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冰雪藍2025-10-27
一、綠癖游戲石頭剪刀怎么玩
綠癖游戲石頭剪刀玩法如下:
1、兩人出石頭剪刀布中的任何一個的手勢。按手勢來判斷輸贏。贏的人,先喊出石頭剪刀布中的一個名稱,喊出的自己的手勢可以變或者不變。
2、輸的人聽到口令,要馬上變換手勢,手勢不能與喊出的口令一致。喊的人說的是,石頭。那么你變換的手勢就不能再出石頭。
3、判定自己出的手勢與喊出的口令一致。別人喊,剪刀,你變換時也是剪刀。那么你就出局。
二、好玩的公司團隊游戲
為了更好的建設團隊,促進團隊成員的團隊協作能力,適當的游戲怎么能少得了呢?在工作之余勞逸結合,才能更好的提升工作效率。以下是我為大家收集的好玩的公司團隊游戲,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
好玩的公司團隊游戲1一、吸破游戲
游戲道具:破數瓶
每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:準備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你vs不要臉
聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不……我愛你"之類的經典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一只規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。
八、海盜船長
游戲規則:此游戲人多好玩點。有其中一個人開始,隨便指向誰報“?!?,再由被指到的人再隨便指個人報“盜”,依此類推,被指到“長”的人兩手交叉放胸前,此人的旁邊兩人往雙側做劃船的動作,同時嘴里要發出“嘿咻嘿咻”聲音。開始報的人可以用手指自己連著報“?!薄氨I”“船”“長”幾個字。做錯的人可以表演節目或者抽紙條。下一輪有做錯的人開始。
九、拍七令
用具:無人數:無限制方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
十、地雷陣
目的:1.建立小組成員間的相互信任。
2.促進溝通與交流。
3.使小組充滿活力。
步驟:選一塊寬闊平整的游戲場地。安排不想參加游戲的人做監護員。當參加游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。讓每個隊員找一個搭檔。給每對搭檔發一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個人要被蒙上眼睛。眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。
把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。
他的同伴后退到他身后兩米處。你需要以喊話的方式,在他穿越的時候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你們小組將被淘汰出局。
好玩的公司團隊游戲2 1、大榕樹松鼠地震
游戲步驟:
(1)一名主持人,落干名參與者(人數為3的倍數)。
(2)每三人一組,一人為小松鼠,另兩人組成大榕樹。大榕樹手牽手,小松鼠站中間。
(3)主持人喊大榕樹則小松鼠原地不動,兩人組成的大榕樹分開,與其他組大榕樹人員重新組合為大榕樹,并且找到小松鼠;主持人喊小松鼠,大榕樹不動,小松鼠則去尋找其他組的大榕樹;主持人喊地震,大榕樹及小松鼠都動,重新組合。
(4)喊完以后,主持人也及時參與重組,這樣就會有一人被擠出來充當新的主持人。不過這位新主持人在工作前要受懲罰的哦!懲罰形式可多樣。
要素:反應速度熱身
2、女皇椅
游戲步驟:
(1)一群人圍成一個圈
(2)所有人側身,左手搭在前面人的肩膀上。所有人半蹲,前面人坐在后面人的左大腿上。
(3)大家繞圈走,看可以堅持多久。
要素:相互間的信任
3、沖刺游戲
游戲步驟:
(1)人數為奇數。
(2)一人為沖刺著,其他人為障礙物。
(3)其他人兩兩拉著手,整齊站成一排。沖刺者閉上眼睛,以最快速度沖刺過那些牽著的手。而拉著手的人員就必須在沖刺者沖撞到自己手之前放開手,讓出中間的大道給沖刺者。
要素:相互間的信任反應速度責任心感覺勇氣
4、后倒
游戲步驟:
(1)人數為奇數。
(2)一個人為后倒者,其他人兩兩緊拉著手,并列成一排。后倒者背對著大家,離后倒者近的可以視情況稍微將手放低,盡量形成一個適合后倒的“斜坡”。
(3)后倒者盡量伸直身體,往后倒。后面的人員接住他,不讓他受傷。
要素:后倒者的勇氣參與人員的責任心
5、地雷陣
游戲規則:
(1)一名隊員為指揮者,一名為闖地雷陣者。其他所有隊員為地雷,集中在一定范圍內無規律分布。
(2)闖地雷陣者蒙上眼睛。指揮者指揮闖地雷陣者,讓其安全穿越地雷陣。不可碰上“地雷”。
要素:指揮者的智慧兩人的默契
6、小鳥飛系列
游戲規則:
(1)大家圍成一個圈,報號。記住自己的編號。編號為幾就是幾鳥。
例:五鳥:五鳥飛,五鳥飛,五鳥飛啊飛啊飛,五鳥飛完三鳥飛
三鳥:三鳥飛,三鳥飛,三鳥飛啊飛啊飛,三鳥飛完六鳥飛
六鳥:六鳥飛,六鳥飛,六鳥飛啊飛啊飛,六鳥飛完八鳥飛
要素:大家反應能力集中注意力
7、山諾的一個游戲
游戲規則:
(1)大家圍一桌而坐。
(2)大家協調一致,打四拍(首先兩手同時拍桌為一拍,兩手擊掌為第二拍,左手向前出掌為第三拍,右手出掌為第四拍)。一定要打拍一致。
(3)一人開頭,第三拍說出一人名字,第四拍說出一二三四中任意數字。
(4)被點中名字的人,馬上接上。
例小四:如前所述打兩拍。小三,四
小三:小三,小三,小三,小三(同時打前面說的四拍)
(小三:打四拍——允許小三有緩沖時間想點誰名字,它可以一直邊打拍子邊想)
小三:打兩拍——小六,三
小六:打一拍,小六,小六,小六
注:沒被點中的其他人應該一起打拍子。直到自己被點上才適當調整。
要素:反應能力集中注意力盡量記住更多人的名字
8、手相扣
游戲步驟:
(1)大家圍桌而坐。
(2)把手都放在桌上,每個人的手都分別放在身旁兩人的手內側,這就形成了手手相扣的擺放格局。
(3)從A開始,如果A的手拍一下桌子,那么旁邊的手就得做動作。如果A用拳頭敲一下桌子,那么旁邊手就不用做任何動作,而是A旁邊的旁邊手(即跳過一只手)做動作。如果A敲兩下,那么就跳過兩只手,第四只手做動作。依此類推。
(4)誰反應慢了,動作做錯了就會有懲罰!懲罰形式不限。
注:至于(3)中的“做動作”,相當與此時又從那只手開始,可以做(3)中提到的任何動作。
要素:集中注意力
9、解手鏈
游戲規則:
(1)人數為雙數。
(2)一群人圍成一個圈而站。盡量小的圈,讓大家伸手都可以抓到其他人的手。
(3)大家閉上眼睛,伸手抓住另外兩只手。一定要確定自己的左右手都只與另一只手相連。而且盡量不要抓同一個人的兩只手。這樣就可以形成一個相連不斷的“手鏈”。
(4)睜開眼睛。大家將紛繁復雜的“手鏈”解開,將大家恢復到手拉手圍成一個圈的狀態。
要素:大家齊心協力想點子
10、平衡放下晾衣竿
游戲規則:
(1)準備晾衣竿若干。幾個人一組,若干組。
(2)幾人都只伸出一只手的食指,幾個人分兩邊將晾衣竿放食指上平衡好,放穩。
(3)開始往地上放,平穩將其放地上的一組勝利。
要素:默契度
11、信息傳遞系列
游戲規則:
(1)在紙條上寫好要傳達的信息。其他人分組坐成前后排。中間不要有空位。
(2)將紙條上的信息告訴一排的最后一人。讓他們在不出聲,不用筆及其他通信工具的情況下將信息傳遞給前一人,直到傳給第一個人。然后幾組對比最后得到的答案。
要素:技巧信息傳遞失真原因
12、無聲游戲系列
游戲規則:
(1)最好在一個比較安靜的地方進行。抽出一些人作為參與者。令抽出同樣名額的一些人作為引導著。
(2)參與者必須閉上眼睛,而引導著則負責將他們悄悄地帶到不同的各個角落。
(3)讓大家數數。其中一位引導著讓自己的參與者開始數數,讓其他參與接。觀察他們可以數到多少。
要素:默契度聽覺第六感
13、殺人游戲
游戲規則:
(1)大家圍坐。有多少人則準備多少張撲克牌,其中必含王和J。王為法官,J為殺手。
(2)首先大家每人選一張牌。每人看自己的牌,拿到王的,就為法官,向大家亮牌后就可發令。
例:
法官——“天黑請閉眼“所有人閉上眼睛。
法官——”殺手請出動“殺手向法官示意殺誰,然后閉眼。
法官——“天亮請睜眼“所有人睜眼
法官宣布誰被殺,被殺者說出自己認為的殺手A,則A得兩票。其他人依次投票,但其他人是每人一票。
(3)看誰的票數多,票最多的人就得死。如果票最多的`人就是殺手,一輪游戲就結束。如果不是,那票最多的就被冤死。又得開始再尋找殺手,大家再猜,直到找到殺手。
要素:細微觀察掩飾能力
14、熱身游戲——一左二右三前四后
游戲規則:
(1)大家圍成一圈。一人為指揮。
(2)指揮者會下口令一二三四。它們分別代表向左跑,向右跑,向前跑,向后跑。
(3)在跑的過程中,注意圍成的圈不能亂。
要素:大家的配合默契熱身運動反應速度
15、網魚
游戲規則:
(1)找出兩三人為網,其他人為魚。
(2)“網“主動去網魚,將魚圈住就可以將那些被圈的魚變為網的一部分。這樣網就可以越織越大,而魚兒就會越來越少。
要素:覺悟環保類型游戲
16、九人五腳
游戲規則:
(1)分若干組,每組九人。九個人同時前進,但只允許同一時間點有五只腳在地上。
(2)比較哪組最快到達終點,同時不犯規。
要素:齊心協力共同想辦法默契協調
17、單腳前進
游戲規則:
(1)分成若干組,每組人數不限。
(2)幾人排成一隊,左腳立地,右腳由前面人抬著。最前面成員則右腳不著地。后面人的手可以搭在前面人肩上。
(3)比較各組哪組較快到達終點,并且不可犯規。
(4)最快的那組罰最慢的一組。
要素:默契技巧
18、國王和天使
游戲規則:
(1)適合在綠色營及一些時間較長的活動中開展。最好男女人數相等。
(2)將每個人的名字寫在紙上,然后將男女生的分別放入兩個密閉容器內。
(3)讓每位男生在裝有女生名字紙條的容器中選一張。女生相應抽一張紙條。紙條上寫的那位女生便是對應男生的天使;紙條上寫的那位男生便是對應女生的國王。
(4)在一起的日子里,每個人都要照顧好自己的國王或天使。但是不可以讓自己的國王或天使發現。
要素:掩飾自己的身份對國王或天使最無微不至的照顧。
19、尋寶
人數:可組織一個群體的孩子開展。
場所:在一塊空地上或一片樹林里或另一些場地中
在指定區域內,先由組織人員藏好一些紙條,紙條上表明著“獎”的字樣,也可夾雜一些沒有獎的紙條“O”,在藏的時候需要把握好藏的方法,切不可把紙條全部藏進某個物體中,最好裸露部分讓人方便找尋,但切不可裸露太多降低難度。藏紙條的地點可能就是一些你需要做課題時用到的地點,比如在進行石漠化教育時就主要選擇在石山上。
然后在指定時間內,讓孩子們在那個區域內進行找尋,找到有“獎”字的孩子就到組織者處說明找到紙條的地點(這很重要),然后可以領取一份獎品,需要注意的是在游戲后需要做適當講解(例如:石漠化是什么樣的?其實就是石頭裸露,也就是剛才藏字條的地點,然后配部分講解)。
20、S型競跑
人數:將學生分成男、女各兩對
方法:由4~6名學生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位學生已S型跑過最后一個障礙后繼續跑S型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。
1.男生跑時,讓女生當障礙,女生跑時,換男生當障礙(坐著)
2.剛開始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調查
3.強調把重心降低較好穿越
4.人數少的班級也可以男女生一起
21、靠背
人數:分成3~5隊,兩人一組
器材:球(依隊數)
方法:讓學生兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點后,返回起點換隊友繼續,先完成的勝。
1.球中途掉落時,應在原地撿起再走。
22、竹簍里的青蛙
人數:學生分成2~4隊,每3人一組
方法:學生3人一組,兩人面對面蹲下握手,另一名學生蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式前進至折返點后折回(中間的人轉向即可),起點由另一組隊友繼續,先完成者勝。
23、氣功
人數:將學生分2~4隊
器材:吸管、免洗杯、椅子、黃豆
方法:由教師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然后讓學生拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。
1.可計時。
2.教師看每位學生都吸過一次后可喊停。
24、抓大魚
人數:不限
方法:由教師找6~8個反應較好的學生將手牽起來當漁網(漁夫),其余學生當魚,開十時讓學生跑兩、三趟后再抓,當魚網抓到魚后,再讓于接到漁網,如此漁網越牽越大,剩幾個的時候再從新開始。(漁網抓魚時不可斷掉)
25、牛欄
人數:十幾人一組當牛欄,選出一人當牛
方法:由幾十個學生將肘關節以上的部位鉤在一起為成圓圈,然后選出一名當牛的學生在中間,以肩膀沖破牛欄。
1.時間限定20秒或30秒
2.不可沖撞對方身體以免受傷
26、蘿卜蹲
人數:將學生分成4~5隊
方法:每隊派出一人當隊長(站在隊伍前面),并決定自己哪隊是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪…,輪到該隊時全隊要照選的方式做。
1.當該隊在作蘿卜蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友知道。
2.任何一隊作錯或念錯時,可并入另一隊
27、找朋友
人數:不限
方法:兩人一組將學生為成兩個圓圈,一圈順時針,一圈逆時針前進,讓學生唱朋友歌行進教師在任何時間可吹哨讓學生找到剛剛跟自己一組的同學(朋友),最后完成第二次時該組表演。
三、在KTV里的畢業聚會游戲
一、吸啤酒游戲:
游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊
站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起
來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
二、殺人
參加人數:8人以上為佳
方式:圍坐一圈
步驟:
1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽
簽,除了"裁判",其他人都不能公開。
2,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是
殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個"好人",裁
判看在眼里)。
3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。
4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家
依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇
手")。
5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能
錯殺)。
6、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正
法,長的要好幾輪,經至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。
補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"
壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離,游戲也就越來越
有意思了。
三、猜數字
規則:
猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰
先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜
中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數字,依此循環。
道具:準備三個簽,
1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到
誰,那么你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈
等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深
入。給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問
吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。
心得:
熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很
尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為
這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任
你發揮~
四、貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的
牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此
時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自
己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放
棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當
然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"
。(類似于殺人游戲)
五、猜牙簽
飯桌上的經典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數
量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為
下一輪的主持人繼續游戲。
六、我愛你VS不要臉
聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不
要臉"。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現"我……不要臉"或"不
……我愛你"之類的經典"自白"。
七、傳蘋果
道具:蘋果一只規則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋
果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。
亮點:這是個傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準做完游戲,就真的感覺"
來電"嘍!這類游戲的同類項數不勝數,大家盡可發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊
或者其它。
八、我沒做過的事
規則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例
如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。
亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知
的"丑事",這個游戲就是當眾"揭發"他的最好機會!
九、當我們同在一起(配歌)
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左
掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;
2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環往復且節奏越來越
快。
十、籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命
名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動
作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿
卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜
堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不
能是白蘿卜。
十一、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2.兩手換掌狀于胸前
交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊"
;不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負:看反應速度,負者罰一節目。
十二、傻西西傻
主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動
作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作……依
此類推。
主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節目。
依比壓壓
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓
壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'、'揉'、'
拍'、'摸'。
全體向后轉,once more
十三、捕魚歌(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩舵兒向
前劃,撒網下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側前兩下,左腳側
前兩下;
第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下;
第三句:重復第一句動作;
第四句:重復第二句動作。
第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦…………"代替。
你真的很不錯
一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側前右伸出拇指拳。
二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側前左伸出拇指拳。
三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!"
十四、我在生命的天空里飛翔(配詞)
最后一句配動作:
我信:右手捫左胸
我行:右手變拇指拳置右胸前
我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。
十五、愛你奮不顧身
上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品
解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不
得外借。
十六、縣太爺
參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武
狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要
馬上嘴里"啊啊"出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇
狀。反應速度跟不上者罰一節目。
十七、倫敦大橋倒下來
參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來
坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;
"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;
"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩。
一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊
搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。
十八、貼膏藥
參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹"、"小雞"。小雞只能在圈外
跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹
者。適用在戶外。
十九、耳語傳真
將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下
傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。
二十、一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙
"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水中咚咚"……依此類推,跟不
上節奏或出錯者罰節目。
二十一、七個嗆嗆
"七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上
往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆",手勢為手心
向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉再左手成拇指拳向左耳方向揮舞兩
下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉再右手成拇指拳向右耳方向揮舞兩下。
二十二、抓老虎(配詞)
由主持人念"抓老虎"詞,每當念到有"HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰
節目。設監督人巡視。
二十三、搶椅子
臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子
轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟
停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
二十四、愛心傳遞
參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一
位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數,先傳
完者獲勝
二十五、儀態萬方
請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須
不同,否則判其重來。
二十六、中國功夫(配詞)
由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。
二十七、愛心中來(配歌)
親愛的——拍一下掌,左手扣個手指響
讓我們——拍一下掌,右手扣個手指響
彼此相愛——拍一下掌,左右手扣三個手指響
因愛——拍一下掌,左手扣個手指響
心——拍一下掌,右手扣個手指響
中來——拍一下掌,左右手扣三個手指響
ONCE MORE
二十八、小毛驢(配歌)
參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿。"邊轉
圈走,每唱到"嘿"時全體向后跳一步。
二十九、探戈舞
"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。
三十、大茶壺
我是茶壺矮又肥,——作矮肥狀
這是壺嘴這是柄,——一手側前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀,
呼啦啦,呼啦啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
水開啦,水開啦,——雙手向上揚作水蒸氣狀
倒茶,倒茶。——壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。
三十一、大腦體操
A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……
B:一槍打四個:左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左
右手對換……
C:左三右三:左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中
三指;左右手對換……
D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;
左右手對換……
E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。
三十二、酒令類
1、兩只小蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!
石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發出"
啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做
出親嘴狀還要發出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲!
2、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人
則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍
"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個
過程都必須處于緊張狀態,因為可能下個就是你了?。?/p>
3、明七暗七
按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7結尾的數字
稱作"明七",7的倍數如14、21、28等稱作"暗七",到"明七""暗七"的人都不能發
聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不
發音)然后逆順序,喊"6"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發音),喊
"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到"27""28"時最容易出錯。
(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一
點。)
4、虎棒雞蟲令
分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相
擊,同時口喊"棒子棒子……""……"或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。規定:以棒
擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分
勝負。
(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所
以玩起來速度很快?。?/p>
5、猜測輸贏
玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應作出相同的
手勢則對方輸,要罰酒。
A.青蛙跳兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發出的時候五指
彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則
過,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。
B.兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應則喝
酒。
6、讀數字
玩法也是變化無窮,但最基本的玩法也是由自成數與喝數相符者勝,負者飲酒。
A."十五二十"兩人玩,兩雙手,輪流喊數,分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五
種數字,喊數者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數目。
B.一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍藍的天,綠油油的草地,一望無邊,農民伯伯進
城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數字,雙方用手指表示,湊成剛好
是那個數字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應的手勢動作就更
加好玩搞笑。
骰子類
骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大
部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數甚多,玩"骰子"從唐代已有,一
直流傳至今,在現在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須
費力,不必動腦,很適合一般人的口味。
1.猜大小
6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數目,15點為半數,過半則大,未過半
則小。猜錯則飲。
2.5粒骰子,搖骰
莊主首先隨意說出3個數字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內不能看自己骰盒里
的骰子數目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數字相同的骰子則要移開,再搖
骰,到下一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。
3.七、八、九
兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數
是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人
搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那
就要看你的運氣了。
4.大話骰(古惑骰)
兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內的點數,由莊家
開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(一般都叫成2個3,2個6,3個2什么的)然后對
方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是以合計其他骰盒的數
目為準。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就猜者贏莊家輸則罰
酒。
注意:
A.叫數只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的)
B. 1點可以作為任何數,例如骰盒內只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當作有
4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當任何數了(如: 2個1,4
個1之類的)。
C.另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4
點,即被認為是6個4點。
5.三公
三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾數大者為勝,其中以三粒都是3最大
6.21點
每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發
點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠者為輸,罰酒。(注:這一類玩法是從
撲克玩法中引申過來的。)
7.牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數為一牛,然后剩下的兩粒
總數大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。
動作類
適合一群朋友,男男女女的一起來耍。
1、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑?/p>
那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉
哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈
后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞
……繼續撅一半……再撅……越來越刺激!
2、大冒險
參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張
牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯
酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越
好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。
3、真心話
規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個
問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意
莫要侵犯人家隱私喲。
4、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他
指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續
指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘
下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被
選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人
去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
猜疑類
1、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一
張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"
字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。
1蒙眼作畫所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛
將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的
圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫
的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時
呢?(教具:眼罩,紙,筆)
2猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪里?"
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這
是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何
其它五官。
晚會互動游戲
扮時鐘
游戲規則:
1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他
道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看
不到時鐘模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速
的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反
應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪里?"
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這
是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何
其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;
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