏

魂之刃小米端

魂之刃小米端

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
無悔入華夏

無悔入華夏

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)魂之刃小米端和魂之刃小米端兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點和優(yōu)勢。魂之刃小米端玩家搜索人氣15,魂之刃小米端玩家搜索人氣28,相比無悔入華夏這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-10-28

魂之刃小米端游戲介紹

無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。

游戲特色

大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。

但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。

逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。

大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。

漢唐的興盛,宋明的文化。

游戲優(yōu)勢

1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機性的挑戰(zhàn)和體驗;

3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟,變法圖強。

兵種克制關(guān)系

【騎兵】

騎兵由于其強大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。

槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。

【步兵】

步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。

【槍兵】

槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。

【弓箭手】

擁有超遠的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進攻更快更猛,便是誰贏。

【車兵】

整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。

會盟功能介紹

【會盟】

早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進一步擴展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。

當在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達到100時,會觸發(fā)會盟隨機事件,王上可通過消耗物資召開會盟。

會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。

各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。

當然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)

會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:

舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升

獻城祝福:盟主不顧威望索要城池

鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望

開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢

共伐:共同攻打指定的國家

各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進行表態(tài),如果達到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達半數(shù),則會盟失敗。

城市發(fā)展技巧

Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?

1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢

2. 每個朝代的特殊資源有所差別:

三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅

夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬

春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子

Q2:城市的發(fā)展狀態(tài)有什么影響?

1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高

2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高

3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負增長

4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負增長

Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?

1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機事件

2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:

1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑

2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃

3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機事件

Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?

1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)

2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別

3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊戰(zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【修復內(nèi)容】

修復了攜帶進華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

修復了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團,提升其威名以增強其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動】

- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴建島嶼的功能。

【Bug修復】

- 修復了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題

- 修復了部分方略無法被完成的問題

- 修復了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;

4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動,3月23日維護完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;

4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;

6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

1

魂之刃小米端玩家評論

小妮子

紅包跳一跳新年快樂版這游戲很帥,真的帥,而且操作簡單,可玩性挺高的,我還是挺喜歡的

興元書齋

紅包跳一跳新年快樂版可玩性非常高,操控非常簡單。畫風和質(zhì)感很好看

票圈全痣咸

玩了半小時玩明白了 這游戲好無聊 就一個副本 要操作沒操作 要畫面沒畫面的 還又肝又氪 告辭

姐姐斤

紅包跳一跳新年快樂版 很好玩的一款游戲,一直在玩

小美妞咿呀呦呀

紅包跳一跳新年快樂版為數(shù)不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰

YONGNI是夢

紅包跳一跳新年快樂版很好玩的一款游戲,玩法非常豐富,帶入感很強

巴別

紅包跳一跳新年快樂版bgm也很契合,玩的挺有氛圍的

Roger黑夜

雖然紅包跳一跳新年快樂版這個游戲很老了,但是什么時候入坑都不晚,因為這游戲PVP元素占比很少,完全不用擔心落后別人

戴咀矣甸酣蚌璃

自我感覺紅包跳一跳新年快樂版這款游戲還不錯,畫質(zhì)精美,音樂也還可以,到現(xiàn)在玩了一個多月,萌新一枚,

不忘初心?

非常不錯的游戲,之前玩過一段時間紅包跳一跳新年快樂版,現(xiàn)在下回來發(fā)現(xiàn)能用手機注冊于是就開了個新號,福利依舊好到讓人以為是破解版

無悔入華夏游戲介紹

無悔入華夏是一款策略戰(zhàn)爭游戲,在游戲中玩家將體驗真實的戰(zhàn)爭玩法,經(jīng)營自己的國家,定制不同的發(fā)展策略,和其他的國家進行對抗,并幫助自己獲得最后的勝利,更有隨機事件等待玩家去解決。采用了水墨畫的風格設(shè)計,畫面簡潔干凈,制作精良,人物角色刻畫細致,地圖場景豐富多樣,再加上那輕快動聽的BGM完美貼合游戲,絕對能帶來玩家一場視聽覺上的雙重盛宴。

游戲特色

大概是因為從小生活在西安的原因,一直對中國的歷史非常感興趣。

但是在游戲的世界里,玩來玩去,卻老是三國的那些事。

逐鹿的爭奪,春秋戰(zhàn)國的糾葛。

大秦的一統(tǒng),楚漢的對峙。

漢唐的興盛,宋明的文化。

游戲優(yōu)勢

1、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;

2、隨機事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機性的挑戰(zhàn)和體驗;

3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會不一樣,影響到你的國家;

4、讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史;

5、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟,變法圖強。

兵種克制關(guān)系

【騎兵】

騎兵由于其強大的沖鋒能力以及快速的突襲能力,對于閃電戰(zhàn)十分的得心應(yīng)手,因此他也是游戲中玩家使用的主力兵種之一。它克制普通的步兵,騎兵擁有的極強沖擊能力,能夠輕松的突破坦度較高的步兵。

槍兵是克制騎兵的存在,槍兵陣型的嚴密加上槍的長度,可以很好的壓制騎兵。

【步兵】

步兵最為初始兵種,整體的表現(xiàn)力也中規(guī)中矩。坦度還算不錯,可以作為前排使用,能夠很好的壓制注弓箭手和槍兵。

【槍兵】

槍兵能夠依靠它的密集以及規(guī)范的進攻手段,壓制注騎兵和車兵等一系列的以速度取勝的突襲類兵種。

【弓箭手】

擁有超遠的攻擊范圍,克制槍兵。不過弓箭手和騎兵是互相克制的關(guān)系,誰的進攻更快更猛,便是誰贏。

【車兵】

整體的攻擊力更高,速度也更快,能夠很好的壓制弓箭手以及步兵。

會盟功能介紹

【會盟】

早在之前的開發(fā)日志中,制作人駱駝就曾透漏會進一步擴展國與國之間的關(guān)系策略,比如臣服、朝貢、會盟、決戰(zhàn)、反間等玩法。

當在主線篇章中(以三皇五帝時代為例),威望達到100時,會觸發(fā)會盟隨機事件,王上可通過消耗物資召開會盟。

會盟將召集各方勢力舉行,根據(jù)各方勢力之間的關(guān)系,會出現(xiàn)不同參加意愿,比如有欣然同意的,有飄忽不定的,也有希望渺茫的。

各方勢力頭像下方的3個點代表對方的意愿度,意愿度越高點越多,越容易同意參加會盟,也越容易同意條約。

各方勢力之間的關(guān)系,會產(chǎn)生影響,比如邀請一方加入后,和他關(guān)系較好的勢力意愿會上升,和他關(guān)系較差的勢力意愿會下降。

當然了,王上們也能通過消耗額外的物資開啟“尊奉神明”提升其他勢力的會盟意愿。通過各種手段,提高各方勢力的意愿,達到最少邀請一個勢力的要求即可開啟會盟(最多可邀請十二個勢力參加會盟)

會盟開始后,可以開始制定盟約,不同的盟約會消耗不同數(shù)量的威望。盟約大致有以下這些類型:

舉行觀兵:戰(zhàn)斗力提升軍心提升

獻城祝福:盟主不顧威望索要城池

鼓瑟擊缶:貶辱盟友損人威望

開放貿(mào)易:貿(mào)易物資盟主獲得金錢

共伐:共同攻打指定的國家

各方勢力也會依照自己的意愿對盟約進行表態(tài),如果達到半數(shù)勢力同意盟約,則會盟成功。如果同意盟約的勢力不達半數(shù),則會盟失敗。

城市發(fā)展技巧

Q1:城市可以產(chǎn)出哪些資源?

1. 發(fā)展資源:人口、軍隊、糧食、金錢

2. 每個朝代的特殊資源有所差別:

三皇五帝時期特殊資源:野獸、青銅

夏商周時期特殊資源:青銅、醴、馬

春秋戰(zhàn)國時期特殊資源:青銅、鐵、馬、士子

Q2:城市的發(fā)展狀態(tài)有什么影響?

1.國泰民安代表人口流入,居民增速提高

2.魚米之鄉(xiāng)代表人口流入,居民增速提高

3.局勢動蕩代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負增長

4.兵禍連接代表人口流出,居民增速降低甚至出現(xiàn)負增長

Q3:城市數(shù)值分別代表什么含義?

1. 民心代表百姓對統(tǒng)治者的滿意度,不同數(shù)值的民心會觸發(fā)不同的隨機事件,如果民心值降為0,會出現(xiàn)失去城市統(tǒng)治的隨機事件

2. 軍心代表軍隊的士氣,影響戰(zhàn)斗的的結(jié)果:

1)若軍心降低士兵會在戰(zhàn)斗開始前逃跑

2)軍心低部隊更容易在戰(zhàn)斗中潰逃

3. 腐化代表對國家的控制能力,不同數(shù)值的腐化會觸發(fā)不同的隨機事件;如果腐化值過高會出現(xiàn)損失發(fā)展資源的隨機事件,如果腐化值升到100會出現(xiàn)丟失城市統(tǒng)治的隨機事件

Q4:城市可以建造哪些類型的建筑?

1. 不同城市可建造的建筑類型會有區(qū)別,與地形相關(guān)

2. 不同朝代可建造的建筑類型會有區(qū)別

3. 按照建筑功能區(qū)分,可以分為以下類型:增加人口、提升征兵速度、提升金錢產(chǎn)量、提升糧食產(chǎn)量、提升特殊資源產(chǎn)量、提升軍隊戰(zhàn)力、增加糧食消耗、增加金錢消耗、提供戰(zhàn)斗技能等類型

更新內(nèi)容

v3.4.75:

尊敬的各位王上,9.28日赤壁版本更新后,若您使用的是安卓14系統(tǒng),可能會在運行游戲中遇到“該應(yīng)用為舊版安卓打造,可能無法正常運行”的文字提示。若您遇到了類似這種提示,請不用擔心,直接點擊確定后就可以繼續(xù)正常游戲了,這個提示不會對您的游玩造成任何影響,還望您知曉。

【新內(nèi)容】

開啟全新戰(zhàn)役劇本:赤壁之戰(zhàn)。王上可在此劇本中扮演孫劉聯(lián)軍,用豐富的策略和特殊的水戰(zhàn)擊敗曹軍。

解鎖漢末三國勢力:孔融、袁術(shù)。孔子后人孔融,袁家嫡子袁術(shù),均為天下聞名的一流名士。王上可扮演新勢力,在風起云涌的漢末,創(chuàng)造屬于名士的爭霸之路。

開啟全新玩法:論戰(zhàn)。兵無常勢,水無常形。調(diào)配刀槍弓馬,越過山林水澤,在豐富多變的關(guān)卡中出奇制勝吧。

【新活動】

將開啟赤壁之戰(zhàn)挑戰(zhàn)活動、英雋異才-周瑜主題活動、華夏祈愿、漢宮秋月簽到等活動。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【優(yōu)化內(nèi)容】

優(yōu)化了太守駐扎界面的交互流程、對壘戰(zhàn)全軍攻城和技能釋放的判斷邏輯等內(nèi)容。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

【修復內(nèi)容】

修復了攜帶進華夏的名臣被劇情移除后減少了名臣槽位的問題。詳情請參考游戲內(nèi)公告。

修復了若干UI顯

v3.4.65:

【新劇本】

- 開放全新時代——漢末三國:東漢末年,漢室衰微。權(quán)傾朝野的董卓死后,李傕郭汜作亂關(guān)中,關(guān)東諸侯互相猜忌,天下局勢混沌不清。

王上可在三國劇本內(nèi),體驗諸多新特性:招募武將帶兵出戰(zhàn),通過多樣的武將技和陣容搭配擊敗敵軍;設(shè)立軍團,提升其威名以增強其實力,征討四方;組建艦隊,用豐富策略在水戰(zhàn)中擊敗強大的敵人。

百姓苦于亂世久矣!望王上能帶領(lǐng)各位名臣,再建太平之世。

【新名臣】

- 新增名臣——諸葛亮、關(guān)羽、張飛、張遼、賈詡、荀彧、周瑜、魯肅等三國名臣齊齊登場。在諸位名臣的輔佐下,王上定可結(jié)束亂世,完成一統(tǒng)。

【新活動】

- 新增活動:群雄并起限時簽到(可獲得天級名臣自選箱)、三國挑戰(zhàn)活動、單騎踏破等。詳情請參見游戲內(nèi)公告內(nèi)容。

【新功能】

- 新增功能:三國新劇本內(nèi)新增了武將、軍團、治所與要地、水戰(zhàn)、對壘戰(zhàn)等全新的功能;山海界中增加了擴建島嶼的功能。

【Bug修復】

- 修復了戰(zhàn)斗時會有士兵被卡住的問題

- 修復了部分方略無法被完成的問題

- 修復了若干顯示和文案的BUG

v3.3.59:

【新增內(nèi)容】

1、七國之亂演義活動,4月28日開放,可選擇不同詞條挑戰(zhàn)七國之亂;

2、引子劇本-巨鹿之戰(zhàn),版本更新后開放,可以在巨鹿之戰(zhàn)中感受項羽破釜沉舟的決戰(zhàn)故事;

3、風雅咸集活動,4月28日開放,完成任務(wù),點亮畫卷;

4、師出之日活動,4月28日開放,完成任務(wù),解鎖吳起生平故事;

5、山海秘藏活動,4月28日開放,活動期間累計充值可獲得好禮;

6、卡池:輔國名相,4月28日開放,蕭何&李斯演化概率提升;

7、顯圣真君活動,5月12日開放,完成任務(wù),解鎖楊戩傳說故事;

8、卡池:二郎顯圣,5月12日開放,楊戩演化概率提升;

9、建威風云活動,5月19日開放,完成任務(wù),解鎖耿弇生平故事;

10、卡池:邊地雄杰,5月19日開放,馬援&耿弇演化概率提升;

11、卡池:太古英杰,5月26日開放,羿&風后演化概率提升;

12、新增禮包:

4月28日開放:

“講武論兵”內(nèi)含吳起華服-師出之日;

“鳴翠柳”內(nèi)含靈獸鵹黃;

5月12日開放:

“真君贈禮”內(nèi)含龍須筆;

“灌口點將”內(nèi)含龍須筆、六色泥;

“天兵畢至”內(nèi)含龍須筆、金魚袋;

5月19日開放:

v3.3.51:

【新增內(nèi)容】

1、支線-七國之亂,3月24日開放;

2、山海之鑒第五季-春江暖,3月24日開放,內(nèi)含名臣-蒙恬、蒙恬華服-萬里安邊等;

3、山海初見活動,3月23日維護完成后開放,完成新手任務(wù),獲得豐厚獎勵;

4、山海經(jīng)年活動,3月24日開放,簽到可領(lǐng)取周亞夫&姜尚;

5、虎鵲演武活動,3月24日開放,參與虎鵲競猜可贏豐厚獎勵;

6、望月垂溪活動,3月24日開放,完成挑戰(zhàn)任務(wù)解鎖望舒的故事;

7、定策削藩活動,3月24日開放,完成七國之亂任務(wù)領(lǐng)取好禮;

8、山水重逢活動,3月24日開放,幫助伯牙子期度過難關(guān);

9、卡池:并蒂雙生,3月24日開放,娥皇女英演化概率提升;

10、卡池:望月詠懷,3月24日開放,望舒演化概率提升;

11、卡池重逢:尊親舉賢,3月24日開放,姜尚&周公旦演化概率提升;

12、卡池重逢:五霸之輔,4月7日開放,管仲&范蠡演化概率提升;

13、華夏祈愿活動,4月7日開放,可使用溢出名臣信物兌換好禮;

14、長平之戰(zhàn)演義活動,4月21日開放,使用不同詞條挑戰(zhàn)長平之戰(zhàn);

15、3月24日起重置桃源坊玄玉的首次購買可獲得雙倍玄玉功能;

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無悔入華夏玩家評論

會飛的魚愛吃蟲

倍功傳奇單職業(yè)是一款很好的游戲,但游戲內(nèi)要適當添加,有趣東西

BlooBLUEEE

倍功傳奇單職業(yè)整個游戲畫面還是很好的,

阿華田的大叔

倍功傳奇單職業(yè)總體來說 畫質(zhì)是非常好的,

3被潦vK

倍功傳奇單職業(yè)音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯

圓滾滾的豆沙包

倍功傳奇單職業(yè)可玩性很高

木心

噠噠噠噠噠,倍功傳奇單職業(yè)這款游戲簡單易操作上手快,對新手很友好

珞珞

倍功傳奇單職業(yè)玩了一個月,覺得超乎意料的不錯。感覺對比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫面還是不逼氪程度都很愛。

寂寞的煙

可以,倍功傳奇單職業(yè)這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好

粉紅酸果醬

倍功傳奇單職業(yè)總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優(yōu)秀了

傻子

倍功傳奇單職業(yè)美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我

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    2025-10-29 1個回答
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