小編今天帶來夢幻西游手游各門派加點(diǎn)推薦攻略,發(fā)表一下對各大門派加點(diǎn)方案的看法和建議。先說一些基礎(chǔ)知識,了解后其實(shí)很容易形成自己的玩法。
一、屬性點(diǎn)的影響
先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):手游和端游不同,這里不管哪個(gè)種族和職業(yè),屬性點(diǎn)的影響是一樣的。也就是說不管你是人族還是魔族,大唐還是龍宮,加一點(diǎn)力量都是一樣的一點(diǎn)傷害。
然后補(bǔ)充一點(diǎn):加不好也不用怕,跟端游不一樣,手游重置屬性點(diǎn)很方便,價(jià)格也很低,提示是:本月第一次重置屬性,消耗50w銀子,等級高價(jià)格可能會高一點(diǎn),銀子嘛,花了總會有的,所以多嘗試不要緊的。
下面是屬性點(diǎn)的影響:
體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)=8氣血+0.4法術(shù)防御+0.2速度;
魔力:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1點(diǎn)法術(shù)防御+5魔法;
力量:1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理傷害+0.6法術(shù)防御+0.2速度;
耐力:1點(diǎn)耐力=2.4物理防御+0.2法術(shù)防御+0.2速度;
敏捷:1點(diǎn)敏捷=1.5速度
二、手游的戰(zhàn)斗節(jié)奏
目前來看,策劃很明確在控制手游的戰(zhàn)斗時(shí)間,避免像端游一樣,中后期一場比武時(shí)間都以小時(shí)為單位。
因此,我們需要注意幾個(gè)方面:
1、戰(zhàn)斗中吃藥有限制,目前一場戰(zhàn)斗只能吃四次,預(yù)計(jì)以后會有所提高,但總歸有限,一些需要大量藥物支持的戰(zhàn)術(shù)和職業(yè)優(yōu)勢是行不通的;
2、目前輔助較弱,不管是生存能力還是補(bǔ)給能力都弱,未來修改能提高到什么程度還不確定,因?yàn)樗麄兊纳婺芰涂刂茟?zhàn)斗時(shí)間的原則有沖突;
3、華山是3v3,野外pk小伙伴不出場,幫戰(zhàn)還沒出,出了以后不知道是什么戰(zhàn)斗模式。
三、職業(yè)分析和加點(diǎn)推薦
1、方寸
對戰(zhàn)能力:5星指的是玩家對戰(zhàn)時(shí)的能力
攻關(guān)能力:5星指的是對付強(qiáng)大npc的能力
升級速度:3星指的是通過各種日常任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反間、盤絲和女兒的雙封,沒有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,單打dt可以說我吃五龍掃死你,群p的問題是誰吃,啥時(shí)候吃,吃幾次,而且你也可以用高速寶寶喂九轉(zhuǎn)。地府雖然說抗封,但實(shí)測來看,不咋抗,而且,df現(xiàn)在冷得跟啥樣。目前方寸打華山的經(jīng)驗(yàn),同等級十封九中,15連勝小意思,不知道以后高級別會不會有所變化。
對于高難度的副本和活動,基本都需要強(qiáng)力方寸,還是輔助太弱鬧的。
升級會差一點(diǎn),因?yàn)槊氲纳?,抓鬼就是打醬油,所以,找?guī)讉€(gè)輸出的好朋友吧。到了50以后跑環(huán)就好了,有錢都不是問題。
加點(diǎn)方面,說實(shí)話我沒玩過,就不亂說了,總之速度是你的價(jià)值所在,對自己要求越高就越多加敏捷,在這一基礎(chǔ)上盡量提高生存能力。
2、大唐
對戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:4.5星
升級速度:4星
3、獅駝嶺
對戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:3星
升級速度:4星
大唐和獅駝嶺我想放在一起說,因?yàn)檫@是這個(gè)游戲的兩個(gè)物理輸出,各有特點(diǎn)和優(yōu)劣勢。
大唐和獅駝嶺的對戰(zhàn)能力僅次于方寸,因?yàn)檫@是一個(gè)暴力的游戲,是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,讓他們輸出出來,你就不死也殘。比不過方寸是因?yàn)樗俣缺热思衣?,又得打速度寶石,不能打抗封寶石,都是滿修,封你跟玩似的,吃五龍的問題是啥時(shí)候吃,也吃不了幾次啊。
在高難度劇情和npc方面,dt是強(qiáng)力隊(duì)友,stl就不咋地了,因?yàn)橐菹?,群秒不如lg啊。
升級方面,主要是抓鬼啦,dt如果手動,那是5星級的,由于大家手游都不喜歡手動,就不是很給力了。stl還是一個(gè)問題,要休息一回合啊。
加點(diǎn):dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比對面的dt以及stl快,不然傷害再高也不好用啊。stl可以4力1敏或者5力,看你喜歡先出手,還是出手就要很多人命了。
4、龍宮
對戰(zhàn)能力:4星
攻關(guān)能力:4.5星
升級速度:5星
龍宮我的最愛,因?yàn)榘残膾鞕C(jī)。
作為唯一的法系,對戰(zhàn)能力不如大唐和stl是因?yàn)楸l(fā)力差,輸出雖然穩(wěn)定,幾回合加起來比stl輸出多,問題是不好等幾回合啊。沒有強(qiáng)大的輔助可以不停的拉你起來秒啦,血寶寶能幫你的也不多啊。而且,馬上法系還會削弱!
還好,在對付npc方面,咱們還是給力的,很給力哦,所以在副本、活動以及抓鬼等等方面,咱們龍宮還是吃香的,不錯(cuò)的面?zhèn)潜夭豢缮俚摹?/p>
加點(diǎn):5魔或者4魔1耐,或者4魔1體。我喜歡5魔。
5、普陀
對戰(zhàn)能力:1星未來估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星未來估計(jì)是5星
升級速度:2星未來估計(jì)是3星
6、地府
對戰(zhàn)能力:1星未來估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星未來估計(jì)是4星
升級速度:1星未來估計(jì)是3星
現(xiàn)在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,對戰(zhàn)根本就不會帶,對付npc還不如帶個(gè)觀音,抓鬼嘛反正要帶一個(gè)輔助就無所謂了。
沒事,肯定是要改的啦,作為唯二的輔助,總歸是會有自己的位置的。估計(jì)以后普陀的特長是救人,單體加血多但是加的單位少;地府的特點(diǎn)是群加,單體加的少,高級別能救人,但救人消耗大。
但是對戰(zhàn)考慮到要控制時(shí)間,他們在對戰(zhàn)的作用就不會太大,看看以后會不會提高攻防程度或是反制(加反震或者法術(shù)反彈)。
加點(diǎn),2耐2體1敏,或者3耐2體,2耐3體,關(guān)鍵還是看隊(duì)友。
夢幻西游
天宮
因?yàn)殚T派的技能性
劃分加點(diǎn)方法
半封
意思是
天宮只能封物理
或
封技能
沒雙封
1
敏
天宮
因?yàn)橄勺迕舫砷L低
所以
作為半封系的你再怎么也比不過正統(tǒng)的封系`但是
有門派技能可以加血上限
而且種族特性
防加點(diǎn)的成長很高
門派特性更是可以有幾率躲避法術(shù)傷害`所以
高生存的
封系也可以發(fā)揮不小的作用`
推薦加點(diǎn)
就是上邊仁兄提供的
1.5T
3N
0.5M
此法
保證了其比一般門派快
而且又有生存優(yōu)勢
2
法傷天宮
天雷
5雷
是天宮有高人緣的保證``捉鬼一般也是因?yàn)?/p>
天宮的5雷
而使其大受歡迎的`所以
貧藍(lán)的天宮比貧血的更可怕`所以推薦加點(diǎn)
前60級
1T
1M
3N
后期點(diǎn)了冥想
換了裝備
改1.5T
3N
0.5M
別看0.5的點(diǎn)
點(diǎn)了冥想你看著就多了`
3.鋼板天宮
5耐加點(diǎn)`滿身特技
PK的時(shí)候主要就是解封
放特技
吃藥
因?yàn)楹笃?/p>
能產(chǎn)生致命傷害的
都是物理攻擊
所以高防N重要`不過130一定要讓血上3500
才能保證生存價(jià)值建議腰帶
衣服都打4J以上光芒`
強(qiáng)身起碼100
不然肯定到不了3500`
回答者:
yhzstbt
-
試用期
一級
1-12
00:21
原因如下:
天宮門派的玩家學(xué)習(xí)了經(jīng)脈技能之后,敏捷屬性也可以提升自身的傷害,而且每點(diǎn)敏捷能夠提升0.6的傷害,所以對于天宮門派的玩家來說,敏捷對于傷害的加成要比力量對于傷害的加成高,所以全敏的天宮造成的傷害比全力的天宮多。
全敏加點(diǎn)的天宮才是最強(qiáng)的
其實(shí)相對而言全敏加點(diǎn)的天宮任務(wù)使用效果要比力量和魔力加點(diǎn)還好用,因?yàn)槿籼鞂m的速度快,可以充當(dāng)封系,受經(jīng)脈的加成效果,使用天雷斬造成的傷害數(shù)據(jù)也特別的高。
敏天宮的意思是天宮流派中著重點(diǎn)敏捷的流派,天宮流派的師傅是李靖,收徒條件是仙族,性別不限,門派特色是具有15%的幾率避免受到負(fù)面法術(shù)影響。
當(dāng)有其它同類效果并存時(shí),幾率可疊加,但最終的抵抗幾率不超過25%,主流加點(diǎn)方法是3耐、1敏、1血,或者是2耐、2血、1敏,任務(wù)用可適當(dāng)加點(diǎn)力量,飛升后有興趣可以洗全魔。
小編今天帶來夢幻西游手游各門派加點(diǎn)推薦攻略,發(fā)表一下對各大門派加點(diǎn)方案的看法和建議。先說一些基礎(chǔ)知識,了解后其實(shí)很容易形成自己的玩法。
一、屬性點(diǎn)的影響
先強(qiáng)調(diào)一點(diǎn):手游和端游不同,這里不管哪個(gè)種族和職業(yè),屬性點(diǎn)的影響是一樣的。也就是說不管你是人族還是魔族,大唐還是龍宮,加一點(diǎn)力量都是一樣的一點(diǎn)傷害。
然后補(bǔ)充一點(diǎn):加不好也不用怕,跟端游不一樣,手游重置屬性點(diǎn)很方便,價(jià)格也很低,提示是:本月第一次重置屬性,消耗50w銀子,等級高價(jià)格可能會高一點(diǎn),銀子嘛,花了總會有的,所以多嘗試不要緊的。
下面是屬性點(diǎn)的影響:
體質(zhì):1點(diǎn)體質(zhì)=8氣血+0.4法術(shù)防御+0.2速度;
魔力:1點(diǎn)魔力=1點(diǎn)法術(shù)傷害+1點(diǎn)法術(shù)防御+5魔法;
力量:1點(diǎn)力量=1點(diǎn)物理傷害+0.6法術(shù)防御+0.2速度;
耐力:1點(diǎn)耐力=2.4物理防御+0.2法術(shù)防御+0.2速度;
敏捷:1點(diǎn)敏捷=1.5速度
二、手游的戰(zhàn)斗節(jié)奏
目前來看,策劃很明確在控制手游的戰(zhàn)斗時(shí)間,避免像端游一樣,中后期一場比武時(shí)間都以小時(shí)為單位。
因此,我們需要注意幾個(gè)方面:
1、戰(zhàn)斗中吃藥有限制,目前一場戰(zhàn)斗只能吃四次,預(yù)計(jì)以后會有所提高,但總歸有限,一些需要大量藥物支持的戰(zhàn)術(shù)和職業(yè)優(yōu)勢是行不通的;
2、目前輔助較弱,不管是生存能力還是補(bǔ)給能力都弱,未來修改能提高到什么程度還不確定,因?yàn)樗麄兊纳婺芰涂刂茟?zhàn)斗時(shí)間的原則有沖突;
3、華山是3v3,野外pk小伙伴不出場,幫戰(zhàn)還沒出,出了以后不知道是什么戰(zhàn)斗模式。
三、職業(yè)分析和加點(diǎn)推薦
1、方寸
對戰(zhàn)能力:5星指的是玩家對戰(zhàn)時(shí)的能力
攻關(guān)能力:5星指的是對付強(qiáng)大npc的能力
升級速度:3星指的是通過各種日常任務(wù)獲得經(jīng)驗(yàn)的能力
手游唯一封系,整合了大唐的反間、盤絲和女兒的雙封,沒有催眠,能克制方寸的只有比他速度更快的方寸,單打dt可以說我吃五龍掃死你,群p的問題是誰吃,啥時(shí)候吃,吃幾次,而且你也可以用高速寶寶喂九轉(zhuǎn)。地府雖然說抗封,但實(shí)測來看,不咋抗,而且,df現(xiàn)在冷得跟啥樣。目前方寸打華山的經(jīng)驗(yàn),同等級十封九中,15連勝小意思,不知道以后高級別會不會有所變化。
對于高難度的副本和活動,基本都需要強(qiáng)力方寸,還是輔助太弱鬧的。
升級會差一點(diǎn),因?yàn)槊氲纳伲ス砭褪谴蜥u油,所以,找?guī)讉€(gè)輸出的好朋友吧。到了50以后跑環(huán)就好了,有錢都不是問題。
加點(diǎn)方面,說實(shí)話我沒玩過,就不亂說了,總之速度是你的價(jià)值所在,對自己要求越高就越多加敏捷,在這一基礎(chǔ)上盡量提高生存能力。
2、大唐
對戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:4.5星
升級速度:4星
3、獅駝嶺
對戰(zhàn)能力:4.5星
攻關(guān)能力:3星
升級速度:4星
大唐和獅駝嶺我想放在一起說,因?yàn)檫@是這個(gè)游戲的兩個(gè)物理輸出,各有特點(diǎn)和優(yōu)劣勢。
大唐和獅駝嶺的對戰(zhàn)能力僅次于方寸,因?yàn)檫@是一個(gè)暴力的游戲,是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式,讓他們輸出出來,你就不死也殘。比不過方寸是因?yàn)樗俣缺热思衣?,又得打速度寶石,不能打抗封寶石,都是滿修,封你跟玩似的,吃五龍的問題是啥時(shí)候吃,也吃不了幾次啊。
在高難度劇情和npc方面,dt是強(qiáng)力隊(duì)友,stl就不咋地了,因?yàn)橐菹ⅲ好氩蝗鏻g啊。
升級方面,主要是抓鬼啦,dt如果手動,那是5星級的,由于大家手游都不喜歡手動,就不是很給力了。stl還是一個(gè)問題,要休息一回合啊。
加點(diǎn):dt 4力1敏,土豪也是,打架大家需要的是你比對面的dt以及stl快,不然傷害再高也不好用啊。stl可以4力1敏或者5力,看你喜歡先出手,還是出手就要很多人命了。
4、龍宮
對戰(zhàn)能力:4星
攻關(guān)能力:4.5星
升級速度:5星
龍宮我的最愛,因?yàn)榘残膾鞕C(jī)。
作為唯一的法系,對戰(zhàn)能力不如大唐和stl是因?yàn)楸l(fā)力差,輸出雖然穩(wěn)定,幾回合加起來比stl輸出多,問題是不好等幾回合啊。沒有強(qiáng)大的輔助可以不停的拉你起來秒啦,血寶寶能幫你的也不多啊。而且,馬上法系還會削弱!
還好,在對付npc方面,咱們還是給力的,很給力哦,所以在副本、活動以及抓鬼等等方面,咱們龍宮還是吃香的,不錯(cuò)的面?zhèn)潜夭豢缮俚摹?/p>
加點(diǎn):5魔或者4魔1耐,或者4魔1體。我喜歡5魔。
5、普陀
對戰(zhàn)能力:1星未來估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星未來估計(jì)是5星
升級速度:2星未來估計(jì)是3星
6、地府
對戰(zhàn)能力:1星未來估計(jì)是3星或者4星
攻關(guān)能力:1星未來估計(jì)是4星
升級速度:1星未來估計(jì)是3星
現(xiàn)在的普陀和地府完全不行,站不住也加不上血,對戰(zhàn)根本就不會帶,對付npc還不如帶個(gè)觀音,抓鬼嘛反正要帶一個(gè)輔助就無所謂了。
沒事,肯定是要改的啦,作為唯二的輔助,總歸是會有自己的位置的。估計(jì)以后普陀的特長是救人,單體加血多但是加的單位少;地府的特點(diǎn)是群加,單體加的少,高級別能救人,但救人消耗大。
但是對戰(zhàn)考慮到要控制時(shí)間,他們在對戰(zhàn)的作用就不會太大,看看以后會不會提高攻防程度或是反制(加反震或者法術(shù)反彈)。
加點(diǎn),2耐2體1敏,或者3耐2體,2耐3體,關(guān)鍵還是看隊(duì)友。
夢幻西游
天宮
因?yàn)殚T派的技能性
劃分加點(diǎn)方法
半封
意思是
天宮只能封物理
或
封技能
沒雙封
1
敏
天宮
因?yàn)橄勺迕舫砷L低
所以
作為半封系的你再怎么也比不過正統(tǒng)的封系`但是
有門派技能可以加血上限
而且種族特性
防加點(diǎn)的成長很高
門派特性更是可以有幾率躲避法術(shù)傷害`所以
高生存的
封系也可以發(fā)揮不小的作用`
推薦加點(diǎn)
就是上邊仁兄提供的
1.5T
3N
0.5M
此法
保證了其比一般門派快
而且又有生存優(yōu)勢
2
法傷天宮
天雷
5雷
是天宮有高人緣的保證``捉鬼一般也是因?yàn)?/p>
天宮的5雷
而使其大受歡迎的`所以
貧藍(lán)的天宮比貧血的更可怕`所以推薦加點(diǎn)
前60級
1T
1M
3N
后期點(diǎn)了冥想
換了裝備
改1.5T
3N
0.5M
別看0.5的點(diǎn)
點(diǎn)了冥想你看著就多了`
3.鋼板天宮
5耐加點(diǎn)`滿身特技
PK的時(shí)候主要就是解封
放特技
吃藥
因?yàn)楹笃?/p>
能產(chǎn)生致命傷害的
都是物理攻擊
所以高防N重要`不過130一定要讓血上3500
才能保證生存價(jià)值建議腰帶
衣服都打4J以上光芒`
強(qiáng)身起碼100
不然肯定到不了3500`
回答者:
yhzstbt
-
試用期
一級
1-12
00:21
原因如下:
天宮門派的玩家學(xué)習(xí)了經(jīng)脈技能之后,敏捷屬性也可以提升自身的傷害,而且每點(diǎn)敏捷能夠提升0.6的傷害,所以對于天宮門派的玩家來說,敏捷對于傷害的加成要比力量對于傷害的加成高,所以全敏的天宮造成的傷害比全力的天宮多。
全敏加點(diǎn)的天宮才是最強(qiáng)的
其實(shí)相對而言全敏加點(diǎn)的天宮任務(wù)使用效果要比力量和魔力加點(diǎn)還好用,因?yàn)槿籼鞂m的速度快,可以充當(dāng)封系,受經(jīng)脈的加成效果,使用天雷斬造成的傷害數(shù)據(jù)也特別的高。
敏天宮的意思是天宮流派中著重點(diǎn)敏捷的流派,天宮流派的師傅是李靖,收徒條件是仙族,性別不限,門派特色是具有15%的幾率避免受到負(fù)面法術(shù)影響。
當(dāng)有其它同類效果并存時(shí),幾率可疊加,但最終的抵抗幾率不超過25%,主流加點(diǎn)方法是3耐、1敏、1血,或者是2耐、2血、1敏,任務(wù)用可適當(dāng)加點(diǎn)力量,飛升后有興趣可以洗全魔。
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