代號ace最新版(暫未上線)VS進擊的史萊姆
VS更新時間:2025-10-26
代號ace最新版(暫未上線)游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態能力,變身成為各種性質獨特的怪獸,學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊吧。
進擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經驗從兩輪小怪改成一輪
優化了詞條顯示:現在暴擊詞條統一展示為普攻暴擊
加強了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強了天賦‘至尊戰神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強了技能‘狂熱海嘯’:現在會對敵人施加灼流狀態,灼流:物理免傷-30
加強了技能‘風暴之眼’:現在釋放后會獲得風暴打擊狀態。風暴打擊:回合結束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強了技能‘奔雷炎彈’:現在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結束時受到層數*100的固定傷害
加強了技能‘極速流星’:現在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構架是這樣的:
1:擬態的選擇是通過鉆石抽取的,重復的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關獲取。
2:進去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學會技能,激活天賦和各自對應的升級點數有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經驗,并且額外獲得對應的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經驗,回復,隨機--就是隨機上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學習。技能采用概率觸發的模式,我個人玩的情況下,觸發概率還可以,經常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強,某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復活磨死,數值太不合理。
最后,從畫面到戰斗速度,各種不盡人意。其實優化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發時間用是可以的。
進擊的史萊姆玩家評論

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燈茶盞霧
主神的召喚官方正版音樂和畫面超級對我胃口 玩法也算比較新穎 果斷五星ヾ(??▽?)ノ

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蓉姐姐
維護完畢之后繼續在玩主神的召喚官方正版,更加深入地體驗了這個游戲,不得不說質量的確很贊,游戲整體風格我非常喜歡,劇情在手游中也是少見的有一定故事性。

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流浪的小孩
主神的召喚官方正版游戲質量比較高,亮點在于出色的美術,跟ui都是一個整體

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駐馬店彩虹小子
主神的召喚官方正版的畫面適合我個人,氪金不氪金差距不大。游戲進步優化很大空間

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剎那
主神的召喚官方正版這款游戲真的很棒!畫風制作很精致,游戲里的一些動作也很不錯,設定很好!

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考拉睥睨
我其實覺得主神的召喚官方正版這個游戲還行,我莫名其妙的就可以玩幾個小時,

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孜然口味蝦
主神的召喚官方正版挺好玩的,不逼氪,氪不氪全憑自己決定,玩法也多!

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鴿你一下
純萌新,主神的召喚官方正版算是同類中還算不錯的一款游戲,玩法比較多,氪金點也一般,值得嘗試。

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顏曦
主神的召喚官方正版是值得滿星的,bgm一直都是好聽不膩。劇情能打個八分,人物塑造非常不錯!戰斗系統也很棒,遇到強敵需要思考嘗試很多次,打過之后成就感滿滿!

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英姑娘哦
主神的召喚官方正版游戲是不錯,特別是劇情很不錯,音樂也是一流,畫風無可挑剔,不像大部分手游敷衍了事
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優惠多。每日可領取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領先全網BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領。游戲打骨折、超爽游戲體驗。
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代號ace最新版(暫未上線)玩家評論
龍套英雄角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
超級喜歡龍套英雄這種劇情 很有代入感 畫質也超級好
龍套英雄挺不錯的,畫質很高,
龍套英雄還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
龍套英雄游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的
抱著試玩的態度來玩一下龍套英雄,創意滿分。
龍套英雄是一款非常好的游戲,畫質清楚,畫風超級好看,入股不虧!
龍套英雄劇情設計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。
龍套英雄總體來說 畫質是非常好的,
龍套英雄游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以