跑酷翻轉(zhuǎn)大師VS最終幻想3像素復(fù)刻版
VS更新時間:2025-10-27
跑酷翻轉(zhuǎn)大師游戲介紹
最終幻想3像素重制版是著名的日系RPG角色扮演游戲系列《最終幻想》的第三部作品,在1990在FC平臺上推出,本作為全新的像素復(fù)刻版,玩家將體驗到改良后的游戲畫面以及原汁原味的劇情與玩法!作為奠定了最終幻想系列人氣的名作,想必有不少小伙伴都聽說過這部作品吧,現(xiàn)在我們在手機上也是能游玩到的,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
以嶄新的畫質(zhì)與音質(zhì)復(fù)活的《FINAL FANTASY III》像素復(fù)刻版。
著名角色扮演類游戲《FF》系列第三作現(xiàn)已通過精美鮮明的2D畫面回歸。
原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕松地享受這一不朽篇章。
在黑暗覆蓋了一切,光芒逐漸消失的世界,被水晶所選中的4人開始了冒險。
戰(zhàn)士、武僧、白魔法師、黑魔法師、龍騎士、幻術(shù)師……游戲中出現(xiàn)了可以隨心所欲地在各種職業(yè)之間進行切換的“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”,以及可以召喚出召喚獸的“召喚魔法”等,被眾多后續(xù)作品繼承的象征性系統(tǒng)在本作中悉數(shù)登場。
本作也是奠定了《FF》系列人氣的名作。
游戲亮點
創(chuàng)造出代表《FF》的點陣角色的澀谷員子也加入進重制隊伍之中,所有的畫面都以鮮活的2D得以重現(xiàn)。
為《FF》的世界注入生命的諸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全監(jiān)修之下獲得改編。
為了能夠使玩家更加輕松地體驗游戲,復(fù)刻版搭載了最適于觸屏操作的UI系統(tǒng)與自動戰(zhàn)斗功能。
還追加了怪物圖鑒、插畫鑒賞與音樂鑒賞等能夠更進一步享受游戲世界的要素。
游戲攻略
1.畫面
DS性能就那樣,整體來說就PS1的水準(zhǔn),手機版就解析度更高而已。
迷宮3D化反而變小加上人物移動速度快,整個節(jié)奏快很多。
連戰(zhàn)斗敵人最大數(shù)量也變低很多,戰(zhàn)斗難度降低很多,只要24小時37分左右就破關(guān)了,創(chuàng)下我FF系列最快破關(guān)紀(jì)錄。
IOS版算是簡體混繁體中文。
2.系統(tǒng)
FF3是第一款切換職業(yè)系統(tǒng)的FF,但是沒有FF5那樣有彈性或讓人物更強,只是增加大量職業(yè)在劇情中遇到相對應(yīng)的職業(yè)切換而已。
后期在給更上一級的職業(yè),職業(yè)有高低與初始能力差異。
最關(guān)鍵還是熟練度系統(tǒng),熟練度越高人物性能就越強,最大問題就是熟練度非常難練,不是打完就給你職業(yè)點數(shù),而是個別人物的執(zhí)行動作,有行動才有職業(yè)經(jīng)驗值。
戰(zhàn)斗敵人數(shù)量少,很多人物還沒動戰(zhàn)斗都結(jié)束了,速度越慢越吃虧,只能用防御來取得職業(yè)經(jīng)驗。
切換職業(yè)又有過渡期,加上切換后熟練度下降,反而戰(zhàn)力沒有提升,職業(yè)又難練。從一而終使用一個職業(yè)還比較強。
另外三代戰(zhàn)士職業(yè)可以直接雙刀流,所以戰(zhàn)士系全部雙刀流,快速解決敵人是最佳選擇(32連擊),攻擊力勝于防御。
快升級的時候換上血量高的職業(yè)升級,會影響到最終99等級的血量上限,不過也不太需要那么在意就是了。
3.最終戰(zhàn)
游戲整體難度不高,但是最終戰(zhàn)迷宮不能存檔,但是可以利用快全滅的時候關(guān)閉APP,中斷讀取在進入戰(zhàn)斗前,整個迷宮大概要花兩個小時左右。
破關(guān)時間24小時37分。
等級都54級
戰(zhàn)士:就從頭用到尾,最終迷宮敵人魔王戰(zhàn)斗力強所以要用熟練度高的職業(yè)才行。
武僧:同上。
賢者:原本是白魔導(dǎo)士,后來還是不行要轉(zhuǎn)換賢者才行,基本上就是一直補血。熟練度才13。
盜賊:
當(dāng)過好練的學(xué)者,最后還是換成熟練度高的盜賊,速度最快來補助,使用道具攻擊敵人或是恢復(fù)同伴。
黑暗之云就是要先消滅觸手一個一個消滅,不要想三個目標(biāo)同時給傷害,不然本體血少就會使用波動炮。
不怕物理傷害的觸手就用魔法道具攻擊(反正都最終戰(zhàn)),剩下的就好打多了。
破關(guān)后的隱藏迷宮就只是一小塊地,只出現(xiàn)三種龍與BOSS鐵巨人,基本上就在那邊練功與職業(yè),順便打?qū)氀笫[劍士的全套裝備。
全體99等級大概68小時左右,可以從那邊體會到被龍虐到圣靈藥輕松在那邊過日子的感覺。
整體來說游戲還算有趣,只可惜熟練度的設(shè)計還有難度就給人雖然職業(yè)內(nèi)容很多,但是玩家還是少轉(zhuǎn)職比較好,如果轉(zhuǎn)職練滿又會發(fā)現(xiàn)練得太強游戲沒有難度,最強職業(yè)洋蔥劍士,沒什么表現(xiàn)機會的(90級以后能力才增加),變成狂練的梗而已。
FF3畫面與系統(tǒng)都重制了,只可惜破關(guān)后追加的內(nèi)容太少了,尤其是跟FF2相比的話。
最終幻想3像素復(fù)刻版游戲介紹
最終幻想3像素重制版是著名的日系RPG角色扮演游戲系列《最終幻想》的第三部作品,在1990在FC平臺上推出,本作為全新的像素復(fù)刻版,玩家將體驗到改良后的游戲畫面以及原汁原味的劇情與玩法!作為奠定了最終幻想系列人氣的名作,想必有不少小伙伴都聽說過這部作品吧,現(xiàn)在我們在手機上也是能游玩到的,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
以嶄新的畫質(zhì)與音質(zhì)復(fù)活的《FINAL FANTASY III》像素復(fù)刻版。
著名角色扮演類游戲《FF》系列第三作現(xiàn)已通過精美鮮明的2D畫面回歸。
原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕松地享受這一不朽篇章。
在黑暗覆蓋了一切,光芒逐漸消失的世界,被水晶所選中的4人開始了冒險。
戰(zhàn)士、武僧、白魔法師、黑魔法師、龍騎士、幻術(shù)師……游戲中出現(xiàn)了可以隨心所欲地在各種職業(yè)之間進行切換的“轉(zhuǎn)職系統(tǒng)”,以及可以召喚出召喚獸的“召喚魔法”等,被眾多后續(xù)作品繼承的象征性系統(tǒng)在本作中悉數(shù)登場。
本作也是奠定了《FF》系列人氣的名作。
游戲亮點
創(chuàng)造出代表《FF》的點陣角色的澀谷員子也加入進重制隊伍之中,所有的畫面都以鮮活的2D得以重現(xiàn)。
為《FF》的世界注入生命的諸多名曲,也都在作曲者植松伸夫先生的完全監(jiān)修之下獲得改編。
為了能夠使玩家更加輕松地體驗游戲,復(fù)刻版搭載了最適于觸屏操作的UI系統(tǒng)與自動戰(zhàn)斗功能。
還追加了怪物圖鑒、插畫鑒賞與音樂鑒賞等能夠更進一步享受游戲世界的要素。
游戲攻略
1.畫面
DS性能就那樣,整體來說就PS1的水準(zhǔn),手機版就解析度更高而已。
迷宮3D化反而變小加上人物移動速度快,整個節(jié)奏快很多。
連戰(zhàn)斗敵人最大數(shù)量也變低很多,戰(zhàn)斗難度降低很多,只要24小時37分左右就破關(guān)了,創(chuàng)下我FF系列最快破關(guān)紀(jì)錄。
IOS版算是簡體混繁體中文。
2.系統(tǒng)
FF3是第一款切換職業(yè)系統(tǒng)的FF,但是沒有FF5那樣有彈性或讓人物更強,只是增加大量職業(yè)在劇情中遇到相對應(yīng)的職業(yè)切換而已。
后期在給更上一級的職業(yè),職業(yè)有高低與初始能力差異。
最關(guān)鍵還是熟練度系統(tǒng),熟練度越高人物性能就越強,最大問題就是熟練度非常難練,不是打完就給你職業(yè)點數(shù),而是個別人物的執(zhí)行動作,有行動才有職業(yè)經(jīng)驗值。
戰(zhàn)斗敵人數(shù)量少,很多人物還沒動戰(zhàn)斗都結(jié)束了,速度越慢越吃虧,只能用防御來取得職業(yè)經(jīng)驗。
切換職業(yè)又有過渡期,加上切換后熟練度下降,反而戰(zhàn)力沒有提升,職業(yè)又難練。從一而終使用一個職業(yè)還比較強。
另外三代戰(zhàn)士職業(yè)可以直接雙刀流,所以戰(zhàn)士系全部雙刀流,快速解決敵人是最佳選擇(32連擊),攻擊力勝于防御。
快升級的時候換上血量高的職業(yè)升級,會影響到最終99等級的血量上限,不過也不太需要那么在意就是了。
3.最終戰(zhàn)
游戲整體難度不高,但是最終戰(zhàn)迷宮不能存檔,但是可以利用快全滅的時候關(guān)閉APP,中斷讀取在進入戰(zhàn)斗前,整個迷宮大概要花兩個小時左右。
破關(guān)時間24小時37分。
等級都54級
戰(zhàn)士:就從頭用到尾,最終迷宮敵人魔王戰(zhàn)斗力強所以要用熟練度高的職業(yè)才行。
武僧:同上。
賢者:原本是白魔導(dǎo)士,后來還是不行要轉(zhuǎn)換賢者才行,基本上就是一直補血。熟練度才13。
盜賊:
當(dāng)過好練的學(xué)者,最后還是換成熟練度高的盜賊,速度最快來補助,使用道具攻擊敵人或是恢復(fù)同伴。
黑暗之云就是要先消滅觸手一個一個消滅,不要想三個目標(biāo)同時給傷害,不然本體血少就會使用波動炮。
不怕物理傷害的觸手就用魔法道具攻擊(反正都最終戰(zhàn)),剩下的就好打多了。
破關(guān)后的隱藏迷宮就只是一小塊地,只出現(xiàn)三種龍與BOSS鐵巨人,基本上就在那邊練功與職業(yè),順便打?qū)氀笫[劍士的全套裝備。
全體99等級大概68小時左右,可以從那邊體會到被龍虐到圣靈藥輕松在那邊過日子的感覺。
整體來說游戲還算有趣,只可惜熟練度的設(shè)計還有難度就給人雖然職業(yè)內(nèi)容很多,但是玩家還是少轉(zhuǎn)職比較好,如果轉(zhuǎn)職練滿又會發(fā)現(xiàn)練得太強游戲沒有難度,最強職業(yè)洋蔥劍士,沒什么表現(xiàn)機會的(90級以后能力才增加),變成狂練的梗而已。
FF3畫面與系統(tǒng)都重制了,只可惜破關(guān)后追加的內(nèi)容太少了,尤其是跟FF2相比的話。
最終幻想3像素復(fù)刻版玩家評論

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愛生活的皮皮魯
才開始玩魔法門傳承安卓公測版,這畫風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!

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容止
初次體驗吧,感覺魔法門傳承安卓公測版是一個很有意思的游戲。

-
溫柔美人吟
魔法門傳承安卓公測版游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以

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小丫頭
魔法門傳承安卓公測版屬實是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好

-
無小樓
魔法門傳承安卓公測版玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。

-
姜雪
魔法門傳承安卓公測版新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

-
蝸牛和黃鸝鳥
魔法門傳承安卓公測版很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個按鍵都不太清楚是干嘛的。

-
糖豆豆
魔法門傳承安卓公測版游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。

-
成都陳冠希
魔法門傳承安卓公測版這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!

-
晨怡
魔法門傳承安卓公測版給人一種全新的感受和玩法
-
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回答一、經(jīng)典體育競技類游戲有哪些1、《NBA2K》系列此系列作品有著全方位的NBA體驗、精致的球員人工智能和招牌動作等特色,用戶可以通過細(xì)致精確的操作來感受籃球運動的精妙之處,并體會籃球2025-10-28 1個回答



跑酷翻轉(zhuǎn)大師玩家評論
炎帝傳手游iOS版好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調(diào)
炎帝傳手游iOS版游戲模式到是驚艷了我,五星觀望
炎帝傳手游iOS版玩了一個月了,感覺還是挺不錯
炎帝傳手游iOS版制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
炎帝傳手游iOS版玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。
炎帝傳手游iOS版是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
炎帝傳手游iOS版機制還是非常不錯的。
個人覺得炎帝傳手游iOS版好玩,玩法非常新穎。
炎帝傳手游iOS版一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
炎帝傳手游iOS版非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老