魔猴降世大圣來臨最新版(暫未上線)VS監獄建筑師十八漢化版
VS更新時間:2025-10-30
魔猴降世大圣來臨最新版(暫未上線)游戲介紹
監獄建筑師十八漢化版是一款相當有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設計一座監獄,去更好地管束監獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當監獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監管的同時還能不會心情爆炸,引發暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算,跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務是建設、管理、經營一整個大監獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創建電椅房,用來執行死刑處決犯人。或是安裝攝像頭,用來監視頭號重犯的一舉一動。可自由創建的大中小3種規模的監獄,也可以花錢手動擴張土地。監獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監獄。
游戲中可擴展的建筑數量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內容很多。
最新版本的升級內容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛:15,工人:9,看門人:14,武裝守衛:0,其他管理各一個。監獄價值是600000,當前45天,無事故時間:1049h.
界面顯示的利潤是11694(收入18400,支出6706),而會計的報告收入包括:1500(應該是固定補貼),標準犯人100,高危犯人16800.
犯人有3種,低危險,中等危險,高危險。每天晚上12每一個犯人都會給你帶來收入,價格大概依次是50,100,150(每人)
每天晚上12點的實際入賬大概是13000+,我不知道大規模的監獄是不是也可以這樣,但100來人的話完全沒有任何壓力。
其實高危犯人,標準犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區別,但收入卻差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標準犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標準犯人的需求都滿足了,這時候應該轉向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發現個勺子,酒,或者手槍
監獄建筑師十八漢化版游戲介紹
監獄建筑師十八漢化版是一款相當有意思的建筑模擬類手機游戲,在這款游戲中玩家們將要去親自設計一座監獄,去更好地管束監獄中的犯人。游戲讓玩家們也能體驗一把當監獄管理員的辛苦。游戲中,玩家們需要通過設施之間的合理搭配,讓每一個犯人都能在被監管的同時還能不會心情爆炸,引發暴亂,如何高效利用好空間更是我們要去客服的。
游戲特色
1、游戲中玩家通過上帝的視角去建設監獄。
2、玩家要建造各種防御建筑、配置各種人力,監視囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戲中會發生各種奇葩事件,可能會有襲警、斗毆、越獄等突發意外事件。
4、建立和管理監獄,容納各種不同的囚犯
5、兼顧安全需要、基礎設施和迫在眉睫的預算,跟隨在戰役模式的故事來學習新的監獄建筑技術,通過一系列的過場動畫和目標知道監獄生活
6、游戲的畫面看起來很不錯,而且對于人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那么的有規律,就像真正的監獄一樣。
7、在游戲中,玩家將通過上帝的視角去合理的建設監獄,并監視里面每一個犯人的一舉一動。當然游戲中還會給玩家帶來意想不到的事件,比如暴亂,火災等等,讓玩家體驗一把監獄管理員的辛勞。
8、暴力罪犯:管理不同類型的罪犯,并通過洪水、火災、戰斗和全面騷亂來控制他們。
游戲玩法
游戲中玩家主要任務是建設、管理、經營一整個大監獄。每個犯人都有自己的名字,玩家可以看到所有犯人都是怎么吃喝拉撒睡的。犯人還會洗澡和鍛練跑步等等,有的極度危險重犯還會跟獄警血濺肉搏哦。有趣的是游戲里還能創建電椅房,用來執行死刑處決犯人。或是安裝攝像頭,用來監視頭號重犯的一舉一動。可自由創建的大中小3種規模的監獄,也可以花錢手動擴張土地。監獄犯人在睡覺時挖洞,從而逃出監獄。
游戲中可擴展的建筑數量比較多,而且隨著玩家擴展的建筑數量增多,你還可以有一些額外的其他功能,游戲可探索的內容很多。
最新版本的升級內容巨大,包含了不少違禁品,比如刀具、毒品、酒精。
獄囚還會能夠使用螺絲刀、錘子、鋸子和鉆頭等武器來擺平看守和其他囚犯,因此你要保證他們沒法將這些東西弄到牢房里。
為此你需要用一個金屬探測器來掃描他們,并且你可以搜索他們的牢房。
游戲攻略
1.在剛開始資金不足的時候,不要用地基來做墻,而且不能直接拆!用免費的柵欄做墻!也別用外圍墻壁,貴的要死,不信你可以起個新檔看看。
2.心理學家的價值非常大,因為你可以看到犯人需求!從而做到有的放矢。心理學家出了,就可以看著needs發展了。
3.會計可以讓你看到收入和支出,對控制資金很有幫助。
4.我感覺教室早期沒什么用處,不要費錢了....
5.守衛人數和犯人人數大概是1:8既可,1:10也沒多大壓力,1:15我也用過很長一陣子....
6.不要想著如何鎮壓,如何槍斃,如何干掉,什么地洞,什么違禁品,關鍵是犯人需求,這些人需求滿足了,趕都趕不走,我有個標準犯人,想讓他走人好久了......
7.犯人犯事有2種懲罰,一種是lockdown,會被關到牢房里,還一種就是關禁閉,如果你沒有禁閉室,呵呵,他就不吃不喝,老待在牢房里除了睡覺啥都不干了(好像也不會逃跑反抗)...你建個禁閉室他就進去了,然后...然后就正常了....(不吃不喝,但他還算人頭給補貼,看起來不錯嘛)
8.一日2餐是很好的選擇,因為哪怕你供的起飯,但刷碗的壓力實在是太大了...我每天放2餐,一餐2小時,餐量為中等,7個廚師既可搞定110人。
另外很多人說養犯人不賺錢,不知道他們是怎么做的,反正我感覺單純靠養犯人也挺賺的。
舉例說下我的存檔,最小地圖(沒買地),技能全開,犯人:113(123最大容量),守衛:15,工人:9,看門人:14,武裝守衛:0,其他管理各一個。監獄價值是600000,當前45天,無事故時間:1049h.
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其實高危犯人,標準犯人,低危險犯人在實際開支里壓根就沒什么明顯區別,但收入卻差距巨大,早期選擇高危犯人明顯不明智,我的這個存檔里,早期出過暴力事件(中等8個+8個低危險),因為早期的犯人需求跟不上,所以早期用標準犯人或者低危險犯人來過渡。但如果你標準犯人的需求都滿足了,這時候應該轉向接受高危犯人。
另外,看別人說過,只要犯人需求滿足了,壓根就不會越獄,反抗,這點十分認同,哪怕是高危犯人也是如此。
金屬探測器、監控攝像頭感覺也沒什么用。即使是高危犯人,需求滿足了,壓根都不鬧。偶爾就是發現個勺子,酒,或者手槍
監獄建筑師十八漢化版玩家評論
 
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                                顏曦魔龍騰世手游玩法真的很有意思,很上頭啊 
 
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                                念他成癮魔龍騰世手游的玩法還挺不錯的,未來可期 
 
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                                52赫茲的鯨作為一個剛玩這款游戲的小萌新,我覺得魔龍騰世手游這個游戲的設計風格我太愛了,游戲體驗感真的臺nice了 
 
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                                女孩兒魔龍騰世手游這是一款不錯的游戲 
 
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                                渺渺魔龍騰世手游游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好 
 
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                                石子89572魔龍騰世手游游戲好玩,而且不斷更新豐富的內容模式 
 
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                                商張渼茜哈哈哈魔龍騰世手游就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。 
 
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                                回眸一笑魔龍騰世手游很不錯的游戲,玩法也不錯。 
 
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                                北齋有魚不知道說什么好,魔龍騰世手游這游戲劇情,立繪,音樂,戰斗系統啥都好 
 
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                                起什么名字啊魔龍騰世手游游戲挺不錯,很有意思玩法也挺多,劇情也不錯,沒有挑剔的地方。可以說很完美了 
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魔猴降世大圣來臨最新版(暫未上線)玩家評論
剛上手刀劍圣域OL變態版,畫風還是蠻喜歡的,從來不看劇情的沖鋒黨,偶爾也來試試讀讀劇情吧
刀劍圣域OL變態版畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok
目前剛開始玩兒刀劍圣域OL變態版,音樂、畫風很對我胃口
刀劍圣域OL變態版畫風簡單但是清晰明了,某些過場鏡頭遠近的切換還是挺有感覺的
刀劍圣域OL變態版整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質量
刀劍圣域OL變態版游戲立繪是真不錯,劇情也不錯
刀劍圣域OL變態版感覺不錯 畫風挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
感覺刀劍圣域OL變態版還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。
刀劍圣域OL變態版這款游戲我很喜歡,畫質精美絕倫.操作舒適易懂,
刀劍圣域OL變態版游戲畫風我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮