英雄聯(lián)盟手游牛頭的背景故事是怎么樣的呢??牛頭在端游中是大家比較喜愛(ài)的輔助之一,他屬于能抗能打的英雄,牛頭的二連在團(tuán)戰(zhàn)和打架中也多發(fā)揮重要作用,那么在手游中牛頭又會(huì)是什么樣子呢,下面就跟隨小編一起來(lái)了解下牛頭的技能和天賦出裝吧。
英雄聯(lián)盟手游牛頭的背景故事
阿利斯塔一直都是威名遠(yuǎn)揚(yáng)的巨力勇士,他要為自己被屠殺的氏族向諾克薩斯帝國(guó)復(fù)仇。雖然他曾被奴役,并被迫成為斗獸場(chǎng)中的角斗士,但他堅(jiān)不可摧的意志使他免于淪為真正的野獸?,F(xiàn)在,掙脫了奴役枷鎖的他繼續(xù)以受苦之人和弱者的名義戰(zhàn)斗。他的憤怒,還有犄角、蹄子和拳頭,都是他的武器。
英雄聯(lián)盟手游牛頭酋長(zhǎng)技能介紹
英雄類型:坦克、輔助
英雄介紹:
阿利斯塔一直都是威名遠(yuǎn)揚(yáng)的巨力勇士,他要為自己被屠殺的氏族向諾克薩斯帝國(guó)復(fù)仇。雖然他曾被奴役,并被迫成為斗獸場(chǎng)中的角斗士,但他堅(jiān)不可摧的意志使他免于淪為真正的野獸?,F(xiàn)在,掙脫了奴役枷鎖的他繼續(xù)以受苦之人和弱者的名義戰(zhàn)斗。他的憤怒,還有犄角、蹄子和拳頭,都是他的武器。
技能介紹:
被動(dòng)技能:凱旋怒吼
在阿利斯塔暈眩或強(qiáng)制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時(shí),他會(huì)為他的怒吼積攢充能。當(dāng)完全充能時(shí),他會(huì)治療自身和附近的所有友方英雄。
1技能:大地粉碎
阿利斯塔錘擊地面,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空。阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法傷害并將其震至空中1秒。
距離:365
2技能:野蠻沖撞
阿利斯塔沖撞目標(biāo),對(duì)其造成傷害并擊退目標(biāo)。阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時(shí)暈眩他們。
距離:600
位移速度:1200
3技能:踐踏
阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無(wú)視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),阿利斯塔的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。阿利斯塔踐踏地面,無(wú)視單位碰撞體積,并在5秒里持續(xù)對(duì)附近的敵人造成80/110/140/170/200點(diǎn)(+0.4*AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時(shí)會(huì)為阿利斯塔提供一層踐踏效果。
在5層踐踏效果時(shí),阿利斯塔會(huì)強(qiáng)化他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻,以造成額外的35-290(1-18級(jí)),此前為40(+10每級(jí)))魔法傷害和1秒的暈眩效果。
4技能:堅(jiān)定意志
阿利斯塔發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少55/65/75%,持續(xù)7/7/7秒。
符文推薦:
堅(jiān)決系
余震:余震需要的就是控制效果,而牛頭的QWE三個(gè)技能都有控制效果可以打出余震來(lái),能夠極大的提升老牛的雙抗讓他開團(tuán)后生存能力有一定的保障。
爆破:對(duì)坦克英雄來(lái)說(shuō)帶爆破推塔是很不錯(cuò)的,而且牛頭本身開團(tuán)打架能力就強(qiáng),不管是喊打野還是對(duì)線打架很容易打低敵人的血量然后推塔。
調(diào)節(jié):調(diào)節(jié)這個(gè)天賦可以為老牛增加不少的護(hù)甲與魔抗效果,讓他能承受更多的傷害生存能力更強(qiáng)。
過(guò)度生長(zhǎng):附近有小兵死亡的時(shí)候牛頭就可以了利用過(guò)多生長(zhǎng)獲得永久的最大生命值加成,達(dá)到一定量后還會(huì)按百分比提升,是一個(gè)很好的增加血量的天賦。
啟迪系
餅干配送:餅干配送可以讓老牛除了自己買生命藥水之外還可以額外的獲得回復(fù)藥瓶,讓他對(duì)線的消耗賴線能力更強(qiáng),畢竟老牛要是打架的話需要自己WQ上前開團(tuán)容易受到敵人的集火。
星界洞悉:老牛的小技能開團(tuán)能力強(qiáng),大招解除控制減少傷害也讓他的生存能力變得更強(qiáng),但是冷卻時(shí)間都比較長(zhǎng),帶星界洞悉可以讓他的技能釋放的更快開團(tuán)等能力變得更強(qiáng)。
副系:推薦帶冷卻縮減、護(hù)甲以及生命值的三個(gè),提升牛頭酋長(zhǎng)的控制能力和生存能力。
裝備推薦:
疾行之靴、星靈殘存物、騎士之誓、鋼鐵烈陽(yáng)之匣、基克的聚合、狂徒鎧甲
疾行之靴可以增加牛頭的移動(dòng)速度,至于不選擇其他鞋子是因?yàn)榕n^更多是輔助,要支援隊(duì)友,所以需要移動(dòng)的速度進(jìn)行機(jī)動(dòng)。
星靈殘存物是一件輔助裝備,幫助牛頭在沒(méi)有兵線以及野怪的支持下能夠不斷獲得經(jīng)濟(jì),保證自身能夠得到正常發(fā)育。
騎士之誓可以連接隊(duì)友,讓隊(duì)友可以得到護(hù)甲加成,同時(shí)還能夠?qū)㈥?duì)友承受的傷害按照比例轉(zhuǎn)嫁到牛頭身上。這樣隊(duì)友就可以少承受一些傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力會(huì)更強(qiáng)的一些。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣可以給友軍制造一個(gè)根據(jù)牛頭生命值比例的吸傷護(hù)盾,因此牛頭生命值越高,可以吸收的傷害越多。
基克的聚合可以綁定一個(gè)隊(duì)友,牛頭在友軍身邊開大可以直接讓隊(duì)友的普攻變成點(diǎn)燃,因此牛頭需要跟隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中配合,這樣牛頭大招跟點(diǎn)燃都有用處。
狂徒鎧甲可以加快牛頭的生命值回復(fù),同時(shí)在在牛頭脫戰(zhàn)之后能夠快速回復(fù)血量。
英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝,想了解到關(guān)于英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來(lái)為大家?guī)?lái)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝的分享!
英魂之刃口袋版牛頭人酋長(zhǎng)技能出裝詳解。牛頭人酋長(zhǎng)是一位力量型英魂,他是一名優(yōu)秀的進(jìn)攻大師,所有的天賦技能都體現(xiàn)了他最直接的戰(zhàn)斗本質(zhì),他可以作為團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者也可以做為收割者,一個(gè)優(yōu)秀的牛頭人酋長(zhǎng)可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。力量與榮耀,鮮血與雷鳴!熱血肉盾暴力輸出,你見過(guò)憤怒的公牛么!下面小編就為大家分析一下吧!
【牛頭技能加點(diǎn)】
一技能死亡邀宴,將750碼范圍內(nèi)敵人拉到身邊,核心控制+位移技能,冷卻時(shí)間8秒。拉到猛如虎,拉空弱如鼠。這是牛頭一套COMBLE的起手技,所以在掌控不好距離情況下,盡量走近再拉,避免空拉的蜜の尷尬!
二技能恐怖怒吼,使50%生命以下的敵人恐懼1.5秒,冷卻時(shí)間8秒。大致套路是先甩其他2個(gè)技能,然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)50%血以下時(shí)立刻釋放,只要恐懼到,離大招斬殺就不遠(yuǎn)了!
三技能公正輝擊(被動(dòng))降低30%移速持續(xù)3秒,冷卻8秒。清兵打野利器,對(duì)于力量型英雄牛頭而言前期藍(lán)量至關(guān)重要,被動(dòng)的存在使其打錢損耗降低不少。
終極技能狂野斬殺,滿級(jí)后直接斬殺700血以下敵人,成功斬殺后增加自身25%移速。單看技能面板不厲害,配合手游大環(huán)境超高爆發(fā)異常猛!殺完人能加速,裝了逼還能跑。
牛頭是百年難得一遇的三個(gè)技能效果類似的英雄,控制爆發(fā)都有,成長(zhǎng)性也差不多,冷卻時(shí)間同為8秒。這邊建議大家3個(gè)技能平等分配,這樣不管是GANK爆發(fā),還是刷錢發(fā)育都會(huì)相較平衡。
【牛頭出裝思路】
牛頭一般學(xué)被動(dòng)打野,建議大家出半肉半輸出的裝備,進(jìn)可攻退可守,具體推薦如下:守護(hù)之靴+光明皇帝+冥王之爪+魔神面罩+九龍神皇凱+泰坦之心。
守護(hù)之靴+光明皇帝能夠有效降低牛頭前期打野的損傷,配合治療幾乎無(wú)傷。冥王之爪的減CD效果配合大魔神的粘人效果,保證牛頭第二套技能得以釋放。九龍使得牛頭帶線效率大幅增強(qiáng),泰坦之心后期生存續(xù)航必備神器,鞋子后期建議轉(zhuǎn)鼓舞統(tǒng)靴,減15%CD且群體增加30%移速持續(xù)4秒對(duì)于急需突臉的牛頭而言物超所值~
【牛頭團(tuán)戰(zhàn)思路】
打團(tuán)盡量去拉到敵方脆皮或者脫節(jié)的人,一套小技能控住敵人1.5秒,只要隊(duì)友不傻基本可以必殺,大招留著給敵方輸出,走位靠前適當(dāng)賣肉幫隊(duì)友吸收傷害,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)縱身一躍勝券在握!
總體來(lái)說(shuō),嗜血牛頭操作感還是很爽快的,一套之后結(jié)局已然明了。
本次給大家?guī)?lái)的是英雄聯(lián)盟手游中牛頭的出裝加點(diǎn)建議,牛頭還是很強(qiáng)的,而且手游里加入了牛頭的精髓時(shí)裝敲鐘牛!還是很不錯(cuò)的,下面給大家詳細(xì)介紹一下牛頭的手游出裝加點(diǎn),希望能幫助到各位感興趣的玩家~
英雄聯(lián)盟手游牛頭天賦加點(diǎn)
主堅(jiān)決
余震:余震需要的就是控制效果,而牛頭的QWE三個(gè)技能都有控制效果可以打出余震來(lái),能夠極大的提升老牛的雙抗讓他開團(tuán)后生存能力有一定的保障。
爆破:對(duì)坦克英雄來(lái)說(shuō)帶爆破推塔是很不錯(cuò)的,而且牛頭本身開團(tuán)打架能力就強(qiáng),不管是喊打野還是對(duì)線打架很容易打低敵人的血量然后推塔。
調(diào)節(jié):調(diào)節(jié)這個(gè)天賦可以為老牛增加不少的護(hù)甲與魔抗效果,讓他能承受更多的傷害生存能力更強(qiáng)。
過(guò)度生長(zhǎng):附近有小兵死亡的時(shí)候牛頭就可以了利用過(guò)多生長(zhǎng)獲得永久的最大生命值加成,達(dá)到一定量后還會(huì)按百分比提升,是一個(gè)很好的增加血量的天賦。
副啟迪
餅干配送:餅干配送可以讓老牛除了自己買生命藥水之外還可以額外的獲得回復(fù)藥瓶,讓他對(duì)線的消耗賴線能力更強(qiáng),畢竟老牛要是打架的話需要自己WQ上前開團(tuán)容易受到敵人的集火。
星界洞悉:老牛的小技能開團(tuán)能力強(qiáng),大招解除控制減少傷害也讓他的生存能力變得更強(qiáng),但是冷卻時(shí)間都比較長(zhǎng),帶星界洞悉可以讓他的技能釋放的更快開團(tuán)等能力變得更強(qiáng)。
副系:推薦帶冷卻縮減、護(hù)甲以及生命值的三個(gè),提升牛頭酋長(zhǎng)的控制能力和生存能力。
英雄聯(lián)盟手游牛頭出裝推薦
疾行之靴、星靈殘存物、騎士之誓、鋼鐵烈陽(yáng)之匣、基克的聚合、狂徒鎧甲
疾行之靴可以增加牛頭的移動(dòng)速度,至于不選擇其他鞋子是因?yàn)榕n^更多是輔助,要支援隊(duì)友,所以需要移動(dòng)的速度進(jìn)行機(jī)動(dòng)。
星靈殘存物是一件輔助裝備,幫助牛頭在沒(méi)有兵線以及野怪的支持下能夠不斷獲得經(jīng)濟(jì),保證自身能夠得到正常發(fā)育。
騎士之誓可以連接隊(duì)友,讓隊(duì)友可以得到護(hù)甲加成,同時(shí)還能夠?qū)㈥?duì)友承受的傷害按照比例轉(zhuǎn)嫁到牛頭身上。這樣隊(duì)友就可以少承受一些傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力會(huì)更強(qiáng)的一些。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣可以給友軍制造一個(gè)根據(jù)牛頭生命值比例的吸傷護(hù)盾,因此牛頭生命值越高,可以吸收的傷害越多。
基克的聚合可以綁定一個(gè)隊(duì)友,牛頭在友軍身邊開大可以直接讓隊(duì)友的普攻變成點(diǎn)燃,因此牛頭需要跟隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中配合,這樣牛頭大招跟點(diǎn)燃都有用處。
狂徒鎧甲可以加快牛頭的生命值回復(fù),同時(shí)在在牛頭脫戰(zhàn)之后能夠快速回復(fù)血量。
英雄聯(lián)盟手游牛頭技能介紹
被動(dòng)技能:凱旋怒吼
在阿利斯塔暈?;驈?qiáng)制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時(shí),他會(huì)為他的怒吼積攢充能。當(dāng)完全充能時(shí),他會(huì)治療自身和附近的所有友方英雄。
一技能:大地粉碎
阿利斯塔錘擊地面,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空。阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法傷害并將其震至空中1秒。
距離:365
二技能:野蠻沖撞
阿利斯塔沖撞目標(biāo),對(duì)其造成傷害并擊退目標(biāo)。阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時(shí)暈眩他們。
距離:600
位移速度:1200
三技能:踐踏
阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無(wú)視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),阿利斯塔的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。阿利斯塔踐踏地面,無(wú)視單位碰撞體積,并在5秒里持續(xù)對(duì)附近的敵人造成80/110/140/170/200點(diǎn)(+0.4*AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時(shí)會(huì)為阿利斯塔提供一層踐踏效果。
在5層踐踏效果時(shí),阿利斯塔會(huì)強(qiáng)化他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻,以造成額外的35-290(1-18級(jí)),此前為40(+10每級(jí)))魔法傷害和1秒的暈眩效果。
大招:堅(jiān)定意志
阿利斯塔發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少 55/65/75%,持續(xù)7/7/7秒。
英雄聯(lián)盟手游牛頭的背景故事是怎么樣的呢??牛頭在端游中是大家比較喜愛(ài)的輔助之一,他屬于能抗能打的英雄,牛頭的二連在團(tuán)戰(zhàn)和打架中也多發(fā)揮重要作用,那么在手游中牛頭又會(huì)是什么樣子呢,下面就跟隨小編一起來(lái)了解下牛頭的技能和天賦出裝吧。
英雄聯(lián)盟手游牛頭的背景故事
阿利斯塔一直都是威名遠(yuǎn)揚(yáng)的巨力勇士,他要為自己被屠殺的氏族向諾克薩斯帝國(guó)復(fù)仇。雖然他曾被奴役,并被迫成為斗獸場(chǎng)中的角斗士,但他堅(jiān)不可摧的意志使他免于淪為真正的野獸?,F(xiàn)在,掙脫了奴役枷鎖的他繼續(xù)以受苦之人和弱者的名義戰(zhàn)斗。他的憤怒,還有犄角、蹄子和拳頭,都是他的武器。
英雄聯(lián)盟手游牛頭酋長(zhǎng)技能介紹
英雄類型:坦克、輔助
英雄介紹:
阿利斯塔一直都是威名遠(yuǎn)揚(yáng)的巨力勇士,他要為自己被屠殺的氏族向諾克薩斯帝國(guó)復(fù)仇。雖然他曾被奴役,并被迫成為斗獸場(chǎng)中的角斗士,但他堅(jiān)不可摧的意志使他免于淪為真正的野獸。現(xiàn)在,掙脫了奴役枷鎖的他繼續(xù)以受苦之人和弱者的名義戰(zhàn)斗。他的憤怒,還有犄角、蹄子和拳頭,都是他的武器。
技能介紹:
被動(dòng)技能:凱旋怒吼
在阿利斯塔暈?;驈?qiáng)制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時(shí),他會(huì)為他的怒吼積攢充能。當(dāng)完全充能時(shí),他會(huì)治療自身和附近的所有友方英雄。
1技能:大地粉碎
阿利斯塔錘擊地面,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空。阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法傷害并將其震至空中1秒。
距離:365
2技能:野蠻沖撞
阿利斯塔沖撞目標(biāo),對(duì)其造成傷害并擊退目標(biāo)。阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時(shí)暈眩他們。
距離:600
位移速度:1200
3技能:踐踏
阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無(wú)視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),阿利斯塔的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。阿利斯塔踐踏地面,無(wú)視單位碰撞體積,并在5秒里持續(xù)對(duì)附近的敵人造成80/110/140/170/200點(diǎn)(+0.4*AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時(shí)會(huì)為阿利斯塔提供一層踐踏效果。
在5層踐踏效果時(shí),阿利斯塔會(huì)強(qiáng)化他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻,以造成額外的35-290(1-18級(jí)),此前為40(+10每級(jí)))魔法傷害和1秒的暈眩效果。
4技能:堅(jiān)定意志
阿利斯塔發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少55/65/75%,持續(xù)7/7/7秒。
符文推薦:
堅(jiān)決系
余震:余震需要的就是控制效果,而牛頭的QWE三個(gè)技能都有控制效果可以打出余震來(lái),能夠極大的提升老牛的雙抗讓他開團(tuán)后生存能力有一定的保障。
爆破:對(duì)坦克英雄來(lái)說(shuō)帶爆破推塔是很不錯(cuò)的,而且牛頭本身開團(tuán)打架能力就強(qiáng),不管是喊打野還是對(duì)線打架很容易打低敵人的血量然后推塔。
調(diào)節(jié):調(diào)節(jié)這個(gè)天賦可以為老牛增加不少的護(hù)甲與魔抗效果,讓他能承受更多的傷害生存能力更強(qiáng)。
過(guò)度生長(zhǎng):附近有小兵死亡的時(shí)候牛頭就可以了利用過(guò)多生長(zhǎng)獲得永久的最大生命值加成,達(dá)到一定量后還會(huì)按百分比提升,是一個(gè)很好的增加血量的天賦。
啟迪系
餅干配送:餅干配送可以讓老牛除了自己買生命藥水之外還可以額外的獲得回復(fù)藥瓶,讓他對(duì)線的消耗賴線能力更強(qiáng),畢竟老牛要是打架的話需要自己WQ上前開團(tuán)容易受到敵人的集火。
星界洞悉:老牛的小技能開團(tuán)能力強(qiáng),大招解除控制減少傷害也讓他的生存能力變得更強(qiáng),但是冷卻時(shí)間都比較長(zhǎng),帶星界洞悉可以讓他的技能釋放的更快開團(tuán)等能力變得更強(qiáng)。
副系:推薦帶冷卻縮減、護(hù)甲以及生命值的三個(gè),提升牛頭酋長(zhǎng)的控制能力和生存能力。
裝備推薦:
疾行之靴、星靈殘存物、騎士之誓、鋼鐵烈陽(yáng)之匣、基克的聚合、狂徒鎧甲
疾行之靴可以增加牛頭的移動(dòng)速度,至于不選擇其他鞋子是因?yàn)榕n^更多是輔助,要支援隊(duì)友,所以需要移動(dòng)的速度進(jìn)行機(jī)動(dòng)。
星靈殘存物是一件輔助裝備,幫助牛頭在沒(méi)有兵線以及野怪的支持下能夠不斷獲得經(jīng)濟(jì),保證自身能夠得到正常發(fā)育。
騎士之誓可以連接隊(duì)友,讓隊(duì)友可以得到護(hù)甲加成,同時(shí)還能夠?qū)㈥?duì)友承受的傷害按照比例轉(zhuǎn)嫁到牛頭身上。這樣隊(duì)友就可以少承受一些傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力會(huì)更強(qiáng)的一些。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣可以給友軍制造一個(gè)根據(jù)牛頭生命值比例的吸傷護(hù)盾,因此牛頭生命值越高,可以吸收的傷害越多。
基克的聚合可以綁定一個(gè)隊(duì)友,牛頭在友軍身邊開大可以直接讓隊(duì)友的普攻變成點(diǎn)燃,因此牛頭需要跟隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中配合,這樣牛頭大招跟點(diǎn)燃都有用處。
狂徒鎧甲可以加快牛頭的生命值回復(fù),同時(shí)在在牛頭脫戰(zhàn)之后能夠快速回復(fù)血量。
英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝,想了解到關(guān)于英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝的更多攻略及相關(guān)信息嗎,下面小編就來(lái)為大家?guī)?lái)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)英魂之刃手游牛頭人酋長(zhǎng)出裝的分享!
英魂之刃口袋版牛頭人酋長(zhǎng)技能出裝詳解。牛頭人酋長(zhǎng)是一位力量型英魂,他是一名優(yōu)秀的進(jìn)攻大師,所有的天賦技能都體現(xiàn)了他最直接的戰(zhàn)斗本質(zhì),他可以作為團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)起者也可以做為收割者,一個(gè)優(yōu)秀的牛頭人酋長(zhǎng)可以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利。力量與榮耀,鮮血與雷鳴!熱血肉盾暴力輸出,你見過(guò)憤怒的公牛么!下面小編就為大家分析一下吧!
【牛頭技能加點(diǎn)】
一技能死亡邀宴,將750碼范圍內(nèi)敵人拉到身邊,核心控制+位移技能,冷卻時(shí)間8秒。拉到猛如虎,拉空弱如鼠。這是牛頭一套COMBLE的起手技,所以在掌控不好距離情況下,盡量走近再拉,避免空拉的蜜の尷尬!
二技能恐怖怒吼,使50%生命以下的敵人恐懼1.5秒,冷卻時(shí)間8秒。大致套路是先甩其他2個(gè)技能,然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)50%血以下時(shí)立刻釋放,只要恐懼到,離大招斬殺就不遠(yuǎn)了!
三技能公正輝擊(被動(dòng))降低30%移速持續(xù)3秒,冷卻8秒。清兵打野利器,對(duì)于力量型英雄牛頭而言前期藍(lán)量至關(guān)重要,被動(dòng)的存在使其打錢損耗降低不少。
終極技能狂野斬殺,滿級(jí)后直接斬殺700血以下敵人,成功斬殺后增加自身25%移速。單看技能面板不厲害,配合手游大環(huán)境超高爆發(fā)異常猛!殺完人能加速,裝了逼還能跑。
牛頭是百年難得一遇的三個(gè)技能效果類似的英雄,控制爆發(fā)都有,成長(zhǎng)性也差不多,冷卻時(shí)間同為8秒。這邊建議大家3個(gè)技能平等分配,這樣不管是GANK爆發(fā),還是刷錢發(fā)育都會(huì)相較平衡。
【牛頭出裝思路】
牛頭一般學(xué)被動(dòng)打野,建議大家出半肉半輸出的裝備,進(jìn)可攻退可守,具體推薦如下:守護(hù)之靴+光明皇帝+冥王之爪+魔神面罩+九龍神皇凱+泰坦之心。
守護(hù)之靴+光明皇帝能夠有效降低牛頭前期打野的損傷,配合治療幾乎無(wú)傷。冥王之爪的減CD效果配合大魔神的粘人效果,保證牛頭第二套技能得以釋放。九龍使得牛頭帶線效率大幅增強(qiáng),泰坦之心后期生存續(xù)航必備神器,鞋子后期建議轉(zhuǎn)鼓舞統(tǒng)靴,減15%CD且群體增加30%移速持續(xù)4秒對(duì)于急需突臉的牛頭而言物超所值~
【牛頭團(tuán)戰(zhàn)思路】
打團(tuán)盡量去拉到敵方脆皮或者脫節(jié)的人,一套小技能控住敵人1.5秒,只要隊(duì)友不傻基本可以必殺,大招留著給敵方輸出,走位靠前適當(dāng)賣肉幫隊(duì)友吸收傷害,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)縱身一躍勝券在握!
總體來(lái)說(shuō),嗜血牛頭操作感還是很爽快的,一套之后結(jié)局已然明了。
本次給大家?guī)?lái)的是英雄聯(lián)盟手游中牛頭的出裝加點(diǎn)建議,牛頭還是很強(qiáng)的,而且手游里加入了牛頭的精髓時(shí)裝敲鐘牛!還是很不錯(cuò)的,下面給大家詳細(xì)介紹一下牛頭的手游出裝加點(diǎn),希望能幫助到各位感興趣的玩家~
英雄聯(lián)盟手游牛頭天賦加點(diǎn)
主堅(jiān)決
余震:余震需要的就是控制效果,而牛頭的QWE三個(gè)技能都有控制效果可以打出余震來(lái),能夠極大的提升老牛的雙抗讓他開團(tuán)后生存能力有一定的保障。
爆破:對(duì)坦克英雄來(lái)說(shuō)帶爆破推塔是很不錯(cuò)的,而且牛頭本身開團(tuán)打架能力就強(qiáng),不管是喊打野還是對(duì)線打架很容易打低敵人的血量然后推塔。
調(diào)節(jié):調(diào)節(jié)這個(gè)天賦可以為老牛增加不少的護(hù)甲與魔抗效果,讓他能承受更多的傷害生存能力更強(qiáng)。
過(guò)度生長(zhǎng):附近有小兵死亡的時(shí)候牛頭就可以了利用過(guò)多生長(zhǎng)獲得永久的最大生命值加成,達(dá)到一定量后還會(huì)按百分比提升,是一個(gè)很好的增加血量的天賦。
副啟迪
餅干配送:餅干配送可以讓老牛除了自己買生命藥水之外還可以額外的獲得回復(fù)藥瓶,讓他對(duì)線的消耗賴線能力更強(qiáng),畢竟老牛要是打架的話需要自己WQ上前開團(tuán)容易受到敵人的集火。
星界洞悉:老牛的小技能開團(tuán)能力強(qiáng),大招解除控制減少傷害也讓他的生存能力變得更強(qiáng),但是冷卻時(shí)間都比較長(zhǎng),帶星界洞悉可以讓他的技能釋放的更快開團(tuán)等能力變得更強(qiáng)。
副系:推薦帶冷卻縮減、護(hù)甲以及生命值的三個(gè),提升牛頭酋長(zhǎng)的控制能力和生存能力。
英雄聯(lián)盟手游牛頭出裝推薦
疾行之靴、星靈殘存物、騎士之誓、鋼鐵烈陽(yáng)之匣、基克的聚合、狂徒鎧甲
疾行之靴可以增加牛頭的移動(dòng)速度,至于不選擇其他鞋子是因?yàn)榕n^更多是輔助,要支援隊(duì)友,所以需要移動(dòng)的速度進(jìn)行機(jī)動(dòng)。
星靈殘存物是一件輔助裝備,幫助牛頭在沒(méi)有兵線以及野怪的支持下能夠不斷獲得經(jīng)濟(jì),保證自身能夠得到正常發(fā)育。
騎士之誓可以連接隊(duì)友,讓隊(duì)友可以得到護(hù)甲加成,同時(shí)還能夠?qū)㈥?duì)友承受的傷害按照比例轉(zhuǎn)嫁到牛頭身上。這樣隊(duì)友就可以少承受一些傷害,在團(tuán)戰(zhàn)中生存能力會(huì)更強(qiáng)的一些。
鋼鐵烈陽(yáng)之匣可以給友軍制造一個(gè)根據(jù)牛頭生命值比例的吸傷護(hù)盾,因此牛頭生命值越高,可以吸收的傷害越多。
基克的聚合可以綁定一個(gè)隊(duì)友,牛頭在友軍身邊開大可以直接讓隊(duì)友的普攻變成點(diǎn)燃,因此牛頭需要跟隊(duì)友在團(tuán)戰(zhàn)中配合,這樣牛頭大招跟點(diǎn)燃都有用處。
狂徒鎧甲可以加快牛頭的生命值回復(fù),同時(shí)在在牛頭脫戰(zhàn)之后能夠快速回復(fù)血量。
英雄聯(lián)盟手游牛頭技能介紹
被動(dòng)技能:凱旋怒吼
在阿利斯塔暈?;驈?qiáng)制位移敵方英雄,或是在附近敵人死亡時(shí),他會(huì)為他的怒吼積攢充能。當(dāng)完全充能時(shí),他會(huì)治療自身和附近的所有友方英雄。
一技能:大地粉碎
阿利斯塔錘擊地面,對(duì)附近的敵人造成魔法傷害并使他們浮空。阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*AP)魔法傷害并將其震至空中1秒。
距離:365
二技能:野蠻沖撞
阿利斯塔沖撞目標(biāo),對(duì)其造成傷害并擊退目標(biāo)。阿利斯塔向一名敵人發(fā)出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*AP)魔法傷害,并在擊退目標(biāo)時(shí)暈眩他們。
距離:600
位移速度:1200
三技能:踐踏
阿利斯塔踐踏附近的敵方單位,無(wú)視單位的碰撞體積并在他傷害到一名敵方英雄時(shí)獲得一層充能。在滿層充能時(shí),阿利斯塔的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻將造成額外魔法傷害和暈眩效果。阿利斯塔踐踏地面,無(wú)視單位碰撞體積,并在5秒里持續(xù)對(duì)附近的敵人造成80/110/140/170/200點(diǎn)(+0.4*AP)魔法傷害。每段踐踏在至少傷害到一名敵方英雄時(shí)會(huì)為阿利斯塔提供一層踐踏效果。
在5層踐踏效果時(shí),阿利斯塔會(huì)強(qiáng)化他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)起的普攻,以造成額外的35-290(1-18級(jí)),此前為40(+10每級(jí)))魔法傷害和1秒的暈眩效果。
大招:堅(jiān)定意志
阿利斯塔發(fā)出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持續(xù)時(shí)間內(nèi)所受的物理和魔法傷害將減少。阿利斯塔移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少 55/65/75%,持續(xù)7/7/7秒。
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