蒼空物語(yǔ)公測(cè)版VS動(dòng)物朋友王國(guó)最新版
VS更新時(shí)間:2025-10-30
蒼空物語(yǔ)公測(cè)版游戲介紹
動(dòng)物朋友王國(guó)最新版是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫獸娘動(dòng)物園改編而來(lái)的策略卡牌游戲。游戲采用了精美的二次元風(fēng)格,擁有超多角色等你來(lái)收集與培養(yǎng),還可以進(jìn)行互動(dòng),探索隱藏在背后的劇情故事。游戲還收錄了動(dòng)物名錄,用于科普動(dòng)物知識(shí),并介紹動(dòng)物保護(hù)和瀕危等級(jí),讓你在游戲的同時(shí)還可以擴(kuò)大知識(shí)面。動(dòng)物朋友王國(guó)手游自由搭配,合理制定戰(zhàn)術(shù),感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
新穎有趣的玩法,共同保衛(wèi)動(dòng)物朋友王國(guó)
在王國(guó)中,天藍(lán)色怪物是一種威脅朋友和生存環(huán)境的存在。 看似傻乎乎的外表下,卻有一種讓動(dòng)物朋友望而卻步的破壞力。
幸運(yùn)的是,動(dòng)物朋友們“有特技”。 在王國(guó)里,動(dòng)物朋友們的攻擊方式不僅結(jié)合了角色的性格,而且還嚴(yán)格研究了動(dòng)物的習(xí)性。 藪貓的彈跳能力和灰狼的爪子,都能夠戰(zhàn)勝天藍(lán)。 關(guān)鍵是責(zé)備。
動(dòng)物朋友王國(guó)每天見(jiàn)面拜訪,認(rèn)識(shí)新朋友
除了面對(duì)天藍(lán)色怪物的襲擊,旅途中還可以邀請(qǐng)新朋友加入冒險(xiǎn)之旅,坐下來(lái)品嘗蘇力羊駝紅茶,加強(qiáng)凝聚力,提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力 享受戰(zhàn)斗力的同時(shí)讓我們?cè)谕鯂?guó)中度過(guò)一段輕松的時(shí)光。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、動(dòng)物朋友王國(guó)制定團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略,將自己的思想和思想放在戰(zhàn)場(chǎng)上,永不失敗;
2、經(jīng)過(guò)三分鐘的戰(zhàn)斗,系統(tǒng)會(huì)匹配對(duì)手的即時(shí)混戰(zhàn),并知道結(jié)果;
3、游戲也使用了超可愛(ài)的卡通人物,玩家可以靈活的組織戰(zhàn)斗;
4、自由回合,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn),沒(méi)有無(wú)法運(yùn)行的地圖都是沒(méi)有用的。
游戲背景
動(dòng)物朋友王國(guó)這個(gè)故事應(yīng)該發(fā)生在女王 Cellien 被毆打之后。 這時(shí)候,藪貓已經(jīng)是園內(nèi)知名的強(qiáng)友了。 作為探險(xiǎn)隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng),他幫助未來(lái)小姐巡邏公園。
本作中的天藍(lán)色怪物不會(huì)在抓到Friends后捕食沙星,而是會(huì)帶走Friends(暫譯為光彩),代表了Friends中一些最重要的東西,包括感覺(jué)、物體、心情和回憶 . 等待。
玩家是一個(gè)普通人,申請(qǐng)加入了加帕里公園保安隊(duì),但因?yàn)槭盏搅瞬蚶?主角Dhole)的歡迎信,所以他在公園開(kāi)放之前就到了公園。
就在這個(gè)時(shí)候,以未來(lái)小姐為首的調(diào)查組遭到了超大型賽利恩的襲擊。 藪貓被獵殺,失去了不知名的慧,身體不適無(wú)法動(dòng)彈。 Mirae小姐留在小隊(duì)基地照顧藪貓。 尋找超大型賽利恩的任務(wù)交給了被任命為探險(xiǎn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的玩家和當(dāng)場(chǎng)任命為副隊(duì)長(zhǎng)的豺狼。
BOSS攻略
止:鯨頭鸛>沙丘貓>河貍
護(hù):駝鹿>河馬>灣鱷>非洲象
治:鼷鹿>熊貓>羊駝>美西螈(鼷鹿大招后有三回合護(hù)盾,推圖壓力比熊貓更小)
攻:長(zhǎng)頸鹿>藪貓=伶鼬>獅子>其他(長(zhǎng)頸鹿YYDS不解釋,朱鹮群攻沒(méi)有算在這里)
援:帝企鵝≥雕鸮>眼鏡王蛇>其他(之所以帝企鵝≥雕鸮是因?yàn)榈覃^能跟長(zhǎng)頸鹿湊combo,助長(zhǎng)頸鹿登上神壇)
以下攻略不包含獅子,如果玩獅子就第一回合彈獅子,后面依次往后推
動(dòng)物朋友王國(guó)的毒花BOSS
1回合:彈止開(kāi)大招,注意BOSS攻擊會(huì)幾率附加中毒,可以SL大法
2回合:彈治療(不開(kāi)大)一定要彈在BOSS另一邊,分散BOSS下回合輸出
BOSS召喚的細(xì)菌,如果這個(gè)盾沒(méi)有了就會(huì)召喚3個(gè),如果盾還有,就會(huì)召喚3+盾的數(shù)量)
3回合:彈護(hù)(不開(kāi)大),并且需要護(hù)去撞擊其中一側(cè)兩個(gè)細(xì)菌中的一個(gè)
(盾消除后,BOSS會(huì)召喚3個(gè)細(xì)菌,一邊一個(gè),另一邊兩個(gè),去撞擊兩個(gè)中的其中一個(gè),這樣就一邊一個(gè)細(xì)菌了)
4回合:護(hù)開(kāi)大招,彈攻或者援,彈在獸娘較少的那一邊,分散站位。全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招
5回合:上回合沒(méi)開(kāi)治療大招的話本回合開(kāi)啟,彈援
6回合:彈援,血量不夠彈另一個(gè)治/護(hù),并開(kāi)啟所有援的大招,需要撞擊細(xì)菌,同3回合
7回合:最后的攻來(lái)收尾
戰(zhàn)車BOSS
這個(gè)BOSS推薦帶兩個(gè)護(hù),打著會(huì)舒服些
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療(不開(kāi)大)
3回合:①?gòu)椬o(hù)(不開(kāi)大)鼷鹿開(kāi)大招
②沒(méi)有鼷鹿彈護(hù)1并且開(kāi)大招
4回合:全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招,彈攻/援
5回合:彈護(hù)2并且開(kāi)大招
6回合:上回合沒(méi)開(kāi)治療大招的話本回合開(kāi)啟,彈援并且開(kāi)所有援的大招
7回合:彈攻收尾
動(dòng)物朋友王國(guó)的JoJo怪
此BOSS養(yǎng)成不夠可能需要雙護(hù),不然太容易暴斃了
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療(不開(kāi)大)如果1、2回合彈的都是空中獸娘或者遠(yuǎn)程獸娘,能規(guī)避BOSS本回合的一次傷害
3回合:彈攻,需要撞擊BOSS標(biāo)記,如果1、2、3 回合彈的都是空中獸娘或者遠(yuǎn)程獸娘,能規(guī)避BOSS本回合的一次傷害
4回合:彈護(hù)并且開(kāi)大招,
5回合:治療開(kāi)大招,彈援/攻
6回合:彈援/護(hù),養(yǎng)成不夠彈護(hù)開(kāi)大招,養(yǎng)成夠彈援并且開(kāi)啟所有角色大招
7回合:彈攻收尾
天平BOSS
此BOSS為天平BOSS,需要角色把獸娘彈在左右兩塊石頭上去配平(空中獸娘除外)
在2、3、5、6回合扔的石頭比較隨機(jī),需要看情況彈在左邊或者右邊。所以回憶作戰(zhàn)的時(shí)候也容易出現(xiàn)錯(cuò)誤呀嚶嚶嚶…不過(guò)聽(tīng)說(shuō)官方已經(jīng)收到了反饋再改了。
此BOSS傷害不高,比較考驗(yàn)輸出和配平,注意觀察天平
1回合:彈止開(kāi)大招,彈射到右邊
2回合:彈治療在左邊(不開(kāi)大)
3回合:彈護(hù)(不開(kāi)大)需要配平,看BOSS
4回合:護(hù)開(kāi)大招,彈攻或者援,全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招
5、6、7回合:在注意配平的前提下彈援或者攻
動(dòng)物朋友王國(guó)的閃電BOSS
此BOSS需要分辨真假分身,如果沒(méi)有擊中真的分身會(huì)對(duì)一側(cè)的獸娘造成大量傷害
此BOSS陣容整體養(yǎng)成要求較高
1回合:彈止開(kāi)大招,撞擊標(biāo)記
2回合:彈治療(不開(kāi)大)如果1、2回合都是遠(yuǎn)程獸娘或者空中獸娘,會(huì)規(guī)避BOSS一次攻擊
3回合:彈護(hù)/援(不開(kāi)大)如果1、2、3回合都是遠(yuǎn)程獸娘或者空中獸娘,會(huì)規(guī)避BOSS一次攻擊
4回合:鼷鹿開(kāi)大招,彈援/護(hù)(不開(kāi)大招)沒(méi)有鼷鹿可能需要彈一個(gè)護(hù),開(kāi)大招
5回合:分辨BOSS真身,眼睛會(huì)動(dòng)的,像波浪一樣,撞擊成功BOSS會(huì)落下來(lái)一回合,少攻擊一次
6回合:分辨BOSS真身,護(hù)開(kāi)大招,彈援,所有角色開(kāi)大招
7回合:分辨BOSS真身,彈攻收尾
銀騎士
此BOSS用雙治療會(huì)輕松些,單治療比較考驗(yàn)陣容強(qiáng)度,BOSS技能有dot,過(guò)量治療可以清除
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療1(不開(kāi)大)撞擊標(biāo)記
3回合:彈治療2(不開(kāi)大)強(qiáng)度夠可以彈護(hù)/援
4回合:彈護(hù)(不開(kāi)大)或者彈攻(開(kāi)大)此時(shí)需要一個(gè)治開(kāi)啟大招清除dot,不然傷害吃不消了
5回合:護(hù)開(kāi)大招,彈援/攻
6回合:治療2開(kāi)大招,彈援并開(kāi)啟所有人大招
7回合:彈攻收尾
攻關(guān)時(shí)覺(jué)得比較難的BOSS大概就是這些了,希望能幫助各位順利通關(guān)呀。
動(dòng)物朋友王國(guó)最新版游戲介紹
動(dòng)物朋友王國(guó)最新版是一款根據(jù)經(jīng)典動(dòng)漫獸娘動(dòng)物園改編而來(lái)的策略卡牌游戲。游戲采用了精美的二次元風(fēng)格,擁有超多角色等你來(lái)收集與培養(yǎng),還可以進(jìn)行互動(dòng),探索隱藏在背后的劇情故事。游戲還收錄了動(dòng)物名錄,用于科普動(dòng)物知識(shí),并介紹動(dòng)物保護(hù)和瀕危等級(jí),讓你在游戲的同時(shí)還可以擴(kuò)大知識(shí)面。動(dòng)物朋友王國(guó)手游自由搭配,合理制定戰(zhàn)術(shù),感興趣的玩家快來(lái)試試吧。
游戲特色
新穎有趣的玩法,共同保衛(wèi)動(dòng)物朋友王國(guó)
在王國(guó)中,天藍(lán)色怪物是一種威脅朋友和生存環(huán)境的存在。 看似傻乎乎的外表下,卻有一種讓動(dòng)物朋友望而卻步的破壞力。
幸運(yùn)的是,動(dòng)物朋友們“有特技”。 在王國(guó)里,動(dòng)物朋友們的攻擊方式不僅結(jié)合了角色的性格,而且還嚴(yán)格研究了動(dòng)物的習(xí)性。 藪貓的彈跳能力和灰狼的爪子,都能夠戰(zhàn)勝天藍(lán)。 關(guān)鍵是責(zé)備。
動(dòng)物朋友王國(guó)每天見(jiàn)面拜訪,認(rèn)識(shí)新朋友
除了面對(duì)天藍(lán)色怪物的襲擊,旅途中還可以邀請(qǐng)新朋友加入冒險(xiǎn)之旅,坐下來(lái)品嘗蘇力羊駝紅茶,加強(qiáng)凝聚力,提升團(tuán)隊(duì)的凝聚力 享受戰(zhàn)斗力的同時(shí)讓我們?cè)谕鯂?guó)中度過(guò)一段輕松的時(shí)光。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、動(dòng)物朋友王國(guó)制定團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)略,將自己的思想和思想放在戰(zhàn)場(chǎng)上,永不失敗;
2、經(jīng)過(guò)三分鐘的戰(zhàn)斗,系統(tǒng)會(huì)匹配對(duì)手的即時(shí)混戰(zhàn),并知道結(jié)果;
3、游戲也使用了超可愛(ài)的卡通人物,玩家可以靈活的組織戰(zhàn)斗;
4、自由回合,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗體驗(yàn),沒(méi)有無(wú)法運(yùn)行的地圖都是沒(méi)有用的。
游戲背景
動(dòng)物朋友王國(guó)這個(gè)故事應(yīng)該發(fā)生在女王 Cellien 被毆打之后。 這時(shí)候,藪貓已經(jīng)是園內(nèi)知名的強(qiáng)友了。 作為探險(xiǎn)隊(duì)的副隊(duì)長(zhǎng),他幫助未來(lái)小姐巡邏公園。
本作中的天藍(lán)色怪物不會(huì)在抓到Friends后捕食沙星,而是會(huì)帶走Friends(暫譯為光彩),代表了Friends中一些最重要的東西,包括感覺(jué)、物體、心情和回憶 . 等待。
玩家是一個(gè)普通人,申請(qǐng)加入了加帕里公園保安隊(duì),但因?yàn)槭盏搅瞬蚶?主角Dhole)的歡迎信,所以他在公園開(kāi)放之前就到了公園。
就在這個(gè)時(shí)候,以未來(lái)小姐為首的調(diào)查組遭到了超大型賽利恩的襲擊。 藪貓被獵殺,失去了不知名的慧,身體不適無(wú)法動(dòng)彈。 Mirae小姐留在小隊(duì)基地照顧藪貓。 尋找超大型賽利恩的任務(wù)交給了被任命為探險(xiǎn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)的玩家和當(dāng)場(chǎng)任命為副隊(duì)長(zhǎng)的豺狼。
BOSS攻略
止:鯨頭鸛>沙丘貓>河貍
護(hù):駝鹿>河馬>灣鱷>非洲象
治:鼷鹿>熊貓>羊駝>美西螈(鼷鹿大招后有三回合護(hù)盾,推圖壓力比熊貓更小)
攻:長(zhǎng)頸鹿>藪貓=伶鼬>獅子>其他(長(zhǎng)頸鹿YYDS不解釋,朱鹮群攻沒(méi)有算在這里)
援:帝企鵝≥雕鸮>眼鏡王蛇>其他(之所以帝企鵝≥雕鸮是因?yàn)榈覃^能跟長(zhǎng)頸鹿湊combo,助長(zhǎng)頸鹿登上神壇)
以下攻略不包含獅子,如果玩獅子就第一回合彈獅子,后面依次往后推
動(dòng)物朋友王國(guó)的毒花BOSS
1回合:彈止開(kāi)大招,注意BOSS攻擊會(huì)幾率附加中毒,可以SL大法
2回合:彈治療(不開(kāi)大)一定要彈在BOSS另一邊,分散BOSS下回合輸出
BOSS召喚的細(xì)菌,如果這個(gè)盾沒(méi)有了就會(huì)召喚3個(gè),如果盾還有,就會(huì)召喚3+盾的數(shù)量)
3回合:彈護(hù)(不開(kāi)大),并且需要護(hù)去撞擊其中一側(cè)兩個(gè)細(xì)菌中的一個(gè)
(盾消除后,BOSS會(huì)召喚3個(gè)細(xì)菌,一邊一個(gè),另一邊兩個(gè),去撞擊兩個(gè)中的其中一個(gè),這樣就一邊一個(gè)細(xì)菌了)
4回合:護(hù)開(kāi)大招,彈攻或者援,彈在獸娘較少的那一邊,分散站位。全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招
5回合:上回合沒(méi)開(kāi)治療大招的話本回合開(kāi)啟,彈援
6回合:彈援,血量不夠彈另一個(gè)治/護(hù),并開(kāi)啟所有援的大招,需要撞擊細(xì)菌,同3回合
7回合:最后的攻來(lái)收尾
戰(zhàn)車BOSS
這個(gè)BOSS推薦帶兩個(gè)護(hù),打著會(huì)舒服些
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療(不開(kāi)大)
3回合:①?gòu)椬o(hù)(不開(kāi)大)鼷鹿開(kāi)大招
②沒(méi)有鼷鹿彈護(hù)1并且開(kāi)大招
4回合:全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招,彈攻/援
5回合:彈護(hù)2并且開(kāi)大招
6回合:上回合沒(méi)開(kāi)治療大招的話本回合開(kāi)啟,彈援并且開(kāi)所有援的大招
7回合:彈攻收尾
動(dòng)物朋友王國(guó)的JoJo怪
此BOSS養(yǎng)成不夠可能需要雙護(hù),不然太容易暴斃了
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療(不開(kāi)大)如果1、2回合彈的都是空中獸娘或者遠(yuǎn)程獸娘,能規(guī)避BOSS本回合的一次傷害
3回合:彈攻,需要撞擊BOSS標(biāo)記,如果1、2、3 回合彈的都是空中獸娘或者遠(yuǎn)程獸娘,能規(guī)避BOSS本回合的一次傷害
4回合:彈護(hù)并且開(kāi)大招,
5回合:治療開(kāi)大招,彈援/攻
6回合:彈援/護(hù),養(yǎng)成不夠彈護(hù)開(kāi)大招,養(yǎng)成夠彈援并且開(kāi)啟所有角色大招
7回合:彈攻收尾
天平BOSS
此BOSS為天平BOSS,需要角色把獸娘彈在左右兩塊石頭上去配平(空中獸娘除外)
在2、3、5、6回合扔的石頭比較隨機(jī),需要看情況彈在左邊或者右邊。所以回憶作戰(zhàn)的時(shí)候也容易出現(xiàn)錯(cuò)誤呀嚶嚶嚶…不過(guò)聽(tīng)說(shuō)官方已經(jīng)收到了反饋再改了。
此BOSS傷害不高,比較考驗(yàn)輸出和配平,注意觀察天平
1回合:彈止開(kāi)大招,彈射到右邊
2回合:彈治療在左邊(不開(kāi)大)
3回合:彈護(hù)(不開(kāi)大)需要配平,看BOSS
4回合:護(hù)開(kāi)大招,彈攻或者援,全員血量較低可以考慮開(kāi)治大招
5、6、7回合:在注意配平的前提下彈援或者攻
動(dòng)物朋友王國(guó)的閃電BOSS
此BOSS需要分辨真假分身,如果沒(méi)有擊中真的分身會(huì)對(duì)一側(cè)的獸娘造成大量傷害
此BOSS陣容整體養(yǎng)成要求較高
1回合:彈止開(kāi)大招,撞擊標(biāo)記
2回合:彈治療(不開(kāi)大)如果1、2回合都是遠(yuǎn)程獸娘或者空中獸娘,會(huì)規(guī)避BOSS一次攻擊
3回合:彈護(hù)/援(不開(kāi)大)如果1、2、3回合都是遠(yuǎn)程獸娘或者空中獸娘,會(huì)規(guī)避BOSS一次攻擊
4回合:鼷鹿開(kāi)大招,彈援/護(hù)(不開(kāi)大招)沒(méi)有鼷鹿可能需要彈一個(gè)護(hù),開(kāi)大招
5回合:分辨BOSS真身,眼睛會(huì)動(dòng)的,像波浪一樣,撞擊成功BOSS會(huì)落下來(lái)一回合,少攻擊一次
6回合:分辨BOSS真身,護(hù)開(kāi)大招,彈援,所有角色開(kāi)大招
7回合:分辨BOSS真身,彈攻收尾
銀騎士
此BOSS用雙治療會(huì)輕松些,單治療比較考驗(yàn)陣容強(qiáng)度,BOSS技能有dot,過(guò)量治療可以清除
1回合:彈止開(kāi)大招
2回合:彈治療1(不開(kāi)大)撞擊標(biāo)記
3回合:彈治療2(不開(kāi)大)強(qiáng)度夠可以彈護(hù)/援
4回合:彈護(hù)(不開(kāi)大)或者彈攻(開(kāi)大)此時(shí)需要一個(gè)治開(kāi)啟大招清除dot,不然傷害吃不消了
5回合:護(hù)開(kāi)大招,彈援/攻
6回合:治療2開(kāi)大招,彈援并開(kāi)啟所有人大招
7回合:彈攻收尾
攻關(guān)時(shí)覺(jué)得比較難的BOSS大概就是這些了,希望能幫助各位順利通關(guān)呀。
動(dòng)物朋友王國(guó)最新版玩家評(píng)論

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吃蛋撻被燙舌頭
夢(mèng)想人生不氪金,感覺(jué)里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫(huà)風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特

-
徐沐沐0914
夢(mèng)想人生還可以吧,手感不怎么流暢,玩法到時(shí)挺自由的,挺喜歡的

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三千
不知道說(shuō)什么好,夢(mèng)想人生這游戲劇情,立繪,音樂(lè),戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好

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不忘初心?
夢(mèng)想人生在同模式游戲中我見(jiàn)過(guò)的最好的一個(gè)游戲,繼續(xù)加油!

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柚茶短裙
夢(mèng)想人生優(yōu)秀的藝術(shù)風(fēng)格

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YONGNI是夢(mèng)
夢(mèng)想人生整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高

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夏天的風(fēng)有點(diǎn)冷
夢(mèng)想人生一直以來(lái)不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的

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xymspyv
夢(mèng)想人生劇情可以,加載畫(huà)面挺好看,玩法也還行,繼續(xù)加油!

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圓桌騎士
夢(mèng)想人生剛玩了會(huì)蠻好玩,玩法新穎,希望繼續(xù)優(yōu)化該游戲

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阿波羅
夢(mèng)想人生游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯(cuò)
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咪嚕盒子
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蒼空物語(yǔ)公測(cè)版玩家評(píng)論
公元游戲畫(huà)質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
公元無(wú)論劇情還是畫(huà)面音樂(lè)都很喜歡,希望能做得更好吧
公元這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫(huà)面風(fēng)格還挺喜歡的
公元總體來(lái)說(shuō)畫(huà)風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
公元這游戲真好玩,游戲劇情很不錯(cuò),也有配音可以,非常喜歡這游戲。
公元是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
公元游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫(huà)面整體效果8分
公元確實(shí)是良心游戲。
公元這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫(huà)風(fēng)也很棒,值得一試哦
公元太好玩了,畫(huà)質(zhì)精美,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)流暢,操作手感順滑,劇情豐富。