鍛造幻想forged fantasy內(nèi)購破解版VS三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡
VS更新時間:2025-10-29
鍛造幻想forged fantasy內(nèi)購破解版游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡是一款由光榮正版收錢的SLG多人在線即時競技手游,采用超清寫實畫風還原亂世紛爭場面,場景格局之宏大能夠容納千軍萬馬同屏廝殺。海量武將登場帶來更加自由的陣容排列,沙盤推演胸有丘壑可抒吞天之志,縱橫九州撻伐天下屹立權(quán)力之巔,馬上加入三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡手游先睹為快吧。
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡游戲S3賽季發(fā)展解析:
S3野地難度上升,新手保護期重傷不返回資源,下陣武 將不返回預(yù)備兵,所以開荒陣容要有穩(wěn)定傷害、持續(xù)續(xù)航、 穩(wěn)定buff這類武將,同時還要能,平穩(wěn)轉(zhuǎn)型到中后期。
劉備:盛氣(八門/御敵) 張飛:橫掃(輕勇) 13統(tǒng)御,開荒頂配
曹操:盛氣(八門/御敵) 張飛:橫掃(輕勇) 13統(tǒng)御
夏侯惇:魯莽(合軍) 單將,非常不建議,無法轉(zhuǎn)型,后續(xù)乏力,高級地很難
袁紹:坐守 朱儁:盛氣 平民開荒,不過還是要考慮轉(zhuǎn)型的問題,最低選擇,有點損兵
如果沒有張飛,可以用趙云、太史慈、張遼這些穩(wěn)定將 替換
如果沒有劉備、曹操,可以 選擇用蔡文姬,華佗、法正替換。 總之既要保證輸出,又要保證續(xù)航。 法正是最低端選擇,盡量攜帶杯蛇鬼車
如果戰(zhàn)法點不夠升滿怎么辦?優(yōu)先級:盛氣>張飛主技能 >橫掃(輸出) >劉備主技能。
功勛商店500金能買次1w戰(zhàn)法!僅一次!一定要買!必須買!誰不買誰虧!
四級地是個坎,盡量克制
難:平民盡量不要觸碰郭準,文聘、杜襲盾兵、SSA 滿紅13級,白板15級擼
曹洪,樂琳、呂虛槍兵、AAB滿紅13級,白板15級擼
黃權(quán),劉封、向?qū)櫣AA滿紅13級擼,白板15級擼
中,克制即可韓當、徐盛、朱然弓兵、SSA滿紅12級擼,白板14級擼
呂岱、潘璋、朱儁槍兵、AAA滿紅12級擼,白板14級擼
趙統(tǒng)、傅僉、吳懿騎兵、AAB滿紅12級擼,白板14級擼
易,挺簡單的,克制很輕松曹彰、曹真、夏侯德騎兵、AAA滿紅10級擼,白板12級擼
廖化、傅金、吳懿盾兵、AAB滿紅10級擼,白板12級擼
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡游戲桃園盾實戰(zhàn)分析:
兵種 可盾可騎可槍
槍沒試過
騎可碾壓司馬盾,我不理解原理,但回帖有戰(zhàn)報,感興趣的可以試試。關(guān)羽主,劉備帶八門更佳
這里主要講盾
武將定位
劉備 主將,全智
張飛 主C,主武力,輔速度,至少加到150
速度這個問題,總有喪心病狂的速度加的比你更高。白板沒必要硬撐到180,我自己加了20速
關(guān)羽 工具人,全統(tǒng),可根據(jù)實際情況全武或主武力輔速度
關(guān)羽的爭議比較大,很多人拿關(guān)羽C,甚至橫掃給關(guān)羽,這是沒有理論依據(jù)的
1. 關(guān)羽盾兵只有A,少了20%屬性自己想想有多傷
2. 關(guān)羽不管怎么帶技能都是個演員,有哪個主流陣容用演員做主C的
3. 張飛有燕人咆哮保底,帶同樣輸出技能,預(yù)期傷害更加穩(wěn)定
下圖為桃園比較理想的輸出結(jié)構(gòu),關(guān)羽的輸出對戰(zhàn)局影響不大
張飛 15000-20000
關(guān)羽 5000-10000
劉備 2000左右
戰(zhàn)法
劉備 八門>暫避 陷陣>藤甲
關(guān)羽 盛氣 破陣>縱兵≈彎弓≈所向
張飛 落鳳 橫掃>所向
八門給桃園很浪費,所以暫避性價比最高
破陣換縱兵強度會明顯降低,但破陣一般給趙云,所以只能縱兵將就,可考慮全武加點,或者帶彎弓并大幅調(diào)節(jié)速度使關(guān)羽一速
陷陣的奶量一般就3000不到,表面看不高,但其發(fā)動特點使其很容易在前三回合形成兵力優(yōu)勢,對奶媽陣容是很好的戰(zhàn)法
同理張飛絕地+文武的戰(zhàn)法組合與奶媽機制并不契合,雖然傷害穩(wěn)定但個人不推薦
兵書
劉備 援其 勵軍
關(guān)羽 后發(fā) 鬼謀
張飛 勝而 勝戰(zhàn),張飛也可以強化主動,以治/攻其+鬼謀。但之前講到,張飛主C的原理之一在于燕人咆哮的穩(wěn)定輸出,我沒具體算過收益,但個人傾向于勝而+勝戰(zhàn)的組合
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡游戲玩家評論:
入坑三國志戰(zhàn)略版整整兩個月半了,因為號也不算特別非,看了攻略問了一圈,氪了大小月卡茍著。今天被一支從來沒見過的黑科技打崩了,我以為是對面運氣好又去碰了一次,還是血虧……感覺有點東西。最近看到有人講解黑科技,感覺有點深入了游戲底層機制的感覺,之前還真沒有關(guān)注到這些,只會套陣容。
這些黑科技思路還真是一層窗戶紙,點透才行
最近更新
1.對部分玩法的平衡性調(diào)整;
2.部分功能新增/優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù)。
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡游戲介紹
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡是一款由光榮正版收錢的SLG多人在線即時競技手游,采用超清寫實畫風還原亂世紛爭場面,場景格局之宏大能夠容納千軍萬馬同屏廝殺。海量武將登場帶來更加自由的陣容排列,沙盤推演胸有丘壑可抒吞天之志,縱橫九州撻伐天下屹立權(quán)力之巔,馬上加入三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡手游先睹為快吧。
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劉備:盛氣(八門/御敵) 張飛:橫掃(輕勇) 13統(tǒng)御,開荒頂配
曹操:盛氣(八門/御敵) 張飛:橫掃(輕勇) 13統(tǒng)御
夏侯惇:魯莽(合軍) 單將,非常不建議,無法轉(zhuǎn)型,后續(xù)乏力,高級地很難
袁紹:坐守 朱儁:盛氣 平民開荒,不過還是要考慮轉(zhuǎn)型的問題,最低選擇,有點損兵
如果沒有張飛,可以用趙云、太史慈、張遼這些穩(wěn)定將 替換
如果沒有劉備、曹操,可以 選擇用蔡文姬,華佗、法正替換。 總之既要保證輸出,又要保證續(xù)航。 法正是最低端選擇,盡量攜帶杯蛇鬼車
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易,挺簡單的,克制很輕松曹彰、曹真、夏侯德騎兵、AAA滿紅10級擼,白板12級擼
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三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡游戲桃園盾實戰(zhàn)分析:
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這里主要講盾
武將定位
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張飛 主C,主武力,輔速度,至少加到150
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關(guān)羽 工具人,全統(tǒng),可根據(jù)實際情況全武或主武力輔速度
關(guān)羽的爭議比較大,很多人拿關(guān)羽C,甚至橫掃給關(guān)羽,這是沒有理論依據(jù)的
1. 關(guān)羽盾兵只有A,少了20%屬性自己想想有多傷
2. 關(guān)羽不管怎么帶技能都是個演員,有哪個主流陣容用演員做主C的
3. 張飛有燕人咆哮保底,帶同樣輸出技能,預(yù)期傷害更加穩(wěn)定
下圖為桃園比較理想的輸出結(jié)構(gòu),關(guān)羽的輸出對戰(zhàn)局影響不大
張飛 15000-20000
關(guān)羽 5000-10000
劉備 2000左右
戰(zhàn)法
劉備 八門>暫避 陷陣>藤甲
關(guān)羽 盛氣 破陣>縱兵≈彎弓≈所向
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八門給桃園很浪費,所以暫避性價比最高
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同理張飛絕地+文武的戰(zhàn)法組合與奶媽機制并不契合,雖然傷害穩(wěn)定但個人不推薦
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劉備 援其 勵軍
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張飛 勝而 勝戰(zhàn),張飛也可以強化主動,以治/攻其+鬼謀。但之前講到,張飛主C的原理之一在于燕人咆哮的穩(wěn)定輸出,我沒具體算過收益,但個人傾向于勝而+勝戰(zhàn)的組合
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最近更新
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2.部分功能新增/優(yōu)化;
3.異常問題修復(fù)。
三國志戰(zhàn)略版新區(qū)抽卡玩家評論

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鴻宇佳杰傳媒
總體來說蠻喜歡Epic Conquest這款游戲的立繪,劇情以及玩法和畫風的

-
邦德
開服玩家,很喜歡Epic Conquest的風格,希望自己喜歡的游戲可以越來越好

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窮人
挺不錯的一個塔防游戲,Epic Conquest畫質(zhì)特別精美,趣味性很高,情節(jié)也很有代入感而且特別感人

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人間草木
Epic Conquest希望越做越好,不忘初心吧

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厲害了我的哥
Epic Conquest游戲體驗還不錯,挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????

-
魚粥好吃
Epic Conquest這個游戲真的非常不錯,無論從畫風來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特

-
恒通網(wǎng)絡(luò)科技
Epic Conquest這款游戲總的來說涵蓋的比較全面,暢快益腦。

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火熱的吻
Epic Conquest是一款非常非常非常有趣的游戲,真的玩的爽起來停不下來的好玩游戲

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低眉淺笑
Epic Conquest這個游戲不肝不氪也有很好的游戲體驗( ?° ?? ?°)?

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呃呃
Epic Conquest的游戲內(nèi)容比我想象的要多
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咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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鍛造幻想forged fantasy內(nèi)購破解版玩家評論
獵人:荒野的召喚是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
本身就畢竟喜歡這類游戲 獵人:荒野的召喚游戲畫風和制作沒得說,很棒
獵人:荒野的召喚角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好
獵人:荒野的召喚游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
獵人:荒野的召喚劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強
獵人:荒野的召喚玩了時間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實是很有意思的。
獵人:荒野的召喚游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實可以
獵人:荒野的召喚畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
獵人:荒野的召喚是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢
才剛開始玩獵人:荒野的召喚,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。