虛榮1VS虛榮國際服
VS更新時間:2025-10-28
虛榮1游戲介紹
虛榮國際服是一款以跨平臺為主的多人在線競技手游,該版本是專門針對國外玩家打造的平臺,只需要使用相關的賬號登錄游戲,接著就可以開始上線戰斗啦,新手還有機會獲得大量地獎勵哦!這款游戲有著超清晰的游戲畫質,以及十分流暢的搖桿操作,讓玩家可以體驗到最暢快的操作快感;而且游戲里為了給玩家帶來更多的樂趣,有休閑和競技不同模式,只需要按照自己的喜好選擇即可!
游戲內娛樂賽不需要花費多少時間,最多5分鐘就可以結局;反之5V5和3V3雖然不會特別快結束,但是在對戰的時候可以感受到緊張且激烈的對決,玩家在游戲里可以選擇25名英雄,而且還有超多的玩法機制需要了解,在虛榮的世界內感受超多正氣,感興趣的小伙伴還不快來下載!
游戲亮點
- 超過48位英雄,每位英雄都擁有獨特的技能組合和玩法風格。
- 通過局部操作,摧毀/占領目標物,團隊合作,以及視野控制來達到戰略目標
- 虛榮的機制玩法比競品更勝一籌,這里不僅有為戰斗而生的英雄,還有獨特的腎上腺素系統,讓能精準走砍的您可以獲得額外攻速
- 技能滿級系統會讓升值滿級的技能獲得強大的增益
- 您可以通過不同的出裝和選擇讓不同的技能升至滿級,讓每位英雄擁有多種玩法
- 真正的戰爭迷霧,支持高達120的幀率
- 充滿各種目標物的地圖
- 原創的科幻英雄和背景故事
游戲優勢
1、免費游戲,盡情玩
2、定期推出新英雄、新特色
3、游戲中精準操控將彰顯您的游戲技術
4、時長20分鐘的比賽,游戲節奏緊張
5、英雄出裝多樣靈活,廣闊空間任您探索
6、由來自3A級游戲巨頭的元老級開發者操刀,帶玩家走進一款盡善盡美的MOBA游戲
7、沉醉于超高保真圖像的優美游戲世界
8、既可同好友組隊,也可在旁觀者模式中觀看比賽
9、收集卡片,再用它們換取三個等級的英雄皮膚
10、真實的對線、突襲或抓人、團戰等游戲階段
設置教程
1、虛榮的設置在右上角這里有最基礎的設置對游戲有很大的幫助
2、想要使用點觸模式的朋友需要對這UI進行設置
3、技能底部
技能左側
4、虛榮以畫質稱道但有許多手機默認并不是最高畫質所以看上去像馬賽克,解決馬賽克的方法就是
5、要使用搖桿的玩家請看這里
6、點開后就可以選擇搖桿了
對線教學
對線技巧:什么是控線
控線的意思就是把線上的小兵跟塔之間的距離控制住,而在控線里面有一些技巧和常識是需要了解的。
在英文里面有個技巧叫做freeze,中文翻譯過來是凍結。意思就是讓兵線固定不往前不往后。
如果要解釋一下什么是freeze的話呢,那我們就一起來看看這個圖片。
(左:亞丹 右:女警 中間的小鬼示意小兵)
一開始在線上, 雙方小兵的數量都是一樣的, 比如說現在亞丹在一直補兵,過了一會敵方把兵線推到了己方塔的前面。
現在就是freeze用得上還有它厲害的地方,女警如果想要補兵的話就要走到己方塔的前面才能補兵。
在這個情況下,女警確實不會被塔打(如圖)。
但是如果亞丹走了過來(如上圖),情況就完全不一樣了。 女警需要先跟亞丹打一場才可以打小兵,這樣會使女警更難補到兵。
不過呢, freeze這個技巧還是在自己有優勢的時候才能發揮更好的效果。這也是一個很好的滾雪球技巧。
好了,我們一起來分析一下控線在不同距離的話,有什么不同的作用吧。
在這個圖片,以左邊為自己的塔來說的話呢,兵線控制到左邊的時候, 自己會有比較低的機會被gank。
(己方/中間/敵方)
所以自己必需要在塔下補兵。不然就會失去從補兵獲得的錢和經驗值,還會導致敵方擁有控制權/推塔的機會。
敵方會在這個時候選擇繼續施壓或者去野區/買裝備/回城補給。 因為如果他要補兵的話,他必須要在你塔前面才能補到兵。
兵線在路中間的時候, 雙方都可以給另一方施加壓力。而這時雙方的安全度呢也是五五開(我沒暗示誰啊)。
如果兵線在敵方塔下的時候, 再推進的話會較為危險。因為你跟己方塔的距離比較遠,而且還很容易被敵方gank。 這時敵方的對線會很難跟你換血,因為他需要去補兵。
這個時候就得選擇去野區/買裝備/回城補給(當然也可以選擇繼續推進,不過這樣會比較危險)。這時敵方的塔會把己方的小兵清掉,敵方也會控線。你可以在這個時候去幫助你的隊友做一些其他的事。
我們知道了一些控線的知識后呢,就一起來了解一下基本的小兵原理吧。
在理論上來說, 雙方小兵擁有同樣數量在線上的時候,是不會有任何的移動的。如果一方的小兵比另外一邊少的話, 那兵線就會往兵數少的一邊推。也就是說哪邊兵數少,線就會往哪邊推。
明白這個原理后呢,我們一起來學一下3種不同freeze的方法吧。
第一個方法:
敵方小兵比己方更多更快的時候。你的小兵數量自然會比敵方少,然后就慢慢推到自己的塔下。
第二個方法:
把兵線推到敵方塔下,利用炮塔當作多一個小兵。把兵線停在塔下,再讓小兵慢慢的累積起來。
最后一個方法就是卡兵。
利用自己的走位,把小兵走的路線集中起來,然后再拉到自己的小兵去。從而讓敵方小兵集中火力到一只小兵上,來讓己方小兵死的更快。
當敵方把線推到自己塔附近的時候,也就是敵方英雄需要過度超越安全范圍的那個時候。可以選擇用你的身體去阻止小兵繼續往前,直到己方下一波兵的到來。到時再讓小兵們繼續打起來。
在freeze的時候, 不僅要注意補刀,還要注意敵方小兵的數量。 不要屯積太多,那樣會積累到連自己都擋不了。當然也不能太少, 不然兵線會慢慢的推到敵人塔下。
最理想的是數量剛剛好可以保持住兵線與塔的距離。
當然這是挺難上手的。不過最容易最簡單的做法就是每當己方死了一頭近距離的小兵,我們就去殺敵方一頭近距離的小兵。如果是己方死了一頭遠距離的小兵,那我們就去殺敵方一頭遠距離的小兵。大的兵也一樣。這樣做的話, 很多時候,兵線都會保持不動。
Application:在一般情況下,freeze都是用來壓線或者讓一個rotation做的更漂亮。比如說一大波小兵推到敵方塔下,自己要去買東西然后入侵野區的時候。
這情況下敵方會有兩個選擇:
1、留在塔下補刀,不管隊友。
2、下去野區幫忙,自己放棄線上面補兵得到的錢和經驗值。
相信大家有時候打野的時候,常責怪為什么打對線的不來幫忙。
其實他不來可能是對的。因為來了之后,團戰還是會輸的話。那就是說來不來都改變不了結果,若是輸了團戰還要輸線上面的錢。那不就是比原本的輸,還要輸的更厲害嗎?(比虧還虧)
所以呢,有的時候打對線的一直在線上補兵反而會比較好。這樣起碼他的經濟會更好一點,說不定在后期carry整隊啊。
說實話,自己打野。團戰輸給對方的話那自己就要檢討一下了。覺得自己厲害的話就不是要求隊友幫你忙,而是幫隊友的忙。這是一個單排的概念。(當然這也得看隊友水平/意識和實際情況)
希望大家認識了控線之后,可以更了解打線玩家的想法,然后能擁有更好的配合和了解地圖的節奏。
虛榮國際服游戲介紹
虛榮國際服是一款以跨平臺為主的多人在線競技手游,該版本是專門針對國外玩家打造的平臺,只需要使用相關的賬號登錄游戲,接著就可以開始上線戰斗啦,新手還有機會獲得大量地獎勵哦!這款游戲有著超清晰的游戲畫質,以及十分流暢的搖桿操作,讓玩家可以體驗到最暢快的操作快感;而且游戲里為了給玩家帶來更多的樂趣,有休閑和競技不同模式,只需要按照自己的喜好選擇即可!
游戲內娛樂賽不需要花費多少時間,最多5分鐘就可以結局;反之5V5和3V3雖然不會特別快結束,但是在對戰的時候可以感受到緊張且激烈的對決,玩家在游戲里可以選擇25名英雄,而且還有超多的玩法機制需要了解,在虛榮的世界內感受超多正氣,感興趣的小伙伴還不快來下載!
游戲亮點
- 超過48位英雄,每位英雄都擁有獨特的技能組合和玩法風格。
- 通過局部操作,摧毀/占領目標物,團隊合作,以及視野控制來達到戰略目標
- 虛榮的機制玩法比競品更勝一籌,這里不僅有為戰斗而生的英雄,還有獨特的腎上腺素系統,讓能精準走砍的您可以獲得額外攻速
- 技能滿級系統會讓升值滿級的技能獲得強大的增益
- 您可以通過不同的出裝和選擇讓不同的技能升至滿級,讓每位英雄擁有多種玩法
- 真正的戰爭迷霧,支持高達120的幀率
- 充滿各種目標物的地圖
- 原創的科幻英雄和背景故事
游戲優勢
1、免費游戲,盡情玩
2、定期推出新英雄、新特色
3、游戲中精準操控將彰顯您的游戲技術
4、時長20分鐘的比賽,游戲節奏緊張
5、英雄出裝多樣靈活,廣闊空間任您探索
6、由來自3A級游戲巨頭的元老級開發者操刀,帶玩家走進一款盡善盡美的MOBA游戲
7、沉醉于超高保真圖像的優美游戲世界
8、既可同好友組隊,也可在旁觀者模式中觀看比賽
9、收集卡片,再用它們換取三個等級的英雄皮膚
10、真實的對線、突襲或抓人、團戰等游戲階段
設置教程
1、虛榮的設置在右上角這里有最基礎的設置對游戲有很大的幫助
2、想要使用點觸模式的朋友需要對這UI進行設置
3、技能底部
技能左側
4、虛榮以畫質稱道但有許多手機默認并不是最高畫質所以看上去像馬賽克,解決馬賽克的方法就是
5、要使用搖桿的玩家請看這里
6、點開后就可以選擇搖桿了
對線教學
對線技巧:什么是控線
控線的意思就是把線上的小兵跟塔之間的距離控制住,而在控線里面有一些技巧和常識是需要了解的。
在英文里面有個技巧叫做freeze,中文翻譯過來是凍結。意思就是讓兵線固定不往前不往后。
如果要解釋一下什么是freeze的話呢,那我們就一起來看看這個圖片。
(左:亞丹 右:女警 中間的小鬼示意小兵)
一開始在線上, 雙方小兵的數量都是一樣的, 比如說現在亞丹在一直補兵,過了一會敵方把兵線推到了己方塔的前面。
現在就是freeze用得上還有它厲害的地方,女警如果想要補兵的話就要走到己方塔的前面才能補兵。
在這個情況下,女警確實不會被塔打(如圖)。
但是如果亞丹走了過來(如上圖),情況就完全不一樣了。 女警需要先跟亞丹打一場才可以打小兵,這樣會使女警更難補到兵。
不過呢, freeze這個技巧還是在自己有優勢的時候才能發揮更好的效果。這也是一個很好的滾雪球技巧。
好了,我們一起來分析一下控線在不同距離的話,有什么不同的作用吧。
在這個圖片,以左邊為自己的塔來說的話呢,兵線控制到左邊的時候, 自己會有比較低的機會被gank。
(己方/中間/敵方)
所以自己必需要在塔下補兵。不然就會失去從補兵獲得的錢和經驗值,還會導致敵方擁有控制權/推塔的機會。
敵方會在這個時候選擇繼續施壓或者去野區/買裝備/回城補給。 因為如果他要補兵的話,他必須要在你塔前面才能補到兵。
兵線在路中間的時候, 雙方都可以給另一方施加壓力。而這時雙方的安全度呢也是五五開(我沒暗示誰啊)。
如果兵線在敵方塔下的時候, 再推進的話會較為危險。因為你跟己方塔的距離比較遠,而且還很容易被敵方gank。 這時敵方的對線會很難跟你換血,因為他需要去補兵。
這個時候就得選擇去野區/買裝備/回城補給(當然也可以選擇繼續推進,不過這樣會比較危險)。這時敵方的塔會把己方的小兵清掉,敵方也會控線。你可以在這個時候去幫助你的隊友做一些其他的事。
我們知道了一些控線的知識后呢,就一起來了解一下基本的小兵原理吧。
在理論上來說, 雙方小兵擁有同樣數量在線上的時候,是不會有任何的移動的。如果一方的小兵比另外一邊少的話, 那兵線就會往兵數少的一邊推。也就是說哪邊兵數少,線就會往哪邊推。
明白這個原理后呢,我們一起來學一下3種不同freeze的方法吧。
第一個方法:
敵方小兵比己方更多更快的時候。你的小兵數量自然會比敵方少,然后就慢慢推到自己的塔下。
第二個方法:
把兵線推到敵方塔下,利用炮塔當作多一個小兵。把兵線停在塔下,再讓小兵慢慢的累積起來。
最后一個方法就是卡兵。
利用自己的走位,把小兵走的路線集中起來,然后再拉到自己的小兵去。從而讓敵方小兵集中火力到一只小兵上,來讓己方小兵死的更快。
當敵方把線推到自己塔附近的時候,也就是敵方英雄需要過度超越安全范圍的那個時候。可以選擇用你的身體去阻止小兵繼續往前,直到己方下一波兵的到來。到時再讓小兵們繼續打起來。
在freeze的時候, 不僅要注意補刀,還要注意敵方小兵的數量。 不要屯積太多,那樣會積累到連自己都擋不了。當然也不能太少, 不然兵線會慢慢的推到敵人塔下。
最理想的是數量剛剛好可以保持住兵線與塔的距離。
當然這是挺難上手的。不過最容易最簡單的做法就是每當己方死了一頭近距離的小兵,我們就去殺敵方一頭近距離的小兵。如果是己方死了一頭遠距離的小兵,那我們就去殺敵方一頭遠距離的小兵。大的兵也一樣。這樣做的話, 很多時候,兵線都會保持不動。
Application:在一般情況下,freeze都是用來壓線或者讓一個rotation做的更漂亮。比如說一大波小兵推到敵方塔下,自己要去買東西然后入侵野區的時候。
這情況下敵方會有兩個選擇:
1、留在塔下補刀,不管隊友。
2、下去野區幫忙,自己放棄線上面補兵得到的錢和經驗值。
相信大家有時候打野的時候,常責怪為什么打對線的不來幫忙。
其實他不來可能是對的。因為來了之后,團戰還是會輸的話。那就是說來不來都改變不了結果,若是輸了團戰還要輸線上面的錢。那不就是比原本的輸,還要輸的更厲害嗎?(比虧還虧)
所以呢,有的時候打對線的一直在線上補兵反而會比較好。這樣起碼他的經濟會更好一點,說不定在后期carry整隊啊。
說實話,自己打野。團戰輸給對方的話那自己就要檢討一下了。覺得自己厲害的話就不是要求隊友幫你忙,而是幫隊友的忙。這是一個單排的概念。(當然這也得看隊友水平/意識和實際情況)
希望大家認識了控線之后,可以更了解打線玩家的想法,然后能擁有更好的配合和了解地圖的節奏。
虛榮國際服玩家評論

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會飛的魚
逍遙逆天決玩的最久的游戲,人物美觀大氣,模式很有意思

-
橋斷
逍遙逆天決的建模,畫面,音效都不錯

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封塵
逍遙逆天決立繪,游戲玩法,音樂,故事情節,人物設計,全部滿分!

-
喬三喬四
逍遙逆天決可玩性還好,我玩的很懵,反正就是好玩

-
五分糖
作為一個萌新來說,逍遙逆天決游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。

-
文丁寶刀
逍遙逆天決很有趣的游戲,很新奇是我喜歡的類型

-
淼淼姑娘
逍遙逆天決打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。

-
燃谷
逍遙逆天決畫風和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡單有趣。

-
洛白桑
如果你玩過其他同類型的游戲,你就會很深刻的感覺到,逍遙逆天決這游戲畫面精細度很高

-
好運來
逍遙逆天決人設劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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虛榮1玩家評論
莽荒封魔傳不管是主線劇情還是人物劇情設計的都很用心,畫風也是相當的唯美,戰斗系統的設計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲
莽荒封魔傳這次活動的美術我直接夸爆
莽荒封魔傳這么個寶藏游戲,現在登頂我才發現真的太遲了,我以為出的新游一看,兩年前就有了,游戲畫風沒得說,劇情故事也值得一看,玩法也很是新穎。
剛開始玩,莽荒封魔傳創意非常好,優化什么的后續繼續加強吧
剛剛開始玩啊,感覺莽荒封魔傳這游戲很良心。
莽荒封魔傳的手感平衡可玩性都不錯,
莽荒封魔傳游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細膩每個人物都塑造的很棒,等等
玩了一天莽荒封魔傳,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯
莽荒封魔傳初體驗給我的感覺就是畫風不錯,游戲內容也比較吸引人
莽荒封魔傳的游戲風格很對我胃口,難度的話我玩著還行