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丸霸雙人決斗VS列王的紛爭益玩版

丸霸雙人決斗

丸霸雙人決斗

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
列王的紛爭益玩版

列王的紛爭益玩版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
1688手游網丸霸雙人決斗和丸霸雙人決斗兩款游戲都是比較熱門好玩的動作格斗手游,它們各有特點和優勢。丸霸雙人決斗玩家搜索人氣22,丸霸雙人決斗玩家搜索人氣16,相比丸霸雙人決斗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-11-02

丸霸雙人決斗游戲介紹

列王的紛爭益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰爭手游,益玩版使用益玩游戲平臺,玩家可以使用益玩賬號登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,并同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰斗。 各國語言實時翻譯,建設宏偉的城市,參與熱血的戰爭,與全球的戰爭游戲愛好者一同競技。保衛你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰爭的熱血沸騰!

戰斗型天賦詳解

【戰斗型天賦分析】

「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。

「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰斗型天賦的優劣勢】

玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。

游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);

城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。

唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。

后期兵種發展方向

后期的兵種就是初級兵種的進化了。首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發展什么兵種,出征什么部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方沒有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點介紹車兵這個兵種,因為他是最費錢,最費時間的。那么這個兵種到底要不要呢?答案當然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時還有采集負重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數量夠用就好了。當然錢越多,時間越多,就可以造的越多,后期發展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應該比較感冒,蒙古鐵騎曾經將國土版塊擴張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點。弓騎兵和弓兵的性質差不多,但是弓騎兵的射程更遠,弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結一下,后期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為準,在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點,也可以調整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數量一定要多。

更新內容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調整

- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預告:

1. 中秋節打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設置

通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。

3. 美術界面優化

本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關閉和轉換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調整通知

直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。

v9.01.0:

活動預告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內容:

1. 部分體驗問題修復:

-裝備鋼材獲取途徑優化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰技書—暗影之書上線

- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。

- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。

2. 聯盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。

-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;

-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

丸霸雙人決斗玩家評論

佰檸

墨影劍魂游戲本身很喜歡,而且還出了我以前玩的游戲的聯動,開心,我也是剛入坑

榆清

墨影劍魂中規中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯。

普通人

墨影劍魂故事很有意思,玩法有趣味,音樂和畫面都很棒。

李鯉

墨影劍魂挺好的一個游戲,劇情人設都不差,我覺得這個游戲挺好玩的,首先是劇情比較豐富,我覺得是挺不錯的。

小雯雯.

墨影劍魂游戲玩了沒多久,剛剛41級,劇情各方面都還不錯,玩法也比較獨特!

小斑斑

墨影劍魂怎么說呢 重玩一遍 有點懷舊 很久之前玩過

程天送

墨影劍魂的畫風不錯,玩法可以,強烈推薦!!

圓桌騎士

墨影劍魂多年老玩家了。很好的游戲,畫風很喜歡。

樂哈哈

墨影劍魂很棒的一款游戲,除了內存有點多但是絲毫不影響我對這款游戲的熱愛

濤哥

墨影劍魂畫面,配樂很強;劇情也還行,新出的劇情也很棒,愛了。可玩性高。

列王的紛爭益玩版游戲介紹

列王的紛爭益玩版》是一款全球火爆的超人氣策略戰爭手游,益玩版使用益玩游戲平臺,玩家可以使用益玩賬號登錄游戲。玩家在游戲中扮演歐洲中世紀中的一名領主,發展自己的城堡,并同來自各國的玩家一起參與著列王紛爭的戰斗。 各國語言實時翻譯,建設宏偉的城市,參與熱血的戰爭,與全球的戰爭游戲愛好者一同競技。保衛你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗戰爭的熱血沸騰!

戰斗型天賦詳解

【戰斗型天賦分析】

「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。

不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。

第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。

「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。

終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。

它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰斗型天賦的優劣勢】

玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。

游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);

城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。

以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。

資源類:

后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。

唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。

城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。

后期兵種發展方向

后期的兵種就是初級兵種的進化了。首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發展什么兵種,出征什么部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方沒有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點介紹車兵這個兵種,因為他是最費錢,最費時間的。那么這個兵種到底要不要呢?答案當然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時還有采集負重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數量夠用就好了。當然錢越多,時間越多,就可以造的越多,后期發展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應該比較感冒,蒙古鐵騎曾經將國土版塊擴張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點。弓騎兵和弓兵的性質差不多,但是弓騎兵的射程更遠,弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

總結一下,后期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為準,在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點,也可以調整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數量一定要多。

更新內容

v9.06.0:

9.06更新公告

正式服

1. 部分軍銜技能調整

- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。

- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。

2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。

3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。

活動預告:

1. 英雄成長試煉

活動時間:10月1日開啟

活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。

2. 厲兵秣馬

活動時間:10月8日開啟

活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。

懷舊服

1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。

活動預告:

1. 中秋節打卡有禮

活動時間:9月28日-11月3日

活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。

v9.02.0:

9.02更新公告:

正式服

1. 護城龍設置

通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。

2. 亞特蘭蒂斯文明

外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。

3. 美術界面優化

本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。

4. 巔峰競技場的關閉和轉換

- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。

- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)

- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。

5. 直升功能調整通知

直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。

v9.01.0:

活動預告:

1. 回歸專服邀請函

活動時間:7月20日開啟

活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。

2.夢境狂歡

活動時間:7月20日-8月11日

活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!

更能內容:

1. 部分體驗問題修復:

-裝備鋼材獲取途徑優化

-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化

v9.00.0:

9.00更新公告:

活動預告

1. 周年慶主題活動開啟

- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!

- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!

2. 王國許愿樹

活動時間:7月8日開啟

活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。

1. 戰技書—暗影之書上線

- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。

- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。

- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。

- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。

- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。

- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。

2. 聯盟商店升級

配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。

-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;

-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為

v8.29.0:

1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。

列王的紛爭益玩版玩家評論

滄海為水

三國先鋒戰功不充值也能玩的很好的游戲,很有創造新,我會一直玩著

走最后鎖門

恩,三國先鋒戰功挺好的吧,打擊感也不錯,也不是特別難,音樂也很帶感

兼職大咖

三國先鋒戰功畫質方面很精美再搭配著合適音效非常愉悅。休閑方面的玩家可以玩玩試哦~

唯安

三國先鋒戰功游戲比較新穎,有樂趣,有玩點,微氪,零氪也能玩下去,福利比較多,玩法多樣,玩到后期就是養成游戲,不算耗時間,也可以多肝,看自己這么玩咯

氵刅木夕

三國先鋒戰功游戲,數量多,這么多年能一直活躍的游戲,確實是好游戲

少女心

三國先鋒戰功玩法比較多樣,目前還在探索中,不過已經氪金,感覺停不下來

姜雪

三國先鋒戰功總的來說游戲體驗還好,玩家福利也挺豐富的,開局可能會比較迷茫,不知道怎么玩,經過自己的摸索后也懂得了大概的玩法,游戲沒有強行騙氪等元素存在,是個挺好的護肝游戲

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自從玩了三國先鋒戰功很久了,挺不錯的,喜歡玩主要是因為情懷,能找回當年的那種感覺,很不錯

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無論從前現在,三國先鋒戰功應該是同類游戲中的領先者。

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三國先鋒戰功玩法很好,畫質看著也很舒服,也不需要氪金,什么都好

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