鬼吹燈之九幽將軍無限金幣版VS幻塔九游版
VS更新時間:2025-10-28
鬼吹燈之九幽將軍無限金幣版游戲介紹
幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰斗節奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。
幻塔九游客戶端簡介
《幻塔》是由Hotta Studio研發的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰斗手感,為你講述有關拯救與毀滅的末世故事。
幻塔九游游戲戰斗與武器
?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關鍵詞。在戰斗中,我們加入了很多動作游戲的經典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。
?像“子彈時間”這種設定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調,過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現,才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
?戰斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
?游戲采用了“不固定職業”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉換各種打法流派,形成更多樣化的戰斗體驗。采用這個設定也是因為《幻塔》一以貫之的設計理念--高自由度。
?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰之分,比如遠程會有弓箭和權杖。近戰武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
相關介紹
【關于首測開放地區】
本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內容。
嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設定,請允許我在這賣個關子,為測試留個懸念吧。
【關于測試本身】
這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯機、共斗協作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優化方向。
幻塔九游版游戲介紹
幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰斗節奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。
幻塔九游客戶端簡介
《幻塔》是由Hotta Studio研發的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰斗手感,為你講述有關拯救與毀滅的末世故事。
幻塔九游游戲戰斗與武器
?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關鍵詞。在戰斗中,我們加入了很多動作游戲的經典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。
?像“子彈時間”這種設定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調,過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。
?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現,才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。
?戰斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。
?游戲采用了“不固定職業”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉換各種打法流派,形成更多樣化的戰斗體驗。采用這個設定也是因為《幻塔》一以貫之的設計理念--高自由度。
?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰之分,比如遠程會有弓箭和權杖。近戰武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。
?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!
相關介紹
【關于首測開放地區】
本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。
白鯨島是這次測試新開放的區域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內容。
嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設定,請允許我在這賣個關子,為測試留個懸念吧。
【關于測試本身】
這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。
我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。
我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯機、共斗協作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優化方向。
幻塔九游版玩家評論

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甜辣咸魚
影之刃3抖音服是我玩過不錯的游戲,希望游戲能越走越遠。

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糖豆豆
影之刃3抖音服游戲蠻有趣的,不會占用太多的時間,畫風也很喜歡

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特別愛笑
影之刃3抖音服美術非常優秀,玩法不錯了,劇情也在同類里很用心了,作為游戲而言我覺得沒什么好挑剔的。

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靈魂人物
影之刃3抖音服游戲模式也非常的多,但是完全不會讓人有討厭的想法,因為他的玩法豐富并且有趣。

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星球不戰
影之刃3抖音服畫風我認為算比較好的,玩法也新穎,世界觀合理,角色討喜

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柚茶短裙
很好,影之刃3抖音服這游戲一點都不肝,適合佛系玩家

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我是幸運牙簽
個人覺得影之刃3抖音服游戲劇情很豐富,人物配音很貼合,喜歡 玩法也比較豐富,而且沒有每日任務什么的,這點超是真的超愛,玩得很輕松

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鴿你一下
影之刃3抖音服不氪,不肝,劇情耐看,人設繁雜但是審美統一,音樂專業有誠意,玩法有樂趣也夠休閑

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會發胖的瘦子
影之刃3抖音服這款游戲很不錯,確實很休閑。玩了快兩個月了

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樹隨風止
我只能說。影之刃3抖音服是我見過最新穎的游戲了,終于有了一個稍微新的創意了
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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鬼吹燈之九幽將軍無限金幣版玩家評論
新笑傲江湖抖音版客戶端無敵立繪,無敵劇情。世界體系龐大卻做的比較精,故事一環扣一環
新笑傲江湖抖音版客戶端一款肝度適中的休閑養成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
新笑傲江湖抖音版客戶端戰斗模式很有自己創意,不過沒玩多久養成不太懂 總之是個好游戲,好評
新笑傲江湖抖音版客戶端游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
個人認為新笑傲江湖抖音版客戶端這游戲還是不錯的,值得玩一玩,挺有趣的
新笑傲江湖抖音版客戶端很棒的一個游戲,有很多種玩法,趣味無窮,如果跟朋友一起聯機游玩體驗會更棒的
新笑傲江湖抖音版客戶端蠻好玩的一個游戲,創意新穎,讓游戲更有意思
新笑傲江湖抖音版客戶端畫風和劇情很吸引我……。 玩法也是很簡單有趣。
目前新笑傲江湖抖音版客戶端是最良心游戲,建議多去看攻略或找組織
新笑傲江湖抖音版客戶端游戲可玩性非常強,而且輕松快樂,是很好的休閑游戲