青山魂VS精靈傳記
VS更新時(shí)間:2025-10-30
青山魂游戲介紹
精靈傳記是一款經(jīng)典回合制玩法的RPG玄幻冒險(xiǎn)手游,夢(mèng)幻國風(fēng)與恢弘劇情聯(lián)手演繹全新九州世界,眾多存在于洪荒傳說中的異獸來襲,驚險(xiǎn)對(duì)決體驗(yàn)純正冒險(xiǎn)樂趣,策略團(tuán)隊(duì)自主打造,馬上下載精靈傳記手游試試吧。
精靈傳記游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中完美還原了大陸的奇幻世界,重現(xiàn)了書山,虛境天樹等經(jīng)典場景。圣元大陸妖皇顯世,率妖蠻禍亂再起,人族拼死抵抗,兩界山硝煙彌漫!妖魔霍亂等待玩家的鏟除。參與精靈傳記手游戰(zhàn)爭中來,為守護(hù)人族做斗爭。
精靈傳記游戲幫會(huì)系統(tǒng)介紹:
只要玩家達(dá)到一定的等級(jí),就可以創(chuàng)建自己的幫會(huì)或者在幫會(huì)列表中選擇一個(gè)幫會(huì)加入。創(chuàng)建幫會(huì):在創(chuàng)建幫會(huì)頁面,玩家需要輸入自己幫會(huì)的名稱,然后繳納一定的費(fèi)用后,就可以成功創(chuàng)建屬于自己的幫會(huì)。新建的幫會(huì)的等級(jí)為1級(jí),創(chuàng)建者為幫主,擁有對(duì)幫會(huì)成員的人事任免權(quán)。
加入幫會(huì):如果玩家不想自己建立幫會(huì),也可以加入其他的幫會(huì)。在幫會(huì)列表中,選擇一個(gè)你看得順眼的幫會(huì),申請(qǐng)加入,前提是這個(gè)幫會(huì)的人數(shù)沒滿,經(jīng)過該幫會(huì)管理員審核通過后,就可以成功加入幫會(huì)了。剛?cè)霂偷耐婕疑矸轂槠胀◣捅姡旧蠜]有什么權(quán)限。
在幫會(huì)中,除了幫主外,下面還設(shè)有1個(gè)副幫主、2個(gè)長老、4個(gè)堂主、幫會(huì)精英以及普通幫眾,其中幫主的權(quán)限最高、副幫主次之,堂主以上的幫會(huì)成員都擁有收人的權(quán)限。
加入幫會(huì)后,就可以享受幫會(huì)的各種福利了,首先是可以參加幫會(huì)競賽、幫會(huì)守衛(wèi)、幫會(huì)建設(shè)等活動(dòng),能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn)與幫貢獎(jiǎng)勵(lì),完成一系列的幫會(huì)任務(wù),可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)與金錢獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,幫會(huì)成員還可以學(xué)習(xí)幫會(huì)中的各種輔助技能,如五禽戲、健身術(shù)等,進(jìn)一步加強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。
作為玩家在游戲中的終極團(tuán)體,強(qiáng)大的幫會(huì)系統(tǒng)提供給了玩家多種多樣的交互方式,玩家可以在幫會(huì)中體驗(yàn)到組織團(tuán)體的樂趣,不再一人孤身奮戰(zhàn)。
精靈傳記游戲裝備系統(tǒng)詳解:
裝備在一個(gè)游戲中的重要性就不需要多說了。基本上每個(gè)游戲中,裝備都是人物成長的核心內(nèi)容。裝備越好就能夠參與更多的活動(dòng);就能夠打的過更NB的人;就能夠打過更NB的BOSS;就能夠打過更NB的副本。而且還能獲得更多需要安全感的妹紙的青睞。好處就不多說了,嘿嘿。
在這個(gè)游戲里面,裝備的設(shè)計(jì)好像跟其他游戲有很大區(qū)別。當(dāng)然,基本道理還是一樣的。只不過這個(gè)游戲的裝備讓我想起了早年玩過的一款游戲,暴雪的 暗黑破壞神。很像!最初對(duì)這個(gè)游戲的裝備還是比較迷糊的,而且也是一個(gè)較難上手的點(diǎn)。廢話不多說了,開始正文。
游戲內(nèi)共有4大職業(yè):龍武、御劍、煉命、天音。裝備對(duì)應(yīng)4個(gè)職業(yè),并一共分為5個(gè)大品質(zhì):白色、藍(lán)色、紅色、紫色、仙器。其中有幾件裝備是不分職業(yè)的,誰穿都可以。基本上品質(zhì)是按照由低到高的層次來劃分好壞的。但也不是絕對(duì)的。白色是最低的,仙器是最高的。由于這個(gè)游戲是一個(gè)卡等級(jí)的游戲,所以裝備的開放等級(jí)和開放品質(zhì)也是跟等級(jí)段掛鉤的。69級(jí)能夠開放的最高的裝備就是各職業(yè)的69級(jí)仙器裝備。承接上文繼續(xù),5大品質(zhì)下,每個(gè)顏色品質(zhì)下面會(huì)出現(xiàn)小品質(zhì),小品的生成會(huì)體現(xiàn)在裝備名字顏色的深淺上面。基本上是跟每件裝備的附加屬性的多少來生成的。
每件裝備分為基礎(chǔ)屬性部分和附加屬性部分(姑且這么叫吧)。基礎(chǔ)屬性的話每件裝備加的內(nèi)容都不太一樣。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,頭盔加氣血等等。而且每件裝備的基礎(chǔ)屬性的高低是由附加屬性條數(shù)的多少來決定的,附加屬性越多,基礎(chǔ)屬性越高。
附加屬性部分,基本都是靠生成。在裝備拿到身上的一瞬間隨機(jī)出來的。所以即便是符合自己職業(yè)用的裝備也會(huì)出現(xiàn)屬性不太合適的現(xiàn)象。但不用擔(dān)心,下文會(huì)交代如何改變這些。回來繼續(xù)說附加屬性。每條附加屬性即便是生成出來的也有高低之分。例如,一件裝備上有一條加力量的屬性,那么這條屬性會(huì)有高低的區(qū)別,貌似可以根據(jù)屬性的前綴來區(qū)分。出現(xiàn)加成最高的屬性前綴目測(cè)是 “弒神”。不過也有人說叫“不朽”,只不過我貌似運(yùn)氣不好,沒有看到過這項(xiàng)屬性。
每個(gè)品質(zhì)的附加屬性條目數(shù)量是不一樣的。因?yàn)槲矣行掖虺隽嗣總€(gè)品質(zhì)裝備的逆天效果。就是附加屬性條目數(shù)量達(dá)到了這件裝備允許生成的上限。白色裝備最高是2條附加屬性;藍(lán)色最高是10條;紅色是7條;紫色是8條;仙器(目前沒得出結(jié)論,有待繼續(xù)研究)。
每件裝備都有一個(gè)分值:裝備評(píng)分。前面提到,裝備其實(shí)上手還是有一點(diǎn)難度的,所以如果你實(shí)在懶得鉆研,用裝備評(píng)分做一個(gè)最基本的衡量也是可以的。但各個(gè)職業(yè)對(duì)屬性的要求是不一樣的,一定要學(xué)會(huì)自己去看沒件裝備的屬性。因?yàn)槊考b備上的屬性的利用率是會(huì)影響到人物是否強(qiáng)力的。
另外,下面會(huì)提到裝備如何去進(jìn)行鍛造。玩到現(xiàn)在,裝備這塊目前只體驗(yàn)到了兩個(gè)玩法,一個(gè)是裝備強(qiáng)化(是個(gè)游戲都有,不能新鮮點(diǎn)么)另外一個(gè)是洗練(姑且也這么叫吧,這個(gè)是用東西來洗附加屬性的)。裝備強(qiáng)化顧名思義是越強(qiáng)越厲害,不過這個(gè)游戲稍微復(fù)雜點(diǎn)。強(qiáng)化是按照百分比來提升基礎(chǔ)屬性的。所以裝備的基礎(chǔ)屬性越高,提升的效果就越好。每次強(qiáng)化需要使用不同的物品,而且強(qiáng)化沒有失敗,只有本次強(qiáng)化是否完美。所以強(qiáng)化的效果還是很值得期待的。
精靈傳記游戲特色:
世家?guī)团桑辉娫~國粹
雙線成長;超清畫質(zhì)
國風(fēng)回合;致敬經(jīng)典
精靈傳記游戲介紹
精靈傳記是一款經(jīng)典回合制玩法的RPG玄幻冒險(xiǎn)手游,夢(mèng)幻國風(fēng)與恢弘劇情聯(lián)手演繹全新九州世界,眾多存在于洪荒傳說中的異獸來襲,驚險(xiǎn)對(duì)決體驗(yàn)純正冒險(xiǎn)樂趣,策略團(tuán)隊(duì)自主打造,馬上下載精靈傳記手游試試吧。
精靈傳記游戲玩法亮點(diǎn):
游戲中完美還原了大陸的奇幻世界,重現(xiàn)了書山,虛境天樹等經(jīng)典場景。圣元大陸妖皇顯世,率妖蠻禍亂再起,人族拼死抵抗,兩界山硝煙彌漫!妖魔霍亂等待玩家的鏟除。參與精靈傳記手游戰(zhàn)爭中來,為守護(hù)人族做斗爭。
精靈傳記游戲幫會(huì)系統(tǒng)介紹:
只要玩家達(dá)到一定的等級(jí),就可以創(chuàng)建自己的幫會(huì)或者在幫會(huì)列表中選擇一個(gè)幫會(huì)加入。創(chuàng)建幫會(huì):在創(chuàng)建幫會(huì)頁面,玩家需要輸入自己幫會(huì)的名稱,然后繳納一定的費(fèi)用后,就可以成功創(chuàng)建屬于自己的幫會(huì)。新建的幫會(huì)的等級(jí)為1級(jí),創(chuàng)建者為幫主,擁有對(duì)幫會(huì)成員的人事任免權(quán)。
加入幫會(huì):如果玩家不想自己建立幫會(huì),也可以加入其他的幫會(huì)。在幫會(huì)列表中,選擇一個(gè)你看得順眼的幫會(huì),申請(qǐng)加入,前提是這個(gè)幫會(huì)的人數(shù)沒滿,經(jīng)過該幫會(huì)管理員審核通過后,就可以成功加入幫會(huì)了。剛?cè)霂偷耐婕疑矸轂槠胀◣捅姡旧蠜]有什么權(quán)限。
在幫會(huì)中,除了幫主外,下面還設(shè)有1個(gè)副幫主、2個(gè)長老、4個(gè)堂主、幫會(huì)精英以及普通幫眾,其中幫主的權(quán)限最高、副幫主次之,堂主以上的幫會(huì)成員都擁有收人的權(quán)限。
加入幫會(huì)后,就可以享受幫會(huì)的各種福利了,首先是可以參加幫會(huì)競賽、幫會(huì)守衛(wèi)、幫會(huì)建設(shè)等活動(dòng),能夠獲得大量的經(jīng)驗(yàn)與幫貢獎(jiǎng)勵(lì),完成一系列的幫會(huì)任務(wù),可以獲得豐厚的經(jīng)驗(yàn)與金錢獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,幫會(huì)成員還可以學(xué)習(xí)幫會(huì)中的各種輔助技能,如五禽戲、健身術(shù)等,進(jìn)一步加強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。
作為玩家在游戲中的終極團(tuán)體,強(qiáng)大的幫會(huì)系統(tǒng)提供給了玩家多種多樣的交互方式,玩家可以在幫會(huì)中體驗(yàn)到組織團(tuán)體的樂趣,不再一人孤身奮戰(zhàn)。
精靈傳記游戲裝備系統(tǒng)詳解:
裝備在一個(gè)游戲中的重要性就不需要多說了。基本上每個(gè)游戲中,裝備都是人物成長的核心內(nèi)容。裝備越好就能夠參與更多的活動(dòng);就能夠打的過更NB的人;就能夠打過更NB的BOSS;就能夠打過更NB的副本。而且還能獲得更多需要安全感的妹紙的青睞。好處就不多說了,嘿嘿。
在這個(gè)游戲里面,裝備的設(shè)計(jì)好像跟其他游戲有很大區(qū)別。當(dāng)然,基本道理還是一樣的。只不過這個(gè)游戲的裝備讓我想起了早年玩過的一款游戲,暴雪的 暗黑破壞神。很像!最初對(duì)這個(gè)游戲的裝備還是比較迷糊的,而且也是一個(gè)較難上手的點(diǎn)。廢話不多說了,開始正文。
游戲內(nèi)共有4大職業(yè):龍武、御劍、煉命、天音。裝備對(duì)應(yīng)4個(gè)職業(yè),并一共分為5個(gè)大品質(zhì):白色、藍(lán)色、紅色、紫色、仙器。其中有幾件裝備是不分職業(yè)的,誰穿都可以。基本上品質(zhì)是按照由低到高的層次來劃分好壞的。但也不是絕對(duì)的。白色是最低的,仙器是最高的。由于這個(gè)游戲是一個(gè)卡等級(jí)的游戲,所以裝備的開放等級(jí)和開放品質(zhì)也是跟等級(jí)段掛鉤的。69級(jí)能夠開放的最高的裝備就是各職業(yè)的69級(jí)仙器裝備。承接上文繼續(xù),5大品質(zhì)下,每個(gè)顏色品質(zhì)下面會(huì)出現(xiàn)小品質(zhì),小品的生成會(huì)體現(xiàn)在裝備名字顏色的深淺上面。基本上是跟每件裝備的附加屬性的多少來生成的。
每件裝備分為基礎(chǔ)屬性部分和附加屬性部分(姑且這么叫吧)。基礎(chǔ)屬性的話每件裝備加的內(nèi)容都不太一樣。例如:武器加法攻物攻,衣服加物防法防,頭盔加氣血等等。而且每件裝備的基礎(chǔ)屬性的高低是由附加屬性條數(shù)的多少來決定的,附加屬性越多,基礎(chǔ)屬性越高。
附加屬性部分,基本都是靠生成。在裝備拿到身上的一瞬間隨機(jī)出來的。所以即便是符合自己職業(yè)用的裝備也會(huì)出現(xiàn)屬性不太合適的現(xiàn)象。但不用擔(dān)心,下文會(huì)交代如何改變這些。回來繼續(xù)說附加屬性。每條附加屬性即便是生成出來的也有高低之分。例如,一件裝備上有一條加力量的屬性,那么這條屬性會(huì)有高低的區(qū)別,貌似可以根據(jù)屬性的前綴來區(qū)分。出現(xiàn)加成最高的屬性前綴目測(cè)是 “弒神”。不過也有人說叫“不朽”,只不過我貌似運(yùn)氣不好,沒有看到過這項(xiàng)屬性。
每個(gè)品質(zhì)的附加屬性條目數(shù)量是不一樣的。因?yàn)槲矣行掖虺隽嗣總€(gè)品質(zhì)裝備的逆天效果。就是附加屬性條目數(shù)量達(dá)到了這件裝備允許生成的上限。白色裝備最高是2條附加屬性;藍(lán)色最高是10條;紅色是7條;紫色是8條;仙器(目前沒得出結(jié)論,有待繼續(xù)研究)。
每件裝備都有一個(gè)分值:裝備評(píng)分。前面提到,裝備其實(shí)上手還是有一點(diǎn)難度的,所以如果你實(shí)在懶得鉆研,用裝備評(píng)分做一個(gè)最基本的衡量也是可以的。但各個(gè)職業(yè)對(duì)屬性的要求是不一樣的,一定要學(xué)會(huì)自己去看沒件裝備的屬性。因?yàn)槊考b備上的屬性的利用率是會(huì)影響到人物是否強(qiáng)力的。
另外,下面會(huì)提到裝備如何去進(jìn)行鍛造。玩到現(xiàn)在,裝備這塊目前只體驗(yàn)到了兩個(gè)玩法,一個(gè)是裝備強(qiáng)化(是個(gè)游戲都有,不能新鮮點(diǎn)么)另外一個(gè)是洗練(姑且也這么叫吧,這個(gè)是用東西來洗附加屬性的)。裝備強(qiáng)化顧名思義是越強(qiáng)越厲害,不過這個(gè)游戲稍微復(fù)雜點(diǎn)。強(qiáng)化是按照百分比來提升基礎(chǔ)屬性的。所以裝備的基礎(chǔ)屬性越高,提升的效果就越好。每次強(qiáng)化需要使用不同的物品,而且強(qiáng)化沒有失敗,只有本次強(qiáng)化是否完美。所以強(qiáng)化的效果還是很值得期待的。
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精靈傳記玩家評(píng)論
 
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                                洛塵掛機(jī)英雄傳這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優(yōu)秀了。 
 
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                                蘭溪掛機(jī)英雄傳美工好,音樂好,趣味性也可以 
 
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                                倫謙掛機(jī)英雄傳真好玩,一級(jí)棒一級(jí)棒 
 
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                                豆獸掛機(jī)英雄傳游戲其實(shí)挺好玩,前期可玩性很高,很新奇 
 
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                                午餐肉十級(jí)愛好掛機(jī)英雄傳游戲性夠高 
 
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                                遺失的美好掛機(jī)英雄傳玩法很有趣,無氪金親民。 
 
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                                財(cái)富掛機(jī)英雄傳這款游戲內(nèi)容不錯(cuò),新穎不失創(chuàng)意 
 
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                                良人掛機(jī)英雄傳目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風(fēng)不錯(cuò) 
 
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                                妲己.掛機(jī)英雄傳游戲的確很有趣,新穎可愛。真心表白制作組! 
 
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                                浦深掛機(jī)英雄傳內(nèi)容新奇,玩法獨(dú)特,作者腦洞很大,表示支持。 
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青山魂玩家評(píng)論
夢(mèng)三國vivo服還不錯(cuò),玩法比較新穎,平民也能玩,挺不錯(cuò)的
夢(mèng)三國vivo服福利是真的不錯(cuò)
夢(mèng)三國vivo服操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
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目前玩了個(gè)開頭,夢(mèng)三國vivo服美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
剛開始玩夢(mèng)三國vivo服 很有意思
夢(mèng)三國vivo服的創(chuàng)意和想法很好,我比較喜歡這樣的游戲。
夢(mèng)三國vivo服很好的游戲,玩了有兩周了
夢(mèng)三國vivo服真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的