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英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)VS腦葉公司2023年最新手機(jī)版

英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)

英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
腦葉公司2023年最新手機(jī)版

腦葉公司2023年最新手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
1688手游網(wǎng)英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)和英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)玩家搜索人氣19,英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)玩家搜索人氣25,相比腦葉公司2023年最新手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-10-26

英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)游戲介紹

腦葉公司2023年最新手機(jī)版是一款由根據(jù)同名電腦游戲移植而來(lái)的怪物模擬經(jīng)營(yíng)游戲。游戲完美繼承了端游的玩法,原汁原味的畫面風(fēng)格,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化,玩起來(lái)更加暢快,讓你欲罷不能。在游戲中,你將扮演一位怪物公司的管理者,你需要管理好各種奇形異狀的異想體,喂食、清理、銷售,還可以解鎖更多的部門來(lái)賺取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

腦葉公司2023中文版免費(fèi)版的玩法獨(dú)特,劇情充滿了緊張感,靈感主要來(lái)自于那些小說(shuō)、游戲以及電影里登場(chǎng)過(guò)的怪物,比如《SCP基金會(huì)》,《林中小屋》等,你需要照顧好這些異想體,這樣才可以源源不斷地產(chǎn)生新型能源,你還需要在避免員工損失的情況下收集這些能源。除此之外,腦葉公司還有各種隱藏的彩蛋以及驚喜等你來(lái)挖掘,玩起來(lái)絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

游戲特色

1、腦葉公司強(qiáng)大的科技支撐。游戲側(cè)重于大腦實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)和探索。玩家可以在游戲中了解到神經(jīng)科學(xué)領(lǐng)域的最新技術(shù)和研究成果。

2、探索未知很有趣。腦葉公司充滿未知和驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)。玩家需要依靠自己的技能和創(chuàng)造力去探索未知的空間。

3、獨(dú)特的學(xué)習(xí)價(jià)值。腦葉公司通過(guò)學(xué)習(xí)和探索,玩家可以獲得豐富的神經(jīng)科學(xué)知識(shí),鍛煉自己的科學(xué)研究和思維能力。

4、精準(zhǔn)與趣味的完美結(jié)合,腦葉公司的整體結(jié)構(gòu)和環(huán)境設(shè)計(jì)圍繞神經(jīng)科學(xué)的構(gòu)建和探索展開,充滿趣味和科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、在腦葉公司,你將成為怪物管理公司的董事,經(jīng)營(yíng)這家獨(dú)特的公司。

2、腦葉公司的怪物將產(chǎn)生一種新的能量,你需要收集這種能量。

3、隨著收集的總能量的增加,你還將獲得解鎖更多部門的權(quán)限。

4、你必須努力使員工們遠(yuǎn)離異常帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。

5、腦葉公司對(duì)不同的異常進(jìn)行不同的工作,你所能獲得的能量是有極大差別的。

游戲亮點(diǎn)

1、腦葉公司詭異的游戲環(huán)境,比較獨(dú)特的公司經(jīng)營(yíng),在游戲中發(fā)揮大大的腦洞完成任務(wù)。

2、很多的獎(jiǎng)勵(lì)等你領(lǐng)取,分隔符的操作方式,完成不同的挑戰(zhàn),收集多多資源。

3、在腦葉公司,去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。

4、像素風(fēng)格的卡通2d畫面,獨(dú)居創(chuàng)意的內(nèi)容,精致的模擬經(jīng)營(yíng)玩法內(nèi)容。

異想體部分圖鑒

1、腦葉公司憎惡女王(OL2)

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-01-04

異想體名稱:魔法少女(OL1)

異想體名稱:憎惡女王(OL2)

危險(xiǎn)等級(jí):WAW

傷害數(shù)據(jù):侵蝕3~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):16~22

良:10~15

差:0~9

能力解析

當(dāng)“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器為2時(shí),對(duì)其完成工作的員工將被親吻并恢復(fù)生命值與精神值。每當(dāng)發(fā)生“逆卡巴拉能量熔毀警報(bào)”時(shí),如果在先前的熔毀等級(jí)中死亡的職員數(shù)量少于3名,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將減少1點(diǎn)。當(dāng)“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器為1時(shí),她將陷入歇斯底里。如果后一次工作能夠產(chǎn)出至少16個(gè)PE-BOX,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將增加1點(diǎn);若少于16個(gè)則會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕卟⑼黄剖杖荨0l(fā)生“二級(jí)警報(bào)”時(shí),如果“憎惡女王”沒(méi)有陷入歇斯底里,那么她將離開收容單元協(xié)助您鎮(zhèn)壓異想體。協(xié)助鎮(zhèn)壓時(shí),“憎惡女王”將傳送至存在敵對(duì)單位的區(qū)域并以3種模式發(fā)起攻擊:藉由魔棒甩出魔法星星,對(duì)路徑上的第一個(gè)單位造成10點(diǎn)侵蝕傷害。詠唱魔咒并發(fā)射激光,對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害,身處激EL

二 詠唱魔咒并發(fā)射激光,對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害,身處激光中的職員將恢復(fù)生命值與精神值。如果激光至少命中一個(gè)敵對(duì)單位且持續(xù)3秒,則會(huì)增幅為二階激光,造成更高傷害并持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。射擊停止后,“憎惡女王”會(huì)陷入疲勞,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法做出任何動(dòng)作(整個(gè)過(guò)程中“憎惡女王”免疫一切傷害。)

二、擺出手槍的手勢(shì)并向目標(biāo)射擊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成高額50點(diǎn)侵蝕傷害。協(xié)助鎮(zhèn)壓時(shí),如果職員死亡率超過(guò)20%,那么“憎惡女王”將陷入歇斯底里。若不能及時(shí)鎮(zhèn)壓,“憎惡女王”將轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕撸~恢復(fù)生命值并襲擊職員。

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“憎惡女王”將轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕卟⑼黄剖杖荨?/p>

收容失效期間,“憎惡女王”將傳送至隨機(jī)區(qū)域,隨后在設(shè)施內(nèi)游蕩并在遇見目標(biāo)時(shí)蓄力噴射激光。

羽蛇狀態(tài)下,激光將對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害并不斷治愈“憎惡女王”。如果激光至少命中一個(gè)單位且持續(xù)3秒,則會(huì)增幅為二階激光并造成更高傷害。如果在二階激光中仍有單位存活3秒則會(huì)增幅為三階激光并再度提高傷害。噴射結(jié)束后,“憎惡女王”會(huì)陷入疲勞,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法做出任何動(dòng)作。“憎惡女王”將在體力恢復(fù)時(shí)傳送至另一隨機(jī)區(qū)域。

如果“憎惡女王”長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有遇到目標(biāo),就會(huì)直接傳送至某個(gè)隨機(jī)區(qū)域。

2、腦葉公司一罪與百善

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-03-03

異想體名稱:一罪與百善

危險(xiǎn)等級(jí):ZAYIN

傷害數(shù)據(jù):精神1~2

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):8~10

良:4~7

差:0~3

能力解析

當(dāng)工作結(jié)果為“優(yōu)”時(shí),“一罪與百善”將為完成工作的員工恢復(fù)一些精神值。

如果對(duì)“一罪與百善”的工作產(chǎn)出了10個(gè)PE-BOX, 那么“一罪與百善”將為完成工作的員工及其所屬部門的其他員工一同恢復(fù)精神值。

3、腦葉公司焦化少女

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):F-01-02

異想體名稱:焦化少女

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):物理2~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

0優(yōu):8~12

良:5~7

差:0~4

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“焦化少女”將突破收容。與此同時(shí),一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員將被打上火柴標(biāo)記。(這里將“被標(biāo)記的職員”稱作“F-01-02-T”)收容失效期間,“焦化少女”不會(huì)對(duì)鎮(zhèn)壓自己的職員發(fā)起攻擊,只是一味地朝F-01-02-T所處的區(qū)域緩慢移動(dòng)。

一旦“焦化少女”進(jìn)入F-01-02-T所處的區(qū)域,她將在原地站定并于5秒倒數(shù)后爆炸,對(duì)身處同一區(qū)域的單位造成300點(diǎn)物理傷害。如果F-01-02-T死去或是進(jìn)入異想體的收容單元,那么火柴標(biāo)記將被傳遞給另一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員。

如果“焦化少女”的收容部門已沒(méi)有職員幸存,那么F-01-02-T的選擇范圍將擴(kuò)大至整個(gè)設(shè)施。

4、腦葉公司教學(xué)兔兔 Dummyj

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-00-00

異想體名稱:教學(xué)兔兔 Dummyj

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):物理1~2

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):7~10

良:4~6

差:0~3

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“教學(xué)兔兔Dummyj ”將突破收容。

收容失效期間,“教學(xué)兔兔

Dummyj”只會(huì)在它的收容單元門前蹦蹦跳跳,不會(huì)移動(dòng)與攻擊,能夠被“主管教學(xué)”中的員工們輕松鎮(zhèn)壓。

其實(shí),“教學(xué)兔兔 Dummyj”只是想和員工們一起玩,他舍不得離開大家。

5、腦葉公司一無(wú)所有

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-06-20

異想體名稱: 「一無(wú)所有」

危險(xiǎn)等級(jí):ALEPH

傷害數(shù)據(jù):物理6~9

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):27~33

良:17~26

差:0~16

能力解析

正義等級(jí)低于4級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成任意工作后,「一無(wú)所有」將以一階段的樣貌直接突破收容。正義等級(jí)高于3級(jí)的員工死于「一無(wú)所有」的工作進(jìn)程后,「一無(wú)所有」將套上該員工的外皮。(進(jìn)入偽裝狀態(tài))正義等級(jí)高于3級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成結(jié)果為“差”的工作時(shí),「一無(wú)所有」將殺死該員工并套上他的外皮。(進(jìn)入偽裝狀態(tài))偽裝狀態(tài)下,正義等級(jí)低于4級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成工作不會(huì)使其突破收容。同樣的,“差”的工作結(jié)果也不會(huì)導(dǎo)致員工死亡。偽裝狀態(tài)下,勇氣等級(jí)低于4級(jí)的員工進(jìn)入「一無(wú)所有」的收容單元時(shí)會(huì)直接死去。而后「一無(wú)所有」將突破收容。收容失效期間,偽裝成員工的「一無(wú)所有」將出現(xiàn)在隨機(jī)區(qū)域。此時(shí)您有10秒的時(shí)間找到「一無(wú)所有」并開槍將其打回收容單元,子彈僅有一發(fā)。 (注意:只能對(duì)職員和「一無(wú)所有」造成傷害)

如果10秒內(nèi)未開槍,或是打中錯(cuò)誤的單位,那么「一無(wú)所有」將轉(zhuǎn)為一階段并對(duì)附近的單位展開攻擊。

一階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.3/0.8/0.8/1.2) 它將在設(shè)施內(nèi)游蕩并用頭部的爪子迅速抓撓靠近的單位,造成18~22點(diǎn)物理傷害。如果未能及時(shí)鎮(zhèn)壓「一無(wú)所有」,那么它將全額恢復(fù)生命值并進(jìn)入二階段。「一無(wú)所有」每次轉(zhuǎn)化階段都將對(duì)身處同一區(qū)域的職員造成“恐懼傷害”。

二階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.0/0.6/0.6/1.0)。此時(shí)「一無(wú)所有」不會(huì)移動(dòng)或攻擊,但具有更高的生命值。如果未能及時(shí)鎮(zhèn)壓「一無(wú)所有」,那么它將全額恢復(fù)生命值并進(jìn)入三階段。

三階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.0/0.4/0.4/0.8) 此時(shí)「一無(wú)所有」將在設(shè)施內(nèi)游蕩并以3種模式發(fā)起攻擊:

一、以右手猛砸面前的目標(biāo),造成24~36物理傷害。

二、單膝下跪平舉左手,射出貫穿整個(gè)區(qū)域的骨刺,對(duì)一條直線上的所有單位造成55~60點(diǎn)物理傷害。

三、將右手緩緩化做巨大的斧刃,而后迅速砍向面前的多個(gè)單位,造成300點(diǎn)物理傷害

三階段下,如果「一無(wú)所有」在一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有受到傷害,那么它將周期性地恢復(fù)生命值。

6、腦葉公司1.76兆赫

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):T-06-27

異想體名稱:1.76兆赫

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):精神2~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):10~12

良:6~9

差:0~5

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“1.76兆赫”的收容部門將逐漸被噪音與電磁干擾覆蓋。(注意:通常是從右上方或正上方的區(qū)域開始,每隔20秒按逆時(shí)針?lè)较驍U(kuò)散。)對(duì)“1.76兆赫”完成結(jié)果為“優(yōu)”的工作后,它的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將增加1點(diǎn)。如果產(chǎn)出12個(gè)PE-BOX,則增加2點(diǎn)。

身處影響區(qū)域的職員將周期性地受到4點(diǎn)精神傷害。

當(dāng)某個(gè)部門完全被噪音與電磁干擾覆蓋后,影響將擴(kuò)散至鄰近部門。

噪音與電磁干擾只會(huì)覆蓋走廊與電梯間,各部門的主休息室與大型房間均不會(huì)被影響。

7、腦葉公司紅舞鞋

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-04-08

異想體名稱:紅舞鞋

危險(xiǎn)等級(jí):HE

傷害數(shù)據(jù):物理4~6

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):12~16

良:8~11

差:0~7

能力解析

自律等級(jí)低于3級(jí)的員工對(duì)“紅舞鞋”完成任意工作后將穿上“紅舞鞋”并將武器替換成“紅斧子” (這里將“穿上‘紅舞鞋'的職員”稱作“0-04-08-P”) 而后0-04-08-P會(huì)離開收容單元并在設(shè)施內(nèi)游蕩。

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),一名身處“紅舞鞋”收容部門的文職或自律等級(jí)低于3級(jí)的員工(注意:優(yōu)先選擇員工)將對(duì)其著魔。“著魔者”處于“被控制”狀態(tài),無(wú)法響應(yīng)任何命令,他會(huì)試圖走進(jìn)“紅舞鞋”的收容單元。 (如果“紅舞鞋”的收容部門已沒(méi)有職員幸存,那么O-04-08-P的選擇范圍將擴(kuò)大至整個(gè)設(shè)施。)

當(dāng)設(shè)施內(nèi)存在0-04-08-P或“著魔

者”時(shí),您無(wú)法指派員工對(duì)“紅舞鞋”進(jìn)行工作。

時(shí)間正常流逝時(shí)(注意:不要暫停)累計(jì)點(diǎn)擊“著魔者”5次即可使其恢復(fù)正常。您無(wú)法將“紅舞鞋”從O-04-08-P的腳上移除,請(qǐng)?jiān)谑聭B(tài)惡化前擊殺O-04-08-P。

O-04-08-P有2種攻擊模式:

用“紅斧子”快速劈砍靠近的單位,造成2~4點(diǎn)物理傷害。

重砍,對(duì)靠近的單位造成12~16點(diǎn)物理傷害。

O-04-08-P的傷害抗性等同于其穿戴的E.G.O護(hù)甲的傷害抗性。

擊殺一名職員時(shí), 0-04-08-P會(huì)連砍三斧將其處決,每一斧都會(huì)為其恢復(fù)少量生命值

,0-04-08-P屬于職員而非異想體,仍可被各部門的“再生反應(yīng)堆”及“處決彈”,“肉體治療彈”等子彈影響。同樣的,當(dāng)0-04-08-P 闖入部門主休息室時(shí),“再生反應(yīng)堆”不會(huì)停轉(zhuǎn)或減速。

0-04-08-P死去時(shí)仍將對(duì)身處同一區(qū)域的職員造成“恐懼傷害”。

游戲背景

腦葉公司收容的怪物們被稱為“異想體”。身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠(yuǎn)離異想體帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)水平。

如果玩家不能及時(shí)鎮(zhèn)壓出逃的異想體,局勢(shì)就會(huì)逐漸失控,進(jìn)而使整個(gè)公司陷入混亂之中。每當(dāng)有異想體突破收容的時(shí)候,玩家必須做出抉擇:是召集玩家的員工去鎮(zhèn)壓危險(xiǎn)的異想體?還是犧牲小部分的設(shè)施來(lái)確保大多數(shù)員工的安全?

一場(chǎng)災(zāi)難將導(dǎo)致另一場(chǎng)災(zāi)難,最終一切都會(huì)被引向混亂。而在混亂之下,玩家也將進(jìn)一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。

游戲技巧

1、腦葉公司鳥哥紅傷800-1200;

2、穿刺樂(lè)園出逃3秒一次150黑傷;

3、藍(lán)色收尾人瞬移時(shí)會(huì)點(diǎn)名移動(dòng)至一名員工身邊,并令其無(wú)法移動(dòng)。

4、腦葉公司失樂(lè)園EGO武器特殊攻擊冷卻時(shí)間20秒,使用后獲得100點(diǎn)全抗通用的盾。

5、大多數(shù)的隨機(jī)混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊。

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動(dòng)必定是祈禱。

7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高。

8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除。

9、關(guān)于護(hù)盾的傷害計(jì)算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護(hù)盾上限降低,如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。

10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動(dòng)狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會(huì)攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)有效輸出時(shí)間很低,這就是這個(gè)武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷卻時(shí)間為60s,其實(shí)沒(méi)啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說(shuō)不定會(huì)秒了自己的那種爆炸。

12、事實(shí)上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個(gè)人,它沒(méi)那么可怕。可怕的只是尸山大鳥紅帽灰狼憎惡這種連鎖效應(yīng)罷了。

13、對(duì)新主管來(lái)說(shuō),溝通工作有風(fēng)險(xiǎn)安排需謹(jǐn)慎。是的,說(shuō)的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。

白夜攻略

方法一:腦葉公司賣主的叛徒(最適合萌新主管)

條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會(huì)引發(fā)次生災(zāi)害的異常。

2個(gè)主力員工。 第一個(gè)(叛徒)戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲(審判鳥的最好)。

第二個(gè)員工打下手,專門負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個(gè)公司就他們兩個(gè)人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對(duì)白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。

接下來(lái):槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工(走好)。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。

然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時(shí)43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門。(不要撤出員工)

最后戰(zhàn)神員工會(huì)直接恐慌,這時(shí)白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。

然后叛徒免疫所有傷害,并會(huì)攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被干掉,回到記憶庫(kù),失樂(lè)園到手。

然后戰(zhàn)神員工對(duì)白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。

方法二:腦葉公司丟人螺旋社保大法。

通過(guò)不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒(méi)有重開)。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回?cái)?shù)據(jù)庫(kù),速度還蠻快的。

方法三:腦葉公司集合速推流。(對(duì)戰(zhàn)斗人員素質(zhì)要求較高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門,開第十二個(gè)使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時(shí)間,趁這時(shí)候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個(gè)守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會(huì)復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:腦葉公司避難所大法(沒(méi)試過(guò),估計(jì)電腦遭不住)

指望魔彈 一無(wú)這些異常隨緣輸出,白夜沒(méi)回血,理論上能行。不過(guò)時(shí)間應(yīng)該巨長(zhǎng),可能電腦先爆炸。

方法五:天啟鳥套掛機(jī)法(為啥不用第一個(gè))

穿天啟鳥的叛徒在房間里會(huì)周期性對(duì)白夜造成黑傷,穩(wěn)過(guò),尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無(wú)損失。就是掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)了。

英雄守衛(wèi)3王城之戰(zhàn)玩家評(píng)論

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腦葉公司2023年最新手機(jī)版游戲介紹

腦葉公司2023年最新手機(jī)版是一款由根據(jù)同名電腦游戲移植而來(lái)的怪物模擬經(jīng)營(yíng)游戲。游戲完美繼承了端游的玩法,原汁原味的畫面風(fēng)格,還針對(duì)手機(jī)端進(jìn)行了優(yōu)化,玩起來(lái)更加暢快,讓你欲罷不能。在游戲中,你將扮演一位怪物公司的管理者,你需要管理好各種奇形異狀的異想體,喂食、清理、銷售,還可以解鎖更多的部門來(lái)賺取豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。

腦葉公司2023中文版免費(fèi)版的玩法獨(dú)特,劇情充滿了緊張感,靈感主要來(lái)自于那些小說(shuō)、游戲以及電影里登場(chǎng)過(guò)的怪物,比如《SCP基金會(huì)》,《林中小屋》等,你需要照顧好這些異想體,這樣才可以源源不斷地產(chǎn)生新型能源,你還需要在避免員工損失的情況下收集這些能源。除此之外,腦葉公司還有各種隱藏的彩蛋以及驚喜等你來(lái)挖掘,玩起來(lái)絕對(duì)不會(huì)讓你失望。

游戲特色

1、腦葉公司強(qiáng)大的科技支撐。游戲側(cè)重于大腦實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)和探索。玩家可以在游戲中了解到神經(jīng)科學(xué)領(lǐng)域的最新技術(shù)和研究成果。

2、探索未知很有趣。腦葉公司充滿未知和驚險(xiǎn)刺激的挑戰(zhàn)。玩家需要依靠自己的技能和創(chuàng)造力去探索未知的空間。

3、獨(dú)特的學(xué)習(xí)價(jià)值。腦葉公司通過(guò)學(xué)習(xí)和探索,玩家可以獲得豐富的神經(jīng)科學(xué)知識(shí),鍛煉自己的科學(xué)研究和思維能力。

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游戲優(yōu)勢(shì)

1、在腦葉公司,你將成為怪物管理公司的董事,經(jīng)營(yíng)這家獨(dú)特的公司。

2、腦葉公司的怪物將產(chǎn)生一種新的能量,你需要收集這種能量。

3、隨著收集的總能量的增加,你還將獲得解鎖更多部門的權(quán)限。

4、你必須努力使員工們遠(yuǎn)離異常帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)的水平。

5、腦葉公司對(duì)不同的異常進(jìn)行不同的工作,你所能獲得的能量是有極大差別的。

游戲亮點(diǎn)

1、腦葉公司詭異的游戲環(huán)境,比較獨(dú)特的公司經(jīng)營(yíng),在游戲中發(fā)揮大大的腦洞完成任務(wù)。

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3、在腦葉公司,去安排這些怪物,異想的游戲世界,讓你玩得自由,揭秘更多隱藏的劇情故事。

4、像素風(fēng)格的卡通2d畫面,獨(dú)居創(chuàng)意的內(nèi)容,精致的模擬經(jīng)營(yíng)玩法內(nèi)容。

異想體部分圖鑒

1、腦葉公司憎惡女王(OL2)

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-01-04

異想體名稱:魔法少女(OL1)

異想體名稱:憎惡女王(OL2)

危險(xiǎn)等級(jí):WAW

傷害數(shù)據(jù):侵蝕3~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):16~22

良:10~15

差:0~9

能力解析

當(dāng)“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器為2時(shí),對(duì)其完成工作的員工將被親吻并恢復(fù)生命值與精神值。每當(dāng)發(fā)生“逆卡巴拉能量熔毀警報(bào)”時(shí),如果在先前的熔毀等級(jí)中死亡的職員數(shù)量少于3名,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將減少1點(diǎn)。當(dāng)“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器為1時(shí),她將陷入歇斯底里。如果后一次工作能夠產(chǎn)出至少16個(gè)PE-BOX,那么“憎惡女王”的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將增加1點(diǎn);若少于16個(gè)則會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕卟⑼黄剖杖荨0l(fā)生“二級(jí)警報(bào)”時(shí),如果“憎惡女王”沒(méi)有陷入歇斯底里,那么她將離開收容單元協(xié)助您鎮(zhèn)壓異想體。協(xié)助鎮(zhèn)壓時(shí),“憎惡女王”將傳送至存在敵對(duì)單位的區(qū)域并以3種模式發(fā)起攻擊:藉由魔棒甩出魔法星星,對(duì)路徑上的第一個(gè)單位造成10點(diǎn)侵蝕傷害。詠唱魔咒并發(fā)射激光,對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害,身處激EL

二 詠唱魔咒并發(fā)射激光,對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害,身處激光中的職員將恢復(fù)生命值與精神值。如果激光至少命中一個(gè)敵對(duì)單位且持續(xù)3秒,則會(huì)增幅為二階激光,造成更高傷害并持續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。射擊停止后,“憎惡女王”會(huì)陷入疲勞,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法做出任何動(dòng)作(整個(gè)過(guò)程中“憎惡女王”免疫一切傷害。)

二、擺出手槍的手勢(shì)并向目標(biāo)射擊,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成高額50點(diǎn)侵蝕傷害。協(xié)助鎮(zhèn)壓時(shí),如果職員死亡率超過(guò)20%,那么“憎惡女王”將陷入歇斯底里。若不能及時(shí)鎮(zhèn)壓,“憎惡女王”將轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕撸~恢復(fù)生命值并襲擊職員。

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“憎惡女王”將轉(zhuǎn)變?yōu)橛鹕卟⑼黄剖杖荨?/p>

收容失效期間,“憎惡女王”將傳送至隨機(jī)區(qū)域,隨后在設(shè)施內(nèi)游蕩并在遇見目標(biāo)時(shí)蓄力噴射激光。

羽蛇狀態(tài)下,激光將對(duì)一條直線上的所有單位持續(xù)造成4~6點(diǎn)侵蝕傷害并不斷治愈“憎惡女王”。如果激光至少命中一個(gè)單位且持續(xù)3秒,則會(huì)增幅為二階激光并造成更高傷害。如果在二階激光中仍有單位存活3秒則會(huì)增幅為三階激光并再度提高傷害。噴射結(jié)束后,“憎惡女王”會(huì)陷入疲勞,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法做出任何動(dòng)作。“憎惡女王”將在體力恢復(fù)時(shí)傳送至另一隨機(jī)區(qū)域。

如果“憎惡女王”長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有遇到目標(biāo),就會(huì)直接傳送至某個(gè)隨機(jī)區(qū)域。

2、腦葉公司一罪與百善

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-03-03

異想體名稱:一罪與百善

危險(xiǎn)等級(jí):ZAYIN

傷害數(shù)據(jù):精神1~2

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):8~10

良:4~7

差:0~3

能力解析

當(dāng)工作結(jié)果為“優(yōu)”時(shí),“一罪與百善”將為完成工作的員工恢復(fù)一些精神值。

如果對(duì)“一罪與百善”的工作產(chǎn)出了10個(gè)PE-BOX, 那么“一罪與百善”將為完成工作的員工及其所屬部門的其他員工一同恢復(fù)精神值。

3、腦葉公司焦化少女

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):F-01-02

異想體名稱:焦化少女

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):物理2~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

0優(yōu):8~12

良:5~7

差:0~4

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“焦化少女”將突破收容。與此同時(shí),一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員將被打上火柴標(biāo)記。(這里將“被標(biāo)記的職員”稱作“F-01-02-T”)收容失效期間,“焦化少女”不會(huì)對(duì)鎮(zhèn)壓自己的職員發(fā)起攻擊,只是一味地朝F-01-02-T所處的區(qū)域緩慢移動(dòng)。

一旦“焦化少女”進(jìn)入F-01-02-T所處的區(qū)域,她將在原地站定并于5秒倒數(shù)后爆炸,對(duì)身處同一區(qū)域的單位造成300點(diǎn)物理傷害。如果F-01-02-T死去或是進(jìn)入異想體的收容單元,那么火柴標(biāo)記將被傳遞給另一名在“焦化少女”的收容部門中任職的職員。

如果“焦化少女”的收容部門已沒(méi)有職員幸存,那么F-01-02-T的選擇范圍將擴(kuò)大至整個(gè)設(shè)施。

4、腦葉公司教學(xué)兔兔 Dummyj

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-00-00

異想體名稱:教學(xué)兔兔 Dummyj

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):物理1~2

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):7~10

良:4~6

差:0~3

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“教學(xué)兔兔Dummyj ”將突破收容。

收容失效期間,“教學(xué)兔兔

Dummyj”只會(huì)在它的收容單元門前蹦蹦跳跳,不會(huì)移動(dòng)與攻擊,能夠被“主管教學(xué)”中的員工們輕松鎮(zhèn)壓。

其實(shí),“教學(xué)兔兔 Dummyj”只是想和員工們一起玩,他舍不得離開大家。

5、腦葉公司一無(wú)所有

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-06-20

異想體名稱: 「一無(wú)所有」

危險(xiǎn)等級(jí):ALEPH

傷害數(shù)據(jù):物理6~9

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):27~33

良:17~26

差:0~16

能力解析

正義等級(jí)低于4級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成任意工作后,「一無(wú)所有」將以一階段的樣貌直接突破收容。正義等級(jí)高于3級(jí)的員工死于「一無(wú)所有」的工作進(jìn)程后,「一無(wú)所有」將套上該員工的外皮。(進(jìn)入偽裝狀態(tài))正義等級(jí)高于3級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成結(jié)果為“差”的工作時(shí),「一無(wú)所有」將殺死該員工并套上他的外皮。(進(jìn)入偽裝狀態(tài))偽裝狀態(tài)下,正義等級(jí)低于4級(jí)的員工對(duì)「一無(wú)所有」完成工作不會(huì)使其突破收容。同樣的,“差”的工作結(jié)果也不會(huì)導(dǎo)致員工死亡。偽裝狀態(tài)下,勇氣等級(jí)低于4級(jí)的員工進(jìn)入「一無(wú)所有」的收容單元時(shí)會(huì)直接死去。而后「一無(wú)所有」將突破收容。收容失效期間,偽裝成員工的「一無(wú)所有」將出現(xiàn)在隨機(jī)區(qū)域。此時(shí)您有10秒的時(shí)間找到「一無(wú)所有」并開槍將其打回收容單元,子彈僅有一發(fā)。 (注意:只能對(duì)職員和「一無(wú)所有」造成傷害)

如果10秒內(nèi)未開槍,或是打中錯(cuò)誤的單位,那么「一無(wú)所有」將轉(zhuǎn)為一階段并對(duì)附近的單位展開攻擊。

一階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.3/0.8/0.8/1.2) 它將在設(shè)施內(nèi)游蕩并用頭部的爪子迅速抓撓靠近的單位,造成18~22點(diǎn)物理傷害。如果未能及時(shí)鎮(zhèn)壓「一無(wú)所有」,那么它將全額恢復(fù)生命值并進(jìn)入二階段。「一無(wú)所有」每次轉(zhuǎn)化階段都將對(duì)身處同一區(qū)域的職員造成“恐懼傷害”。

二階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.0/0.6/0.6/1.0)。此時(shí)「一無(wú)所有」不會(huì)移動(dòng)或攻擊,但具有更高的生命值。如果未能及時(shí)鎮(zhèn)壓「一無(wú)所有」,那么它將全額恢復(fù)生命值并進(jìn)入三階段。

三階段「一無(wú)所有」的傷害抗性為

(0.0/0.4/0.4/0.8) 此時(shí)「一無(wú)所有」將在設(shè)施內(nèi)游蕩并以3種模式發(fā)起攻擊:

一、以右手猛砸面前的目標(biāo),造成24~36物理傷害。

二、單膝下跪平舉左手,射出貫穿整個(gè)區(qū)域的骨刺,對(duì)一條直線上的所有單位造成55~60點(diǎn)物理傷害。

三、將右手緩緩化做巨大的斧刃,而后迅速砍向面前的多個(gè)單位,造成300點(diǎn)物理傷害

三階段下,如果「一無(wú)所有」在一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有受到傷害,那么它將周期性地恢復(fù)生命值。

6、腦葉公司1.76兆赫

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):T-06-27

異想體名稱:1.76兆赫

危險(xiǎn)等級(jí):TETH

傷害數(shù)據(jù):精神2~4

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):10~12

良:6~9

差:0~5

能力解析

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),“1.76兆赫”的收容部門將逐漸被噪音與電磁干擾覆蓋。(注意:通常是從右上方或正上方的區(qū)域開始,每隔20秒按逆時(shí)針?lè)较驍U(kuò)散。)對(duì)“1.76兆赫”完成結(jié)果為“優(yōu)”的工作后,它的逆卡巴拉計(jì)數(shù)器將增加1點(diǎn)。如果產(chǎn)出12個(gè)PE-BOX,則增加2點(diǎn)。

身處影響區(qū)域的職員將周期性地受到4點(diǎn)精神傷害。

當(dāng)某個(gè)部門完全被噪音與電磁干擾覆蓋后,影響將擴(kuò)散至鄰近部門。

噪音與電磁干擾只會(huì)覆蓋走廊與電梯間,各部門的主休息室與大型房間均不會(huì)被影響。

7、腦葉公司紅舞鞋

基礎(chǔ)信息

腦葉公司異想體編號(hào):0-04-08

異想體名稱:紅舞鞋

危險(xiǎn)等級(jí):HE

傷害數(shù)據(jù):物理4~6

工作結(jié)果對(duì)應(yīng)PE-BOX產(chǎn)量:

優(yōu):12~16

良:8~11

差:0~7

能力解析

自律等級(jí)低于3級(jí)的員工對(duì)“紅舞鞋”完成任意工作后將穿上“紅舞鞋”并將武器替換成“紅斧子” (這里將“穿上‘紅舞鞋'的職員”稱作“0-04-08-P”) 而后0-04-08-P會(huì)離開收容單元并在設(shè)施內(nèi)游蕩。

逆卡巴拉計(jì)數(shù)器歸零時(shí),一名身處“紅舞鞋”收容部門的文職或自律等級(jí)低于3級(jí)的員工(注意:優(yōu)先選擇員工)將對(duì)其著魔。“著魔者”處于“被控制”狀態(tài),無(wú)法響應(yīng)任何命令,他會(huì)試圖走進(jìn)“紅舞鞋”的收容單元。 (如果“紅舞鞋”的收容部門已沒(méi)有職員幸存,那么O-04-08-P的選擇范圍將擴(kuò)大至整個(gè)設(shè)施。)

當(dāng)設(shè)施內(nèi)存在0-04-08-P或“著魔

者”時(shí),您無(wú)法指派員工對(duì)“紅舞鞋”進(jìn)行工作。

時(shí)間正常流逝時(shí)(注意:不要暫停)累計(jì)點(diǎn)擊“著魔者”5次即可使其恢復(fù)正常。您無(wú)法將“紅舞鞋”從O-04-08-P的腳上移除,請(qǐng)?jiān)谑聭B(tài)惡化前擊殺O-04-08-P。

O-04-08-P有2種攻擊模式:

用“紅斧子”快速劈砍靠近的單位,造成2~4點(diǎn)物理傷害。

重砍,對(duì)靠近的單位造成12~16點(diǎn)物理傷害。

O-04-08-P的傷害抗性等同于其穿戴的E.G.O護(hù)甲的傷害抗性。

擊殺一名職員時(shí), 0-04-08-P會(huì)連砍三斧將其處決,每一斧都會(huì)為其恢復(fù)少量生命值

,0-04-08-P屬于職員而非異想體,仍可被各部門的“再生反應(yīng)堆”及“處決彈”,“肉體治療彈”等子彈影響。同樣的,當(dāng)0-04-08-P 闖入部門主休息室時(shí),“再生反應(yīng)堆”不會(huì)停轉(zhuǎn)或減速。

0-04-08-P死去時(shí)仍將對(duì)身處同一區(qū)域的職員造成“恐懼傷害”。

游戲背景

腦葉公司收容的怪物們被稱為“異想體”。身為一名主管,玩家必須竭盡全力使員工們遠(yuǎn)離異想體帶來(lái)的威脅,同時(shí)保證能源生產(chǎn)效率維持在最優(yōu)水平。

如果玩家不能及時(shí)鎮(zhèn)壓出逃的異想體,局勢(shì)就會(huì)逐漸失控,進(jìn)而使整個(gè)公司陷入混亂之中。每當(dāng)有異想體突破收容的時(shí)候,玩家必須做出抉擇:是召集玩家的員工去鎮(zhèn)壓危險(xiǎn)的異想體?還是犧牲小部分的設(shè)施來(lái)確保大多數(shù)員工的安全?

一場(chǎng)災(zāi)難將導(dǎo)致另一場(chǎng)災(zāi)難,最終一切都會(huì)被引向混亂。而在混亂之下,玩家也將進(jìn)一步挖掘那掩藏在層層陰霾下的真相。

游戲技巧

1、腦葉公司鳥哥紅傷800-1200;

2、穿刺樂(lè)園出逃3秒一次150黑傷;

3、藍(lán)色收尾人瞬移時(shí)會(huì)點(diǎn)名移動(dòng)至一名員工身邊,并令其無(wú)法移動(dòng)。

4、腦葉公司失樂(lè)園EGO武器特殊攻擊冷卻時(shí)間20秒,使用后獲得100點(diǎn)全抗通用的盾。

5、大多數(shù)的隨機(jī)混傷RWBP比例為3331,如憎惡EGO武器的子彈、Binah的妖靈、Geburah的四階段攻擊。

6、如果你能一次F2A掉白色收尾人30%的血量,那么她下一次行動(dòng)必定是祈禱。

7、貪婪一口只是400紅傷,但她的攻擊頻率非常高。

8、因特殊攻擊與平A攻擊距離不同而自主位移的EGO武器有紅帽灰狼數(shù)據(jù)刪除。

9、關(guān)于護(hù)盾的傷害計(jì)算,如果這一次攻擊未超上限,那么可以完全抵御并護(hù)盾上限降低,如果產(chǎn)出上限則完全溢出,造成全額傷害。

10、亡蝶EGO武器一次攻擊僅0.5s,如果目標(biāo)處于移動(dòng)狀態(tài)并在射程極限處,那么員工會(huì)攻擊一次、收槍、位移、拔槍、攻擊下一次,如此循環(huán)。由于收槍拔槍的延遲存在,亡蝶武器打移動(dòng)目標(biāo)時(shí)有效輸出時(shí)間很低,這就是這個(gè)武器手感不好的原因。

11、薄暝武器的特殊工具冷卻時(shí)間為60s,其實(shí)沒(méi)啥特別的,就是傷害爆炸,打在祈禱的白色收尾人身上說(shuō)不定會(huì)秒了自己的那種爆炸。

12、事實(shí)上,列車的100黑傷在后期真的裝不死幾個(gè)人,它沒(méi)那么可怕。可怕的只是尸山大鳥紅帽灰狼憎惡這種連鎖效應(yīng)罷了。

13、對(duì)新主管來(lái)說(shuō),溝通工作有風(fēng)險(xiǎn)安排需謹(jǐn)慎。是的,說(shuō)的就是那些收容了盔甲還找老骷髏談心的幾位。

白夜攻略

方法一:腦葉公司賣主的叛徒(最適合萌新主管)

條件:擁有兔子隊(duì) 擁有處決彈(非必要)或者魔彈射手等可以快速清除文職人員而且不會(huì)引發(fā)次生災(zāi)害的異常。

2個(gè)主力員工。 第一個(gè)(叛徒)戰(zhàn)神要求勇氣值在屬性中最高,有一套藍(lán)抗1.0以下的A套護(hù)甲(審判鳥的最好)。

第二個(gè)員工打下手,專門負(fù)責(zé)魔彈射手工作,有能量就開槍屠殺員工及文職人員,直到整個(gè)公司就他們兩個(gè)人。期間不斷讓負(fù)責(zé)白夜的員工對(duì)白夜工作,防白夜計(jì)數(shù)器減少。

接下來(lái):槍斃負(fù)責(zé)魔彈的員工(走好)。然后戰(zhàn)神員工在休息室就位,并等待白夜計(jì)數(shù)器減到1。

然后:按下暫停,二倍速手機(jī)計(jì)時(shí)43s,暫停,兔子隊(duì)抹殺該部門。(不要撤出員工)

最后戰(zhàn)神員工會(huì)直接恐慌,這時(shí)白夜突破收容,恐慌戰(zhàn)神變叛徒。

然后叛徒免疫所有傷害,并會(huì)攻擊白夜本體,掛機(jī)等白夜被干掉,回到記憶庫(kù),失樂(lè)園到手。

然后戰(zhàn)神員工對(duì)白夜工作,摸到衣服退貨,再也不見。

方法二:腦葉公司丟人螺旋社保大法。

通過(guò)不斷重開將白夜刷在控制部。然后工作到綠色午夜(沒(méi)有重開)。準(zhǔn)備工作做好,藏好其他員工以后等白夜突破收容后開午夜考驗(yàn),躲掉激光和使徒等螺旋社保白夜以后回?cái)?shù)據(jù)庫(kù),速度還蠻快的。

方法三:腦葉公司集合速推流。(對(duì)戰(zhàn)斗人員素質(zhì)要求較高)

第一次打白夜可以知道十二使徒名字,然后主力們集合在休息室旁,把使徒放逐到離白夜最遠(yuǎn)的部門,開第十二個(gè)使徒轉(zhuǎn)化白夜。然后除守衛(wèi)使徒以外其他使徒都離你很遠(yuǎn),兔子隊(duì)封鎖使徒群拖時(shí)間,趁這時(shí)候所有主力集合打藍(lán)盾走位F2A,躲掉使徒特殊攻擊速推兩個(gè)守衛(wèi)使徒,推到以后集火白夜。注意白夜藍(lán)圈會(huì)復(fù)活使徒,并造成大量藍(lán)傷,記得頂盾和走位,別被陰了。

方法四:腦葉公司避難所大法(沒(méi)試過(guò),估計(jì)電腦遭不住)

指望魔彈 一無(wú)這些異常隨緣輸出,白夜沒(méi)回血,理論上能行。不過(guò)時(shí)間應(yīng)該巨長(zhǎng),可能電腦先爆炸。

方法五:天啟鳥套掛機(jī)法(為啥不用第一個(gè))

穿天啟鳥的叛徒在房間里會(huì)周期性對(duì)白夜造成黑傷,穩(wěn)過(guò),尤其是鎮(zhèn)壓鎖姐核心以后,毫無(wú)損失。就是掛機(jī)時(shí)間長(zhǎng)了。

腦葉公司2023年最新手機(jī)版玩家評(píng)論

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