混沌與秩序2:救贖手游禮包領(lǐng)取
- 領(lǐng)取條件
- 需要登錄
- 有效時(shí)間
- 2025.05.29 - 2025.12.31
- 剩余情況
- 100%
- 領(lǐng)取方法
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關(guān)注公眾號(hào)領(lǐng)取 或者 添加客服領(lǐng)取
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客服微信號(hào):yibeizihaoming -
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- 兌換說(shuō)明
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禮包使用限制:混沌與秩序2:救贖一個(gè)角色只能領(lǐng)取一次禮包碼,若該角色領(lǐng)取過(guò)禮包,則該角色無(wú)法再領(lǐng)取。
卡激活地址:游戲內(nèi)
(激活碼/新手卡/道具卡)開(kāi)始激活時(shí)間:2025年05月29日10時(shí)
(激活碼/新手卡/道具卡)結(jié)束激活時(shí)間:2025年12月31日24時(shí)
禮包碼使用流程:
1、下載混沌與秩序2:救贖游戲、注冊(cè)賬號(hào);
2、進(jìn)入游戲后,登錄混沌與秩序2:救贖游戲角色領(lǐng)取禮包/福利,每角色僅限使用1次。
混沌與秩序2:救贖(Order and Chaos 2::Redemption)是開(kāi)發(fā)商Gameloft推出的一款RPG類(lèi)手機(jī)游戲新作。現(xiàn)安卓、iOS以及蘋(píng)果商店三大渠道已向玩家開(kāi)放,游戲講述了主人公為了拯救哈拉頓世界,借助擁有強(qiáng)大力量的錘子來(lái)毀滅原始之心的故事。精致的畫(huà)面,炫酷的特效,一切都充滿(mǎn)了神秘,玩家們一起來(lái)探索這魔幻的世界吧!
游戲背景
據(jù)介紹,《混沌與秩序2:救贖》中將加入全新可操縱種族 Kratan,這是一種類(lèi)人爬行動(dòng)物,他們非常強(qiáng)大,甚至比獸人還健壯,全身覆蓋了堅(jiān)硬的鱗片,能夠抵御常規(guī)武器的攻擊,同時(shí)對(duì)法術(shù)傷害也有天然抵抗力。盡管還是“新人”,但 Kratan 族絕對(duì)是令人棘手的存在!
除了 Kratan 外,《混沌與秩序2:救贖》還加入了全新職業(yè)“嗜血騎士(Blood Knight)”,這一特殊職業(yè)支持坦克或近戰(zhàn)攻擊兩種技能,讓玩家根據(jù)對(duì)敵的實(shí)際情況來(lái)做出選擇,不過(guò)當(dāng)他們?cè)谑褂米约杭寄艿臅r(shí),也會(huì)不斷犧牲掉生命值。值得一提的是,嗜血騎士還擁有一種特殊的格斗資源“惡魔賜福(Demon Blessings)”,在玩家任意特定時(shí)間釋放技能時(shí),能夠通過(guò)“惡魔賜福”來(lái)對(duì)敵人造成特殊傷害。
《混沌與秩序2:救贖》將游戲背景設(shè)置在前作的600年之后,以 RPG 元素為注,依舊延續(xù)了令人稱(chēng)道的 PVP 玩法,畫(huà)面音效進(jìn)一步升級(jí)。游戲預(yù)計(jì)在今年9月正式上架,確切時(shí)間尚未公布,目前官方網(wǎng)站以開(kāi)啟了預(yù)注冊(cè),感興趣的玩家不妨前往一試!
游戲特色
1、充滿(mǎn)生機(jī)的鮮活世界
探索以驚人的畫(huà)面效果所展現(xiàn)的廣袤而獨(dú)特的世界!
多個(gè)派別,數(shù)千位NPC組成豐富多彩,互動(dòng)性十足的世界。
2、選擇并定制你自己的英雄
5個(gè)可選種族:獸人、人類(lèi)、精靈、孟德?tīng)栆约叭录尤氲凝埲耍?/p>
5個(gè)可選職業(yè):血騎士、游俠、法師、戰(zhàn)士和僧侶。
升級(jí)和進(jìn)化你的武器,讓你變得無(wú)可阻擋。
制作與合成打造出終極裝備!
3、全身心投入戰(zhàn)斗之中
接受成百上千個(gè)任務(wù),揭開(kāi)扣人心弦的故事。
與體型龐大、極具挑戰(zhàn)性的怪物和BOSS戰(zhàn)斗。
單人快速通關(guān)夢(mèng)境副本,獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
4、同心協(xié)力,或兵戎相見(jiàn)
組建最優(yōu)秀的隊(duì)伍,挑戰(zhàn)最艱難的副本。
在開(kāi)放式PvP中對(duì)抗其他玩家,爭(zhēng)奪霸主地位。
隨時(shí)隨地通過(guò)PvP決斗直接挑戰(zhàn)玩家。
使用拍賣(mài)行交易或直接與其他玩家交易。
5、為手機(jī)打造
為移動(dòng)設(shè)備優(yōu)化的操作。
聊天與郵箱功能優(yōu)化,交流溝通更無(wú)阻礙。
游戲亮點(diǎn)
【迄今為止內(nèi)容最為豐富的移動(dòng)平臺(tái)MMO游戲】
使用先進(jìn)的角色創(chuàng)建系統(tǒng)定制你的專(zhuān)屬英雄形象,MMORPG精彩功能,盡攬無(wú)疑。
5個(gè)可選種族:精靈和人類(lèi)為秩序奮勇而戰(zhàn),而獸人與亡靈試圖將世界拉進(jìn)混沌的深淵,還有保持中立的蒙德?tīng)柸恕D憧梢詣?chuàng)建多達(dá)5個(gè)不同角色。
選擇您的性別、外貌、職業(yè)和天賦。超過(guò)15000個(gè)技能和8000件裝備,讓您的冒險(xiǎn)歷程恒久彌新。
【社群互動(dòng)】
獨(dú)自探索哈拉頓的世界,或是暢享多人玩家游戲體驗(yàn): 結(jié)交朋友、樹(shù)立敵人、買(mǎi)賣(mài)物品、應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)、攀談交流等等。各種互動(dòng)活動(dòng),讓您感覺(jué)身臨其境。
加入團(tuán)隊(duì)或公會(huì),不斷成長(zhǎng),并與隊(duì)友協(xié)同作戰(zhàn),克服MMO游戲中最富挑戰(zhàn)性的部分:我們的傳奇地下城。
加入史詩(shī)般的多人玩家戰(zhàn)斗,嘗試帶領(lǐng)你的公會(huì)登上哈拉頓的榮譽(yù)之巔。
【世界屬于您】
在最為宏大的場(chǎng)景中旅行——從陰霾的森林到廣袤的沙漠、叢林、山脈等等——可步行或借助魔法之力。
與數(shù)以百計(jì)的角色交談和互動(dòng),還有超過(guò)1500個(gè)任務(wù)等待您的完成。
【進(jìn)入PvP競(jìng)技場(chǎng)】
戰(zhàn)場(chǎng)是全新的PvP模式,在戰(zhàn)場(chǎng)中,團(tuán)隊(duì)合作遠(yuǎn)勝于一人之力。努力奪取敵方隊(duì)伍的旗幟,將其帶回本方基地,贏得分?jǐn)?shù)。
駕!
騎上炫酷坐騎,沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)浴血奮戰(zhàn)!包括血色幽靈馬,銀白絕望者,寧?kù)o海怪和其他坐騎!
職業(yè)介紹
1、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個(gè)令人生畏的近戰(zhàn)都是戰(zhàn)士令是他們憤怒的滋長(zhǎng),而憤怒恰好就是戰(zhàn)士發(fā)動(dòng)殘酷技能的來(lái)源。這是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),比較適合新手玩家使用。
2、游俠
游戲是一個(gè)敏捷的都是,他們非常的擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離狙擊落單或者結(jié)伴的敵人。在經(jīng)歷了廣泛的訓(xùn)練游俠,可以在戰(zhàn)斗中迅速的恢復(fù)耐力。游俠的敏捷性是游戲中敏捷力最高的一個(gè)。
3、法師
法師是一個(gè)掌握著神秘的魔法,它們比較擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離控制敵人。然后在一定的區(qū)域制造上海,當(dāng)法師不在戰(zhàn)斗的時(shí)候,也可以迅速的恢復(fù)魔法力。法師的攻擊力是游戲中最強(qiáng)的一個(gè),但是它的血量比較低,法師對(duì)玩家的操作有一定的要求。
4、血騎士
血騎士可以犧牲自身的生命值來(lái)發(fā)動(dòng)他們的特殊能力,他們發(fā)誓要成為惡魔的獵手。然后可以通過(guò)駕駛被他們捕獲敵人的力量,然后去征服更多的敵人。血騎士是目前游戲中血量最高的一個(gè)人物。
5、僧侶
武僧信仰平衡,它們可以借助陰陽(yáng)雙生的力量。他們非常擅長(zhǎng)營(yíng)造傷害和治愈的雙重威脅。我們對(duì)待這兩種力量需要等量的齊觀,這樣才可以維持武僧的均衡之道。僧侶非常的均衡,它的各方面都非常的不錯(cuò)。
游戲攻略
1、首先打開(kāi)混沌與秩序2最新版本后,需要下載數(shù)據(jù)包;
2、下載好之后就可以進(jìn)行暢玩了;
3、進(jìn)入游戲后,玩家需要熟悉下操作,滑動(dòng)方向盤(pán)可以控制角色移動(dòng);
4、點(diǎn)擊右下方按鈕即可與npc進(jìn)行交談;
5、點(diǎn)擊上方任務(wù)目標(biāo)可以自動(dòng)尋找目標(biāo);
6、點(diǎn)擊攻擊鍵進(jìn)行攻擊,打敗神殿衛(wèi)兵;
7、搭配著技能進(jìn)行使用,擊敗各種boss;
8、完成一個(gè)個(gè)任務(wù),跟隨著劇情慢慢探索吧!
游戲評(píng)測(cè)
Gameloft新重度MMORPG大作、萬(wàn)眾期待的《混沌與秩序2:救贖》9月17日隆重上線,該系列自一代發(fā)布以來(lái)憑借對(duì)暴雪旗下《魔獸世界》端游的高度模仿迅速吸引了大批核心玩家,也為自己在移動(dòng)平臺(tái)積累了不錯(cuò)的口碑,得以使游戲陸續(xù)繁衍至多部相關(guān)作品如《混沌與秩序之英雄戰(zhàn)歌》和《混沌與秩序?qū)Q》。但由于近年來(lái)GL針對(duì)中國(guó)用戶(hù)所定制游戲幾乎以失敗收?qǐng)霾⒍啻卧馔婕以嵅?dǎo)致業(yè)績(jī)持續(xù)下滑,《混沌與秩序2:救贖》的上架可謂是GL試圖挽回低迷士氣的一條出路。
毀滅與重生,救贖之路再起
接著前作的故事,《混沌與秩序2:救贖》的故事發(fā)生在前作的600年之后,混沌與秩序都已不在唯有存在即永恒。用你手中的卡林之錘擊碎冰霜之心,一切秘密浮出水面卻給世界造成了一場(chǎng)毀滅性的災(zāi)難,大洪水洗劫凡人種種罪孽,被推倒重來(lái)的大陸中逐漸誕生出新的英雄。為了徹底驅(qū)散邪惡力量獲得救贖,你將與其他同胞們踏上冒險(xiǎn)之旅。
五大種族與職業(yè),龍人、嗜血騎士登場(chǎng)
一代中,哈林頓的世界里有我們較為熟悉且數(shù)量最多的人類(lèi)、Q萌可愛(ài)的蒙德?tīng)枴⒏哔F冷艷的精靈以及健壯有力的獸人四大種族,救贖中則新增了一種全新的種族——龍人。這是個(gè)神秘強(qiáng)大的無(wú)差別種族,不像其他種族有男女之分,龍人沒(méi)有性別只有堅(jiān)硬的鎧甲和堅(jiān)毅的面孔。作為新生種族,龍人在玩家中人氣很高,基本上包攬了新手村的半邊天。
職業(yè)上,除開(kāi)戰(zhàn)士、游俠、法師、僧侶,血騎士的登場(chǎng)也讓玩家耳目一新,且血騎士的一套鎧甲也是帥的不要不要的,所以果斷選擇。血騎士有些像WOW中死亡騎士,只不過(guò)使用能力時(shí)如其名般通過(guò)支取自身生命發(fā)動(dòng)攻擊。他們發(fā)誓成為惡魔獵手,駕馭被他們捕獲敵人的力量去征服更多敵人。
高自由度世界,音畫(huà)恢弘大氣
其實(shí)當(dāng)我接觸到WOW、《上古卷軸》這樣大氣的魔幻游戲時(shí),就一直在想有朝一日移動(dòng)端會(huì)不會(huì)也出現(xiàn)這樣大氣的作品,而《混沌與秩序》系列無(wú)疑是移動(dòng)平臺(tái)上最接近此類(lèi)MMORPG大作的作品。進(jìn)入游戲后,玩家可以明顯地感受到它不同于一般作品的魅力,史詩(shī)般恢宏大氣的音畫(huà)表現(xiàn)比之一代更加華麗逼真,令人如感身臨其境。
隨著技術(shù)的發(fā)展,近年來(lái)的移動(dòng)平臺(tái)上已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)太多有著4A級(jí)畫(huà)質(zhì)的作品,如果僅僅是3D建模感人也不會(huì)讓玩家如此推崇,一望無(wú)際的高自由度世界才能讓人生出圓滿(mǎn)之感。同WOW一樣,玩家可以在水中潛行、在山間跳躍、在民居翻騰,自由地穿梭在各城鎮(zhèn)間,世界顯得遼闊,玩家也浪的開(kāi)心。
玩法靠近端游,本土化改造依然不可避免
游戲的基本玩法自然是做主支線劇情慢慢養(yǎng)成英雄,由于該作世界很大,玩家出生地就有水手碼頭和摩崖鎮(zhèn)兩個(gè)地方可選,引導(dǎo)劇情不盡相同。游戲保留了各城鎮(zhèn)中信箱、磨石、商人等功能NPC,不再采用如今大部分手游密密麻麻占據(jù)窗口的主頁(yè)布局方式,玩家想要鍛造就必須找到磨石,想要賣(mài)東西就必須找到商人,雖然很占據(jù)時(shí)間,但不得不說(shuō)這才是我們懷念的、純正的RPG體驗(yàn)。游戲不設(shè)自動(dòng)尋徑,只能通過(guò)點(diǎn)擊任務(wù)顯示的路徑自行前往。另外,玩家間可以即時(shí)組隊(duì),即時(shí)交易,更有PVP對(duì)抗進(jìn)行比拼。
然而游戲也非完全地朝著WOW發(fā)展,手游化、本土化改造在所難免,畢竟沒(méi)有以往的點(diǎn)卡營(yíng)收模式,一些我們熟悉的系統(tǒng)和格局也必將納入整個(gè)游戲。比如背包擴(kuò)容得用紅鉆也就是游戲的氪金貨幣購(gòu)買(mǎi)道具,比如三級(jí)寶箱抽抽抽也是喜聞樂(lè)見(jiàn)的氪金點(diǎn),再比如各種限次數(shù)限活力的副本體驗(yàn)根本就是換湯不換藥專(zhuān)氪廣大玩家。
技能豐富,精簡(jiǎn)技能欄
手游ARPG不同端游的一點(diǎn)是如今約定俗成的虛擬搖桿加三快捷鍵操作模式,如何處理角色紛繁復(fù)雜的技能對(duì)想要模仿WOW體驗(yàn)的本作來(lái)說(shuō)也是個(gè)需要重視的地方。前作中游戲預(yù)留了一欄技能快捷欄,本作則還是精簡(jiǎn)到大部分ARPG的套路,以三個(gè)主要的虛擬按鍵外加彈拉式菜單切換為主。玩家可以點(diǎn)擊技能鍵旁的箭頭彈出更多預(yù)設(shè)技能,這大概也是開(kāi)發(fā)者考慮到設(shè)備使用習(xí)慣的原因。
游戲性&尾聲
總體而言,我對(duì)《混沌與秩序2:救贖》基本很滿(mǎn)意,特別是當(dāng)我能夠潛入水下欣賞水中風(fēng)光,甚至興奮地從山崖跳下嘗試自殺式死亡時(shí),游戲的自由度讓我眼前一亮,
因?yàn)檫@比亮麗的風(fēng)景更加讓我心生好感
但經(jīng)過(guò)初時(shí)的熱鬧慢慢深入世界后,那些無(wú)孔不入的中式氪金點(diǎn)也不得不讓我迅速冷靜下來(lái),副本、活力、抽取都是我們需要去正視的。如果你想要更為純粹的WOW式體驗(yàn),還是回歸一代吧,盡管以損失音畫(huà)等制作細(xì)節(jié)為代價(jià);但如果你不排斥這些本土化的改造,那么本作還是十分值得一玩的。
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