華夏人生測試版手游禮包領取
- 領取條件
- 需要登錄
- 有效時間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領取方法
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關注公眾號領取 或者 添加客服領取
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客服微信號:yibeizihaoming -
微信公眾號:手游應用助手
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- 兌換說明
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禮包使用限制:華夏人生測試版一個角色只能領取一次禮包碼,若該角色領取過禮包,則該角色無法再領取。
卡激活地址:游戲內
(激活碼/新手卡/道具卡)開始激活時間:2025年05月29日10時
(激活碼/新手卡/道具卡)結束激活時間:2025年12月31日24時
禮包碼使用流程:
1、下載華夏人生測試版游戲、注冊賬號;
2、進入游戲后,登錄華夏人生測試版游戲角色領取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
華夏人生測試版是一款趣味性十足的模擬經營游戲,本次給大家帶來全新的測試服版本,只要有賬號權限的玩家,就可以直接比他人更先一步知道最新的玩法,在正式服里可以更快速的養成!該游戲作為改編自開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE"游戲,你開局只是一個剛剛出生只會哭泣的孩子,但隨著每分鐘長大一歲,你很快就長成了大人,需要幫助家里人干活,完成更多的任務!
但同時你還有一個身份“女媧”,肩負著傳承的重任,不單單幫助家里人干活,還需要帶領自己的族人走過各種時代,比如石器時代、鐵器時代、蒸汽時代等等,可是很多時候家族都會出現危機,這時候就需要你來出馬,幫助大家走出更多的困境,游戲整體的玩法和劇情還是很豐富的,喜歡的朋友不妨下載試試吧!
游戲背景
“華夏人生”改編自Jason Rohrer的開源PC游戲"ONE HOUR ONE LIFE",除此與其它游戲無關。
游戲里,你有時是一個剛出生只會哭的孩子,每分鐘長大一歲。長大后要幫助家里人干活:采集、種田、做飯、打獵、織布、修房子。能力越大,責任就越大!
有時,你出生就是女媧,肩負著傳承的重任。你需要帶領族人一路走過石器時代、鐵器時代、蒸汽時代、電器時代,每當家族出現危機,你需要現身帶領大家走出困境。當家族不再為穿衣和吃飯發愁,族人才有機會發展藝術,追求精神文明。
游戲亮點
1.精湛的故事線,史詩級的敘事構成,從石器時代走向近代文明;
2.每一個人生重要的轉折點,真實再現了上古傳說與國風格調;
3.真實的人生閱歷,各種感情線的交織體味人生百態,簡潔感受56個民族背后的故事。
界面詳解
(1)右上角-設置:有遠中近視角;卡了可以點“刷新”;“返回”可以查看家族樹。媽媽抱起剛生下的孩子有“送往孤兒院”。送往孤兒院,是一個正在測試的功能。媽媽實在實在養不起孩子的時候,可以抱起把他送去孤兒院,不至于餓死。
(2)右上角-指南針
指南針會指向“家族標記”,或被敲鐘的位置。
萌新要學會制作“家族標記”,那樣就不會迷路啦。
家族標記 = 樹苗 + 尖石 + 圓石(綠草地上會有一根豎棍棍“樹苗”,用尖石割下來,拿起放在空地上,再用圓石敲一下)
建了一個家標,建標那一刻,附近的人都會有效。
出生在家標附近,家標有效。
(3)左上角-紅色一格格的【饑餓條/血條/飽食度】,要時刻關注,及時進食,血條空了就餓死了!
剛生下來的嬰兒只有4格飽食度,很容易餓死,需要大人喂。3歲之后才能拿起東西,自己進食。
幼兒隨著成長,飽食度上限會增加,比如14歲有18格。中老年隨著變老,飽食度上限又會降低。
(4)左上角-體溫直接關聯餓的速度。
溫度計的刻度在中間(顯示綠色),25℃左右,溫度最適宜,餓得最慢。越冷或越熱,餓得越快。
影響體溫的因素很多:
①穿衣服和烤火,會提高體溫。
②地形:沙漠和雨林非常熱,冰川很冷,其他地形折中。
③其他(萌新知道前兩點就夠啦! ):建筑類比如熊皮地毯、墻;天然資源比如雪堆、溫泉等…
(5)左上角那一排數字:左至右依次為,體溫、食物獎勵(+num,有時隱藏)、詛咒數、祝福數。詛咒數和祝福數,目前功能沒有實裝,總的方向詛咒是壞的意思,祝福是好的意思。
(6)左下角-合成書!萌新一定要學會看合成書!看合成書!
點一下物品就能查看其名稱、如何使用,以及倒推制作方法。
(7)左下角-起名按鈕。
出生為女媧 (14歲):自己可以給自己起名
出生為嬰兒 (0歲):要大人抱你,才能給你起名字。自己不能給自己起名字。 長太大,別人抱不起來了,也不能給你起名字。
操作指南
(1)點擊:走路、拿起物品、使用或交換物品、吃(點自己)、穿(點自己)、開關門等
(2)滑動 {上滑}:拿起籃子(或背包,里面有東西的時候)、騎馬等
(3)滑動 {下滑}:在空地面放下物品等
注意:游戲其實是縱橫一格格的,滑動不需要滑太大的范圍!比如從上一格,滑到下一格,多試試就熟悉啦~
籃子的制作(蘆葦在沼澤,有鵝塘、野豬的地方):
籃子操作示意圖:
【進食】
(1)先拿起食物(點擊食物,能看到自己手中有食物),然后點擊右下角的“吃”按鈕進食,或者點一下自己進食。
(2)如果是喂別人,先拿起食物,再點擊別人。如果喂不進去,說明他飽了(饑餓條滿血)。
(3)飽食度獎勵(萌新知道前兩點呢就夠了~~)。如果拿起食物,“吃”按鈕變紅,左上物品名前出現愛心,表明這個食物在這一輪里沒吃過,吃了會有飽食度獎勵。獎勵制度以后再詳細解釋(進階篇)。總之是有好處的,因而盡可能吃不同的食物。
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