傳奇霸業(yè)血飲龍紋VS巫師之昆特牌手游多酷版
VS更新時間:2025-10-27
傳奇霸業(yè)血飲龍紋游戲介紹
巫師之昆特牌手游多酷版是百度與游戲官方合作推出的渠道版本.該游戲以巫師3中內(nèi)置的昆特牌游戲為藍(lán)本打造出來的全新手機(jī)平臺卡牌對決游戲,畫質(zhì)的提升,全新的卡牌人物,全新的卡牌怪物.喜歡的朋友可以在2265安卓網(wǎng)下載.
巫師之昆特牌百度版介紹
昆特牌游戲起源于《巫師3》的一個小游戲,玩家可以在游戲里和NPC玩這種類似萬智牌的游戲,來贏取NPC的特殊卡牌.游戲還設(shè)計了一連串的小任務(wù),由于昆特牌太過于好玩,很多玩家甚至荒廢了主線,天天沉浸在牌局里無法自拔.
巫師之昆特牌多酷版游戲規(guī)則
在這先說下新昆特牌的新規(guī)則 單位不同于原版昆特只有普通英雄兩種屬性 而是現(xiàn)在變成了金銀銅3種屬性
根據(jù)每種屬性一套牌組里每種牌的可帶數(shù)量也大不相同
銅卡:由低級法術(shù)和普通單位組成 通常只由6點(diǎn)左右的綜合實力 每種牌限帶3張 是整套牌組的血與肉
銀卡:由陣營的專有高級法術(shù)與較強(qiáng)的單位組成 通常有8點(diǎn)到10點(diǎn)的綜合實力 是大部分套牌COMBO的核心單位與必要法術(shù) 每種卡片只能帶一張 一個套牌一共只能帶6張 是整副套牌的骨干
金卡:由綜合素質(zhì)高于10攻上不封頂?shù)膬?yōu)質(zhì)卡片和核彈級法術(shù)(目前只有一張 上個版本兩張)組成 雖然強(qiáng)大但因為數(shù)量稀少并不能成為戰(zhàn)術(shù)核心 但是因為強(qiáng)大的單卡數(shù)據(jù)和技能還有免疫絕大部分負(fù)面技能的金卡特性
仍然讓金卡成為強(qiáng)化整個牌組戰(zhàn)略構(gòu)思與戰(zhàn)術(shù)COMBO的中堅力量 同銀卡每種卡片只能帶一張一個套牌一共只能帶4張 是整個靈魂
整個套牌最低為25張 也就是最穩(wěn)定牌數(shù) 由于昆特牌有能從牌庫直接上同名牌的技能設(shè)定 所以套牌上限很高 最高一副套牌可以40張封頂
不過這樣就犧牲了套牌穩(wěn)定性 讓本能輕松控制的combo變成名副其實的賭博游戲 開局雙方各抓10張 可換掉3張 第一局結(jié)束后雙方抓2張 第2局結(jié)束后雙方各抓一張 也就是說
如果你有一個25張牌的卡組 在不考慮單位技能的情況下 光是摸牌 就可以抓到一半的牌 比原先的32張抓十張?zhí)嵘烁嗟姆€(wěn)定性 再加上開局換牌和某些單位牌的摸牌技能 窮盡牌庫基本變?yōu)榭赡?唯一的問題就只有選手自己如何組卡 保證自己永遠(yuǎn)能抓到有用的牌
所以本質(zhì)上來說 獨(dú)立版的昆特牌的確降低了隨機(jī)性 增加了戰(zhàn)術(shù)性 就像波蘭人承諾的那樣.
游戲玩法
《巫師:昆特牌》脫胎于《巫師3:狂獵》中廣受好評的同名卡牌游戲,在游戲中內(nèi)容中有非常大的影響,幾乎游戲中有超過3分之1的NPC都會問玩家打不打昆特牌.
整局游戲大概15分鐘,游戲剛開始時玩家有10張牌,玩家必須精心部署自己的卡牌,才能生存.
每張卡牌都有戰(zhàn)斗值,分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、攻城三大類型,同一類型的單位牌要成排放置在戰(zhàn)場指定區(qū)域中.游戲分為四大勢力,特殊牌還會有特效.
《巫師:昆特牌》不僅有PVP的對戰(zhàn)模式,也將包含單人戰(zhàn)役模式.
巫師之昆特牌手游多酷版游戲介紹
巫師之昆特牌手游多酷版是百度與游戲官方合作推出的渠道版本.該游戲以巫師3中內(nèi)置的昆特牌游戲為藍(lán)本打造出來的全新手機(jī)平臺卡牌對決游戲,畫質(zhì)的提升,全新的卡牌人物,全新的卡牌怪物.喜歡的朋友可以在2265安卓網(wǎng)下載.
巫師之昆特牌百度版介紹
昆特牌游戲起源于《巫師3》的一個小游戲,玩家可以在游戲里和NPC玩這種類似萬智牌的游戲,來贏取NPC的特殊卡牌.游戲還設(shè)計了一連串的小任務(wù),由于昆特牌太過于好玩,很多玩家甚至荒廢了主線,天天沉浸在牌局里無法自拔.
巫師之昆特牌多酷版游戲規(guī)則
在這先說下新昆特牌的新規(guī)則 單位不同于原版昆特只有普通英雄兩種屬性 而是現(xiàn)在變成了金銀銅3種屬性
根據(jù)每種屬性一套牌組里每種牌的可帶數(shù)量也大不相同
銅卡:由低級法術(shù)和普通單位組成 通常只由6點(diǎn)左右的綜合實力 每種牌限帶3張 是整套牌組的血與肉
銀卡:由陣營的專有高級法術(shù)與較強(qiáng)的單位組成 通常有8點(diǎn)到10點(diǎn)的綜合實力 是大部分套牌COMBO的核心單位與必要法術(shù) 每種卡片只能帶一張 一個套牌一共只能帶6張 是整副套牌的骨干
金卡:由綜合素質(zhì)高于10攻上不封頂?shù)膬?yōu)質(zhì)卡片和核彈級法術(shù)(目前只有一張 上個版本兩張)組成 雖然強(qiáng)大但因為數(shù)量稀少并不能成為戰(zhàn)術(shù)核心 但是因為強(qiáng)大的單卡數(shù)據(jù)和技能還有免疫絕大部分負(fù)面技能的金卡特性
仍然讓金卡成為強(qiáng)化整個牌組戰(zhàn)略構(gòu)思與戰(zhàn)術(shù)COMBO的中堅力量 同銀卡每種卡片只能帶一張一個套牌一共只能帶4張 是整個靈魂
整個套牌最低為25張 也就是最穩(wěn)定牌數(shù) 由于昆特牌有能從牌庫直接上同名牌的技能設(shè)定 所以套牌上限很高 最高一副套牌可以40張封頂
不過這樣就犧牲了套牌穩(wěn)定性 讓本能輕松控制的combo變成名副其實的賭博游戲 開局雙方各抓10張 可換掉3張 第一局結(jié)束后雙方抓2張 第2局結(jié)束后雙方各抓一張 也就是說
如果你有一個25張牌的卡組 在不考慮單位技能的情況下 光是摸牌 就可以抓到一半的牌 比原先的32張抓十張?zhí)嵘烁嗟姆€(wěn)定性 再加上開局換牌和某些單位牌的摸牌技能 窮盡牌庫基本變?yōu)榭赡?唯一的問題就只有選手自己如何組卡 保證自己永遠(yuǎn)能抓到有用的牌
所以本質(zhì)上來說 獨(dú)立版的昆特牌的確降低了隨機(jī)性 增加了戰(zhàn)術(shù)性 就像波蘭人承諾的那樣.
游戲玩法
《巫師:昆特牌》脫胎于《巫師3:狂獵》中廣受好評的同名卡牌游戲,在游戲中內(nèi)容中有非常大的影響,幾乎游戲中有超過3分之1的NPC都會問玩家打不打昆特牌.
整局游戲大概15分鐘,游戲剛開始時玩家有10張牌,玩家必須精心部署自己的卡牌,才能生存.
每張卡牌都有戰(zhàn)斗值,分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、攻城三大類型,同一類型的單位牌要成排放置在戰(zhàn)場指定區(qū)域中.游戲分為四大勢力,特殊牌還會有特效.
《巫師:昆特牌》不僅有PVP的對戰(zhàn)模式,也將包含單人戰(zhàn)役模式.
巫師之昆特牌手游多酷版玩家評論

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魚粥好吃
模擬人生4中文版游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮

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DDA中值微分法
感覺模擬人生4中文版這游戲挺不錯的,同學(xué)給推薦的,

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陌上青桑否
模擬人生4中文版挺有意思的,畫面和流暢性還有提升空間。

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起什么名字啊
模擬人生4中文版游戲真心不錯,畫質(zhì)精良

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一鼓作氣,再而
模擬人生4中文版挺好的一游戲,適合無聊打發(fā)時間

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濤哥
模擬人生4中文版劇情很有意思

-
郝大妞
記得很久以前就玩過模擬人生4中文版這個游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。

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小茉莉
模擬人生4中文版這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,

-
可能否
感覺模擬人生4中文版好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。

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鴿你一下
模擬人生4中文版立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯
-
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傳奇霸業(yè)血飲龍紋玩家評論
僵尸殺手獵人角色海報美輪美奐,建模也很可愛,系統(tǒng)封面有種魔幻色彩。
最近悶得慌,沒想到還能遇到僵尸殺手獵人這么有意思的游戲,哈哈哈
僵尸殺手獵人游戲體驗還蠻不錯的,總的來講還是不錯的
玩過僵尸殺手獵人之后來的,五星好評,無論是從玩法還是各個人物的劇情上都很好
僵尸殺手獵人很獨(dú)特,很有趣,有自己獨(dú)特的吸引力。
僵尸殺手獵人總體來說是個畫風(fēng)很獨(dú)特、音樂很出彩、世界觀很龐大、劇情也很豐富的各方面都不錯的游戲
僵尸殺手獵人挺好的,玩法,內(nèi)容上也挺新異。
僵尸殺手獵人游戲其實還不錯的,每個設(shè)計都很有特色,立繪好看,皮膚更贊
戰(zhàn)斗方面,僵尸殺手獵人的玩法讓我覺得很新穎,戰(zhàn)斗特效和人物特寫也很漂亮。
不得不承認(rèn),僵尸殺手獵人是我玩過最佛的游戲。還有,這是個被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。