七年超變無限刀VS重裝戰(zhàn)姬單機服
VS更新時間:2025-10-30
七年超變無限刀游戲介紹
重裝戰(zhàn)姬單機服是一款二次元養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的機甲玩法,還原游戲的經(jīng)典畫風,培養(yǎng)屬于自己的機甲,并不斷的養(yǎng)成。同時該版本為單機版,游戲中所有的福利都可以享受,還能提高自己的上限。該游戲的畫面是以日式二次元風格為主,以末日廢土世界為主題,并采用了簡單的三段式機甲組裝方式戰(zhàn)斗而打造的,帶領著自己去戰(zhàn)姬部隊去開啟一段全新的旅程。
游戲特色
1、畫面還是屬于經(jīng)典的二次元風,里面的角色都是各種可愛的萌娘,也有成熟御姐風,還有蘿莉型的,總能找到你喜歡的那款。
2、是傳統(tǒng)的射擊闖關類玩法,但是除了這個以外,還帶一點收集養(yǎng)成的成分在其中,有各種戰(zhàn)姬是可以進行培養(yǎng)的,并肩作戰(zhàn)。
3、機甲的種類非常的豐富,到現(xiàn)在的話,一共有300多種不同類型屬性的機甲,每一種都不一樣,每一種的外觀也是不同。
4、數(shù)千件裝備,數(shù)百種全新的怪物等你挑戰(zhàn)。
5、完善的世界版圖系統(tǒng),幾大國家之間都存在著關聯(lián)性。
6、增強玩家與角色之間的交互感情樂趣十足。
7、趣味十足的游戲玩法帶給你前所未有的樂趣。
招募隊列速刷
招募只需要推薦信和金幣,各種副本都有金幣產(chǎn)出,只要不去強化裝備,金幣就不會短缺的。而推薦也可以通過賞金任務來獲取,一直刷一直有。所以攢推薦信保證招募不斷來,是我個人比較推薦的游戲規(guī)劃。
前期的鉆石足夠大家把招募隊列開到四個了,多余的鉆石可以去開裝備的開發(fā)隊列。一直到開忙,之后以招募為主開發(fā)為輔,保證隊列盡量不斷就好了。然后每天必做的事情就只有固定刷新的日常任務和獎勵的鉆石的每日委托了。
1.日常任務:每天0點、12點刷新兩次日常任務,必做
2.每日委托:完成賞金任務,獎勵鉆石必做
武器裝備性能與傷害分析
目前為止筆者自身的體感結合各職業(yè)的不同專精來看,最穩(wěn)定的輸出裝備應該是重型槍械一類重機槍,高輸出頻率結合較高的載彈量,以及機師施放主動輸出技能可以跳過裝彈過程的特質,使得其對單體的輸出穩(wěn)定性極高。
重機槍的穩(wěn)定輸出一般適用于Boss階段,由玩家操作近戰(zhàn)機體吸引仇恨,AI操控的遠程機體可以站樁輸出;但鑒于重裝戰(zhàn)姬的整體風格,這一穩(wěn)定輸出的特質并非隨時都可以得以發(fā)揮。
重裝戰(zhàn)姬的關卡特點之一,即是副本道中茫茫多的雜兵,由于每支小隊可以編制4臺機體,因此在對單輸出時實際上并不常出現(xiàn)輸出不足的現(xiàn)象,反倒是面對道中的雜兵,許多續(xù)航不夠或AOE不足的編隊就容易暴死,在這一情境下,穿透力過低的重機槍有時便難以發(fā)揮其輸出優(yōu)勢。
因此,自帶AOE效果與高傷害的投射武器本應該在推本時占據(jù)一席之地,但出于其命中方面存在的不穩(wěn)定性,以及后文中將會提到的合理陣容配置方面的需求,投射武器的優(yōu)先度也隨之有所降低。
相比之下,狙擊武器盡管擁有較遠的射程與較為安定的命中率,但由于輸出頻率的低下與AOE能力的同樣不足,使得其相較重機槍與投射武器均無太大的優(yōu)勢,但其高傷害仍可以配合暴擊造成可觀的輸出。
另外,重裝戰(zhàn)姬中的近戰(zhàn)武器表現(xiàn)可能并不太盡如人意,盡管作為前排所必須的裝備類別,但近戰(zhàn)武器受制于機甲尷尬的碰撞體積與移動切換到攻擊時的驟減速等機制,使得其攻擊判定十分微妙,經(jīng)常由于位置的偏差或攻擊距離不足而造成輸出乏力,且作為近戰(zhàn)武器,其AOE能力又相對有限,種種限制使得近戰(zhàn)武器的輸出能力頗為受限,而最關鍵的還在于游戲中近戰(zhàn)武器的打擊感有些偏弱,比起遠程武器,尤其是激光類槍械優(yōu)秀的傷害反饋與音效帶來的打擊感,近戰(zhàn)武器實在是讓人沒有盡情輸出時的那種暢快感。
整體而言,就筆者目前的體驗來看,重裝戰(zhàn)姬中的重型槍械類武器擁有穩(wěn)定的輸出能力,其中以重機槍為代表;投射類武器與狙擊類武器的輸出表現(xiàn)相對偏弱,但擁有高爆發(fā)與AOE能力;近戰(zhàn)武器由于打擊感的缺失與碰撞體積的影響,使得輸出能力并不突出卻考驗玩家熟練度。
更新內容
v1.46.0:
開啟暴風雨之夜的童謠
開啟『兵團競技』第十二賽季
上架新基地車:威斯蘭號
基地車武器池更換UP
開啟優(yōu)麗狄璽 弗洛拉皮膚特惠
開啟招募活動
開啟開發(fā)活動
常駐開發(fā)池更換---愛雷塔
開啟回歸活動
開啟累積消費活動
開啟累積充值活動
全新基地車戰(zhàn)場演算功能開啟
v1.43.0:
開啟『兵團競技』第十一賽季
開啟情人節(jié)限時活動
開啟春節(jié)限時活動
開啟新年慶典皮膚限時特惠活動
新年禮包限時上架
常駐開發(fā)混池地區(qū)輪換:海克賽爾
累計充值返利活動開啟
累計消費返利活動開啟
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載
全新通行證獎勵預載
全新基地車武器池UP預載
全新基地車爬塔功能開啟
v1.42.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
開啟圣誕限時活動
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
多款全新皮膚預載開啟全新黃金通行證功能
開啟機甲測試關卡
v1.40.0:
開啟『邊界沖突』第九賽季
部分機師UR覺醒功能預載
多名全新機師資源預載
v1.34..0:
開啟限時活動『怪誕藝術家』
開啟『邊界沖突』第六賽季
部分機師UR覺醒功能預載
重裝戰(zhàn)姬單機服游戲介紹
重裝戰(zhàn)姬單機服是一款二次元養(yǎng)成游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的機甲玩法,還原游戲的經(jīng)典畫風,培養(yǎng)屬于自己的機甲,并不斷的養(yǎng)成。同時該版本為單機版,游戲中所有的福利都可以享受,還能提高自己的上限。該游戲的畫面是以日式二次元風格為主,以末日廢土世界為主題,并采用了簡單的三段式機甲組裝方式戰(zhàn)斗而打造的,帶領著自己去戰(zhàn)姬部隊去開啟一段全新的旅程。
游戲特色
1、畫面還是屬于經(jīng)典的二次元風,里面的角色都是各種可愛的萌娘,也有成熟御姐風,還有蘿莉型的,總能找到你喜歡的那款。
2、是傳統(tǒng)的射擊闖關類玩法,但是除了這個以外,還帶一點收集養(yǎng)成的成分在其中,有各種戰(zhàn)姬是可以進行培養(yǎng)的,并肩作戰(zhàn)。
3、機甲的種類非常的豐富,到現(xiàn)在的話,一共有300多種不同類型屬性的機甲,每一種都不一樣,每一種的外觀也是不同。
4、數(shù)千件裝備,數(shù)百種全新的怪物等你挑戰(zhàn)。
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1.日常任務:每天0點、12點刷新兩次日常任務,必做
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重裝戰(zhàn)姬的關卡特點之一,即是副本道中茫茫多的雜兵,由于每支小隊可以編制4臺機體,因此在對單輸出時實際上并不常出現(xiàn)輸出不足的現(xiàn)象,反倒是面對道中的雜兵,許多續(xù)航不夠或AOE不足的編隊就容易暴死,在這一情境下,穿透力過低的重機槍有時便難以發(fā)揮其輸出優(yōu)勢。
因此,自帶AOE效果與高傷害的投射武器本應該在推本時占據(jù)一席之地,但出于其命中方面存在的不穩(wěn)定性,以及后文中將會提到的合理陣容配置方面的需求,投射武器的優(yōu)先度也隨之有所降低。
相比之下,狙擊武器盡管擁有較遠的射程與較為安定的命中率,但由于輸出頻率的低下與AOE能力的同樣不足,使得其相較重機槍與投射武器均無太大的優(yōu)勢,但其高傷害仍可以配合暴擊造成可觀的輸出。
另外,重裝戰(zhàn)姬中的近戰(zhàn)武器表現(xiàn)可能并不太盡如人意,盡管作為前排所必須的裝備類別,但近戰(zhàn)武器受制于機甲尷尬的碰撞體積與移動切換到攻擊時的驟減速等機制,使得其攻擊判定十分微妙,經(jīng)常由于位置的偏差或攻擊距離不足而造成輸出乏力,且作為近戰(zhàn)武器,其AOE能力又相對有限,種種限制使得近戰(zhàn)武器的輸出能力頗為受限,而最關鍵的還在于游戲中近戰(zhàn)武器的打擊感有些偏弱,比起遠程武器,尤其是激光類槍械優(yōu)秀的傷害反饋與音效帶來的打擊感,近戰(zhàn)武器實在是讓人沒有盡情輸出時的那種暢快感。
整體而言,就筆者目前的體驗來看,重裝戰(zhàn)姬中的重型槍械類武器擁有穩(wěn)定的輸出能力,其中以重機槍為代表;投射類武器與狙擊類武器的輸出表現(xiàn)相對偏弱,但擁有高爆發(fā)與AOE能力;近戰(zhàn)武器由于打擊感的缺失與碰撞體積的影響,使得輸出能力并不突出卻考驗玩家熟練度。
更新內容
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重裝戰(zhàn)姬單機服玩家評論
 
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                                西瓜.剛剛玩神跡紀元這游戲,感覺還不錯,希望有更多攻略可以看 
 
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                                嘿喂神跡紀元不能說有創(chuàng)意,但至少是把已有的創(chuàng)意做出了游戲,畫面很糙但是玩法真的挺好 
 
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                                英雄本色神跡紀元玩法以及角色之間的配合很有意思,不同角色都有不同的技能,技能的合理配合可以發(fā)揮很大的作用 
 
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                                圓桌騎士神跡紀元人物立繪風格獨特,音樂上乘,劇情有深度,游戲玩法也可以相當多樣! 這是一款真正不肝的游戲!真的真的不肝 
 
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                                鸞鳳,個人挺喜歡神跡紀元的畫風的,真的很符合我的胃口啊哈哈 
 
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                                南貓日記神跡紀元挺好玩接觸下來,還蠻新鮮的 
 
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                                喵小姐神跡紀元玩了半年了,感覺還是很好玩。畫面太美,人物以及劇情都很有吸引力。 
 
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                                Cactus神跡紀元風格很喜歡,每個人物都有他的故事,最喜歡的游戲,重要的是護肝哈哈 
 
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                                黑夜品鑒師?神跡紀元游戲挺好的,人物,風景,故事都很喜歡,畫面也不錯,相信會越來越好! 
 
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                                給我一個印度粉神跡紀元挺好的游戲,肝過氪過。開服那會兒就玩了。然后放棄了一個學期吧。假期又回坑了 
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七年超變無限刀玩家評論
天地驚鴻手游游戲體驗總結很喜歡的,各有各的玩法。
天地驚鴻手游游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
天地驚鴻手游很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!
天地驚鴻手游這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。
說實話,天地驚鴻手游這游戲堅持下來可以玩的很強,
天地驚鴻手游開局就吸引了我,比起那些千篇一律的游戲,這個讓人耳目一新。
天地驚鴻手游操作有點迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
天地驚鴻手游游戲內容和玩法這些,包括畫風故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪
兜兜轉轉,還是玩天地驚鴻手游這個游戲體驗感最好
天地驚鴻手游總而言之這是一款非常不錯的游戲