神都異事VS英雄請息怒
VS更新時間:2025-11-05
神都異事游戲介紹
英雄請息怒是一款標新立異風格的的RPG競技類型手游,眾多歷史風云人物穿越時空,集結在這個奇妙的幻想世界,與玩家一起加入熱血十足的夢幻戰場,游戲以3D人物形象刻畫一改傳統卡牌手游的蒼白和枯燥,讓你血脈噴張的5V5即時對抗模式,體驗全新的掌上激情競技,在英雄請息怒游戲的世界里,有著最閃亮的舞臺,請開始你的表演吧。
英雄請息怒游戲簡介:
將時空亂流的世界與英雄冒險的舞臺時刻聯系,創造出一個多元化的卡牌對戰空間,主角擁有招募英雄協戰的能力,通過重新組隊配合讓戰爭充滿未知性。四職千技萬陣容,運籌帷幄 ,決勝于千里;游戲既有變化萬千的陣營組合,又有出戰策略上的靈活多變以及挖掘深度。 創世紀三國競技之戰,萬千豪杰與你一較高下!
英雄請息怒游戲戰斗系統解析:
一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
英雄請息怒游戲特色:
1、炫酷戰斗卡牌戰術指揮非常重要,任性天賦選擇就是暴力輸出;
2、屬性培養限制升級進化獲得突破,排兵布陣精確微操憑借智謀取勝;
3、海量萌將江湖戰隊組合高度自由,震撼全屏招式武器技能華光溢彩;
4、全新即時多人對抗玩法重磅出擊,給你意想不到的指尖震撼對決。
英雄請息怒游戲介紹
英雄請息怒是一款標新立異風格的的RPG競技類型手游,眾多歷史風云人物穿越時空,集結在這個奇妙的幻想世界,與玩家一起加入熱血十足的夢幻戰場,游戲以3D人物形象刻畫一改傳統卡牌手游的蒼白和枯燥,讓你血脈噴張的5V5即時對抗模式,體驗全新的掌上激情競技,在英雄請息怒游戲的世界里,有著最閃亮的舞臺,請開始你的表演吧。
英雄請息怒游戲簡介:
將時空亂流的世界與英雄冒險的舞臺時刻聯系,創造出一個多元化的卡牌對戰空間,主角擁有招募英雄協戰的能力,通過重新組隊配合讓戰爭充滿未知性。四職千技萬陣容,運籌帷幄 ,決勝于千里;游戲既有變化萬千的陣營組合,又有出戰策略上的靈活多變以及挖掘深度。 創世紀三國競技之戰,萬千豪杰與你一較高下!
英雄請息怒游戲戰斗系統解析:
一、攻/守方的分配和戰斗初始化
根據戰斗場合的不同,攻守方的分配規則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發起挑戰者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰斗進入加速階段。加速階段狀態下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變為2個。
四、進入死亡階段
當戰斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規則強制判決勝負,并結束戰斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
英雄請息怒游戲特色:
1、炫酷戰斗卡牌戰術指揮非常重要,任性天賦選擇就是暴力輸出;
2、屬性培養限制升級進化獲得突破,排兵布陣精確微操憑借智謀取勝;
3、海量萌將江湖戰隊組合高度自由,震撼全屏招式武器技能華光溢彩;
4、全新即時多人對抗玩法重磅出擊,給你意想不到的指尖震撼對決。
英雄請息怒玩家評論

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瑞士村上
劍游九州萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

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冥語.國
劍游九州內容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。

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碟碟以碟以喋喋
劍游九州好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調

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swag到爆炸
劍游九州劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續加油!

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shirley
劍游九州不氪金,感覺里面氪金系統就是在為難人民幣玩家,畫風很好,玩法也很獨特

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來自我心
個人感覺劍游九州是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

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嘿呦嘿呦拔蘿卜
劍游九州非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養老

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俺俺
劍游九州這游戲不錯,很休閑,不需要氪金也能玩,

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阿波羅
劍游九州還不錯,反正我是比較喜歡的,感覺體驗啥的都還不錯。質感也不錯。

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大自然的搬運工
劍游九州挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡
-
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神都異事玩家評論
靈墟仙劫很好玩,對我來說是很新奇的玩法,適合養老玩家
游戲是好游戲,不知道其他人為什么總是吐槽,別人開發佛系游戲就有佛系的樣,氪的又說太氪,靈墟仙劫這游戲適合消磨時間,創意不錯
靈墟仙劫還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的
靈墟仙劫這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松
靈墟仙劫這游戲玩法不錯,也挺好玩的
以前也玩過靈墟仙劫,畫風挺有趣的,里面的東西都很有趣
靈墟仙劫游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
靈墟仙劫是我喜歡的游戲類型,不是很肝,比較休閑,畫風又非常好看,劇情有趣,游戲玩法上也更傾向于動腦而不是刷刷刷,但是這種模式可能真的不適合賺錢吧
靈墟仙劫很不錯的游戲了,畫風和玩法都蠻不錯的!
我個人覺得靈墟仙劫這種策略游戲是比較有趣