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王城之路傳奇打金版VS三國志幻想大陸韓版

王城之路傳奇打金版

王城之路傳奇打金版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
三國志幻想大陸韓版

三國志幻想大陸韓版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)王城之路傳奇打金版和王城之路傳奇打金版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。王城之路傳奇打金版玩家搜索人氣15,王城之路傳奇打金版玩家搜索人氣23,相比三國志幻想大陸韓版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-30

王城之路傳奇打金版游戲介紹

三國志幻想大陸韓版是一款策略卡牌游戲,在游戲中玩家將遇見各種三國人物,感受不同的武將畫風(fēng),讓玩家更深切體會(huì)三國文化。讓三國武將故事深入人心。原創(chuàng)的劇情、經(jīng)典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗(yàn),都是玩家不容錯(cuò)過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無廢將機(jī)制,深得民心。獨(dú)特的“無廢將”玩法設(shè)計(jì)與高品質(zhì)國風(fēng)幻想畫面,吸引了不少玩家關(guān)注,前往歷史三國,攜手眾位將領(lǐng),開始你的三國之旅。

游戲特色

1、高顏值卡牌王者,帥得不像實(shí)力派!

華麗幻想重構(gòu)三國,開啟恢弘亂世史詩長卷。殿堂級(jí)美術(shù)品質(zhì),點(diǎn)滴細(xì)節(jié)盡皆極致打磨,英雄風(fēng)流浩瀚再現(xiàn)。

2、有顏值更有實(shí)力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗(yàn)。

小將軍,來共赴這場(chǎng)突破幻想的三國之旅吧!

游戲亮點(diǎn)

【打破品階限制,武將均可無雙】

不同于以往的卡牌手游,《三國志幻想大陸》中武將的強(qiáng)度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,各項(xiàng)屬性數(shù)值拉通對(duì)齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因?yàn)橄矚g的武將不夠強(qiáng)力而苦惱,在這里,每個(gè)武將都具備成為隊(duì)伍核心的潛力!

【一鍵零損換將,體驗(yàn)無負(fù)擔(dān)養(yǎng)成】

除了全員無雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級(jí)、階級(jí)、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯(cuò)卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊(duì)伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場(chǎng),享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。

【跨國自由組合,策略出奇制勝】

《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致“國家隊(duì)”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對(duì)手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。

公平且無負(fù)擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對(duì)能讓你沉浸其中!

【搶先進(jìn)行預(yù)約,更享多重好禮】

游戲正式推出后,預(yù)約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開啟亂世冒險(xiǎn),更展示獨(dú)特地位。

吳國陣容推薦

悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰

太史慈-突擊型武將

技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時(shí)上限可提升至60%

三星被動(dòng):每有1個(gè)帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。

五星被動(dòng):目標(biāo)生命低于50%時(shí),對(duì)其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動(dòng)上限提升至60%。

因?yàn)槭峭粨魧ⅲ郧捌谥火B(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時(shí)對(duì)方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計(jì)算浮動(dòng)上限帶來的增益。

沒有具體的浮動(dòng)概率公式,我們按照平滑的概率來計(jì)算的話,傷害浮動(dòng)的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害?。。∵@個(gè)傷害系數(shù),太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動(dòng)達(dá)到上限時(shí),暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。?!如此華麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動(dòng)都只有5%的話……暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個(gè)核心時(shí),培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對(duì)方血線,觸發(fā)五星被動(dòng)的30%增傷時(shí),還能獲得大量的增益?。ㄐ【巓s:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)

算得上是歐洲人必選武將,如果你對(duì)自己的人品有自信,那么請(qǐng)培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時(shí)就是個(gè)**,太史慈在系數(shù)一般時(shí)卻依舊有非常亮眼的輸出!

陣容搭配上,請(qǐng)給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。

使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍......

羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。

又是一個(gè)神級(jí)羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時(shí)普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。

合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!

無雙:

第一條:怒氣攻擊浮動(dòng)下限提升至20%

第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升15%暴擊率

第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升30%暴擊率

周泰-防御型武將

技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害

三星被動(dòng):生命低于30%時(shí),恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:單次受到的傷害不高于最大生命值的10%,持續(xù)2回合。

最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國的平民玩家,周泰幾乎是必選的。

首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個(gè)防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動(dòng)的加持下,周泰很容易在貧血時(shí)放出大招。若此時(shí)周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計(jì)算的?。?!如果對(duì)面是脆皮,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時(shí)還能幾乎1換1

別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方一個(gè)怒攻打在周泰身上,估計(jì)想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個(gè)小無敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實(shí)力,絕對(duì)前期神將,后期也不弱!

五星被動(dòng):每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒有隊(duì)友時(shí)不再觸發(fā)。

又一個(gè)神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說當(dāng)周泰只有30%血時(shí),只會(huì)消耗3%的最大生命值,對(duì)周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計(jì)算的。一個(gè)能打能抗能治療的防御將,真心超級(jí)推薦

羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。

提供的吸血率對(duì)周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時(shí)周泰基本是必貧血的,非常有用!

無雙:

第一條:觸發(fā)不屈時(shí),恢復(fù)的生命提升至20%。

第二條:觸發(fā)奮不顧身時(shí),不再消耗自身生命值。

第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長至3回合。

基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。

不屈效果延長至3回合,意味著小無敵的時(shí)間也延長一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個(gè)奶,意味著你可以有一個(gè)3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡直就是虐待對(duì)手!

靈犀相映:孫權(quán)+步練師

孫權(quán)-防御型武將

技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。

獨(dú)一無二的閃避類英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時(shí)閃避的是對(duì)方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會(huì)非常巨大,使用孫權(quán)時(shí)計(jì)算敵我雙方的怒攻時(shí)機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!

三星被動(dòng):我方人數(shù)大于等于敵方時(shí),提升15%閃避。

五星被動(dòng):每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。

三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。

在人品較高的情況下,可能會(huì)觸發(fā)多次閃避,那么這個(gè)武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對(duì)應(yīng)的,但有一個(gè)地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對(duì)于孫權(quán)來說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。

羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時(shí),孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。

在前期無法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!

無雙:

第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。

第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。

第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。

無雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實(shí)用的技能了。

總結(jié):孫權(quán)是一個(gè)非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊(duì)回怒的效果,妥妥的是神級(jí)輔助能力,實(shí)用的工具人!

步練師-輔助型武將

技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)減益狀態(tài)。

三星被動(dòng):治療生命低于60%的武將時(shí),提升30%治療量。

五星被動(dòng):普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。

唯一一個(gè)單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時(shí)候,經(jīng)常能看到對(duì)面的步練師一個(gè)大招,讓對(duì)面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會(huì)溢出,非常有用,搭配周泰時(shí)更會(huì)有奇效!

羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時(shí),步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。

羈絆的效果可以提供步練師不錯(cuò)的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置

無雙:

第一條:使五星被動(dòng)的治療暴擊率提升30%。

第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。

第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。

第一條能增加普攻時(shí)的治療量,讓隊(duì)伍變得更加安全。

第二、三條在治療的同時(shí)可以大幅提升隊(duì)友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!

孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊(duì)伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時(shí)上陣,一定能讓游戲變得更加簡單和有趣!

戰(zhàn)魂搭配

怒焰滅襲

釋放怒氣技能后有30-70%的概率降低敵方怒氣最高單位100-300點(diǎn)怒氣值。這個(gè)戰(zhàn)魂最適合先手發(fā)動(dòng)的控怒武將使用,可以延遲對(duì)手一個(gè)單位的怒氣技能的釋放,為戰(zhàn)斗帶來優(yōu)勢(shì)。如:黃月英、諸葛亮。

戰(zhàn)意勃發(fā)

我方每次釋放神兵技后有50%的概率恢復(fù)自身100-350點(diǎn)怒氣。所以玩家如果擁有三件神兵可以帶上陣一定不要忘了它,基本任何武將帶上它都很好。

暴烈沖擊

普通攻擊和怒攻暴擊后,對(duì)方收到暴擊傷害的單位會(huì)額外受到本次傷害的5%-30%的傷害,適合擁有暴擊的武將如馬超等。

連攜加護(hù)

場(chǎng)上每存活一名武將,便可讓攜帶者增添1-5%的免傷,適合大部分前排攜帶,如:甄姬、左慈、袁紹等

破釜沉舟

生命首次低于30%-70%時(shí)提升攜帶者最終傷害和最終免傷,適合前排輸出武將攜帶,在輸出的同時(shí)也能穩(wěn)定輸出。如:趙云、張飛等

弱點(diǎn)偷襲

目標(biāo)每有個(gè)不利狀態(tài)則對(duì)其造成的傷害提升5-15%,最高提升10%-60%。裝備給敵軍釋放負(fù)面效果的武將才能發(fā)揮效果,如賈詡等謀士武將。

神兵解析

裝備獲取

天墟盤龍斧的碎片可以通過赤壁商店兌換,或者拍賣行進(jìn)行競(jìng)拍,200聲望一個(gè)碎片,當(dāng)碎片數(shù)量達(dá)到60個(gè)時(shí),則可以解鎖完整神兵。從獲取難度上還是有點(diǎn)難度的。

神兵屬性和技能

全體生命+3000;全體攻擊+500;全體防御+300

技能攻擊敵方后排造成60%的傷害并使其受到神兵的傷害提升30%-50%,直到回合結(jié)束,而升到三星后會(huì)追加一次攻擊后排的效果。

強(qiáng)度分析

在神兵中輸出總額較高,并且可以追加目標(biāo)受到的神兵傷害提高讓其他神兵發(fā)揮更好的作用,其次是針對(duì)后排攻擊配合關(guān)羽這些切后排的武將有奇效,因此強(qiáng)度較高。在配置上必須放在第一個(gè)神兵裝備上,可以為第二第三個(gè)神兵增加傷害。

總結(jié):三國志幻想大陸韓服天墟盤龍斧在神兵里算的上數(shù)一數(shù)二的好裝備了,如果再配合上太凰射日弓就可以產(chǎn)生連協(xié)效果,增加攻擊力。因此如果大家有機(jī)會(huì)兌換神兵的話首選天墟盤龍斧哦。

更新內(nèi)容

v4.2.0:

1、全新魂將【凜煜劉備】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!

2、幻想服專屬限時(shí)福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!

3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動(dòng)限時(shí)開啟!

v4.0.0:

【6月24日,三周年版本盛大開啟!】

◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!

◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!

◆ 幻想服專屬限時(shí)福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!

v3.9.0:

◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿!

◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢(mèng)集解鎖!快去家園一探究竟吧!

◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競(jìng)”一步!

v3.8.0:

1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場(chǎng)!

2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿 !

3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動(dòng)開啟!快去與文姬一同體驗(yàn)園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~

v3.6.51:

1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會(huì)。春節(jié)活動(dòng)「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!

2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場(chǎng)!

3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!

4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會(huì)聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請(qǐng)他們吧!

王城之路傳奇打金版玩家評(píng)論

草莓醬

太乙邪靈錄新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,

吳京,郭帆

太乙邪靈錄人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的

天使在心中

太乙邪靈錄這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

黑夜品鑒師?

玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,太乙邪靈錄確實(shí)不錯(cuò)

伊筱影

太乙邪靈錄雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思

小仔醬

太乙邪靈錄游戲可玩性高,體驗(yàn)也很棒

西藏圣地

太乙邪靈錄這款游戲剛剛開始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的

打打打打

太乙邪靈錄挺不錯(cuò)的一款游戲

展夢(mèng)白

太乙邪靈錄的建模不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)。玩法比較多元化。體驗(yàn)感不錯(cuò)。

海之天 | 曹鑫

太乙邪靈錄美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

三國志幻想大陸韓版游戲介紹

三國志幻想大陸韓版是一款策略卡牌游戲,在游戲中玩家將遇見各種三國人物,感受不同的武將畫風(fēng),讓玩家更深切體會(huì)三國文化。讓三國武將故事深入人心。原創(chuàng)的劇情、經(jīng)典的戰(zhàn)役以及一些其他全新的玩法體驗(yàn),都是玩家不容錯(cuò)過的重要選擇,區(qū)別與傳統(tǒng)游戲中卡牌類型,從中打造的無廢將機(jī)制,深得民心。獨(dú)特的“無廢將”玩法設(shè)計(jì)與高品質(zhì)國風(fēng)幻想畫面,吸引了不少玩家關(guān)注,前往歷史三國,攜手眾位將領(lǐng),開始你的三國之旅。

游戲特色

1、高顏值卡牌王者,帥得不像實(shí)力派!

華麗幻想重構(gòu)三國,開啟恢弘亂世史詩長卷。殿堂級(jí)美術(shù)品質(zhì),點(diǎn)滴細(xì)節(jié)盡皆極致打磨,英雄風(fēng)流浩瀚再現(xiàn)。

2、有顏值更有實(shí)力!多維玩法突破傳統(tǒng)卡牌束縛,給你全將可用、零損養(yǎng)成的新體驗(yàn)。

小將軍,來共赴這場(chǎng)突破幻想的三國之旅吧!

游戲亮點(diǎn)

【打破品階限制,武將均可無雙】

不同于以往的卡牌手游,《三國志幻想大陸》中武將的強(qiáng)度并不由稀有度決定。不管是良將還是橙將,都能覺醒至統(tǒng)一的無雙品階,各項(xiàng)屬性數(shù)值拉通對(duì)齊。玩家不需要再一昧地追求高階卡牌,或者因?yàn)橄矚g的武將不夠強(qiáng)力而苦惱,在這里,每個(gè)武將都具備成為隊(duì)伍核心的潛力!

【一鍵零損換將,體驗(yàn)無負(fù)擔(dān)養(yǎng)成】

除了全員無雙外,游戲還設(shè)有零損換將系統(tǒng),在陣容界面選擇切換武將,所有養(yǎng)成資源,例如等級(jí)、階級(jí)、裝備等都可以一鍵全部繼承到新武將身上,不再擔(dān)心前期養(yǎng)錯(cuò)卡造成資源浪費(fèi),或者重復(fù)培養(yǎng)新卡耗費(fèi)大量精力。玩家只需要集中養(yǎng)成隊(duì)伍中的6位武將,便可讓卡庫中所有武將都上場(chǎng),享受更輕松的武將培養(yǎng),放心嘗試各種陣容。

【跨國自由組合,策略出奇制勝】

《三國志幻想大陸》在武將搭配上更是具備豐富的可能性??紤]到傳統(tǒng)“武將羈絆”在其他三國手游中,經(jīng)常會(huì)導(dǎo)致“國家隊(duì)”一統(tǒng)天下的局面,因此游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了各式各樣跨越陣營的羈絆。例如馬超的羈絆“鐵騎洪流”只需再上陣2名突擊型武將就可以激活,能使我方攻擊無視對(duì)手防御,增強(qiáng)陣容的爆發(fā)能力。策略搭配更靈活,若你放飛腦洞,各種組合都能玩出花。

公平且無負(fù)擔(dān)的武將養(yǎng)成系統(tǒng),加上多樣化羈絆搭配,極大提升了游戲的可玩性與策略自由度,絕對(duì)能讓你沉浸其中!

【搶先進(jìn)行預(yù)約,更享多重好禮】

游戲正式推出后,預(yù)約玩家將能獲得超多線上福利,不僅包括銀兩、元寶、武將招募券等好禮,還有專屬絕版頭像框,助玩家開啟亂世冒險(xiǎn),更展示獨(dú)特地位。

吳國陣容推薦

悍勇鏖戰(zhàn):太史慈+周泰

太史慈-突擊型武將

技能:攻擊敵方后排,造成121%的物理傷害,本次攻擊隨機(jī)提升5%到30%最終傷害,五星時(shí)上限可提升至60%

三星被動(dòng):每有1個(gè)帶減益狀態(tài)的地方,提升15%暴擊傷害,最高提升90%。

五星被動(dòng):目標(biāo)生命低于50%時(shí),對(duì)其造成的最終傷害提升30%;怒氣攻擊浮動(dòng)上限提升至60%。

因?yàn)槭峭粨魧?,所以前期只養(yǎng)太史慈的情況下,第一次怒攻時(shí)對(duì)方很可能血量非常健康,所以五星我們暫只計(jì)算浮動(dòng)上限帶來的增益。

沒有具體的浮動(dòng)概率公式,我們按照平滑的概率來計(jì)算的話,傷害浮動(dòng)的收益可以認(rèn)為是(5%+60%)/2 = 32.5%。在敵人全部帶有減益的狀況下,太史慈第一次怒攻如果全部暴擊的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+32.5%)= 1154%的傷害!??!這個(gè)傷害系數(shù),太給力了有沒有!如果你是歐洲人,怒攻浮動(dòng)達(dá)到上限時(shí),暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+60%)= 1394%的傷害?。。∪绱巳A麗的傷害,真的能秒殺一切!那如果你是非洲人,每次傷害浮動(dòng)都只有5%的話……暴擊時(shí)的收益為 121%*3*(150%+90%)*(100%+5%)= 914%的傷害,雖然和上面的系數(shù)比起來低了很多,但依舊是很高的傷害系數(shù),只能說歐洲人太逆天了。而且在后期,資源足夠培養(yǎng)第二個(gè)核心時(shí),培養(yǎng)太史慈、張郃、孫尚香等打后排的武將幫助太史慈降低對(duì)方血線,觸發(fā)五星被動(dòng)的30%增傷時(shí),還能獲得大量的增益?。ㄐ【巓s:不愧是數(shù)據(jù)帝@-@)

算得上是歐洲人必選武將,如果你對(duì)自己的人品有自信,那么請(qǐng)培養(yǎng)太史慈吧,刀刀上限的太史慈輸出秒殺一切橙將。不過太史慈也是普通人也可以考慮的武將,非洲人可以用的武將,不像有些游戲,非洲人使用時(shí)就是個(gè)**,太史慈在系數(shù)一般時(shí)卻依舊有非常亮眼的輸出!

陣容搭配上,請(qǐng)給太史慈搭配好能給敵方全體上負(fù)面效果的武將,比如陸遜,賈詡,孟獲等,然后盡情的堆疊暴擊吧,在如此高的暴擊傷害下,使得太史慈的暴擊收益極大。

使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉,使用之前先洗好臉~重要的事情說三遍......

羈絆:與周泰一起上陣,太史慈提高10%無視防御;周泰普攻2次后,太史慈立即獲得500怒氣,并提升30%暴擊率。

又是一個(gè)神級(jí)羈絆,太史慈第二回合穩(wěn)定獲得500怒氣,同時(shí)普攻獲得400怒氣,剩下的100怒氣可以通過神兵、戰(zhàn)意勃發(fā)戰(zhàn)魂、袁紹怒攻、孫權(quán)閃避、諸葛亮怒攻的方式來獲得,讓太史慈在第二回合能再次放出怒攻。

合理的搭配下,能讓太史慈1、2回均放出怒攻,再配合上面的怒攻系數(shù),很難相信敵人后排還能有人站著!

無雙:

第一條:怒氣攻擊浮動(dòng)下限提升至20%

第二條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升15%暴擊率

第三條:攻擊有減益狀態(tài)的目標(biāo)時(shí),提升30%暴擊率

周泰-防御型武將

技能:攻擊敵方1列,造成154%物理傷害,并額外造成自身已損失生命值25%的額外傷害

三星被動(dòng):生命低于30%時(shí),恢復(fù)10%生命,獲得【不屈】:單次受到的傷害不高于最大生命值的10%,持續(xù)2回合。

最強(qiáng)力的紫將之一,如果你是喜歡吳國的平民玩家,周泰幾乎是必選的。

首先技能附加固定傷害,這就保證了周泰作為一個(gè)防御武將,他的輸出是不弱的,而三星技能的不屈就是神技,大幅提升周泰的生存能力。 在三星被動(dòng)的加持下,周泰很容易在貧血時(shí)放出大招。若此時(shí)周泰的血量為30%,則周泰大招能附帶 70%*25%*2 =35%最大生命值的總傷害。如果能撐到再釋放一次怒攻,則相當(dāng)于周泰至少輸出了 70%最大生命值的總傷害,這可是用生命值去計(jì)算的?。?!如果對(duì)面是脆皮,就相當(dāng)于周泰在吸收大量傷害的同時(shí)還能幾乎1換1

別忘了【不屈】還能讓周泰至少再抗三次傷害!這個(gè)時(shí)候如果對(duì)方一個(gè)怒攻打在周泰身上,估計(jì)想哭的心都有了!觸發(fā)不屈后,在效果持續(xù)的2回合內(nèi),周泰很難被殺死,幾乎就是一個(gè)小無敵~能抗能打,而且不需要投入太多資源就能發(fā)揮出正常的實(shí)力,絕對(duì)前期神將,后期也不弱!

五星被動(dòng):每次普攻后,消耗自身10%當(dāng)前生命值,為己方周泰以外的武將恢復(fù)20%生命,沒有隊(duì)友時(shí)不再觸發(fā)。

又一個(gè)神技。注意消耗的是當(dāng)前生命值,也就是說當(dāng)周泰只有30%血時(shí),只會(huì)消耗3%的最大生命值,對(duì)周泰的影響微乎其微,而治療量卻是按最大生命值計(jì)算的。一個(gè)能打能抗能治療的防御將,真心超級(jí)推薦

羈絆:與太史慈一起上陣,周泰獲得15%免傷;太史慈普攻2次后,周泰獲得500點(diǎn)怒氣,并提升15%吸血。

提供的吸血率對(duì)周泰很重要,在不屈持續(xù)期間,周泰的每一次回血都可能使自己多吸收一次傷害,甚至可能攢夠下次大招的怒氣。另外太史慈提供的怒氣,一般能讓周泰在第三回合很穩(wěn)定的放出大招,此時(shí)周泰基本是必貧血的,非常有用!

無雙:

第一條:觸發(fā)不屈時(shí),恢復(fù)的生命提升至20%。

第二條:觸發(fā)奮不顧身時(shí),不再消耗自身生命值。

第三條:不屈條件改為生命低于40%,持續(xù)回合延長至3回合。

基本是原有效果的加強(qiáng),特色更加明顯。

不屈效果延長至3回合,意味著小無敵的時(shí)間也延長一回合,基本不屈結(jié)束戰(zhàn)斗也就結(jié)束了,如果再配上一個(gè)奶,意味著你可以有一個(gè)3回合內(nèi)存活能力極強(qiáng)并且可以吸收大量傷害的前排,簡直就是虐待對(duì)手!

靈犀相映:孫權(quán)+步練師

孫權(quán)-防御型武將

技能:攻擊敵方前排,造成121%的法術(shù)傷害,必定閃避下1次受到的怒氣攻擊傷害。

獨(dú)一無二的閃避類英雄,這游戲的閃避機(jī)制十分強(qiáng)大,一旦閃避后所有的附加效果全部無效,不但可以躲掉傷害,還能躲掉控制等效果。如果此時(shí)閃避的是對(duì)方核心將的怒攻,比如關(guān)銀屏、馬超等,則收益會(huì)非常巨大,使用孫權(quán)時(shí)計(jì)算敵我雙方的怒攻時(shí)機(jī)、調(diào)整站位是非常必要的!

三星被動(dòng):我方人數(shù)大于等于敵方時(shí),提升15%閃避。

五星被動(dòng):每次成功閃避后,是我方全體獲得100點(diǎn)怒氣。

三星可以穩(wěn)定的增加閃避率,五星后閃避更能帶來強(qiáng)大的全體回怒效果,配合技能至少可以穩(wěn)定使全體獲得100怒氣。

在人品較高的情況下,可能會(huì)觸發(fā)多次閃避,那么這個(gè)武將的培養(yǎng)一目了然,堆閃避就好了,目前游戲中的閃避大部分都是跟命中一一對(duì)應(yīng)的,但有一個(gè)地方不同,那就是戰(zhàn)魂。孫權(quán)的戰(zhàn)魂選擇非常重要,對(duì)于孫權(quán)來說戰(zhàn)魂屬性甚至比套裝還重要,需要盡量裝備有閃避屬性的戰(zhàn)魂。

羈絆:與步練師一起上陣,孫權(quán)提升15%免傷,步練師首次釋放技能時(shí),孫權(quán)獲得25%生命值的護(hù)盾。

在前期無法獲得很多閃避屬性的情況下,可以大幅提升孫權(quán)的生存能力,簡單卻又非常強(qiáng)力的羈絆!

無雙:

第一條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升5%。最高至15%,成功閃避普攻后清零。

第二條:每次受到普攻或怒攻后,受到普通攻擊時(shí)的閃避率提升10%。最高至30%,成功閃避普攻后清零。

第三條:每次閃避后,自身回復(fù)10%最大生命。

無雙使孫權(quán)的閃避穩(wěn)定性大幅提升,3星技能+無雙可以最高疊到45%的閃避率!配合五星的閃避后全體回怒,也算是比較實(shí)用的技能了。

總結(jié):孫權(quán)是一個(gè)非常優(yōu)秀的防御將,閃避機(jī)制僅需要加閃避的戰(zhàn)魂,而全隊(duì)回怒的效果,妥妥的是神級(jí)輔助能力,實(shí)用的工具人!

步練師-輔助型武將

技能:治療我方當(dāng)前生命最低的武將,治療量為步練師110%攻擊力,并驅(qū)散目標(biāo)1個(gè)減益狀態(tài)。

三星被動(dòng):治療生命低于60%的武將時(shí),提升30%治療量。

五星被動(dòng):普通攻擊后,治療生命值最低的武將,治療量為60%攻擊力。

唯一一個(gè)單奶,在三星和五星加持下奶量十分驚人,可以有效的避免減員。還記得我在黃天秘徑闖蕩的時(shí)候,經(jīng)常能看到對(duì)面的步練師一個(gè)大招,讓對(duì)面的殘血武將瞬間滿血復(fù)活!治療生命最低武將的特性,令治療幾乎不會(huì)溢出,非常有用,搭配周泰時(shí)更會(huì)有奇效!

羈絆:與孫權(quán)一起上陣,步練師提升20%治愈率,孫權(quán)首次釋放技能時(shí),步練師獲得25%生命值的護(hù)盾。

羈絆的效果可以提供步練師不錯(cuò)的生存能力,在某些情況下步練師可以站在前排,為后排輸出騰出位置

無雙:

第一條:使五星被動(dòng)的治療暴擊率提升30%。

第二條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加15%,持續(xù)2回合。

第三條:怒氣技能的目標(biāo),獲得的怒氣增加30%,持續(xù)2回合。

第一條能增加普攻時(shí)的治療量,讓隊(duì)伍變得更加安全。

第二、三條在治療的同時(shí)可以大幅提升隊(duì)友怒氣回復(fù)速度,而怒氣有多么重要,相信大家都知道!

孫權(quán)與步練師的組合,是游戲中非常稀有的工具人組合,使他們幾乎可以融進(jìn)一切隊(duì)伍中。了解他們的特點(diǎn),并根據(jù)情況隨時(shí)上陣,一定能讓游戲變得更加簡單和有趣!

戰(zhàn)魂搭配

怒焰滅襲

釋放怒氣技能后有30-70%的概率降低敵方怒氣最高單位100-300點(diǎn)怒氣值。這個(gè)戰(zhàn)魂最適合先手發(fā)動(dòng)的控怒武將使用,可以延遲對(duì)手一個(gè)單位的怒氣技能的釋放,為戰(zhàn)斗帶來優(yōu)勢(shì)。如:黃月英、諸葛亮。

戰(zhàn)意勃發(fā)

我方每次釋放神兵技后有50%的概率恢復(fù)自身100-350點(diǎn)怒氣。所以玩家如果擁有三件神兵可以帶上陣一定不要忘了它,基本任何武將帶上它都很好。

暴烈沖擊

普通攻擊和怒攻暴擊后,對(duì)方收到暴擊傷害的單位會(huì)額外受到本次傷害的5%-30%的傷害,適合擁有暴擊的武將如馬超等。

連攜加護(hù)

場(chǎng)上每存活一名武將,便可讓攜帶者增添1-5%的免傷,適合大部分前排攜帶,如:甄姬、左慈、袁紹等

破釜沉舟

生命首次低于30%-70%時(shí)提升攜帶者最終傷害和最終免傷,適合前排輸出武將攜帶,在輸出的同時(shí)也能穩(wěn)定輸出。如:趙云、張飛等

弱點(diǎn)偷襲

目標(biāo)每有個(gè)不利狀態(tài)則對(duì)其造成的傷害提升5-15%,最高提升10%-60%。裝備給敵軍釋放負(fù)面效果的武將才能發(fā)揮效果,如賈詡等謀士武將。

神兵解析

裝備獲取

天墟盤龍斧的碎片可以通過赤壁商店兌換,或者拍賣行進(jìn)行競(jìng)拍,200聲望一個(gè)碎片,當(dāng)碎片數(shù)量達(dá)到60個(gè)時(shí),則可以解鎖完整神兵。從獲取難度上還是有點(diǎn)難度的。

神兵屬性和技能

全體生命+3000;全體攻擊+500;全體防御+300

技能攻擊敵方后排造成60%的傷害并使其受到神兵的傷害提升30%-50%,直到回合結(jié)束,而升到三星后會(huì)追加一次攻擊后排的效果。

強(qiáng)度分析

在神兵中輸出總額較高,并且可以追加目標(biāo)受到的神兵傷害提高讓其他神兵發(fā)揮更好的作用,其次是針對(duì)后排攻擊配合關(guān)羽這些切后排的武將有奇效,因此強(qiáng)度較高。在配置上必須放在第一個(gè)神兵裝備上,可以為第二第三個(gè)神兵增加傷害。

總結(jié):三國志幻想大陸韓服天墟盤龍斧在神兵里算的上數(shù)一數(shù)二的好裝備了,如果再配合上太凰射日弓就可以產(chǎn)生連協(xié)效果,增加攻擊力。因此如果大家有機(jī)會(huì)兌換神兵的話首選天墟盤龍斧哦。

更新內(nèi)容

v4.2.0:

1、全新魂將【凜煜劉備】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!

2、幻想服專屬限時(shí)福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!

3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動(dòng)限時(shí)開啟!

v4.0.0:

【6月24日,三周年版本盛大開啟!】

◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!

◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬元寶、周年限定頭像等你來拿!

◆ 幻想服專屬限時(shí)福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!

v3.9.0:

◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿!

◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢(mèng)集解鎖!快去家園一探究竟吧!

◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競(jìng)”一步!

v3.8.0:

1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場(chǎng)!

2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來戰(zhàn),豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來拿 !

3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動(dòng)開啟!快去與文姬一同體驗(yàn)園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~

v3.6.51:

1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會(huì)。春節(jié)活動(dòng)「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!

2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說皮膚華麗登場(chǎng)!

3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!

4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會(huì)聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請(qǐng)他們吧!

三國志幻想大陸韓版玩家評(píng)論

豚命CarlHe

魔靈傳說應(yīng)用寶版至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

黑夜品鑒師?

魔靈傳說應(yīng)用寶版畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

比悲傷更開心

魔靈傳說應(yīng)用寶版是我玩的所有游戲中時(shí)間最長的一款游戲,畫風(fēng)也很美

燕子

魔靈傳說應(yīng)用寶版游戲很不錯(cuò),適合新手,操作簡單。

酥嫩軟妹

魔靈傳說應(yīng)用寶版美工音樂建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我

我是小L

魔靈傳說應(yīng)用寶版蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

岸邊漫步的青牛

魔靈傳說應(yīng)用寶版整個(gè)游戲畫面還是很好的,

窮人

魔靈傳說應(yīng)用寶版玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了

啊喲喂?キセキ

魔靈傳說應(yīng)用寶版是我玩過最喜歡的游戲了,

糖豆豆

魔靈傳說應(yīng)用寶版是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢

手游盒子

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    2025-10-31 1個(gè)回答

手游對(duì)比

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