睡眠小鎮(zhèn)taptap版VS英雄請息怒
VS更新時間:2025-11-04
睡眠小鎮(zhèn)taptap版游戲介紹
英雄請息怒是一款標新立異風格的的RPG競技類型手游,眾多歷史風云人物穿越時空,集結在這個奇妙的幻想世界,與玩家一起加入熱血十足的夢幻戰(zhàn)場,游戲以3D人物形象刻畫一改傳統(tǒng)卡牌手游的蒼白和枯燥,讓你血脈噴張的5V5即時對抗模式,體驗全新的掌上激情競技,在英雄請息怒游戲的世界里,有著最閃亮的舞臺,請開始你的表演吧。
英雄請息怒游戲簡介:
將時空亂流的世界與英雄冒險的舞臺時刻聯(lián)系,創(chuàng)造出一個多元化的卡牌對戰(zhàn)空間,主角擁有招募英雄協(xié)戰(zhàn)的能力,通過重新組隊配合讓戰(zhàn)爭充滿未知性。四職千技萬陣容,運籌帷幄 ,決勝于千里;游戲既有變化萬千的陣營組合,又有出戰(zhàn)策略上的靈活多變以及挖掘深度。 創(chuàng)世紀三國競技之戰(zhàn),萬千豪杰與你一較高下!
英雄請息怒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規(guī)則強制判決勝負,并結束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
英雄請息怒游戲特色:
1、炫酷戰(zhàn)斗卡牌戰(zhàn)術指揮非常重要,任性天賦選擇就是暴力輸出;
2、屬性培養(yǎng)限制升級進化獲得突破,排兵布陣精確微操憑借智謀取勝;
3、海量萌將江湖戰(zhàn)隊組合高度自由,震撼全屏招式武器技能華光溢彩;
4、全新即時多人對抗玩法重磅出擊,給你意想不到的指尖震撼對決。
英雄請息怒游戲介紹
英雄請息怒是一款標新立異風格的的RPG競技類型手游,眾多歷史風云人物穿越時空,集結在這個奇妙的幻想世界,與玩家一起加入熱血十足的夢幻戰(zhàn)場,游戲以3D人物形象刻畫一改傳統(tǒng)卡牌手游的蒼白和枯燥,讓你血脈噴張的5V5即時對抗模式,體驗全新的掌上激情競技,在英雄請息怒游戲的世界里,有著最閃亮的舞臺,請開始你的表演吧。
英雄請息怒游戲簡介:
將時空亂流的世界與英雄冒險的舞臺時刻聯(lián)系,創(chuàng)造出一個多元化的卡牌對戰(zhàn)空間,主角擁有招募英雄協(xié)戰(zhàn)的能力,通過重新組隊配合讓戰(zhàn)爭充滿未知性。四職千技萬陣容,運籌帷幄 ,決勝于千里;游戲既有變化萬千的陣營組合,又有出戰(zhàn)策略上的靈活多變以及挖掘深度。 創(chuàng)世紀三國競技之戰(zhàn),萬千豪杰與你一較高下!
英雄請息怒游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析:
一、攻/守方的分配和戰(zhàn)斗初始化
根據戰(zhàn)斗場合的不同,攻守方的分配規(guī)則也不同,一般的競技情況下,隨機匹配而遭遇,是隨機分配攻守方的;而如果是NPC的關卡中,或是在一些特別的玩法中,玩家作為發(fā)起挑戰(zhàn)者,必然作為攻方,另一方為守方;
代表雙方玩家的主將出現在戰(zhàn)場的兩端。
攻方先手,率先進入部署和行動,再輪到守方,如此循環(huán)。為平衡先后手的差距,攻方在初始僅獲得3個待機伙伴或技能,而守方則可獲得4個。
二、擊殺對方主將獲取勝利
戰(zhàn)斗的主流程,就是雙方玩家在己方的部署回合期間內,放置伙伴或技能上場,攻破對方防守,直到擊殺對方主將,取得勝利。
三、進入加速階段
當戰(zhàn)斗進入第6回合后,仍未有任意一方主將死亡,則戰(zhàn)斗進入加速階段。加速階段狀態(tài)下,每回合進入玩家待機欄的伙伴或技能數量由1個變?yōu)?個。
四、進入死亡階段
當戰(zhàn)斗進入第11回合起,仍未有任意一方主將死亡來決出勝負的話,則進入死亡階段。死亡階段狀態(tài)下,玩家雙方主將角色每回合都會扣除一定血量。
五、勝負判決
正常情況下,只要任一方主將死亡,另一方則判為勝利。但如果戰(zhàn)斗進入第16回合,仍未有任何一方主將死亡,則需要根據以下規(guī)則強制判決勝負,并結束戰(zhàn)斗:
1、主將剩余血量更多者獲勝;
2、若雙方主將剩余血量相同,則按場上存有的伙伴單位數量更多者獲勝;
3、若雙方主將剩余血量相同、場上存有的伙伴單位數量也相同時,按待機欄中伙伴和技能數+陣容剩余伙伴和技能數的總和更多者獲勝;
4、若以上條件均相同,則守方勝利,攻方失敗。
英雄請息怒游戲特色:
1、炫酷戰(zhàn)斗卡牌戰(zhàn)術指揮非常重要,任性天賦選擇就是暴力輸出;
2、屬性培養(yǎng)限制升級進化獲得突破,排兵布陣精確微操憑借智謀取勝;
3、海量萌將江湖戰(zhàn)隊組合高度自由,震撼全屏招式武器技能華光溢彩;
4、全新即時多人對抗玩法重磅出擊,給你意想不到的指尖震撼對決。
英雄請息怒玩家評論

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灰灰、經紀人
劍游九州萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮

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咸小魚
劍游九州好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調

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酥嫩軟妹
劍游九州美工好,音樂好,趣味性也可以

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曉-秋
劍游九州人物劇情畫風都不錯,無聊時玩一下

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廢材小嗶雞iii
劍游九州游戲很好玩。操作很流暢。

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咕嘟喵~
總體下來對劍游九州世界觀和玩法比較喜歡

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吉祥雪豹子
劍游九州挺好玩的,是個很新穎的玩法,很不錯,喜歡

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酷仔
個人感覺劍游九州是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的

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不動情的咳嗽
劍游九州游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇

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漿果
劍游九州游戲很不錯,很喜歡這個風格
-
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平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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睡眠小鎮(zhèn)taptap版玩家評論
魔神世界正式版劇情,畫面都很不錯,很喜歡這種風格和類型!
魔神世界正式版讓我越來越能感受到制作組的用心
感覺魔神世界正式版還可以,不過畫面多少有點粗糙
魔神世界正式版游戲有趣但是很肝,特別是有活動的時候,考驗耐心,但是很有趣的一個游戲
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得魔神世界正式版挺不錯的
個人還是非常喜歡魔神世界正式版這個游戲的。
魔神世界正式版體驗非常良好游戲氛圍
魔神世界正式版游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。
魔神世界正式版游戲其實還不錯的
魔神世界正式版感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受