兵匪大作戰(zhàn)VS女巫:構(gòu)想世界
VS更新時(shí)間:2025-10-30
兵匪大作戰(zhàn)游戲介紹
女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。
游戲特色
來自【回合制】玩法的技能組
玩家可以學(xué)會20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!
而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。
來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖
30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會越多。
借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!
游戲亮點(diǎn)
來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素
不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!
來自【神秘要素】的推理劇情
一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……
火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。
隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……
技能系列解析
技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。
烈焰系技能
【炎】系列
下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法
特性:純粹單體攻擊
效果:對目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊
用法:普適性的攻擊技能
-------------------------------------
【怒】系列
下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障
特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊
效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣
用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣
-------------------------------------
【爆】系列
下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆
特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害
效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ
用法:在攻擊目標(biāo)前對目標(biāo)使用
-------------------------------------
【浴】系列
下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)
特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)
效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)
用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用
-------------------------------------
【灼】系列
下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑
特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害
效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用
-------------------------------------
流水系技能
【箭】系列
下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭
特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害
效果:對目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用
-------------------------------------
【鏡】系列
下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡
特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印
效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾
用法:即將受到傷害時(shí)使用
首領(lǐng)特征詳解
月亮[首領(lǐng)]
天賦:月相
“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];
特殊行為:
[新月] 攻擊并附加虛弱;
[上弦] 防御并獲得怒氣;
[滿月] 高傷害5連攻擊;
[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;
對抗建議:
在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。
--------------------
太陽[首領(lǐng)]
天賦:普照
“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];
特殊行為:
[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;
對抗建議:
[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。
--------------------
星星[首領(lǐng)]
天賦:星天
“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;
特殊行為:
無;
對抗建議:
盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。
--------------------
世界[首領(lǐng)]
天賦:萬物
“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;
特殊行為:
[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;
對抗建議:
在隨機(jī)值低的回合對其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。
--------------------
力量[首領(lǐng)]
天賦:戰(zhàn)血
場上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;
特殊行為:
[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;
對抗建議:
“力量”的天賦是唯一一個(gè)對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對決吧!
--------------------
命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]
天賦:斬時(shí)
“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級;
特殊行為:
無;
對抗建議:
請盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!
冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解
普通敵人節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。
--------------------
精英敵人節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。
--------------------
權(quán)杖節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。
--------------------
圣杯節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。
--------------------
星幣節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水
--------------------
寶箱節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。
--------------------
迷霧節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。
--------------------
首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。
女巫:構(gòu)想世界游戲介紹
女巫構(gòu)想世界是一款畫風(fēng)精致的二次元冒險(xiǎn)類游戲,融入了Roguelike、RPG養(yǎng)成以及回合制戰(zhàn)斗等玩法,在扭曲的上古之城中冒險(xiǎn)。在游戲中玩家將會為了解救被困的居民而展開冒險(xiǎn),通過招募的方式結(jié)識跟過戰(zhàn)姬好友,組成強(qiáng)大陣容并肩座鉆。每一次的冒險(xiǎn)都是充滿未知的,需要自己有著靈活多變的戰(zhàn)斗策略,才能在一次次的冒險(xiǎn)獲勝,收集線索,找到真相,解救每一個(gè)靈魂。
游戲特色
來自【回合制】玩法的技能組
玩家可以學(xué)會20個(gè)技能,這20種技能可以相互組合,形成多種獨(dú)特的施法風(fēng)格;不同習(xí)慣、不同運(yùn)氣的玩家會擁有截然不同,但都同樣充滿樂趣的游戲體驗(yàn):成為火球隕石狂轟濫炸的爆破法師,或選擇在流水系魔法領(lǐng)域登峰造極,凍結(jié)、腐蝕敵人的靈魂!
而在冒險(xiǎn)開始時(shí),在保證游戲體驗(yàn)的前提下,系統(tǒng)將隨機(jī)為玩家選擇5個(gè)初始技能。
來自【Rougelike】玩法的遺物系統(tǒng)和節(jié)點(diǎn)式地圖
30多種機(jī)制獨(dú)特的增益物品——遺物等你一個(gè)個(gè)收集,這些遺物可能會與你的技能組產(chǎn)生強(qiáng)大的反應(yīng);它們可以讓每次冒險(xiǎn)都充滿新鮮感和刺激的挑戰(zhàn);收集的遺物越多,你的能力越強(qiáng),你能夠發(fā)掘的策略也就會越多。
借用西方的經(jīng)典塔羅牌元素設(shè)計(jì)了22張節(jié)點(diǎn)式地圖以供冒險(xiǎn);每一次冒險(xiǎn)前,地圖都會以卡牌的形式洗牌并重新抽取、隨機(jī)排列,使其構(gòu)造完全改變!
游戲亮點(diǎn)
來自【RPG養(yǎng)成】玩法的養(yǎng)成要素
不用擔(dān)心自己的策略或運(yùn)氣遜色于他人,我們準(zhǔn)備了[符文]、[裝備]、[魂卡]等來自[RPG]玩法的養(yǎng)成要素,這些養(yǎng)成要素能夠讓您積累自身數(shù)值,以在運(yùn)氣不那么好的時(shí)期依舊能夠擊潰強(qiáng)敵!
來自【神秘要素】的推理劇情
一座被詛咒扭曲的上古之城,居民化為怪物游蕩于此,時(shí)空錯(cuò)亂瀕臨崩潰,真實(shí)抑或虛偽的構(gòu)想已無法分辨……
火刑架的熊熊大火中,惡魔與絕望的小女巫達(dá)成了交易,但交易即將完成之時(shí),猛然醒悟的一縷善念化作巫火送出了最后的求救信;你收到了它,來到了曾經(jīng)的塔羅鎮(zhèn)-如今陰森可怖的塔羅之地。
隨著虛假的一層層剝離,一場充斥著欺瞞與惡意的異端審判將在你的眼中拉開帷幕……
技能系列解析
技能系列:在《女巫:構(gòu)想世界》中,所有在玩家技能書中位于同一位置、不同等級下的技能皆屬于同一系列。
烈焰系技能
【炎】系列
下屬技能:火炎/烈炎/火炎法/烈炎法/耀炎法/豪炎法
特性:純粹單體攻擊
效果:對目標(biāo)發(fā)動(dòng)100/110/120/130/140/150/160%攻擊力的火屬性攻擊
用法:普適性的攻擊技能
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【怒】系列
下屬技能:怒氣/怒火/怒氣罩/怒焰罩/怒氣屏障/怒焰屏障
特性:受傷時(shí)疊加怒氣,怒氣將增幅你的攻擊
效果:獲得6/7/9/10/11/12/13%最大生命值的護(hù)盾;獲得1/2層怒氣
用法:受到攻擊前使用,隨后使用攻擊技能傾瀉怒氣
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【爆】系列
下屬技能:爆炎/爆裂/炎爆/氣爆/氣炎爆/氣浪爆
特性:累計(jì)敵人受到的傷害并將其轉(zhuǎn)化為群體傷害
效果:給予1層爆裂Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;給予0/1層易傷Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ
用法:在攻擊目標(biāo)前對目標(biāo)使用
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【浴】系列
下屬技能:火浴/熱浴/火浴術(shù)/熱浴術(shù)/焰浴術(shù)/涅槃術(shù)
特性:強(qiáng)化自身并清除自身減益狀態(tài)
效果:你獲得1層強(qiáng)化Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ;隨機(jī)清除自身1/2/3/4層減益狀態(tài)
用法:攻擊敵人前、受到減益狀態(tài)時(shí)使用
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【灼】系列
下屬技能:灼燒/灼痛/灼燒刑/灼痛刑/熾灼刑/焚灼刑
特性:附加灼燒狀態(tài),提升所有來自負(fù)面狀態(tài)的傷害
效果:給予1/2層痛灼Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:當(dāng)前玩法主要依靠狀態(tài)傷害時(shí)使用
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流水系技能
【箭】系列
下屬技能:冰箭/凍箭/冷霜箭/凍霜箭/寒霜箭/烈霜箭
特性:攻擊附加冰凍,在敵人每次受傷時(shí)追加傷害
效果:對目標(biāo)發(fā)動(dòng)10/20/30/40/50/60/70%攻擊力的水屬性攻擊;給予1層凍結(jié)Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ
用法:在即將發(fā)動(dòng)多次攻擊前使用
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【鏡】系列
下屬技能:冰鏡/棱鏡/水冰鏡/水棱鏡/水晶鏡/攝心棱鏡
特性:防御并附加冰封,受到攻擊時(shí)概率回敬封印
效果:獲得7/8/9/10/12/13/15%最大生命值的護(hù)盾
用法:即將受到傷害時(shí)使用
首領(lǐng)特征詳解
月亮[首領(lǐng)]
天賦:月相
“月亮”的意圖將永隨月相輪轉(zhuǎn)[新月>上弦>滿月>下弦>新月];
特殊行為:
[新月] 攻擊并附加虛弱;
[上弦] 防御并獲得怒氣;
[滿月] 高傷害5連攻擊;
[下弦] 防御并獲得轉(zhuǎn)盾;
對抗建議:
在防御的同時(shí)積累能量,在合適的回合(自身無虛弱,敵人無怒氣、轉(zhuǎn)盾)再選擇輸出。
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太陽[首領(lǐng)]
天賦:普照
“太陽”初始擁有8層[陽光],[陽光]耗盡后,“太陽”將發(fā)動(dòng)[日蝕];
特殊行為:
[日蝕] 單次高額攻擊,隨后收回所有陽光;
對抗建議:
[陽光]將跟隨每一次攻擊在玩家角色與“太陽”之間流轉(zhuǎn);請盡量發(fā)動(dòng)多次攻擊,在“太陽”完全失去[陽光]前,將你獲得的[陽光]返還給“太陽”。
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星星[首領(lǐng)]
天賦:星天
“星星”每回合召喚1顆召喚物“流星”,擁有2顆“流星”時(shí)將轉(zhuǎn)而命令生命值最低的流星下回合發(fā)動(dòng)自爆;
特殊行為:
無;
對抗建議:
盡量使用群體攻擊以同時(shí)傷害“星星”與召喚出的“流星”。
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世界[首領(lǐng)]
天賦:萬物
“世界”將自身生命降低值的15%~50%(該值將隨回合隨機(jī)變動(dòng))轉(zhuǎn)化為[自然之怒];[自然之怒]槽滿時(shí),下回合轉(zhuǎn)而發(fā)動(dòng)萬靈;
特殊行為:
[萬靈] 單次高額攻擊,消耗所有怒氣;
對抗建議:
在隨機(jī)值低的回合對其發(fā)動(dòng)攻擊;或做好“世界”將觸發(fā)[萬靈]的準(zhǔn)備之后發(fā)動(dòng)猛烈攻擊。
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力量[首領(lǐng)]
天賦:戰(zhàn)血
場上所有角色發(fā)動(dòng)攻擊造成傷害時(shí),攻擊者自身獲得傷害值20%的護(hù)盾;
特殊行為:
[死斗] 造成巨額傷害,隨后自身死亡;
對抗建議:
“力量”的天賦是唯一一個(gè)對玩家增益的天賦,因此可看出“力量”對自身的強(qiáng)大與戰(zhàn)斗技藝有多么自信;因此,請放棄使用防御技能,與他進(jìn)行戰(zhàn)士之間的對決吧!
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命運(yùn)之輪[首領(lǐng)]
天賦:斬時(shí)
“命運(yùn)之輪”斬?cái)鄶橙说倪^去,每回合開始時(shí)隨機(jī)使你的1個(gè)技能在本次戰(zhàn)斗中臨時(shí)降低1級;
特殊行為:
無;
對抗建議:
請盡快擊殺“命運(yùn)之輪”!拖得越久你的力量將越虛弱!
冒險(xiǎn)節(jié)點(diǎn)詳解
普通敵人節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1~3個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,概率掉落藥水、遺物、裝備。
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精英敵人節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)精英敵人+0~2個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,必定掉落遺物,概率掉落藥水、裝備。
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權(quán)杖節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將臨時(shí)升級1次當(dāng)前隨機(jī)技能,能量恢復(fù)+1。
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圣杯節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將恢復(fù)40%最大生命。
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星幣節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將可以使用精魂購買一些遺物/藥水
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寶箱節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得一些金幣、精魂,概率獲得藥水、裝備。
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迷霧節(jié)點(diǎn)
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將獲得2~4個(gè)選項(xiàng),需要選擇其中一個(gè)選項(xiàng)并獲得該選項(xiàng)帶來的結(jié)果。
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首領(lǐng)敵人節(jié)點(diǎn)[根據(jù)具體首領(lǐng)形象而定]
進(jìn)入該節(jié)點(diǎn)后,角色將與[1個(gè)首領(lǐng)敵人+1個(gè)普通敵人]戰(zhàn)斗;
戰(zhàn)斗結(jié)束后掉落經(jīng)驗(yàn)、金幣、精魂,大概率掉落裝備。
女巫:構(gòu)想世界玩家評論
 
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                                浣溪紗我的汽車之機(jī)械師漢化版游戲是好游戲,劇情,配樂,美術(shù),平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的 
 
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                                戎馬我的汽車之機(jī)械師漢化版是非常不錯(cuò)的,希望能越做越好,不要走氪金老路 
 
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                                百合我的汽車之機(jī)械師漢化版游戲畫風(fēng)我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。 
 
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                                Daybreak。我的汽車之機(jī)械師漢化版良心游戲,游戲內(nèi)容豐富且不用氪金也能非常滋潤 
 
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                                哈哈哈我的汽車之機(jī)械師漢化版游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。 
 
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                                我說呢我的汽車之機(jī)械師漢化版這個(gè)游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對戰(zhàn)時(shí)的角色很可愛,音樂也非常棒,這些大概就是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)了。 
 
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                                嚦咕嚦咕我的汽車之機(jī)械師漢化版希望越做越好,不忘初心吧 
 
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                                我們聊聊我的汽車之機(jī)械師漢化版的游戲內(nèi)容比我想象的要多 
 
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                                給我一個(gè)印度粉我的汽車之機(jī)械師漢化版的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的 
 
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                                九分v有上手玩了一下,我的汽車之機(jī)械師漢化版整體不錯(cuò),跟以往玩的游戲都不一樣,能感覺出作者很用心 
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兵匪大作戰(zhàn)玩家評論
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第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是鬧騰房子最新版這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
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目前玩了鬧騰房子最新版?zhèn)€開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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