雙魂劍帝手游VS女神星球滿vip變態(tài)版
VS更新時間:2025-10-30
雙魂劍帝手游游戲介紹
女神星球滿vip變態(tài)版是一款由上海銀月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)推出的3D美少女角色扮演類放置手游。該版本為破解版,登錄之后就可以享受滿級VIP特權(quán)。游戲畫面流暢清晰,人物刻繪精美,酷炫華麗的技能特效,逼真的打擊快感,無一不讓人熱血沸騰。除此之外,你還可以與美少女們進(jìn)行實時互動,享受更加舒適的游戲體驗。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!
游戲特色
1、精美畫面 極致體驗
全3D動態(tài)場景,通關(guān)即刻解鎖。
浩瀚星辰大海,仿佛身臨其境。
2、隨心放置 隨地暢玩
當(dāng)您暫離的時候,女神小隊將會自動為您戰(zhàn)斗。
只需輕松的等待,便可獲得豐厚的獎勵。
3、自由捏臉 精美時裝
您可以隨心所欲地設(shè)計女神們的容貌。
精美的時裝一經(jīng)獲取便可以全員共享。
4、策略無窮 奇招盡出
近百位女神等待您的招募。
合理的陣容組合/完善的裝備搭配/有效的技能時機(jī)。
嘗試在星際聯(lián)盟中脫穎而出吧。
游戲優(yōu)勢
【自由捏臉】打造你自己的戰(zhàn)斗天使小隊,讓你的戰(zhàn)斗天使們成為你想要的模樣。
【共享時裝】游戲內(nèi)獲得的每件服裝可以讓所有戰(zhàn)斗天使穿搭,告別單一的個人時裝游戲,正式開啟時裝共享時代。
【星際冒險】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗不一樣的太空旅程。
【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。
【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗。
【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。
【滅世神將】上古神靈助陣,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
精靈系統(tǒng)介紹
1、精靈的獲得
首先你有這樣一個盒子,不是潘多拉送你的。
打開后會出來一個選擇界面,別問選誰,選誰都行,再問就是選水。
然后去角色界面查看
可愛的藍(lán)精靈入手了。
另外,主要的精靈入手途徑是基因轉(zhuǎn)化:超s和奶媽,就是黃水晶能換的那些,轉(zhuǎn)換為3個隨機(jī)光暗精靈;普s轉(zhuǎn)換成3個隨機(jī)元素精靈。
2、精靈屬性
光暗,地水火風(fēng),克制關(guān)系如下
只有護(hù)盾計算傷害時才考慮克制
光精靈和暗精靈之間,沒有優(yōu)劣之分;
地水火風(fēng),四系元素精靈之間,也沒有優(yōu)劣之分。
光暗有更高的羈絆加成和更優(yōu)秀的技能效果,畢竟是分解超s獲得的。
但元素精靈獲取難度要低很多,具體怎么選擇,看個人咯。
3、精靈護(hù)盾
戰(zhàn)斗開始時,精靈會給羈絆半神套個護(hù)盾。
護(hù)盾未完全消失時,奶媽能補(bǔ)盾(手動滑稽)。
精靈護(hù)盾初始3%,隨著精靈等級/星級的升高而增加,每級增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%...
5星50級精靈,滿級盾100%
這個是和半神血量相關(guān)的,也是個能水戰(zhàn)力的地方
4、精靈羈絆
需要綁定契約者,解除契約羈絆清零。目前版本羈絆等級僅和時間有關(guān),羈絆加成和星級有關(guān)。
這里的設(shè)定不多做評論了。
5、精靈技能
目前的精靈技能分為6種,依次對應(yīng)閃避命中,增傷減傷,暴擊抗暴。
精靈支援(閃避)
精靈賜福
精靈試煉
精靈適應(yīng)(減傷)
精靈適應(yīng)(暴擊)
精靈支援(抗暴)
目前看來,閃避是最好用的,其余五個,不,其余四個只有精靈等級升高后,才能慢慢顯現(xiàn)作用。命中適合時之守衛(wèi),佩戴之后控制能力直線上升(僅針對軍團(tuán)boss和試煉戰(zhàn)場),搭配半神首先考慮技能
怎么把傷害最大化
前十排名獎勵很豐富,相信大家看完我的心得后傷害會比以前高上一個檔次,廢話不多說進(jìn)入正題。
阿爾法第一形態(tài)免疫暈眩,石化之類的控制,實測降低攻擊和防御不會被免疫,阿爾法的傷害跟你的防御沒有關(guān)系,你的血量越多阿爾法的傷害就越高。第一形態(tài)只攻擊前排。
這時要把血量少的全部換到前排,前排的血量越少阿爾法的傷害就越低。正確站位如下圖,大家有沒有發(fā)現(xiàn)下圖除了站位互換后還有什么不同,沒錯,密雅的武器形態(tài)改變了,這里武器一定要切換成步槍,這樣不僅傷害高后排輸出都享有步槍加成。
前排奶媽一定要帶2個,小奶放在大奶前面,因為小奶一個大就可以奶滿前排了,大奶留著技能看情況放,這就要求我們手動了,后面形態(tài)2和形態(tài)3還要考慮技能釋放時機(jī)和攢能量,并不是有能量就用掉。
難度系數(shù)2,只要留著大奶能量等小奶奶不過來的時候再放大就行了。
所以我們要在每次阿爾法放大之前也就是沒有被降低攻擊的時候放大招,從而達(dá)到傷害最大化,這次阿爾法普攻不是前排了,而是能量最多的3個目標(biāo),跟上一關(guān)一樣,大奶攢能量如果可以請在沒被降攻擊時釋放大招。
陣容推薦
1、平民陣容
無可取代的前排女皇(其實現(xiàn)版本女皇的獲取難度已經(jīng)降低了很多,平民養(yǎng)一個13品還是很簡單的。)。
灼眼這是一個BUG般的英雄,升到13品屬性比13品的屬性還高,所以他也是必養(yǎng)的。
啊奈斯。新出的13品英雄,不為別的就因為他大招的增傷效果(但是必須要有3星才能帶出來見人)。
波波(雖然波波更新后大招被砍了一大刀。但是還是無法取代他在魔王中的貢獻(xiàn),還有波波有3個攻擊光環(huán))。
黑巖。疾風(fēng)效果,還有全突破加攻擊的屬性,讓他在副本中秒天秒地秒空氣。除了10品的狂3現(xiàn)版本沒人的增傷可以超越他,這是一個副本通關(guān)的神器。
最后一個明日。明日這個英雄完全是靠主動技能吃飯的貨色,就是因為它這個主動技能讓他在幾個大革新版本中存活了下來。說句良心話,這貨色屬性真垃圾。
很多人問為什么不上狂3,為什么不上11品,因為狂3和這版本的瘋狗灼眼起沖突的。新區(qū)平民只能2選1養(yǎng),魔劍和一卡也是這種情況,所以在綜合考慮下,11品的和狂3不能一起上。
培養(yǎng)方面,因為前期沒有這么快可以到7級工會,沒辦法快速的獲取女皇。只能靠其他T來充當(dāng)送死的角色。到后面等女皇出來了在替換。
2、土豪陣容
最佳搭配陣容:CC,女皇,魔劍,灼眼夏娜,伊卡,明日。
3、主流陣容
主流陣容:龍女+魔弓+女主(刀組)+幻影+戰(zhàn)神+奶
刀組:龍女 魔弓 女主(刀組) 幻影 錘子 奶
鐮刀組:龍女+魔弓+女主(鐮刀)+戰(zhàn)神+時守+奶
后期最佳陣容
在擁有金星之前的隊伍配置建議:
主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。
第一個金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因為往往第二個升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。
原因有兩點:
一、這個時期玩家普遍是2個金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會走極端路線把其中一個金星強(qiáng)化到滿級,其余的是一堆醬油。面對這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(樓主曾經(jīng)遇到過一個高級金鐮刀妹,那時樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊員都消滅了只剩一個鐮刀妹,結(jié)果他一個人反殺我全隊,好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個大招又吸回半血,著實把我惡心了一陣- -)。
二、打模擬戰(zhàn)場很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價值。
好了,現(xiàn)在初期隊伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時力求無陣亡完勝,面對戰(zhàn)力高于自己的玩家時盡量提升自己的勝率。
以我為例,我的陣容:
前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油
后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級不用很高但是也別對面一個群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點培養(yǎng))。
一、道具的選擇:
每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級的,飛船一直造的話 道具是不會缺的,帶了可以不用但是得帶上。
二、英雄站位:
1、對方2個金女神等級差不多(因為我們2個金,所以大部分對手也是2個金,主角都是鐮刀的情況下)
我方主角對對面主角,金冷面對對面的另一個金,蒼老師對對面的銀,如果對方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。
思路:冷面避免與對面主角碰面是為了避免被對方降攻擊,保護(hù)我方單點輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對面一個后排,加上主角的群攻經(jīng)??梢悦胍涣校_局迅速讓對方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個醫(yī)療包,因為我們沒有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。
2、對方有一名高等級金女神,主角等級一般。
我方主角與對面最高戰(zhàn)力的金對位,冷面對對面主角。
思路:利用主角被動降敵人攻擊的特性,拖住對面高輸出隊員,待其他路破了之后再集火秒之,這時開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。
3、對方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時。
蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。
思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅。
這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對面奶媽),迅速讓對方減員形成多打少。
三、技能及道具釋放時機(jī):
1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時也會遇到對面雙奶的陣容,這時就看對面奶***能量,如果對面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時騙對方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因為要硬抗對面的第一輪滿額輸出,所以要時刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。
遇到對面戰(zhàn)力高于我方,也就是對面先手的時候,可以根據(jù)對方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個道具比較看臉,運(yùn)氣好會有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對強(qiáng)敵時用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個大能量罐,可以連續(xù)讓對面兩回合放不了技能。
以上打法是我親身實踐過的,在那個特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。
我的冷面只升到130級就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。
2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點突破好不容易秒掉一個前排后奶媽一個復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。
3、130級基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級英雄差多少,而且冷面的被動疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。
更新內(nèi)容
v65.1:
=功能調(diào)整=
1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:
【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;
2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;
3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;
4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;
5.冒險地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.英雄自定義外貌和拍照場景隱藏?zé)o人機(jī)和小精靈;
2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。
v63.1:
【功能調(diào)整】
1.英雄和精靈卡面修改
(1)宓雅、C級、B級和A級全部英雄更新至新立繪
(2)S級英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪
2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕
3.修改了無盡考驗玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎勵將被重置
4.活動界面排版優(yōu)化
5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能
6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情
7.冒險地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭霸活動的優(yōu)勝者
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片
2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)
3.優(yōu)化了動態(tài)場景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動態(tài)場景的優(yōu)先級
v60.1:
功能調(diào)整
1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。
2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。
3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動場景,節(jié)日期間可前往互動。
4.新增組合技動畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。
2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。
3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。
4.修復(fù)了宓雅切換時裝導(dǎo)致發(fā)型自動變更的BUG。
v58.1:
=功能調(diào)整=
1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗與宓雅一起生活的點點滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)
2.大廳動態(tài)場景移除宙斯神殿,更換為新的動態(tài)場景;
3.新增非游客賬號獎勵;
4.修改第一章通關(guān)的時裝獎勵,更換為新時裝。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計數(shù)BUG;
2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;
3.更新了部分英雄的立繪圖;
4.優(yōu)化了部分文本。
v57.1:
功能調(diào)整
1.新增時空旅者-尤菲麗斯頭像;
2.新增冒險巡航功能,主控室6級后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動交互的元素包含:冒險者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時空囊,初級星空寶箱,中級星空寶箱,高級星空寶箱;
3.修改了場景切換的等待界面。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了時裝提示的氣泡框存在時,點擊共鳴等級返回后的氣泡框文本錯誤問題;
2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;
3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險中飛船移動的音效無法關(guān)閉的問題;
5.修復(fù)了進(jìn)化時點擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯誤問題;
6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級圖標(biāo)的排版; 7.冒險地圖的輪盤操作添加了一次性提示;
8.優(yōu)化了部分文本。
女神星球滿vip變態(tài)版游戲介紹
女神星球滿vip變態(tài)版是一款由上海銀月網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研發(fā)推出的3D美少女角色扮演類放置手游。該版本為破解版,登錄之后就可以享受滿級VIP特權(quán)。游戲畫面流暢清晰,人物刻繪精美,酷炫華麗的技能特效,逼真的打擊快感,無一不讓人熱血沸騰。除此之外,你還可以與美少女們進(jìn)行實時互動,享受更加舒適的游戲體驗。感興趣的玩家不要錯過這款游戲,快來下載體驗一番吧!
游戲特色
1、精美畫面 極致體驗
全3D動態(tài)場景,通關(guān)即刻解鎖。
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3、自由捏臉 精美時裝
您可以隨心所欲地設(shè)計女神們的容貌。
精美的時裝一經(jīng)獲取便可以全員共享。
4、策略無窮 奇招盡出
近百位女神等待您的招募。
合理的陣容組合/完善的裝備搭配/有效的技能時機(jī)。
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游戲優(yōu)勢
【自由捏臉】打造你自己的戰(zhàn)斗天使小隊,讓你的戰(zhàn)斗天使們成為你想要的模樣。
【共享時裝】游戲內(nèi)獲得的每件服裝可以讓所有戰(zhàn)斗天使穿搭,告別單一的個人時裝游戲,正式開啟時裝共享時代。
【星際冒險】自由的roguelike玩法,你可以駕駛自己的飛船在星空中自由徜徉,體驗不一樣的太空旅程。
【養(yǎng)眼護(hù)肝】3D美少女放置手游,美顏養(yǎng)眼,輕松護(hù)肝。
【華麗戰(zhàn)斗】精美的戰(zhàn)斗效果,讓每一場戰(zhàn)斗如同一次精彩的觀影體驗。
【酷炫合體】戰(zhàn)斗天使和宓雅聯(lián)手可以釋放出更加炫酷的合體技能。
【滅世神將】上古神靈助陣,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
精靈系統(tǒng)介紹
1、精靈的獲得
首先你有這樣一個盒子,不是潘多拉送你的。
打開后會出來一個選擇界面,別問選誰,選誰都行,再問就是選水。
然后去角色界面查看
可愛的藍(lán)精靈入手了。
另外,主要的精靈入手途徑是基因轉(zhuǎn)化:超s和奶媽,就是黃水晶能換的那些,轉(zhuǎn)換為3個隨機(jī)光暗精靈;普s轉(zhuǎn)換成3個隨機(jī)元素精靈。
2、精靈屬性
光暗,地水火風(fēng),克制關(guān)系如下
只有護(hù)盾計算傷害時才考慮克制
光精靈和暗精靈之間,沒有優(yōu)劣之分;
地水火風(fēng),四系元素精靈之間,也沒有優(yōu)劣之分。
光暗有更高的羈絆加成和更優(yōu)秀的技能效果,畢竟是分解超s獲得的。
但元素精靈獲取難度要低很多,具體怎么選擇,看個人咯。
3、精靈護(hù)盾
戰(zhàn)斗開始時,精靈會給羈絆半神套個護(hù)盾。
護(hù)盾未完全消失時,奶媽能補(bǔ)盾(手動滑稽)。
精靈護(hù)盾初始3%,隨著精靈等級/星級的升高而增加,每級增加1%,升二星增加3%,升三星增加5%...
5星50級精靈,滿級盾100%
這個是和半神血量相關(guān)的,也是個能水戰(zhàn)力的地方
4、精靈羈絆
需要綁定契約者,解除契約羈絆清零。目前版本羈絆等級僅和時間有關(guān),羈絆加成和星級有關(guān)。
這里的設(shè)定不多做評論了。
5、精靈技能
目前的精靈技能分為6種,依次對應(yīng)閃避命中,增傷減傷,暴擊抗暴。
精靈支援(閃避)
精靈賜福
精靈試煉
精靈適應(yīng)(減傷)
精靈適應(yīng)(暴擊)
精靈支援(抗暴)
目前看來,閃避是最好用的,其余五個,不,其余四個只有精靈等級升高后,才能慢慢顯現(xiàn)作用。命中適合時之守衛(wèi),佩戴之后控制能力直線上升(僅針對軍團(tuán)boss和試煉戰(zhàn)場),搭配半神首先考慮技能
怎么把傷害最大化
前十排名獎勵很豐富,相信大家看完我的心得后傷害會比以前高上一個檔次,廢話不多說進(jìn)入正題。
阿爾法第一形態(tài)免疫暈眩,石化之類的控制,實測降低攻擊和防御不會被免疫,阿爾法的傷害跟你的防御沒有關(guān)系,你的血量越多阿爾法的傷害就越高。第一形態(tài)只攻擊前排。
這時要把血量少的全部換到前排,前排的血量越少阿爾法的傷害就越低。正確站位如下圖,大家有沒有發(fā)現(xiàn)下圖除了站位互換后還有什么不同,沒錯,密雅的武器形態(tài)改變了,這里武器一定要切換成步槍,這樣不僅傷害高后排輸出都享有步槍加成。
前排奶媽一定要帶2個,小奶放在大奶前面,因為小奶一個大就可以奶滿前排了,大奶留著技能看情況放,這就要求我們手動了,后面形態(tài)2和形態(tài)3還要考慮技能釋放時機(jī)和攢能量,并不是有能量就用掉。
難度系數(shù)2,只要留著大奶能量等小奶奶不過來的時候再放大就行了。
所以我們要在每次阿爾法放大之前也就是沒有被降低攻擊的時候放大招,從而達(dá)到傷害最大化,這次阿爾法普攻不是前排了,而是能量最多的3個目標(biāo),跟上一關(guān)一樣,大奶攢能量如果可以請在沒被降攻擊時釋放大招。
陣容推薦
1、平民陣容
無可取代的前排女皇(其實現(xiàn)版本女皇的獲取難度已經(jīng)降低了很多,平民養(yǎng)一個13品還是很簡單的。)。
灼眼這是一個BUG般的英雄,升到13品屬性比13品的屬性還高,所以他也是必養(yǎng)的。
啊奈斯。新出的13品英雄,不為別的就因為他大招的增傷效果(但是必須要有3星才能帶出來見人)。
波波(雖然波波更新后大招被砍了一大刀。但是還是無法取代他在魔王中的貢獻(xiàn),還有波波有3個攻擊光環(huán))。
黑巖。疾風(fēng)效果,還有全突破加攻擊的屬性,讓他在副本中秒天秒地秒空氣。除了10品的狂3現(xiàn)版本沒人的增傷可以超越他,這是一個副本通關(guān)的神器。
最后一個明日。明日這個英雄完全是靠主動技能吃飯的貨色,就是因為它這個主動技能讓他在幾個大革新版本中存活了下來。說句良心話,這貨色屬性真垃圾。
很多人問為什么不上狂3,為什么不上11品,因為狂3和這版本的瘋狗灼眼起沖突的。新區(qū)平民只能2選1養(yǎng),魔劍和一卡也是這種情況,所以在綜合考慮下,11品的和狂3不能一起上。
培養(yǎng)方面,因為前期沒有這么快可以到7級工會,沒辦法快速的獲取女皇。只能靠其他T來充當(dāng)送死的角色。到后面等女皇出來了在替換。
2、土豪陣容
最佳搭配陣容:CC,女皇,魔劍,灼眼夏娜,伊卡,明日。
3、主流陣容
主流陣容:龍女+魔弓+女主(刀組)+幻影+戰(zhàn)神+奶
刀組:龍女 魔弓 女主(刀組) 幻影 錘子 奶
鐮刀組:龍女+魔弓+女主(鐮刀)+戰(zhàn)神+時守+奶
后期最佳陣容
在擁有金星之前的隊伍配置建議:
主角+蒼老師+雙A奶,另外兩個根據(jù)自己擁有的女神情況而定。簽到送的蒼老師真的非常良心,能穩(wěn)定升銀,只要再抽到一次加上兌換就可以升金,關(guān)鍵是非常好用,而且可以用很久。
第一個金星女神一般是過劇情獲得的主角,第二個就看臉了,抽到哪位女神不是玩家能決定的,但是如果運(yùn)氣好玩家能面臨一次選擇,因為往往第二個升金的需要通過開局存下來的戰(zhàn)魂兌換,這里建議先兌換單秒型或縱深打擊型的(冷面戰(zhàn)姬、漆黑裁決之類的)。
原因有兩點:
一、這個時期玩家普遍是2個金星女神左右,龍女沒有普及,很多玩家會走極端路線把其中一個金星強(qiáng)化到滿級,其余的是一堆醬油。面對這類玩家沒有單秒型的金很難打得動(樓主曾經(jīng)遇到過一個高級金鐮刀妹,那時樓主的冷面還沒升金,我一度把他的其他隊員都消滅了只剩一個鐮刀妹,結(jié)果他一個人反殺我全隊,好不容易集火打到殘血就觸發(fā)了減傷然后一個大招又吸回半血,著實把我惡心了一陣- -)。
二、打模擬戰(zhàn)場很吃香,即便是將來有了更強(qiáng)力的女神 單秒型女神做了備胎,也依然能在模擬戰(zhàn)里找回價值。
好了,現(xiàn)在初期隊伍成型了,開始進(jìn)入正題,本次討論的目標(biāo)是面對戰(zhàn)力低于或等于自身的玩家時力求無陣亡完勝,面對戰(zhàn)力高于自己的玩家時盡量提升自己的勝率。
以我為例,我的陣容:
前排 金主角+金冷面+銀蒼老師,后排 雙A奶+任意銀S醬油
后排的那位醬油建議用輔助或控制型女神,就別指望她打輸出了,等級不用很高但是也別對面一個群就死(這里的醬油是指過度型英雄,如果有龍女魔弓之類的強(qiáng)力輔助可以重點培養(yǎng))。
一、道具的選擇:
每次出戰(zhàn)都帶上道具,一般情況是閃光飛盤+死亡射線+醫(yī)療包,全部帶A級的,飛船一直造的話 道具是不會缺的,帶了可以不用但是得帶上。
二、英雄站位:
1、對方2個金女神等級差不多(因為我們2個金,所以大部分對手也是2個金,主角都是鐮刀的情況下)
我方主角對對面主角,金冷面對對面的另一個金,蒼老師對對面的銀,如果對方有縱深打擊的角色,就讓我方S醬油與之站一列并佩戴防護(hù)盾無人機(jī)抗傷害,保護(hù)我方A奶的安全。
思路:冷面避免與對面主角碰面是為了避免被對方降攻擊,保護(hù)我方單點輸出能力。雙方主角互相纏斗,蒼老師開局大招+死亡射線基本能秒掉對面一個后排,加上主角的群攻經(jīng)常可以秒一列,開局迅速讓對方減員后續(xù)就好打很多了,第二回合開始如果己方前排有殘血可以用個醫(yī)療包,因為我們沒有軍團(tuán)奶的復(fù)活 所以盡量不要減員。
2、對方有一名高等級金女神,主角等級一般。
我方主角與對面最高戰(zhàn)力的金對位,冷面對對面主角。
思路:利用主角被動降敵人攻擊的特性,拖住對面高輸出隊員,待其他路破了之后再集火秒之,這時開局就不能盲目用死亡射線秒后排了,要看對面是不是單秒型角色,主角能不能扛得住,如果感覺有危險 第一回合就要用醫(yī)療包加血,同時蒼老師平砍保存能量等第二回合配合死亡射線爆發(fā)。
3、對方陣容群秒前排能力較強(qiáng),蒼老師站前排扛不住時。
蒼老師與醬油輔助換位,讓蒼老師站后排,與冷面站一列。
思路:讓輔助醬油站前排抗傷害當(dāng)炮灰,來換取蒼老師的生存,同時蒼老師的縱深打擊和降防御配合單秒的冷面也能更快攻堅。
這三種情況是比較常見的,總的思路是保護(hù)我方輸出,盡量不要減員,如果一定要做出犧牲的話,就犧牲醬油和主角。單秒型隊員為主力,主角抗傷害并提供片殺,蒼老師配合死亡射線秒后排(優(yōu)先秒對面奶媽),迅速讓對方減員形成多打少。
三、技能及道具釋放時機(jī):
1、技能需要配合道具來釋放,例如之前提到的蒼老師+死亡射線,有時也會遇到對面雙奶的陣容,這時就看對面奶***能量,如果對面奶媽都是4格能量,那么我們第一回合主力輸出人員就平砍,保存能量同時騙對方奶***治療技能,等第二回合再正式反擊,因為要硬抗對面的第一輪滿額輸出,所以要時刻準(zhǔn)備醫(yī)療包避免被秒。
遇到對面戰(zhàn)力高于我方,也就是對面先手的時候,可以根據(jù)對方先手人員的攻擊力做出大概的判斷,如果感覺雙方實力差距太懸殊就直接強(qiáng)退放棄,如果感覺有點希望就先丟閃光飛盤,閃光飛盤這個道具比較看臉,運(yùn)氣好會有奇效能規(guī)避大量傷害,這是個能提升我方整體生存能力的道具,但是不穩(wěn)定,面對強(qiáng)敵時用來賭一下。運(yùn)氣好初期就擁有強(qiáng)力龍女的玩家也可以帶個大能量罐,可以連續(xù)讓對面兩回合放不了技能。
以上打法是我親身實踐過的,在那個特定的階段非常好用,遇到搜集星幣攻打玩家的任務(wù)時毫無壓力。但這并不是唯一的選擇,陣容的搭配千變?nèi)f化,樓主只是提供了其中一條思路供萌新玩家們參考。
我的冷面只升到130級就沒再繼續(xù)升,原因:1.畢竟是個普S,早晚要換,后期肯定還是以超S為主。
2、我目前的階段玩家們基本都普及金軍團(tuán)奶了,而且敢站前排的一般都很肉很能抗,單點突破好不容易秒掉一個前排后奶媽一個復(fù)活....(軍團(tuán)奶的復(fù)活好像優(yōu)先復(fù)活前排),樓主目前打算轉(zhuǎn)型,開始培養(yǎng)戰(zhàn)爭之神準(zhǔn)備慢慢取代冷面。
3、130級基本就夠用了,樓主給冷面穿了一身S散裝主堆暴擊,屬性不比穿紫色套的150級英雄差多少,而且冷面的被動疊暴擊,所以放棄第一輪的爆發(fā)更偏向于持續(xù)輸出,目前疊滿被動后加上裝備有75%的暴擊率,打模擬爽的一匹。
更新內(nèi)容
v65.1:
=功能調(diào)整=
1.更新部分英雄的卡面和立繪資源,包含以下角色:
【異能法師】,【溫柔醫(yī)者】,【心靈治愈】,【蒼之騎士】,【刀劍亂舞】,【火焰舞者】,【狂野天使】,【櫻花之舞】,【秘奧學(xué)者】,【地獄鐮刀】;
2.更新【溫柔醫(yī)者】的模型資源;
3.優(yōu)化基因選擇界面,現(xiàn)在的基因選擇界面信息更加完善;
4.新增軍團(tuán)模擬次元玩法,參與軍團(tuán)模擬次元,由宓雅分別攜帶三種神器挑戰(zhàn)全新的阿爾法,并統(tǒng)計軍團(tuán)所有成員的最高傷害之和進(jìn)行排名比拼;
5.冒險地圖的榮譽(yù)殿堂中新增軍團(tuán)模擬次元的前五名展示。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.英雄自定義外貌和拍照場景隱藏?zé)o人機(jī)和小精靈;
2.優(yōu)化了部分界面排版和文本內(nèi)容。
v63.1:
【功能調(diào)整】
1.英雄和精靈卡面修改
(1)宓雅、C級、B級和A級全部英雄更新至新立繪
(2)S級英雄中的【火之薔薇】,【刀劍亂舞】,【幽靈公主】,【閃靈少女】,【冷面戰(zhàn)姬】和【元素精靈】更新至新立繪
2.新增英雄立繪鑒賞功能,在英雄詳情界面新增立繪鑒賞按鈕
3.修改了無盡考驗玩法,現(xiàn)有的進(jìn)度和成就獎勵將被重置
4.活動界面排版優(yōu)化
5.生活艙內(nèi)新增音樂鑒賞功能
6.生活艙內(nèi)新增宓雅澆水和宓雅繪畫劇情
7.冒險地圖新增榮譽(yù)殿堂元素,用于展示上期群雄爭霸活動的優(yōu)勝者
【系統(tǒng)優(yōu)化】
1.優(yōu)化了記憶拼圖和劇情圖片
2.優(yōu)化了英雄和精靈等部分圖標(biāo)
3.優(yōu)化了動態(tài)場景頁面的排序規(guī)則,提高了已解鎖動態(tài)場景的優(yōu)先級
v60.1:
功能調(diào)整
1.正義鋒刃-日向凜加入基因庫,黃水晶商店和英雄鋼刃基因箱。
2.新增生日錄入功能(與宓雅的親密度到達(dá)4級開啟),生日當(dāng)天前往生活艙內(nèi)有驚喜哦。
3.生活艙內(nèi)新增春節(jié)和情人節(jié)的節(jié)日互動場景,節(jié)日期間可前往互動。
4.新增組合技動畫關(guān)閉功能,前往設(shè)置界面內(nèi)可控制開關(guān)。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了每日禮包和雙周禮包的免費(fèi)內(nèi)容提示BUG。
2.修復(fù)了戰(zhàn)斗中長按技能圖標(biāo)沒有顯示詳情的BUG。
3.修復(fù)了戰(zhàn)斗中幽靈公主技能的額外治療表現(xiàn)BUG。
4.修復(fù)了宓雅切換時裝導(dǎo)致發(fā)型自動變更的BUG。
v58.1:
=功能調(diào)整=
1.新增家園系統(tǒng),進(jìn)入生活艙,體驗與宓雅一起生活的點點滴滴; (此外,解鎖生活艙內(nèi)的各類物品,還能看到宓雅不為人知的另一面哦)
2.大廳動態(tài)場景移除宙斯神殿,更換為新的動態(tài)場景;
3.新增非游客賬號獎勵;
4.修改第一章通關(guān)的時裝獎勵,更換為新時裝。
=系統(tǒng)優(yōu)化=
1.修正了使用巡航功能后,周任務(wù)中打敗軍閥的計數(shù)BUG;
2.修正了戰(zhàn)斗中正義鋒刃技能擊敗敵軍后不顯示傷害數(shù)值的BUG;
3.更新了部分英雄的立繪圖;
4.優(yōu)化了部分文本。
v57.1:
功能調(diào)整
1.新增時空旅者-尤菲麗斯頭像;
2.新增冒險巡航功能,主控室6級后開啟,使用巡航后由系統(tǒng)自動完成與星圖元素的交互,解放雙手; a)巡航功能自動交互的元素包含:冒險者,通緝犯,遠(yuǎn)古遺跡,太空漂流箱,太空軍閥,空間站,破損的空間站,巨型隕石,大型原力結(jié)晶體,大水晶礦,裝備工廠,星空服飾店,其他玩家飛船,海盜,英雄神壇,運(yùn)輸船,大型戰(zhàn)艦,掠奪者,時空囊,初級星空寶箱,中級星空寶箱,高級星空寶箱;
3.修改了場景切換的等待界面。
系統(tǒng)優(yōu)化
1.修復(fù)了時裝提示的氣泡框存在時,點擊共鳴等級返回后的氣泡框文本錯誤問題;
2.修復(fù)了捏臉后拍照模型不正確的問題;
3.修復(fù)了神器副本通關(guān)后的表現(xiàn)問題; 4.修復(fù)了冒險中飛船移動的音效無法關(guān)閉的問題;
5.修復(fù)了進(jìn)化時點擊英雄模型出現(xiàn)的界面錯誤問題;
6.優(yōu)化了進(jìn)化界面下共鳴等級圖標(biāo)的排版; 7.冒險地圖的輪盤操作添加了一次性提示;
8.優(yōu)化了部分文本。
女神星球滿vip變態(tài)版玩家評論
 
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                回答一、b站答題答案b站答題答案如下:1、誰罪大滔天,搞到百姓怨聲載道?答:索尼2、12年TV年度銷量霸權(quán)是?答:偽物語3、以下哪項不是虛淵玄的作品?答:Fate Stay Night4、老虛的全名叫什么?答:虛2025-10-31 1個回答
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國藝電公司。EA是全球著名的互動娛樂軟件公司,主要經(jīng)營各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個回答
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                回答一、小時候你最喜歡玩什么游戲小時候你最喜歡玩的游戲:1、斗牛把膝蓋當(dāng)成牛頭,膝蓋對膝蓋地碰。把一個小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個腿像金雞獨立,支撐著身子前后左右蹦2025-10-31 1個回答


 
                                 
                                


雙魂劍帝手游玩家評論
第一次上手跳過電據(jù)io就直接玩了6個小時,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯,總之好玩
跳過電據(jù)io不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”
跳過電據(jù)io的游戲風(fēng)格和內(nèi)容我挺喜歡的。
跳過電據(jù)io非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲
跳過電據(jù)io太好玩了,這可愛的畫風(fēng),創(chuàng)意的設(shè)計,少有的不強(qiáng)氪的游戲
跳過電據(jù)io玩了一兩個月,目前感覺仍然良好。
跳過電據(jù)io很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強(qiáng),可肝可氪,
我充分感覺到了跳過電據(jù)io官網(wǎng)的用心,游戲精良那是自然,玩法多樣,各種新奇的組合和招式在其他游戲里可是罕見
跳過電據(jù)io這款游戲真的挺好的,平時無聊的時候拿出來玩玩,挺好玩的。
跳過電據(jù)io活動劇情大部分還是不錯的