魔獸世界是由暴雪公司開發,任天堂 Games發行的一款3D大型多人在線角色扮演游戲。在游戲中,玩家們可以加入聯盟和部落,不斷地升級自己的等級去挑戰更高的任務。除此之外,還有許多副本、聯盟和部落可以共同探索。這款游戲對玩家的要求很高,下面就讓我們來看看這款游戲有哪些值得入坑的理由吧!
雖然魔獸世界的難度不高,但是副本的難度卻不低。每一次失敗都是一次歷練,也是對一個玩家來說最寶貴的經驗。所以每個副本都會有很多不同的任務需要玩家去挑戰,而在這些任務中玩家也是會遇到各種困難和突發情況。尤其是聯盟和部落在戰場上,由于聯盟不會給你太多的支援或者輸出,所以就需要你去承受更多的傷害。所以每一次都會有很多玩家被打爆,因此每次進副本都會覺得非常困難。
玩家們的等級到達一定程度后,就會開始解鎖各種各樣的游戲任務,來完成這些任務。這款游戲的任務系統是非常豐富的。玩家們可以完成很多成就和任務來解鎖各種獎勵,例如:經驗、金幣、稀有物品等等。這就給了玩家們很大發揮空間,使許多新手玩家很快就能升到滿級。對于老玩家來說這也是非常不錯的游戲體驗了吧!
這是一款開放度很高且難度很大的游戲。玩家在闖關時,需要不斷地刷副本來升級自己的等級。在這個過程中,也是非常考驗玩家們技術的一個過程。在這其中有很多關卡都需要玩家不斷地刷怪物。同時,玩家們還需要不斷地刷資源、做任務和擊殺 BOSS來獲取更多寶貴的經驗。總的來說《魔獸世界》是一個很考驗玩家們技術的游戲。
暴雪對于每一款游戲都會有自己獨特完善的機制,但是魔獸世界不同,它不像其它游戲一樣是需要刷副本的。暴雪為每部劇都做了非常細致的優化,其中就包括了許多讓玩家摸不著頭腦的機制。比如說:死亡傳送、元素陷阱、黑暗深淵、死亡召喚等等這些經典機制基本不會用到,但是暴雪將這些機制做足了,并且做得非常好。
在我們平時玩游戲的時候,經常會遇到因為無聊而被其他玩家罵到的情況。但這款游戲卻不會,因為魔獸世界有著非常高的可玩性。玩家們可以通過完成主線任務來不斷地升級自己的等級,每天都能獲得新的物品和能力。除此之外,玩家們還可以參加聯盟和部落之間的 PVP比賽,從而讓自己在戰場上打出精彩的戰績,也能為自己爭得榮譽。
魔獸世界是2004年的游戲。
魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
擴展資料:
游戲評價:
在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。
2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師MikeLaidlaw認為,網游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設定了最通行的用戶界面。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。
參考資料:百度百科--魔獸世界
魔獸世界是由暴雪公司開發,任天堂 Games發行的一款3D大型多人在線角色扮演游戲。在游戲中,玩家們可以加入聯盟和部落,不斷地升級自己的等級去挑戰更高的任務。除此之外,還有許多副本、聯盟和部落可以共同探索。這款游戲對玩家的要求很高,下面就讓我們來看看這款游戲有哪些值得入坑的理由吧!
雖然魔獸世界的難度不高,但是副本的難度卻不低。每一次失敗都是一次歷練,也是對一個玩家來說最寶貴的經驗。所以每個副本都會有很多不同的任務需要玩家去挑戰,而在這些任務中玩家也是會遇到各種困難和突發情況。尤其是聯盟和部落在戰場上,由于聯盟不會給你太多的支援或者輸出,所以就需要你去承受更多的傷害。所以每一次都會有很多玩家被打爆,因此每次進副本都會覺得非常困難。
玩家們的等級到達一定程度后,就會開始解鎖各種各樣的游戲任務,來完成這些任務。這款游戲的任務系統是非常豐富的。玩家們可以完成很多成就和任務來解鎖各種獎勵,例如:經驗、金幣、稀有物品等等。這就給了玩家們很大發揮空間,使許多新手玩家很快就能升到滿級。對于老玩家來說這也是非常不錯的游戲體驗了吧!
這是一款開放度很高且難度很大的游戲。玩家在闖關時,需要不斷地刷副本來升級自己的等級。在這個過程中,也是非常考驗玩家們技術的一個過程。在這其中有很多關卡都需要玩家不斷地刷怪物。同時,玩家們還需要不斷地刷資源、做任務和擊殺 BOSS來獲取更多寶貴的經驗。總的來說《魔獸世界》是一個很考驗玩家們技術的游戲。
暴雪對于每一款游戲都會有自己獨特完善的機制,但是魔獸世界不同,它不像其它游戲一樣是需要刷副本的。暴雪為每部劇都做了非常細致的優化,其中就包括了許多讓玩家摸不著頭腦的機制。比如說:死亡傳送、元素陷阱、黑暗深淵、死亡召喚等等這些經典機制基本不會用到,但是暴雪將這些機制做足了,并且做得非常好。
在我們平時玩游戲的時候,經常會遇到因為無聊而被其他玩家罵到的情況。但這款游戲卻不會,因為魔獸世界有著非常高的可玩性。玩家們可以通過完成主線任務來不斷地升級自己的等級,每天都能獲得新的物品和能力。除此之外,玩家們還可以參加聯盟和部落之間的 PVP比賽,從而讓自己在戰場上打出精彩的戰績,也能為自己爭得榮譽。
魔獸世界是2004年的游戲。
魔獸世界于2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,并成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過一億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。共有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,圣誕島,以及托克勞群島之類。
擴展資料:
游戲評價:
在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達90分以上。
2009年《龍騰世紀:起源》的首席設計師MikeLaidlaw認為,網游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設定了最通行的用戶界面。
中國國內對于網絡游戲以批評、質疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網游進行了肯定,并且稱贊其有創意有創新,與國內產品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網游產業的發展,同時在運營近八年的時間內依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創造游戲的新紀錄,使得這一品牌越發顯著的成為當代流行文化的一個重要標志。
參考資料:百度百科--魔獸世界
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