劍與家園華為版禮包領(lǐng)取
- 領(lǐng)取條件
- 需要登錄
- 有效時(shí)間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領(lǐng)取方法
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- 兌換說(shuō)明
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禮包使用限制:劍與家園華為版一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載劍與家園華為版游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄劍與家園華為版游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
劍與家園華為版是一款以中世紀(jì)作為背景的策略類(lèi)手機(jī)游戲。游戲采用全球同服的設(shè)計(jì),讓玩家可以足不出戶就可以與來(lái)自世界各地的玩家進(jìn)行激烈的對(duì)戰(zhàn)或交流。在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始前,玩家可以通過(guò)對(duì)各個(gè)兵種進(jìn)行合理的排兵布陣和細(xì)微調(diào)整,來(lái)為自己贏取更多獲勝的機(jī)會(huì)。即使是開(kāi)戰(zhàn)之后,玩家也可以通過(guò)騎士沖鋒、法術(shù)破解等戰(zhàn)術(shù)來(lái)幫助自己贏取對(duì)戰(zhàn)勝利。對(duì)這款游戲感興趣的朋友就趕快來(lái)點(diǎn)擊下載體驗(yàn)吧!
游戲國(guó)家介紹
神秘沼澤莉維塔:生生不息,繁榮昌盛
神秘沼澤的古國(guó)莉維塔強(qiáng)大而神秘,很少和其他國(guó)家來(lái)往。隨著諾爾島句式的緊張,古國(guó)的封閉和寧?kù)o被打破了。
馬背上的國(guó)度夏亞:戰(zhàn)爭(zhēng)之神庇佑著我們
夏亞位于諾爾島西部,憑借令人聞風(fēng)喪膽的騎兵隊(duì)伍和高超的戰(zhàn)斗技巧,夏亞的國(guó)王漸漸有了擴(kuò)張的野心。
銀翼之羽桑多瑞:帝國(guó)榮耀長(zhǎng)存
桑多瑞的祖先信奉騎士精神,追求知識(shí)和智慧,樂(lè)于探索和研究。他們喜歡和各個(gè)種族打交道,渴望將王國(guó)的光榮事跡傳播到大陸的每個(gè)角落。
鐵與石之國(guó)葛雷:領(lǐng)土不可侵犯
與桑多瑞不同,實(shí)力強(qiáng)大的軍隊(duì)扮演著秩序守護(hù)者和政治平衡者的角色,隨著葛雷撕毀了與桑多瑞的和平條約,真正一觸即發(fā)。
純白之帆利姆薩:守護(hù)我們的家園
利薩姆的祖先跨海而來(lái),起初他們不過(guò)是塞林河入海口的一個(gè)小城市,但很快發(fā)展成一個(gè)不可忽視的王國(guó)。
黃金之都達(dá)姆斯:為了黃金和沙漠
黃金之都達(dá)姆斯已經(jīng)在庫(kù)珀沙漠存在上千年,擁有強(qiáng)大的商會(huì)和堅(jiān)不可摧的城防。對(duì)黃金的渴望讓國(guó)王不滿足于沙漠一隅。
種克制關(guān)系攻略
一、坦克
1、優(yōu)點(diǎn):攻高血厚,AOE傷害;不受士氣和毒素影響;滿科技后是全游戲最強(qiáng)兵種,地獄火和機(jī)槍不再消耗彈藥,再加上希德的彈藥技能,真正做到了獨(dú)當(dāng)一面。
2、缺點(diǎn):移動(dòng)速度慢;死亡后無(wú)法轉(zhuǎn)化為槍兵;彈藥消耗者,一旦彈藥耗光就變?yōu)殡u肋,但是滿科技后這個(gè)缺點(diǎn)可無(wú)視。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是僅滿科技后才能實(shí)現(xiàn)。
4、被克制:弓手,弩手,火槍等后排。
二、火槍
1、優(yōu)點(diǎn):擁有爆頭特性,傷害奇高;射程遠(yuǎn)。
2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者,彈藥消耗光會(huì)變成醬油;傷害溢出;容易士氣崩潰,攻速慢。
3、克制:騎兵;蝎子;機(jī)甲等人數(shù)少的兵種以及游戲中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵種,蜘蛛,這也是所有后排的通病。
三、火箭炮
1、優(yōu)點(diǎn):AOE傷害;攻速快;爆發(fā)高;更容易掠奪資源。
2、缺點(diǎn):是彈藥消耗者;易士氣崩潰。
3、克制:劍士,武僧等人數(shù)多的前排。
4、被克制:所有近身的兵種;蝎子,騎兵等人數(shù)少的兵種。
四、機(jī)甲
1、優(yōu)點(diǎn):全游戲最肉前排;高額減傷特性;金卡特性讓其擁有爆發(fā)性。
2、缺點(diǎn):死亡后無(wú)法治療和復(fù)活。
3、克制:遠(yuǎn)程兵種,boss。
五、礦工
1、優(yōu)點(diǎn):可復(fù)活;矮人族守城唯一前排;擊暈特性。
2、缺點(diǎn):易士氣崩潰;沒(méi)有減傷特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:騎兵,蜘蛛,遠(yuǎn)程兵種,武僧,凡是高輸出,高爆發(fā)的兵種全都能克制它。
種族選擇攻略
一、人族
1、3近戰(zhàn)劍士和騎兵士氣不會(huì)低落,槍兵沒(méi)有這個(gè)特性,所以毫無(wú)疑問(wèn),注定了槍兵永遠(yuǎn)是2排輸出選手,做不了前排肉盾,只有人族內(nèi)戰(zhàn)能少量上場(chǎng)。不過(guò)有時(shí)會(huì)有奇效。
2、其次人族的2個(gè)遠(yuǎn)程,弓輸出足,也只能用這玩意。牧師就是個(gè)呵呵,輸出低的可憐,什么,你說(shuō)他解蜘蛛的毒?你知道么,這貨治療的同時(shí)還會(huì)往前走到打敵人,射程又短,所以經(jīng)常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一個(gè)人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫無(wú)疑問(wèn)人族的金人口兵最多3組,騎兵劍士金弓里選。
4、野外pk,毫無(wú)疑問(wèn)愛(ài)蓮娜騎兵流,目前蝎子和機(jī)甲都擋不住騎兵突擊前排,野戰(zhàn)pk基本就是比前排,前排崩了立馬gg。
5、守城是金騎和金弓大部隊(duì),城墻上的金弓輸出還是很可靠的。
6、攻城金劍是無(wú)損的保證,因?yàn)槭爻欠經(jīng)]有英雄,所以基本攻城等于打電腦,起手維拉開(kāi)大,然后打的差不多了萊奧開(kāi)大把死的金劍士都復(fù)活起來(lái)。
7、人族特點(diǎn):士氣,士氣崩了就再見(jiàn),士氣高漲就打了雞血,完全是一整套連鎖反應(yīng)。
二、矮人
1、矮人的4種兵,機(jī)甲最肉前排,沒(méi)有之一,火槍爆頭,打boss神器,克制蝎子和騎兵,火箭兵群傷,克制劍士。矮子后排多,在火槍和火箭的光芒下,坦克反而顯得可有可無(wú)。少一種兵?扳手?有人用嗎?
2、矮子不管pvp還是pve,永遠(yuǎn)只有一種陣容,前排機(jī)甲,后排火槍火箭,城墻上扔幾個(gè)坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是損失極小,個(gè)體實(shí)力極強(qiáng),甚至可以越級(jí)pk,缺點(diǎn)是唯一的前排機(jī)甲,造價(jià)極高,而且死了就是死了,不存在傷兵。
4、矮人特點(diǎn):優(yōu)勢(shì)在于爆發(fā)高,但是完全是基于彈藥基礎(chǔ)上的,沒(méi)彈藥就是廢,所以西德的補(bǔ)充彈藥技能必須滿。 矮子弱點(diǎn)在于后排士氣沒(méi)有保障,一打就崩,剩個(gè)前排機(jī)甲傷害感人。
三、巫妖
巫妖更加簡(jiǎn)單暴力,只有2種兵,蝎子和蜘蛛。蝎子極肉,肉的程度不下于機(jī)甲。蜘蛛銅的沒(méi)卵用,銀的帶毒,金的帶減速。巫妖的金人口分配就是1-2組金蝎子帶清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髏流就是造點(diǎn)祭祀,然后刷遺跡弄出一大堆的骷髏塞城墻。骷髏弱,但是死了不心疼,開(kāi)別人城去送死是極好的炮灰。而且骨頭在城墻上有概率復(fù)活,可以有效阻止別人一波開(kāi)城以后小號(hào)的后續(xù)打劫。
巫妖特點(diǎn):所有兵種不受士氣影響,兵種造價(jià)低,損失小。
四、浣熊
浣熊操作比較復(fù)雜,關(guān)鍵在于所有兵種都有大招消耗水。浣熊的所有兵種屬性比其他同族要弱,不開(kāi)大就是小兵,開(kāi)大就是超人,問(wèn)題是兵種開(kāi)大和英雄技能搶公用cd,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái)幾十k水,誰(shuí)都傷不起。
浣熊特點(diǎn):浣熊并不算強(qiáng)勢(shì)。兵種變身技能和英雄搶技能CD實(shí)在是太傷了。
魔鏡65關(guān)打法技巧
劍與家園魔鏡65關(guān)打法要點(diǎn):
1、這關(guān)右邊是一堆跳跳騎士,不要用任何前排去頂,直接上輸出,怪就會(huì)直線過(guò)來(lái),否則時(shí)間不夠。
2、格羅特放左邊掃兵。
3、中間的大怪交給中排的弓箭手,這里要放棄用龍龜,如果用龍龜,格羅特就要放中間,左邊輸出就不夠,所以借了一隊(duì)金弓2對(duì)火炮。
4、給西德穿一身的攻擊裝,把火力壓制點(diǎn)滿,這樣開(kāi)局可以炸死大半隊(duì)骷髏,更快爆士氣。
技能順序:開(kāi)場(chǎng)格羅特放大,然后安德烈旋風(fēng)斬殺掉1-2隊(duì)跳跳騎士,如果安德烈傷害不夠可以上個(gè)法傷高的法師,把萊恩換到前面來(lái),法師放后面。
更新內(nèi)容
v1.25.28:
1. 榮譽(yù)上限拓展
2. 活動(dòng)難度調(diào)整
3. 其他調(diào)整優(yōu)化
v1.25.20:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 地牢探險(xiǎn)煉獄難度模式
2. 英雄相關(guān)道具卡使用優(yōu)化
3. 其他優(yōu)化調(diào)整
v1.25.16:
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新版本主要內(nèi)容:
1. 英雄之魂優(yōu)化
2. 軍械庫(kù)符石新增預(yù)設(shè)功能
3. 云頂爭(zhēng)鋒優(yōu)化
4. 活動(dòng)難度調(diào)整
5. 其他優(yōu)化調(diào)整
v1.25.12:
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1. 云頂爭(zhēng)鋒優(yōu)化
2. 魔鏡關(guān)卡優(yōu)化
3. 其他優(yōu)化調(diào)整
v1.25.10:
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1. 新系統(tǒng) - 圣殿勛章
2. 圣殿勛章系統(tǒng)限時(shí)養(yǎng)成活動(dòng)
3. 新關(guān)卡 - 王國(guó)護(hù)衛(wèi)競(jìng)技模式
4. 銀翼典籍?dāng)U展
5. 賽特遠(yuǎn)征賽季獎(jiǎng)勵(lì)更新
6. 英雄平衡性調(diào)整
7. 其他優(yōu)化調(diào)整
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