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劍之痕手游taptap版VS地牢獵手4

劍之痕手游taptap版

劍之痕手游taptap版

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
地牢獵手4

地牢獵手4

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)劍之痕手游taptap版和劍之痕手游taptap版兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。劍之痕手游taptap版玩家搜索人氣19,劍之痕手游taptap版玩家搜索人氣18,相比劍之痕手游taptap版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-11-04

劍之痕手游taptap版游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動(dòng)作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動(dòng)了國(guó)外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國(guó)市場(chǎng),更是推出了地牢獵手中文版,讓中國(guó)游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)

2、游戲?qū)?huì)為玩家提供四種各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時(shí)玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動(dòng)作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會(huì)給中國(guó)用戶帶來一陣熟悉的中國(guó)風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業(yè)介紹

《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計(jì)玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。

每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實(shí)用性方面不盡相同。

使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!

職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師

主動(dòng)技能:

湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級(jí)技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。

奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。

戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。

被動(dòng)技能:

狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無視此技能。

領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)?,個(gè)人認(rèn)為可有可無,不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。

物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無視。

修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。

殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來說就算是高級(jí)兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。

技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。

憤怒:你異??衽?,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。

職業(yè)二:劍圣

主動(dòng)技能:

撕裂:同時(shí)使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f無法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷?。赫賳緤W能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。

利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動(dòng)技能:

能量偷?。汗魯橙藭?huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。

心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。

回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>

神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。

體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。

劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)?,心臟觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。

職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師

主動(dòng)技能:

秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。

冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無痕波動(dòng):施放出無法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。

被動(dòng)技能:

魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。

生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,操作高手請(qǐng)無視。

恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄?,沒有不好用或者覺得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來使用。

被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業(yè)四:弓箭手(哨兵)

主動(dòng)技能:

齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。

快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。

萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說吧。

萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動(dòng)技能:

神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。

善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。

毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。

神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺得這技能無所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評(píng)測(cè)

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無數(shù)的道具

【體驗(yàn)真正的冒險(xiǎn)RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級(jí)玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢(mèng)幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密

【享受多人動(dòng)作游戲】 在 CO-OP 競(jìng)技場(chǎng)中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動(dòng)作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。

劍之痕手游taptap版玩家評(píng)論

婷婷大海苔

武士沖鋒超有意思的游戲,

佩蘭

武士沖鋒玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

吃瓜小能手

武士沖鋒游戲體驗(yàn)可以的,就是畫質(zhì)和建??梢栽倬佬?/p>

枝綠云胡樹的

武士沖鋒良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂都盡善盡美

小倩倩

武士沖鋒內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。

九羽仙君

武士沖鋒角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

周顥甫

武士沖鋒很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評(píng)分也值了。

胡輝

武士沖鋒這款游戲給我的體驗(yàn)很好

子不語

武士沖鋒不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以

墨跡

武士沖鋒剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒?,可玩性?/p>

地牢獵手4游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發(fā)巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動(dòng)作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動(dòng)了國(guó)外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國(guó)市場(chǎng),更是推出了地牢獵手中文版,讓中國(guó)游戲玩家更好的享受這款全球獨(dú)一無二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設(shè)計(jì)錯(cuò)綜復(fù)雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗(yàn)

2、游戲?qū)?huì)為玩家提供四種各有千秋的職業(yè)角色,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,同時(shí)玩家還能體驗(yàn)到超炫的角色戰(zhàn)斗技能,體驗(yàn)酣暢淋漓的格斗動(dòng)作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰(zhàn)斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰(zhàn)斗體驗(yàn)

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會(huì)給中國(guó)用戶帶來一陣熟悉的中國(guó)風(fēng),想要體驗(yàn)這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業(yè)介紹

《地牢獵人4》有著四大職業(yè),但是估計(jì)玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業(yè)。首先每個(gè)職業(yè)的技能分為三種,分別是主動(dòng)技能,被動(dòng)技能和全職業(yè)共通的精神法術(shù),并且在技能數(shù)量方面。

每個(gè)職業(yè)都是一樣的,主動(dòng)技能可以裝備3個(gè),被動(dòng)技能可以裝備4個(gè),精神法術(shù)則只能裝備1個(gè),每個(gè)職業(yè)的主動(dòng)技能數(shù)量為8個(gè),被動(dòng)技能數(shù)量為10個(gè),而精神法術(shù)為7個(gè),無論哪種技能,都會(huì)遵循著技能等級(jí)越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實(shí)用性方面不盡相同。

使用技能時(shí)消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍(lán)瓶進(jìn)行補(bǔ)給,但是藍(lán)瓶攜帶并不是無限的,精神法術(shù)則有30秒冷卻時(shí)間,所以用最少的資源創(chuàng)造最大的戰(zhàn)果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級(jí)而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個(gè)職業(yè)的詳細(xì)介紹,一起來看看吧!

職業(yè)一:戰(zhàn)斗大師

主動(dòng)技能:

湮滅:利用強(qiáng)力猛擊粉碎敵人,初級(jí)技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險(xiǎn)之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質(zhì),但是作用不大。

奧能護(hù)甲:召喚出一套發(fā)光護(hù)甲為你提供50%傷害減免,必點(diǎn)滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會(huì)讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習(xí)慣。

戰(zhàn)場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn):召喚出一面發(fā)光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點(diǎn)此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級(jí)兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯(cuò)。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強(qiáng)大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風(fēng):用野性的力量揮動(dòng)你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點(diǎn)滿。

被動(dòng)技能:

狂熱份子:當(dāng)你收到傷害時(shí),可以回復(fù)能量,走位高手可以無視此技能。

領(lǐng)導(dǎo)力:你學(xué)習(xí)速度很快又是位天生的領(lǐng)導(dǎo)者,增加所獲經(jīng)驗(yàn)值,喜歡練級(jí)的就點(diǎn)吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰?zhèn)?,個(gè)人認(rèn)為可有可無,不是優(yōu)先加點(diǎn)的對(duì)象。

物理堅(jiān)韌:增加你回復(fù)生命值的速度,走位高手可以無視。

修復(fù)打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,點(diǎn)滿,攻擊力越高,性價(jià)比越高。

殘暴:你變得更加強(qiáng)壯,同時(shí)更易擊倒敵人,配合主動(dòng)技能的擊倒效果,整體來說就算是高級(jí)兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點(diǎn)可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,點(diǎn)滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點(diǎn)滿不猶豫。

技術(shù)老手:你暴擊的頻率更高,同時(shí)造成的傷害更大,點(diǎn)滿不猶豫。

憤怒:你異??衽?,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰(zhàn)斗大師偏向于穩(wěn)定的攻擊和防御,所以穩(wěn)定的攻擊技能是必點(diǎn)的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風(fēng),防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩(wěn)定的技能,被動(dòng)方面,修復(fù)打擊,殘暴,抗寒是必點(diǎn)技能,暴擊率和神圣靈感小編認(rèn)為是四職業(yè)必點(diǎn)技能,這2個(gè)技能可以保證每個(gè)職業(yè)的基礎(chǔ)輸出。

職業(yè)二:劍圣

主動(dòng)技能:

撕裂:同時(shí)使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進(jìn)行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個(gè)刃環(huán)擊暈敵人切碎敵人,遠(yuǎn)程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態(tài)下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強(qiáng)力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分?jǐn)橙丝梢哉f無法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會(huì)取消潛行效果,但會(huì)自動(dòng)觸發(fā)暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個(gè)人感覺用處不大,吸取能力不點(diǎn)高的話,基本沒什么用。

利刃風(fēng)暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰(zhàn)斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非??捎^。

被動(dòng)技能:

能量偷取:攻擊敵人會(huì)為你補(bǔ)給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復(fù)能量,所以此技能可以點(diǎn)高。

心智訓(xùn)練:得益于數(shù)年來的冥想訓(xùn)練,擊殺敵人獲得更多經(jīng)驗(yàn)值,想快速練級(jí)的話,就點(diǎn)滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點(diǎn)高了才有作用。

回?fù)簦耗阌幸欢ǖ膸茁蕰?huì)自動(dòng)傷害近身攻擊者,這技能點(diǎn)高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,個(gè)人認(rèn)為吸血點(diǎn)高后,性價(jià)比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分?jǐn)橙酥習(xí)瀻茁史浅5汀?/p>

神諭之音:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,建議點(diǎn)滿。

體質(zhì)調(diào)節(jié):提升你的生命值和能量上限,建議點(diǎn)滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對(duì)敵人造成的傷害,建議點(diǎn)滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點(diǎn)滿。

劍圣的主動(dòng)技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風(fēng)暴可以優(yōu)先點(diǎn),被動(dòng)方面,能量偷取,回?fù)?,心臟觸碰,致命高手可以優(yōu)先點(diǎn),鋸齒刀和嗜血其實(shí)配合起來不錯(cuò),但是需要同時(shí)點(diǎn)高,才能發(fā)揮其效果。

職業(yè)三:戰(zhàn)爭(zhēng)法師

主動(dòng)技能:

秘術(shù)之刃:發(fā)出在目標(biāo)之間彈射的魔法刀刃,任何職業(yè)的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個(gè)爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動(dòng):在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點(diǎn)一級(jí)試試效果。

冰冷射線:發(fā)射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時(shí)間似乎隨著升級(jí)沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對(duì)一個(gè)小范圍內(nèi)的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結(jié)光環(huán):迅速凍結(jié)周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風(fēng)暴,唯一最大的遺憾就是凍結(jié)時(shí)間不會(huì)增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無痕波動(dòng):施放出無法控制的能量,該學(xué)術(shù)通常禁止使用,但是學(xué)院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請(qǐng)使用這個(gè)技能。

被動(dòng)技能:

魔靈:隨時(shí)間產(chǎn)生能量,能量回復(fù)是法師必學(xué)技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經(jīng)驗(yàn)增多,練級(jí)狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛(wèi):攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實(shí)我倒覺得這個(gè)技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會(huì)受到的恐懼幾率。

生命吸?。喊凑账斐蓚Φ囊欢ū壤秊槟慊貜?fù)生命值,操作高手請(qǐng)無視。

恐懼:你的攻擊會(huì)造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對(duì)敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,必點(diǎn)。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點(diǎn)吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業(yè)必點(diǎn)技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實(shí)用,能打能閃,還能給敵人造成負(fù)面BUFF,基本上法爺?shù)墓艏寄?,沒有不好用或者覺得性價(jià)比不高的,大家可以依據(jù)自己的習(xí)慣操作來使用。

被動(dòng)技能方面,加能量的必點(diǎn),恐怖防衛(wèi)和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業(yè)四:弓箭手(哨兵)

主動(dòng)技能:

齊射:射出強(qiáng)力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險(xiǎn),很好用的技能,建議點(diǎn)高后,降低冷卻時(shí)間。

快速射擊:連續(xù)快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對(duì)追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風(fēng)箏的玩家必備。

萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時(shí)對(duì)多名敵人造成傷害并減速,結(jié)合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時(shí)間內(nèi)提升你團(tuán)隊(duì)成員的移動(dòng)和攻擊速度,中期再說吧。

萬箭齊發(fā):射出箭雨,同時(shí)對(duì)多個(gè)敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發(fā)射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動(dòng)技能:

神秘箭術(shù):能夠逐漸恢復(fù)能量,點(diǎn)吧,多一點(diǎn)能量使用也好。

善學(xué)者:殺死敵人會(huì)給與你額外的經(jīng)驗(yàn)值,恩,要練級(jí)就裝這個(gè)。

毒箭:攻擊還會(huì)造成毒系傷害,毒其實(shí)屬于慢性傷害,可點(diǎn)可不點(diǎn)。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復(fù)能量,必點(diǎn)。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復(fù)生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點(diǎn)。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點(diǎn),配合主動(dòng)技能一起使用。

神圣引導(dǎo):提升精神法術(shù)的冷卻時(shí)間,弓箭手個(gè)人就覺得這技能無所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點(diǎn),但是能量很實(shí)用,所以可以點(diǎn)幾級(jí)。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對(duì)于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評(píng)測(cè)

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節(jié)以及黑暗的奇幻冒險(xiǎn)中殺出血路 - 砍殺數(shù)百名敵人及強(qiáng)大的魔王 - 掠奪無數(shù)的道具

【體驗(yàn)真正的冒險(xiǎn)RPG游戲】 四種具備獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格的戰(zhàn)士類型可供選擇 - 升級(jí)玩家的戰(zhàn)斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢(mèng)幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰(zhàn)士周圍的秘密

【享受多人動(dòng)作游戲】 在 CO-OP 競(jìng)技場(chǎng)中與好友并肩作戰(zhàn) 在充滿動(dòng)作的 PvP 模式中展現(xiàn)玩家的戰(zhàn)斗技能。在團(tuán)隊(duì)殊死戰(zhàn)模式中集結(jié)并與其他戰(zhàn)士展開戰(zhàn)斗。

地牢獵手4玩家評(píng)論

兼職賺零花錢

現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)金仙錄的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲

心殤

我覺得金仙錄創(chuàng)意和玩法真的新穎鴨

高一

金仙錄游戲體驗(yàn)還行

萌女神劉忻

剛剛玩金仙錄沒多久。劇情挺不錯(cuò)的,卡牌立繪很戳我

孜然口味蝦

是以前的老玩家,一開始畫風(fēng)真的很戳我,希望金仙錄越來越好

把酒臨風(fēng).

金仙錄蠻不錯(cuò)的,玩了一會(huì)兒吧,可玩性挺高的(起碼對(duì)我來說)

她想養(yǎng)只狗。

金仙錄萌新報(bào)道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對(duì)我的胃口,劇情也很有意思

英倫馬車夫

金仙錄這游戲還可以,只要肯干肝,大部分東西都能到手,趣味性也不錯(cuò)。

票圈全痣咸

金仙錄游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎

外是派

金仙錄很好玩,對(duì)于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗(yàn)以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對(duì)不會(huì)令你失望的!

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