暗黑獵手360版VS忍者風(fēng)暴手游
VS更新時(shí)間:2025-10-30
暗黑獵手360版游戲介紹
忍者風(fēng)暴手游是一款二次元?jiǎng)幼骺ㄅ朴螒颍螒蛞曰鹩肮适聻楸尘埃瑒?chuàng)新性的融入了200位忍者角色,玩家在游戲中需要不斷的收集忍者角色,組建自己的團(tuán)隊(duì),與忍者一同戰(zhàn)斗。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩唄。
忍者風(fēng)暴手游內(nèi)容介紹:
忍者風(fēng)暴是首款二次元火影風(fēng)橫版卡牌養(yǎng)成游戲,鳴人、卡卡西、佐助、我愛羅,200位忍者角色齊聚忍界,三大瞳術(shù)、超SS級(jí)忍術(shù)華麗登場(chǎng)。趕快與您喜愛的火影角色一起加入戰(zhàn)斗,組建自己的忍者團(tuán)隊(duì),用最強(qiáng)戰(zhàn)力挑戰(zhàn)大蛇、斑爺、長(zhǎng)門等終極BOSS,向著名為“火影”的至高王座前進(jìn),在戰(zhàn)斗中找到我們自己的忍道!
忍者風(fēng)暴游戲玩法攻略介紹:
①進(jìn)入游戲后,跟隨劇情主任務(wù)升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后劇情任務(wù),不能靠劇情任務(wù)快速升級(jí)了,這時(shí)候可以打開任務(wù)列表,查看可接任務(wù),全部接受任務(wù),一個(gè)一個(gè)做。沒時(shí)間做?可以自動(dòng)掛機(jī)地圖,就是你所要做的任務(wù)地圖,可以讓你放開雙手,又可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
每日福利可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),vip越高可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)。
木葉爭(zhēng)霸和叛忍逆襲活動(dòng)都可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),還有珍貴物品,升級(jí)拿寶倆不誤。如果沒時(shí)間卻有行動(dòng)力時(shí),建議自動(dòng)掛機(jī)刷最后關(guān)卡,不僅不怕麻煩又可以升級(jí)。
②裝備和寶玉篇,裝備是必備不可少的物品,提升實(shí)力的保證。角色等級(jí)每到一個(gè)階段,就有對(duì)應(yīng)的裝備,裝備可以在等級(jí)寶箱獲取,不過只有一套。獲得裝備方法,可以刷地圖偶爾獲得材料,也可以打試煉關(guān)卡,關(guān)卡在地圖里找的到,關(guān)卡有對(duì)應(yīng)的等級(jí)關(guān)卡,分為普通和困難,普通獲的材料都是等級(jí)比較平等的,而困難獲得的是高級(jí)的材料,材料可以在強(qiáng)化系統(tǒng)里進(jìn)行合成為裝備。參加活動(dòng)也可以獲得材料寶箱,材料寶箱也可以開到材料。記得穿上裝備時(shí)可以把以前的裝備進(jìn)行傳承,再進(jìn)行強(qiáng)化省去銀幣的消費(fèi)。
強(qiáng)化時(shí)輸出高的先強(qiáng)化武器和鞋子,擋箭牌肉就先強(qiáng)化防御裝抗傷害,玉的選擇其實(shí)大家可以看各個(gè)忍者站的位置選擇,先鋒可以走體玉,格擋,敏玉,抗暴為主。中堅(jiān)要看角色的屬性,如果你的主角是物理輸出的就走力之玉為主,如果是策略輸出的就走智之玉為主。先手走敏玉和上面輸出屬性對(duì)應(yīng)的玉一樣。
忍隊(duì)選擇篇
一個(gè)好的隊(duì)伍才能走向勝利。每個(gè)忍者都有特定的位置,品質(zhì)越高的忍者實(shí)用性當(dāng)然也會(huì)提高。在前期時(shí)建議先用小櫻可以加血副本打架都很有用。穿裝備時(shí)把好的先給主角和先鋒使用,主角不用說輸出的基本,先鋒為什么要弄好先呢?在戰(zhàn)斗中,每個(gè)忍者必先打的是先鋒,這時(shí)就要看先鋒的實(shí)力了,如果實(shí)力比對(duì)面強(qiáng),對(duì)面基本打贏你很難,也不能保證必贏 ,因?yàn)橛屑寄芸晒ブ袌?jiān)和全體的,但是先鋒實(shí)力大基本可以擋很多傷害來源,這就是為什么要提高先鋒的生存能力了。在打副本可以切換主角技能和忍者,來打?qū)?yīng)的關(guān)卡和pk,往往可以出其的勝利。
奧義和聲望篇
奧義是提升角色實(shí)力屬性,每一篇都有對(duì)應(yīng)的數(shù)量和技能,點(diǎn)亮奧義小球需要奧義點(diǎn),奧義點(diǎn)可以通過每日薪水領(lǐng)取,和打首次通關(guān)卡也能獲得,等點(diǎn)亮一定的小球就會(huì)進(jìn)階下一篇,實(shí)力也會(huì)提高,而且在奧義篇中可以獲得主角技能多樣化,每進(jìn)一篇主角品質(zhì)也會(huì)隨著改變,絕對(duì)是主角實(shí)力的象征。
聲望是進(jìn)階忍者標(biāo)志的,可以增加屬性,聲望可以在竟技場(chǎng)獲得,聲望提高的越高獲得增加的屬性和出場(chǎng)隊(duì)伍人數(shù)就越多。
召喚獸和法器篇
召喚獸其實(shí)就是全部十尾,每個(gè)階分為每個(gè)尾數(shù),從小到大的排。提升尾獸可以使用銀幣、禮卷、金幣、通靈卷軸。每個(gè)尾獸分十個(gè)等級(jí),每一級(jí)都有屬性加成等級(jí)越高屬性越高,等十級(jí)過后進(jìn)階下個(gè)尾獸,還可以進(jìn)行幻化型態(tài)。尾獸只在pk或者活動(dòng)時(shí)才有上陣。如果愛打架的朋友可以多多提升,通靈卷軸可以在寶箱或者任務(wù)獲得
法器:法器有四種分別是腕力,精神,迅捷,體力這四類法器,法器可以加屬性,品質(zhì)越高的法器屬性越高,可以升級(jí)法器提高實(shí)力,法器可以在萬之幻境中獲得。
組織篇
組織是游戲里的團(tuán)體,可譯為幫派,組織可以升級(jí),組織等級(jí)越高,就有大的優(yōu)惠,可以增加進(jìn)組織的人數(shù)和技能,組織技能可以提高全隊(duì)的屬性,需要貢獻(xiàn)銀幣和金幣獲得勛章學(xué)習(xí)和升級(jí),組織會(huì)在木葉爭(zhēng)霸時(shí)有至關(guān)重要。組織靠個(gè)人積分加成能排名組織獲得獎(jiǎng)勵(lì)。記住你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,你身后站著幾十個(gè)基友。
忍者風(fēng)暴手游游戲介紹
忍者風(fēng)暴手游是一款二次元?jiǎng)幼骺ㄅ朴螒颍螒蛞曰鹩肮适聻楸尘埃瑒?chuàng)新性的融入了200位忍者角色,玩家在游戲中需要不斷的收集忍者角色,組建自己的團(tuán)隊(duì),與忍者一同戰(zhàn)斗。趕緊來2265安卓網(wǎng)下載試玩唄。
忍者風(fēng)暴手游內(nèi)容介紹:
忍者風(fēng)暴是首款二次元火影風(fēng)橫版卡牌養(yǎng)成游戲,鳴人、卡卡西、佐助、我愛羅,200位忍者角色齊聚忍界,三大瞳術(shù)、超SS級(jí)忍術(shù)華麗登場(chǎng)。趕快與您喜愛的火影角色一起加入戰(zhàn)斗,組建自己的忍者團(tuán)隊(duì),用最強(qiáng)戰(zhàn)力挑戰(zhàn)大蛇、斑爺、長(zhǎng)門等終極BOSS,向著名為“火影”的至高王座前進(jìn),在戰(zhàn)斗中找到我們自己的忍道!
忍者風(fēng)暴游戲玩法攻略介紹:
①進(jìn)入游戲后,跟隨劇情主任務(wù)升級(jí),達(dá)到一定等級(jí)后劇情任務(wù),不能靠劇情任務(wù)快速升級(jí)了,這時(shí)候可以打開任務(wù)列表,查看可接任務(wù),全部接受任務(wù),一個(gè)一個(gè)做。沒時(shí)間做?可以自動(dòng)掛機(jī)地圖,就是你所要做的任務(wù)地圖,可以讓你放開雙手,又可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
每日福利可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),vip越高可以獲得更多經(jīng)驗(yàn)。
木葉爭(zhēng)霸和叛忍逆襲活動(dòng)都可以獲得大量經(jīng)驗(yàn),還有珍貴物品,升級(jí)拿寶倆不誤。如果沒時(shí)間卻有行動(dòng)力時(shí),建議自動(dòng)掛機(jī)刷最后關(guān)卡,不僅不怕麻煩又可以升級(jí)。
②裝備和寶玉篇,裝備是必備不可少的物品,提升實(shí)力的保證。角色等級(jí)每到一個(gè)階段,就有對(duì)應(yīng)的裝備,裝備可以在等級(jí)寶箱獲取,不過只有一套。獲得裝備方法,可以刷地圖偶爾獲得材料,也可以打試煉關(guān)卡,關(guān)卡在地圖里找的到,關(guān)卡有對(duì)應(yīng)的等級(jí)關(guān)卡,分為普通和困難,普通獲的材料都是等級(jí)比較平等的,而困難獲得的是高級(jí)的材料,材料可以在強(qiáng)化系統(tǒng)里進(jìn)行合成為裝備。參加活動(dòng)也可以獲得材料寶箱,材料寶箱也可以開到材料。記得穿上裝備時(shí)可以把以前的裝備進(jìn)行傳承,再進(jìn)行強(qiáng)化省去銀幣的消費(fèi)。
強(qiáng)化時(shí)輸出高的先強(qiáng)化武器和鞋子,擋箭牌肉就先強(qiáng)化防御裝抗傷害,玉的選擇其實(shí)大家可以看各個(gè)忍者站的位置選擇,先鋒可以走體玉,格擋,敏玉,抗暴為主。中堅(jiān)要看角色的屬性,如果你的主角是物理輸出的就走力之玉為主,如果是策略輸出的就走智之玉為主。先手走敏玉和上面輸出屬性對(duì)應(yīng)的玉一樣。
忍隊(duì)選擇篇
一個(gè)好的隊(duì)伍才能走向勝利。每個(gè)忍者都有特定的位置,品質(zhì)越高的忍者實(shí)用性當(dāng)然也會(huì)提高。在前期時(shí)建議先用小櫻可以加血副本打架都很有用。穿裝備時(shí)把好的先給主角和先鋒使用,主角不用說輸出的基本,先鋒為什么要弄好先呢?在戰(zhàn)斗中,每個(gè)忍者必先打的是先鋒,這時(shí)就要看先鋒的實(shí)力了,如果實(shí)力比對(duì)面強(qiáng),對(duì)面基本打贏你很難,也不能保證必贏 ,因?yàn)橛屑寄芸晒ブ袌?jiān)和全體的,但是先鋒實(shí)力大基本可以擋很多傷害來源,這就是為什么要提高先鋒的生存能力了。在打副本可以切換主角技能和忍者,來打?qū)?yīng)的關(guān)卡和pk,往往可以出其的勝利。
奧義和聲望篇
奧義是提升角色實(shí)力屬性,每一篇都有對(duì)應(yīng)的數(shù)量和技能,點(diǎn)亮奧義小球需要奧義點(diǎn),奧義點(diǎn)可以通過每日薪水領(lǐng)取,和打首次通關(guān)卡也能獲得,等點(diǎn)亮一定的小球就會(huì)進(jìn)階下一篇,實(shí)力也會(huì)提高,而且在奧義篇中可以獲得主角技能多樣化,每進(jìn)一篇主角品質(zhì)也會(huì)隨著改變,絕對(duì)是主角實(shí)力的象征。
聲望是進(jìn)階忍者標(biāo)志的,可以增加屬性,聲望可以在竟技場(chǎng)獲得,聲望提高的越高獲得增加的屬性和出場(chǎng)隊(duì)伍人數(shù)就越多。
召喚獸和法器篇
召喚獸其實(shí)就是全部十尾,每個(gè)階分為每個(gè)尾數(shù),從小到大的排。提升尾獸可以使用銀幣、禮卷、金幣、通靈卷軸。每個(gè)尾獸分十個(gè)等級(jí),每一級(jí)都有屬性加成等級(jí)越高屬性越高,等十級(jí)過后進(jìn)階下個(gè)尾獸,還可以進(jìn)行幻化型態(tài)。尾獸只在pk或者活動(dòng)時(shí)才有上陣。如果愛打架的朋友可以多多提升,通靈卷軸可以在寶箱或者任務(wù)獲得
法器:法器有四種分別是腕力,精神,迅捷,體力這四類法器,法器可以加屬性,品質(zhì)越高的法器屬性越高,可以升級(jí)法器提高實(shí)力,法器可以在萬之幻境中獲得。
組織篇
組織是游戲里的團(tuán)體,可譯為幫派,組織可以升級(jí),組織等級(jí)越高,就有大的優(yōu)惠,可以增加進(jìn)組織的人數(shù)和技能,組織技能可以提高全隊(duì)的屬性,需要貢獻(xiàn)銀幣和金幣獲得勛章學(xué)習(xí)和升級(jí),組織會(huì)在木葉爭(zhēng)霸時(shí)有至關(guān)重要。組織靠個(gè)人積分加成能排名組織獲得獎(jiǎng)勵(lì)。記住你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,你身后站著幾十個(gè)基友。
忍者風(fēng)暴手游玩家評(píng)論
 
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                                哇仔龍之轟炸游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以 
 
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                                阿波羅龍之轟炸畫面,配樂很強(qiáng);劇情也還行,愛了 
 
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                                璃四淺函錄遭爾龍之轟炸美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情 
 
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                                一隻龍之轟炸中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò) 
 
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                                無色無味李公子龍之轟炸這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦???????? 
 
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                                一鼓作氣,再而龍之轟炸游戲整體來說還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分 
 
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                                傾城之戀龍之轟炸整體來看還是不錯(cuò)的,游戲的立繪和音樂都很棒 
 
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                                廢材小嗶雞iii龍之轟炸人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的 
 
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                                北極池塘剛?cè)肟育堉Z炸,畫質(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星 
 
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                                資源對(duì)接-大量龍之轟炸首先我很喜歡這個(gè)游戲,游戲的社交環(huán)境自我感覺也挺舒服的,因?yàn)槲矣幸粋€(gè)快樂的小群。 
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                回答一、ea是什么游戲公司ea是美國(guó)藝電公司。EA是全球著名的互動(dòng)娛樂軟件公司,主要經(jīng)營(yíng)各種電子游戲的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)。美國(guó)藝電創(chuàng)建于1982年,總部位于美國(guó)加利福尼亞州紅木城。截2025-10-31 1個(gè)回答
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暗黑獵手360版玩家評(píng)論
怪物跳躍游戲體驗(yàn)很好
怪物跳躍這個(gè)游戲?qū)γ刃逻€是非常友好的,玩法簡(jiǎn)單而且福利也足,不肝不氪,非常舒服,劇情也很不錯(cuò),玩法也比較多樣
怪物跳躍回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
怪物跳躍不錯(cuò),戰(zhàn)斗組合也很豐富吧,方式也比較新穎。有很豐富的人物組合讓我去嘗試,人物獲取也不難,慢慢培養(yǎng)就行。
加油,怪物跳躍游戲設(shè)計(jì)的挺有趣的。畫面很好,先給五星好評(píng)
剛?cè)肟庸治锾S,游戲建模很不錯(cuò),玩法也比較新穎,游戲體驗(yàn)還是比較不錯(cuò)
怪物跳躍也玩了一段時(shí)間,游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),
怪物跳躍內(nèi)容挺好的。休閑娛樂特別適合。
怪物跳躍在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
妥妥的五星,剛開始玩怪物跳躍,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思