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空桌動作游戲怎么玩的

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標簽: 手游
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  • 我和小輝哥我和小輝哥

    2025-10-26

    一、幼兒園小班游戲教案

    作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{(diào)整。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是我為大家收集的幼兒園小班游戲教案10篇,希望對大家有所幫助。

    幼兒園小班游戲教案篇1主要領域:游戲

    相關領域:無

    主要形式:集體

    課時安排:一課時,30分鐘

    活動目標:練習鉆、攀爬,成長動作的靈活性。成長四肢的協(xié)調(diào)能力。

    重點難點:

    重點:體驗游戲的快樂

    難點:學會游戲的規(guī)則

    活動準備:兩張桌子拼接起來為一組,預設兩三組,距離擺放。桌子底下鋪設海綿墊子。

    活動過程:

    一、幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鉆爬,再起立來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。

    二、桌子的距離距離要適當,不宜過小。

    幼兒園小班游戲教案篇2活動目標:

    1.正確說出小動物名稱,準確發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,能協(xié)調(diào)模仿小動物動作。

    2.提高參與集體游戲積極性,做到在集體面前說話響亮。

    3.學會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守規(guī)則。

    4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

    5.遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

    活動準備:

    1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)

    2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

    3.汽車方向盤1個。

    活動過程:

    1.導入活動

    出示背景圖,教師:“有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”

    2.教師一一出示小動物教具

    ①小鴿子:這是誰呀?小鴿子的本領可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

    ②小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領?(游泳);小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

    ③小雞:小雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)

    ④小花貓:它有什么本領?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

    ⑤小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)

    ⑥小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳)

    那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。

    3.教幼兒學習兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作。

    ①教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。

    ②幼兒學習兒歌,邊念兒歌邊做動作。

    4.游戲兒歌《可愛的小動物》

    ④老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。

    ⑤引導幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。

    ⑥改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。

    附游戲兒歌:

    可愛的小動物

    小鴿子咕咕咕,

    小鴨子呷呷呷,

    小雞嘰嘰嘰,

    小花貓喵喵喵,

    小黃狗汪汪汪,

    小白兔蹦蹦跳。

    5.游戲《動物汽車》

    老師放“開汽車”音樂

    ①老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。

    司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。

    小動物問:“誰來做?”

    司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

    ②可請1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞。

    ③老師和全班幼兒開著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。

    活動反思:

    我選擇的是聽說游戲活動《可愛的小動物》,這節(jié)課富有形象性、趣味性和啟發(fā)性。在學習過程中需要有一定的語言基礎和知識經(jīng)驗,而小班幼兒已經(jīng)能說一些簡單的句子,并已掌握了大量的象聲詞:喵喵喵、呷呷呷、嘰嘰嘰等,并對小動物有一定的認識,因此本內(nèi)容在小班教學是符合幼兒認知特點的。我在上課的時候,幼兒的想象力是很豐富的,也許小鴿子在生活當中與小朋友接觸的比較少,對于小鴿子的叫聲孩子們總是會說成“唔”,可能是孩子的“g”和“w”的音混淆了,這節(jié)課下來,讓我感到滿意的是通過最后《開汽車》游戲環(huán)節(jié),充分調(diào)動了幼兒的積極性,伴隨著《開汽車》的音樂,幼兒都想來做我的小汽車,我記得在選擇幼兒坐小汽車時,首先我是引導他們,學會說句式“我是小鴨嘎嘎嘎,坐上汽車快快跑?!比缓笪议_始與幼兒進行游戲,我發(fā)現(xiàn)了平時的積累還是比較重要的,還要時刻幫助幼兒拓展一些知識,豐富幼兒的知識面。

    我在活動結(jié)束之后,感到很熱,因為開汽車是要圍著教室跑一圈的,孩子們參加的機會沒有很多,也不是所有的孩子都參與了,所以有的寶寶感到有些的失落,沒有來坐到小汽車,于是我突然想到讓所有的寶寶最后都來坐我的小汽車,然后一起開回來,果然,這個環(huán)節(jié)滿足了一些沒有游戲到的寶寶的需求,他們高興的笛笛開小汽車。

    幼兒園小班游戲教案篇3一、活動目標

    1、練習拖物走,能保持身體平衡。

    2、鍛煉身體的調(diào)和性及耐心、仔細等良好的個性品質(zhì)。

    3、喜歡參與集體活動、戶外活動。

    二、活動預備

    1、幼兒人手一個小皮球。

    2、幼兒人手一個竹圈(直徑約25厘米,圈高約5厘米),并系有一根長繩供拖拉用。

    3、在場地上畫一個大圓。

    三、活動進程

    1、開始部份。

    (1)幼兒一個隨著一個走,走成一個大圓(可以讓幼兒邊念童謠邊走,歌詞為:走走走,走走走,走成一個大皮球)。能聽口令“立定!”、“齊步走!”做出相應的動作。

    (2)游戲“撿皮球”。玩法為:幼兒站成圓形隊,聽教師講授游戲名稱和規(guī)則。然后幼兒四散在場地上,教師迅速將球拋向場地四周。幼兒每人撿一個球后迅速回到原位,并站成大圓。游戲可重復進行。

    2、基本部份。

    (1)游戲“拖小豬”。教師交代游戲名稱和玩法:“今天我們玩一個游戲叫‘拖小豬’你們手中的球就是小豬。待會兒,老師發(fā)給每一個小朋友一個竹圈,請小朋友用竹騙局住‘小豬’后拉繩向前走,留意拖圈時不要讓‘小豬’跑出圈外(教師可示范玩法)。假如‘小豬’不聽話,跑出來,請小朋友趕緊把它放進圈里,然后繼續(xù)玩?!保ū匾獣r可以讓幼兒示范1-2次)

    (2)幼兒游戲。老師巡回指導,并應用語言激起幼兒活動愛好,及時提示幼兒向前拖時不要碰到他人。

    (3)教師:“‘小豬’要回家了,請小朋友把它趕回家,送到豬圈(以教師預備的筐替換)里往吧?!庇螒蚪Y(jié)束,并作簡單小結(jié)。

    3、結(jié)束部份。

    (1)游戲“小孩小孩真愛玩”。玩法:幼兒在場地上四散走,邊走邊念童謠:“小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那。”等幼兒念完后,教師繼續(xù)念:“摸摸大樹(或滑梯等物)跑回來。”說完最后一個字后,幼兒向指定方向跑往,直到摸到指定物體為止。游戲重復2-3次。

    (2)評價、小結(jié)游戲情況后,幼兒隨教師離開場地回教室。

    四、活動建議

    1、竹圈可用鞋盒(往底和蓋)或其他物品代替。

    2、為增加幼兒活動愛好,可在圈上貼些彩條或小動物圖案。

    五、活動延伸

    1、平時戶外體育活動時,可安排類似活動,并留意培養(yǎng)幼兒倒走、側(cè)走的能力。

    2、戶外活動玩類似游戲時,留意常常變換拖拉的物體,以進步幼兒活動的愛好。

    幼兒園小班游戲教案篇4活動目標:

    1、樂于用肢體動作表現(xiàn)雨點歡快地落下、跳躍的情形。

    2、區(qū)別類似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音,能作出反應。

    活動準備:

    塑料紙、聽雨盒、手指游戲、一段節(jié)奏感較強的音樂、一段抒情的音樂

    活動過程:

    一、熱身運動:小雨滴老師:我們一起來做個小雨滴的游戲。(手指游戲)

    二、看動畫:

    1、老師帶來了兩段動畫,幼兒觀看你看到了什么?

    你怎么看出是大雨還是小雨呢?

    2、動畫里的雨在下,可他們沒有好聽的聲音,你們想個辦法給他們配上好聽的聲音,出示聽雨盒和塑料紙。

    1)分發(fā)給每個幼兒一個道具,當我們看到下小雨的動畫,就讓你手里的東西發(fā)出下小雨的聲音,看到下大雨的動畫就發(fā)出下大雨的聲音。

    2)你是怎么發(fā)出下大雨的聲音的?怎么來表示下小雨呢?

    3)請個別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

    3、教師不斷更換flash畫面,幼兒配合發(fā)出不同大小的聲音。

    三、情景表演:下雨啦

    1、我們小朋友也來做雨點寶寶,想想,下大雨的時候雨點寶寶是怎么跳的,24小時內(nèi),重復下載同一課件,只消耗一次點數(shù)。到地面上怎么樣的?播放強烈的音樂。

    你這個雨點寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?

    請小朋友模仿他的動作。

    2、雨慢慢得下得小了,現(xiàn)在雨點寶寶怎么跳舞了?

    幼兒跳,教師播放柔和的音樂。

    你是怎么跳的?為什么要這樣跳?

    請個別幼兒示范,其他幼兒模仿。

    教師切換不同的音樂,幼兒用肢體語言來表現(xiàn)。

    3、雨點寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說再見。

    活動結(jié)束:

    小朋友一起探討。

    幼兒園小班游戲教案篇5活動內(nèi)容:體育游戲活動《愛護小樹》

    活動目的:

    1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調(diào)。

    2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

    3、教育幼兒應該愛護小樹。

    活動預備與環(huán)境創(chuàng)設:

    1、制作小樹一棵。

    2、場地布置如右圖。

    活動過程

    (一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

    師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

    小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)

    小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)

    小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)

    小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)

    (二)基本部分

    1、出示小樹,引出游戲。

    師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的.游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

    2、老師交代游戲規(guī)則

    師:老師把小樹放在圓的中間,因為風好大,小樹快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內(nèi)用手扶著小樹。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹,小樹,我們都愛護?!狈鰳涞男∨笥芽梢噪S便叫一個小朋友的名字,比如:“xx,請你來護樹。一、二、三!”說完就松開手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹,兩人交流位置。假如被叫的

    小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

    3、教師提要求

    師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

    (2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

    (3)圈上的小朋友不能推擠。

    4、開始游戲

    教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

    5、分組進行游戲

    幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

    幼兒園小班游戲教案篇6【活動目標】

    1.嘗試利用大小不同的瓶蓋按從小到大的順序拓印泡泡。

    2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進行創(chuàng)編。

    3.體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

    【活動準備】

    1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。

    2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。

    3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。

    4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。

    【活動過程】

    一、聽音樂《許多小魚又來了》進活動室。

    師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?

    二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。

    1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。

    2.引導幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?

    3.師小結(jié)并引導幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。

    4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。

    5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點指出3個瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。

    6.教師示范完畢,引導幼兒根據(jù)教師的小魚吐的泡泡不同顏色一起來創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。

    7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?

    三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。

    1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。

    2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。

    3.指導幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。

    4.引導幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。

    四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的快樂。

    1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。

    2.引導幼兒根據(jù)自己的小魚吐的泡泡的顏色進行兒歌的創(chuàng)編。

    五、和小魚再見,帶領幼兒出活動室。

    師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。

    附兒歌:小魚吐泡泡

    小魚小魚,

    游到池塘,

    愛玩游戲,

    來吐泡泡,

    吐了一個紅泡泡,

    吐了一個黃泡泡,

    吐了一個綠泡泡。

    【活動反思】

    本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學習了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。整個活動涉及了語言、藝術、數(shù)學等多領域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)、自由表達的還不夠充分等等。

    幼兒園小班游戲教案篇7游戲目標:

    1、能用方塊積塑進行插接。

    2、能注意構(gòu)建物體的形象。

    3、了解一些家具的用途,并用語言表達出來。

    游戲準備:

    1、情境創(chuàng)設:家的場景

    2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等

    游戲過程:

    1、創(chuàng)設情境,故事導入。

    教師利用積木積塑有序地建構(gòu)好十間平面房間。

    師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?

    2、幼兒介紹自家的家具。

    3、教師提出活動要求:

    (1)以組為單位,共同建構(gòu)一個家。

    (2)提醒幼兒建構(gòu)時,注意顏色的搭配。

    (3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進筐子里。

    4、幼兒分組活動。

    幼兒自選材料,以組為單位進行建構(gòu)。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現(xiàn)家具的不同特征,教師全面觀察,適時對幼兒進行指導。

    5、幼兒作品展示,介紹家具。

    (1)請幼兒有序地擺放家具。

    (2)幼兒介紹各自家中的家具。

    (3)表揚游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。

    幼兒園小班游戲教案篇8游戲目標

    1、通過游戲,鞏固幼兒對交通規(guī)則的認識,引導幼兒遵守交通規(guī)則,知道不亂穿馬路,增強幼兒遵守交通規(guī)則的意識。

    2、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

    3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

    游戲準備

    1、比較空曠的教室。

    2、錄音機、音樂磁帶《過馬路要看看燈》。

    3、紅綠燈指示牌,布置有人行道和橫道線等的馬路背景。

    游戲過程

    一、聽音樂“手拉手”歌舞入座培養(yǎng)幼兒歡快有表情地進行。

    二、欣賞歌曲《過馬路要看看燈》并熟悉歌曲內(nèi)容。

    1、老師彈奏樂曲一遍,讓幼兒熟悉并感受樂曲。

    2、老師自彈自唱一遍,讓幼兒說說歌曲的內(nèi)容,幫助幼兒熟悉歌詞及歌曲。

    3、鼓勵幼兒說說并動態(tài)表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容。

    4、幼兒跟著老師唱一遍。

    三、組織游戲。

    1、出示紅綠燈的牌子,讓幼兒說說它們的用處等。

    2、教師介紹游戲規(guī)則。

    3、教師和能力強的幼兒示范游戲。

    4、在老師的引導下,使幼兒形象性地進行游戲,從中讓幼兒知道要遵守交通規(guī)則。

    四、鼓勵幼兒自由結(jié)伴游戲。

    游戲反思

    有趣的音樂游戲孩子們很喜歡,因此活動中他們的情緒一直很高,特別是第四環(huán)節(jié)“幼兒結(jié)伴游戲”時,個別幼兒在活動場地興奮地奔跑。教師及時介入轉(zhuǎn)移其行為,讓他們看清交警的指揮手勢及紅綠燈。整個活動始終充滿著自然流暢、輕松溫馨的情感氛圍。

    幼兒園小班游戲教案篇9好玩的拼板

    【活動目標】

    1.了解小拼板的多種玩法。

    2.聽信號向指定方向跑,找到自己的站位。

    3.體驗與同伴游戲的快樂。

    【活動準備】

    1.紅、黃、藍色的拼板與幼兒人數(shù)相同,紅、黃、藍兔子各一只。

    2.《小叮當》音樂、鈴鼓一個、大灰狼頭飾。

    【活動過程】

    一、小小拼板操

    1.教師和幼兒共同說說小拼板的用途。

    師:小朋友這是什么?(拼板),它有什么作用呢?

    2.師幼一起伴隨《小叮當》音樂做拼板操。

    師:小拼板的作用可真大,你們喜不喜歡和小拼板做游戲呀?好,那我們就跟小拼板一起來運動運動吧。

    二、游戲:小拼板變變變

    1.激發(fā)幼兒玩拼板的興趣。

    師:小拼板的本領可大了,它會變魔術,一、二、三,喲~~老師的臉不見嘍(用布墊把自己的臉遮住)。再看哦,一、二、三,喲~~~我的臉出來嘍(拿開布墊)。哈哈,我們小朋友也來試一試吧。(重復幾次)

    2.教師把拼板的玩法串起來讓幼兒模仿游戲。

    --拼板變變變,變成小矮人

    師:一、二、三,我要變成小矮人了,你們也來變一變(幼兒跟著做)。

    --拼板變變變,變成大巨人

    師:很好,那你們來試試怎么做一個大巨人?哇,我們小朋友學得真快,

    --拼板變變變,變成方向盤

    師:走,我們一起去開車吧!向前開,轉(zhuǎn)彎開--拼板變變變,變成碰碰車

    師:碰碰車開起來嘍!碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等--拼板變變變,變成跳跳兔(雙腿夾緊拼板跳)

    師:我們一起跳,看看哪只小兔子跳得好。

    --拼板變變變,變成小帽子(頭頂拼板四散走)

    師:我們頂著帽子走起來,真像個雜技演員。

    --變變變,變成烏龜殼

    師:我們一起來學學烏龜背著殼走。

    --拼板變變變,變成小雨傘

    師:下雨拉,我們一起來躲雨吧--拼板變變變,變成了小小船

    師:大象住在河的那邊,我們劃著小船過去吧,我們劃快一點吧。

    三、游戲:找家家

    1.小朋友真了不起,把小拼板變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在我們把小拼板變成小兔的家,一起來玩找家家的游戲好嗎?

    2.請幼兒按小兔顏色用墊子拼好。

    師:拿到紅色墊子小朋友為紅兔子變一個家,拿到黃墊子的小朋友為黃兔子變一個家,拿到藍墊子的小朋友去藍兔那為藍兔變個家。

    3.游戲

    師:你們真了不起,為小兔子們都變出了家,接下來我們玩?zhèn)€找家家的游戲,請你們仔細聽老師說游戲的規(guī)則:現(xiàn)在小拼板是小兔的家,等會兒和老師一起出去,老師快快的敲鈴鼓,你們就跑起來,老師慢慢的敲鈴鼓,你們就走,我說大灰狼來了,你們就趕快找到你剛變出小兔子的家,大家不發(fā)出聲音,再用石頭把它打走,記住了嗎?這樣啊大灰狼就抓不到我們了。

    師:你們真勇敢,不僅找到了小兔的家,而且把大灰狼也趕走了,我們再玩一次好嗎?

    四、放松休息

    坐在墊子上敲敲腿、敲敲手臂,敲敲前面小朋友的背,然后帶著布墊離開場地,并跟老師說再見。

    師:好累呀,時間也不早,我們在小兔家休息一會兒。

    幼兒園小班游戲教案篇10一、活動目標

    1.熟悉同伴的名字

    2.能正確地接球和拋球

    3.享受運動肢體的樂趣

    二、活動準備

    1.一個皮球

    2.鈴鼓伴奏

    三、活動過程

    1.讓幼兒熟悉同伴的名字

    幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲

    師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好嗎?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想?/p>

    師:說明規(guī)則:a當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。

    b當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫××。

    (第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)

    四、活動延伸

    等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。

    教學反思:在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。

    二、四人玩的簡單聚會游戲

    導語:聚會的時候玩游戲不僅可以緩解氣氛,還可以讓大家相互了解,下面就由我為大家分享一些四人玩的簡單聚會游戲,大家一起去看看吧!

    四人玩的簡單聚會游戲1 1、傳牙簽

    參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

    2、國王游戲

    先是每個人分張數(shù)字、抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,1號和3號接吻、有時,是兩個男的吻哈

    接龍,第一個人說:你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。

    3、我愛你VS不要臉

    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。

    規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。

    4、籮卜蹲

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    5、兩只小蜜蜂

    念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

    動作:兩人面對面,

    1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;

    2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;

    3、出手錘子剪刀布;

    4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

    勝負:看反應速度,負者罰一節(jié)目。

    6、一只青蛙

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

    7、大瞎話

    由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。

    下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

    8、官兵捉賊

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

    這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    9、數(shù)7

    這么古老的游戲!既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!

    回顧一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3……那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21……)和含有7的數(shù)字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)摹?/p>

    再看一下新花樣:開頭是一樣的,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!

    還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。

    試試看從6開始數(shù)……

    10、投硬幣

    用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然后把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然后每個人輪流方一個硬幣入水,然后看誰放進去的時候水益出來了

    四人玩的簡單聚會游戲2 1、搶凳子

    這個可是伴隨每一代人成長的超級無敵經(jīng)典的游戲,經(jīng)久不衰,游戲中的戰(zhàn)斗機!

    游戲規(guī)則:

    參賽者將凳子圍成一圈,放音樂時大家沿著凳子跑,誰沒搶到,誰就輸啦。

    難度系數(shù):★

    2、蘿卜蹲

    相信如果有看《爸爸去哪兒》或者《快樂大本營》都對這個游戲很熟悉。玩法也很簡單??嫉木褪欠?應!

    游戲規(guī)則:

    將參賽者分成幾組(可以是單人也可多人)

    每組用不同的顏色/事物命名:比如有五組參與者,就命名為黃蘿卜,白蘿卜,綠蘿卜,青蘿卜,紅蘿卜

    任意指定一組羅卜開始,一邊下蹲邊念詞,再指定別的蘿卜組做同樣動作

    有犯錯的小組就得OUT!

    難度系數(shù):★★

    3、誰是臥底

    游戲規(guī)則:

    除一位參賽者外其他人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語。

    每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說那個詞語),不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。

    每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數(shù)最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(保留)。若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,則大部隊獲勝。

    TIPS:選擇詞語的話要選擇有關的詞語,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等

    難度系數(shù):★★★

    4.心口不一

    游戲規(guī)則:

    游戲者嘴巴說出一個數(shù)字,做出的.手勢必須是一個不同的數(shù)。如嘴巴說“5”,手勢只能是除“5”以外的任何數(shù),“1、2……”都行。嘴巴和手指一樣的就算犯規(guī)。說出的數(shù)不能大于5。如果說出來的數(shù)大于5或者手指表示的數(shù)與說出來的數(shù)相同就淘汰。

    TIPS:輪流說,中間停頓時間不能長。

    難度系數(shù):★★

    5、正話反說

    又是一個鍛煉腦力的游戲!

    游戲規(guī)則:

    開始游戲之前要先準備好一些詞語。

    一個人說一個詞語,其他參賽者要反著說一遍,比如“新年好”,參賽者要立刻說出“好年新”,說錯或者卡住的人要立即被淘汰。

    從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了咯。

    難度系數(shù):★★★

    6、撕名牌

    《跑男》的熱播掀起了全民撕名牌的熱潮!過年怎么能少得了這種能炒熱氣氛,又能運動運動的游戲呢!

    游戲規(guī)則:

    可分為團隊或個人戰(zhàn),每個人后背上貼上可撕拉的名牌。對戰(zhàn)開始的時候,雙方想方設法把對方背上的名牌撕下來,被撕名牌者淘汰,留到最后的就是勝利者。

    難度系數(shù):★★★★★

    7、無敵風火輪

    感覺是軍訓和開學必玩的一個游戲,過年正好可以懷舊和消耗一下堆積在長輩家的舊報紙了喲。

    游戲規(guī)則:

    每組人數(shù)最好在4人以上,利用報紙和交代制作一個封閉式大圓環(huán),大圓環(huán)立起來以后可以容納全部對于站在大圓環(huán)內(nèi),邊走邊滾動大圓環(huán)。保證風火輪報紙不能破損,走到最后的贏。

    難度系數(shù):★★★

    8、定時拍照

    簡直就是邊玩邊拍合照的好時機,那些拍得不好看的合照終于有洗白的借口了!

    游戲規(guī)則:

    參與游戲者分成兩組,搶占最佳上鏡位置,照相機限時拍照,只有在快門按下的那一瞬間,正臉入畫的人數(shù)多的一組獲勝。

    難度系數(shù):★★★★★

    9、德國心臟病

    這是一款我目前最喜歡的桌游了!超級刺激!真是名符其實的(要嚇出)心臟病!反正就是看看看!拍拍拍!最適合眼疾手快的你們!

    游戲規(guī)則:

    游戲一共有56張牌,4種水果,每張牌1到5個相同水果。當每名玩家打出他的牌時,如果誰看到臺面上有5個相同的水果,就馬上拍!鈴!簡單粗暴直接!

    Tips:不要玩得太晚,笑聲和鈴聲會把鄰居嚇醒~

    難度系數(shù):★★★★

    四人玩的簡單聚會游戲3一、搶椅子

    臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

    二、儀態(tài)萬方

    請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。聚會旅游網(wǎng),致力于在全國范圍內(nèi)為廣大周年返校校友提供同學聚會活動策劃、酒店餐飲預定、交通接送、禮品采購、攝影攝像一條龍服務。

    三、大冒險和真心話

    參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。

    規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

    四、一只青蛙

    參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再"進"再"水"再"中"再"撲通";接著"兩只青蛙跳進水中撲通撲通"……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。

    五、007

    由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。出錯者飲!

    四人玩的簡單聚會游戲4猜牙簽

    該游戲主要是為了聚會時的罰酒,常見指數(shù)四顆星。

    規(guī)則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機往手中握1~6個牙簽,然后所有人猜,每個數(shù)字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續(xù)游戲。

    蜜蜂拳

    該游戲設和兩個人玩,尤其是男女或情侶,是兩人互動時最好玩的游戲之一。

    規(guī)則:記住幾句口訣,需要在猜拳的時候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……,比如甲和乙猜拳,當甲贏的時候,則則做用手掌扇對方耳光的動作,乙則需要根據(jù)對方扇耳光的方向來轉(zhuǎn)動臉做配合,如果聯(lián)系三次平局,則兩人相互做飛吻的動作,并且要發(fā)出聲音來哦,然后繼續(xù)游戲。

    四人玩的簡單聚會游戲5 1、 HIVE(昆蟲棋)

    昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測智商的那個組織,每年選出五款他們認為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡單,變化很多,游戲用到了很深的拓撲學知識,專門有人寫過此游戲的專題論文還有攻略書。首推這款,兩個人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。

    2、SET

    MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個考反應力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級簡單,玩的很激情,游戲本身不需要說什么話,可以邊玩邊說話。

    3、Saboteur(矮人礦坑)

    普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學會,的確很棒。有點幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。

    4、 Im the boss(我是大老板)

    玩過堪稱最好玩刺激的游戲!極度依賴口才和分析能力的游戲,所以這游戲和老外沒法玩。如果你身邊有能說會道善于忽悠的朋友,同時邏輯又比較清晰,一定要拉來玩這個游戲。嚴重點說,這個游戲可以玩到情侶分手,兄弟反目,可以用這個游戲看透人性,太可怕了。 BTW規(guī)則既簡單,屬于說一下就可以上手了的,神作!!

    5、犯罪現(xiàn)場

    同樣是神作,一個要求想象力的游戲,同時還要具備很好的口才,這個游戲有一點難,規(guī)則有一點復雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會發(fā)現(xiàn)無可替代的體驗。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個游戲會顛覆對游戲的認識,不是所有游戲機制都是車槍球,殺殺殺的。

    6、僵尸商場

    超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。

    超級有新意的設計,幾個玩家一個骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡單,非常好玩。

    其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規(guī)則都很簡單,易上手設計精妙變化繁多,一般一盤游戲時間在半小時到一個小時,跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點卡的錢。如果有一圈朋友常聚會的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的伙伴都很適合。

    四人玩的簡單聚會游戲6猜數(shù)字

    規(guī)則:

    猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

    先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1~100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

    道具:準備三個簽,

    1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

    2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

    3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

    心得:

    熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

    搶凳子

    道具:凳子(若干)

    參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

    游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

    心心相印,我來比你來猜

    道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)

    參加人員:兩人一組,可多組參加

    游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

    結(jié)對而行

    道具:繩子若干

    參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

    游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

    擊鼓傳花

    道具:鼓或音樂、花

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是"幸運者",就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個"幸運者"開始傳,節(jié)目依此進行。

    尋寶大行動

    道具:"寶物"(一般為字條)

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:先準備好"寶物"(即字條上可以寫"表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,各尋寶者開始找尋"寶物",找到"寶物"的尋寶者不得隨意打開"寶物",由主持人對獎。主持人根據(jù)"寶物"的內(nèi)容給"寶物"的主人對獎。比如:寶物里寫著"學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個"那么"寶物"的主人就得按"寶物"的內(nèi)容去做,主持人給予相應的獎勵。

    成語(或詞語、詩)接龍

    道具:無

    參加人員:集體

    游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。

    頂氣球比賽

    道具:氣球一個、繩子一條

    參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

    游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

    明星秀

    道具:電影或錄像、歌舞表演

    參加人員:自定

    游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評出最佳模仿者。

    說東道西

    游戲開始時,指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發(fā)令:"耳朵",幾乎在下令的游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個頭部的器官如眼、口或原地不動地仍指著鼻子。依此類推。指揮者可以說東指東,說西指西,不受限制,其目的也是引導你誤中他的圈套。用顛倒著想問題的方法設計和創(chuàng)造游戲,可以產(chǎn)生許多趣味。請小朋友們也來學反著想、做、玩,創(chuàng)造出更多更好地趣味游戲。

    人名、地點、動作

    幾十名游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點和動作,分別投入三個箱子中。由一位同學從三個箱子里各拿出一張紙來,當眾讀出、由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂效果、如:"李四在廁所里吃飯"、"王五在火車頂上跳舞"等。

    啞劇游戲

    隊員們互相出題,如:"椅子壞了"、"打架之后"、"釣魚"、"發(fā)下考卷之后"、"野炊"、"雨夜關窗"等。采用抓題的方法分配給每一個人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準備,開始表演。

    水氣球[戶外拓展游戲]

    時間:5~10分鐘

    人數(shù):不限

    道具:

    ·每對搭檔一個氣球。

    ·水(裝在氣球里)。

    ·一處寬敞的活動場。

    概述:

    炎熱的天氣,適合在活潑的團隊中開展的理想游戲——引人發(fā)笑!

    目的:

    1.培養(yǎng)團隊精神。

    2.讓隊員們彼此對抗。

    準備:

    給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。

    步驟:

    1.每個人選一名搭檔。

    2.每對搭檔相距2米遠,面對面站立,形成兩排。

    3.給每對搭檔中的一名隊員發(fā)一個裝水的氣球。

    4.要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。

    5.大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復以上步驟,直到只剩下一個完整的氣球為止。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。

    三、互動游戲方案

    為了確保事情或工作科學有序進行,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案是闡明具體行動的時間,地點,目的,預期效果,預算及方法等的企劃案。那么應當如何制定方案呢?以下是我收集整理的互動游戲方案8篇,希望能夠幫助到大家。

    互動游戲方案篇1蒙眼敲鑼是一個趣味性十足的比賽游戲,因其簡單好玩,所以將其作為晨會互動小游戲?qū)⒛芎芎玫奶岣叽蠹业膮⑴c度,讓一個有趣歡快的游戲帶給大家一個充滿活力的早會。

    參加人數(shù):

    不限,如果人少,則以個人為單位,如果人多則可以進行分組,本例以4人一組進行游戲

    游戲道具:

    眼罩,摞、錘(可用其他可敲擊的道具代替)

    游戲規(guī)則

    1、劃定一個起始線,然后在起始線的前方8~10米處掛一個銅鑼;

    2、然后每組派出一位敲鑼者,此人必須戴上眼罩;

    3、游戲開始后,戴眼罩的人需要在15秒鐘內(nèi)敲響前面的銅鑼;

    4、由于參加者無法看到銅鑼的位置,所以其他的隊友需要為其指路,給其一個準確的方向描述;

    5、每隊4人輪流上陣敲鑼,沒成功一人的1分;

    6、所有隊伍參加完游戲后,得分最多的隊獲勝。

    游戲技巧

    因為這個晨會互動小游戲有時間限制,如果都的太慢,及時成功敲鑼,也不能得分,可以提前根據(jù)自己的跨步去丈量距離,然后蒙眼跑過去敲鑼,因為速度較快,所以方位不容易不錯,但是要把握距離哦。

    互動游戲方案篇2 1、放焰火

    兩人一組,各發(fā)一個小蹺板和一籃子涼衣夾(每只系一根30公分長的彩帶)圍一個大圓圈外,面朝圓心而站。發(fā)令后,甲人專門往蹺板頭上放木夾子,乙人用腳猛踩蹺板另一頭,使木夾子飛向空中,規(guī)則是每次只能發(fā)射一只,由于有彩帶,各組齊放好似火樹銀花,十分熱鬧,先發(fā)射完的組為勝。

    2、龍傳人

    各隊六人,成縱隊蹲下,后一人雙手搭著前一人的雙肩,排頭擎一個龍頭模型,發(fā)令后從起點出發(fā),同時喊“一二、一二!……”一起伸左腳再伸右腳作矮子步前進,規(guī)則是不準站起來,先到終點不散架的隊為勝。

    3、傳水果

    各隊12人,成體操隊型間隔開,在排頭前面的地上放一個大盆,大盆內(nèi)放若干只盛清水的大氣球代表水果,發(fā)令后,從排頭開始,小心翼翼地用雙手頭上向后傳的方法,傳至隊尾,再由隊尾用跨下朝前傳的方法,傳到排頭,如此連續(xù)進行下去,45秒內(nèi)傳得人次多的隊為勝。若途中傳破,則由排頭從盆內(nèi)再取一個,繼續(xù)。

    4、掛燈籠

    每隊8人,每人選用一種玩具作為交通工具,(如跳跳球、蹦蹦球、滑輪板、旱冰鞋、三個為一套的木磚、呼拉圈、跑冰車、獨輪車)發(fā)令后,依次用自己的交通工具從起點出發(fā),至對面用吊竿把一只紅燈籠裝上豎桿,要求按“慶祝香港回歸祖國”的標語,從上到下排列,先完成任務的隊為勝。

    5、發(fā)月餅

    每隊18人,成圓隊向左轉(zhuǎn),前一人的臀部坐在后一人的雙膝上,雙手搭前一人的雙肩,形成一個人體大月餅,發(fā)令后合作配合,一起按逆時針方向轉(zhuǎn)動,旁邊有一個工作人員,手拎一籃子月餅,依次給轉(zhuǎn)到他身邊的人一只月餅,先發(fā)完的隊即可解散,歡呼跳躍。

    6、拉力賽

    在場地上劃若干條南北方向的平行線,間距4米。每隊12人,各站在線上手拉手,頭戴“香港北京汽車拉力賽”帽子。主持人說:“開始!”大家擺動拉手并學“嗚……”汽車加速聲,節(jié)奏逐漸加快。過一會兒,聽清主持人口令,口令有三種:1、北京!要求各隊排頭和排二高舉內(nèi)側(cè)臂做城門,排尾當車頭,迅速鉆過,然后城門向內(nèi)轉(zhuǎn)身,看哪隊不脫手先站好原位即可得一分。2、香港!則換一個方向鉆;3、開向21世紀!則中間二人的手臂高舉當城門,排頭排尾當兩輛汽車同時鉆。熟練后,可連續(xù)發(fā)令做,在規(guī)定的局數(shù)里積分多的隊為勝。

    互動游戲方案篇3游戲名稱:

    討論自己

    游戲目的:

    使與會人員相互認識一下,創(chuàng)造一種輕松友好的氣氛。

    所需的材料:空白的可粘貼式姓名標簽。

    游戲步驟:

    給每人發(fā)一個空白姓名標簽,請他們把自己的名字或者綽號寫在上面。然后請他們簡短地列舉出兩個與自己的情況有關的、可以當話題的單詞或短語,比如來自哪個州、愛好、子女情況等等,見下例:

    伊麗莎白

    1.居住在亞利桑那州

    2.喜歡慢跑

    3.給與會人員足夠的時間(約1分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合

    成兩人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人

    都去結(jié)識盡可能多的新伙伴。

    討論題:

    1.這一練習是否有助于你結(jié)識其他人?

    2.什么情況會給你留下深刻的印象?

    3.現(xiàn)在你認為你對這一群體的參與程度如何?

    如果你的時間更為充裕

    請與會人員列出與自己的情況有關的、可以用作話題的單詞或短語。

    給與會人員足夠的時間(約5分鐘)來寫下自己的兩項情況,然后請他們隨意組合成兩

    人或至多不超過三人的小組。每過幾分鐘,就請他們“交換伙伴”,以此來鼓勵每個人都去

    結(jié)識盡可能多的新伙伴。

    游戲小竅門

    要想加快這一活動的節(jié)奏,可以在與會人員簽到時就發(fā)給他們姓名標簽,請他們當場在

    姓名標簽上寫下自己的名字、綽號和描述自己情況的單詞或短語。

    互動游戲方案篇4 1、團圓一家親(氣球藏字聯(lián)祝辭)

    游戲內(nèi)容:團團圓圓一家親,氣球氣球藏字聯(lián)祝辭。每位嘉賓桌椅上的小氣球里都有一個字,請嘉賓對應我們的題面找出這個字,并把一句完整的祝辭送給大家。

    游戲規(guī)則:步驟一:主持人請臺下嘉賓三至五名協(xié)助抽取題號,根據(jù)題號亮題板(或打投影),題板為一句話中間缺一、兩個吉利字,這個吉利字在全體嘉賓椅背上的氣球內(nèi)找。

    步驟二:請嘉賓集體戳破氣球后根據(jù)自己手上的字對應臺上的題面,并持藏字上臺將題面做為祝辭或唱一句祝歌送給臺下各位。能夠組成一句完整話語者獲小禮品。

    參與人數(shù)(方式):全體嘉賓

    活動物料:兩個投影儀、兩塊投影布,小氣球250-500個,彩色紙(剪成圓或橢圓形)250-500張,綁氣球繩子10卷,雙面膠、透明膠若干。

    祝辭準備:10-20句,如

    (金)豬(賀)歲年有余

    恭喜發(fā)(財)鴻(運)到,

    (好)運常來(笑)口開,

    (福)如東海人(康)健,

    (惠)風和暢(吉)滿堂,

    龍鳳呈(祥)(慶)豐年,

    大展(鴻)圖家業(yè)(旺),

    新春(喜)慶(樂)無邊

    一帆風(順)步步(高)

    闔家(歡)樂永(安)康

    其他氣球內(nèi)填字有:美、帥、神、暖、雅、愛、秀、贏、才、興、強、勇、發(fā)、賺、貴、祿、壽、甜等

    (吉利字重復不要緊)

    2、妙手丹青

    游戲內(nèi)容:(屏幕展示:用紅黑兩種顏色書寫的“紅”字)。我們需要請嘉賓從主持人手中抽取各自的題目,然后蒙著眼,用不同顏色的筆寫成題目中的.文字。(游戲難點在于不

    能一口氣寫完一個字,必須先用一支黑色筆寫一半再換紅色筆寫完另一半)

    游戲規(guī)則:三名游戲嘉賓先在主持人處抽取各自書寫的題目,然后禮儀小姐替每位嘉賓蒙上眼罩,嘉賓聽主持人的口令在二分鐘向前走到白板前,用黑色油筆在白板上寫下題目中

    的文字,寫到一半聽主持人

    提示,禮儀小姐提供紅色油筆收回黑色油筆。在規(guī)定時間內(nèi)寫完,比較三人中誰寫的字最容易讓人辨認則獲勝,否則給予鼓勵小禮品。

    參與人數(shù)(方式):三至六名嘉賓,可分兩組每組三人

    活動物料:蒙眼紗巾三至六條,小白板(硬紙板)三塊,紅色與黑色白板油墨筆各五支(需禮儀小姐配合端白板)

    3、坐氣球拼禮品

    游戲內(nèi)容:五張椅子八個人,每張椅子放兩至三個氣球,每個氣球里有一個字,其中有兩個字可以拼成禮品全稱。在規(guī)定時間內(nèi)搶到椅子并坐爆氣球拿到字拼成禮品全稱者勝利,

    其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

    游戲規(guī)則:在二分鐘內(nèi)確定搶到椅子的游戲嘉賓,并統(tǒng)一請嘉賓在一分鐘內(nèi)坐氣球拼禮品,只有拿到禮品全稱的嘉賓才能拿到勝利禮品,否則即為鼓勵獎。

    參與人數(shù)(方式):八名嘉賓

    活動物料:24-30個大氣球,打印紙若干

    4、幸福更長久

    游戲內(nèi)容:俗話說沒有最好只有更好,我們也希望幸??鞓纺軌蚋L久。請八至十二人組成二三個小組,游戲嘉賓在規(guī)定時間內(nèi)將身上可以拿出來的物品連著放在一起,連得

    最長的組獲勝,其他參與者另外頒發(fā)小禮品以資獎勵。

    游戲規(guī)則:在三分鐘內(nèi)請游戲嘉賓取下隨身物品,文.秘.部.落將各物品以最長的形態(tài)連著擺放,連得最長的組獲勝,周圍人和主持人可以

    提示操作,但不能提供非游戲嘉賓隨身

    攜帶的物品。

    參與人數(shù)(方式):8-12名嘉賓

    活動物料:牛皮紙或白紙,卷尺(需工作人員配合在舞臺上鋪上白紙,當兩組物品長度接近時可借助卷尺判定獲勝方)

    5、尋寶總動員

    游戲內(nèi)容:新年尋寶總動員,請六至八名嘉賓代表上臺。

    游戲規(guī)則:主持人讀出大屏幕(或投影)上的十二件物品,宣布計時開始,各組成員可分頭在五分鐘之內(nèi)可以在臺上臺下尋找這些物品,時間到各組成員必須全部回到臺上把收集

    到的物品放進本組托盤內(nèi),湊齊數(shù)量最多的小組獲勝。

    參與人數(shù)(方式):六至十人上臺組成二到三組(每組不超過三個人)

    活動物料:托盤十個、紅布十塊(需五至十名禮儀小姐配合)

    (尋寶物品:

    1、公司員工純白頭發(fā)一根(注意:是純白?。笳鞴締T工的勤奮與付出

    2、公司新logo標識的物品一份——象征公司新年新形象

    3、公司領導簽名一個(簽在紙上、手上均可)——象征新一年的工作順利

    4、五元新版紙幣兩張、一元硬幣兩枚——象征財源滾滾到

    5、五把以上的鑰匙一串——象征開啟智慧與進步的大門

    6、紅玫瑰、百合花各一朵——象征生活幸福甜蜜br>7、兩種不同款式的皮手套各一只——

    巧手開創(chuàng)幸福生活

    8、紅色圍巾一條(越長越好)——見證新年好運氣

    9、紅色帽子一頂——象征新年鴻運當頭

    10、豬寶寶一對——象征子女福氣多多

    11、名片夾一個——象征朋友多人氣旺

    12、呼拉圈一個——象征健康長樂)

    獎品統(tǒng)一準備:

    n份100元左右的贏家禮品(小家電如烤箱、榨汁機等)

    n份30-50元左右的精美小禮品(如暖腳套、不滴油油壺)

    n份30以內(nèi)元左右的精美小禮品(如溫手寶等,計步器,等生活用品)

    n份10元以內(nèi)的小禮品(如小福豬玩具、福豬錢包、福豬匙扣、福豬車掛等)

    備選游戲:

    倒著說

    規(guī)則:先規(guī)定出題的字數(shù),比如這一輪出題必須是四個字,也就是說出題的人可以任說一句話。“我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人

    好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

    真假難辯

    規(guī)則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

    互動游戲方案篇5游戲名稱:雙人推手

    游戲人數(shù):兩人一組,相互比賽

    游戲規(guī)則

    雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自己的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。

    在游戲當中為了保持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。

    如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那么可以讓兩組人員面對面站成兩排,同時進行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。

    關于雙人推手的游戲,我曾經(jīng)還在快樂大本營游戲中見過一種玩法,兩個人的腳底踩著一個底部為圓形的板,然后站在上面進行比賽,這個難度更高,有時每人推你自己就可能掉下來了。

    互動游戲方案篇6游戲名稱:乒乓球接力

    游戲簡介

    乒乓球接力游戲是一個類似于我們曾經(jīng)介紹過的名為珠行萬里的互動游戲,兩者的差別不多,主要就是道具方面乒乓球接力需要的更少一些,技巧性要求也低一點,所以乒乓球接力游戲比較適合學生體育課堂游戲和企業(yè)晨會小游戲,以增強大家的團結(jié)、配合的精神。

    參加人數(shù):5~8人一組

    游戲道具:國球——乒乓球

    游戲規(guī)則

    方式一:每組人員面朝內(nèi)站一圈,然后每人雙手朝上成托起的姿勢,然后在2分鐘內(nèi),開始通過手掌托球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數(shù)最多。

    乒乓球接力游戲要求:必須一人接一人的往下傳,不能越人傳遞;如果乒乓球掉低一次,在最終的比賽結(jié)果中圈數(shù)減1。

    方式二:每隊人員站成8米長的一排,每人發(fā)一只乒乓球排,給第一位同學發(fā)一個乒乓球,然后在最后一位同學的旁邊放一個塑料筐,老師一聲領下后,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然后傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最后一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。

    乒乓球接力游戲要求:傳遞其間,所有同學不能走動一步,但是可以挪動一只腳;傳遞時乒乓球不能掉地,如果掉地則需要重頭開始,并且傳遞途中不能用手碰球,否則重新開始。

    互動游戲方案篇7一、游戲名稱。

    打繩結(jié)。

    二、游戲簡介。

    打繩結(jié)游戲是一個讓隊員集中精力、開動腦筋的互動游戲,游戲簡單也很有樂趣,除了作為企業(yè)晨會游戲,其他集體互動活動也可以玩。

    三、游戲人數(shù)。

    每隊5——7人,可以若干個隊同時比賽。

    四、游戲道具。

    1米長的繩子。

    五、游戲規(guī)則。

    1、為每組發(fā)一根繩子,并告訴大家,下面這個游戲和繩子有關。

    2、將大家引入情節(jié),以一個故事開始:很久以前,有一個著名的魔術師,她非常善于解決各種難題。一個好事者頗不服氣,便想出了一個古怪的問題來考她。他給魔術師一根繩子,問魔術師能否在兩手抓住繩子的兩端。不許松開的前提下,打出一個繩結(jié)。請你們以小組為單位,幫助魔術師打出這個繩結(jié)。

    3、最先找到答案的小組獲勝。

    對于沒有經(jīng)驗的人來說,這個答案需要費一般精神才能想出來,組織者可以給大家一點提示,答案為:一名隊員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在她的手上。她打開雙臂后會自動形成一個繩結(jié)。

    互動游戲方案篇8一、捉蜻蜓(聽說游戲)

    目標:1、能正確發(fā)出"天、靈、捉、蜻蜓"等字音。2、鍛煉快速反應能力。

    準備:飛舞的蜻蜓教具一個。

    兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

    玩法:一幼兒扮"網(wǎng)"手掌伸平,掌心向下。其余幼兒扮"蜻蜓"食指碰"漁網(wǎng)"。教師邊念兒歌邊抖動飛舞的蜻蜓教具。兒歌念完,扮"網(wǎng)"的幼兒手掌迅速握緊,扮"蜻蜓"的幼兒手指迅速縮回,被捉住的幼兒扮"網(wǎng)"繼續(xù)游戲。

    注意事項:

    1、扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。

    2、若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也沒捉住,游戲繼續(xù)進行。

    3、提醒幼兒念準兒歌的字音。

    二、好玩的抱枕

    1、"抱枕可以怎么玩?看看誰最會動腦筋,想出的辦法多?"幼兒自由玩抱枕,教師觀察幼兒的動作、傾聽幼兒的語言;個別指導,了解幼兒。另一個老師用數(shù)碼相機拍下幼兒玩抱枕的不同動作。

    2、幼兒集中看照片。教師引導幼兒逐一的觀看照片,請幼兒說說:照片中的他是怎樣和抱枕玩的?教師運用同伴經(jīng)驗或者動作和詞語的匹配來幫助幼兒掌握相關的動詞,并引導、鼓勵幼兒用短句表述動作;

    3、幼兒再次自由玩抱枕。我們學學照片上小朋友的玩法,看誰學的動作多。

    三、夾尾巴

    狼:(邊唱邊敲門)"小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!"

    兔:(一起用力推門)"不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!"

    師:(朝門縫一看)"大灰狼掙斷尾巴,哭著逃跑了。"

    一起歡呼:"我們勝利啦!我們勝利啦!"

    師:"我們戰(zhàn)勝了大灰狼,真是聰明、勇敢的小兔子!"

    四、把門關的緊緊的

    狼:(邊唱邊敲打門)"小兔子乖乖,把門開開,快點開開,我要進來!"

    兔:(一個拉一個排著隊,用力把門關得緊緊的)"不開不開,我不開,媽媽沒回來,誰來也不開!"

    師:(朝門縫聽一聽、看一看)"外面好像沒有聲音了。大灰狼看咱們把門關得緊緊的,走不進來,只好灰溜溜地走了。"

    五、摘蘋果

    目標:1.復習字詞:爺爺、奶奶、爸爸、媽媽、姐姐、哥哥、寶寶、吹泡泡、幼兒園、小字點、洗手、皮球、跳舞、唱歌、布娃娃。2.能用兩個以上的詞語說一句完整的話。

    準備:一棵樹、有字寶寶的蘋果、多于幼兒二倍的雙數(shù)個、與人數(shù)相等的小筐。

    玩法:

    1.幼兒認讀樹上的蘋果,并摘下兩個(或三個)。

    2.有自己摘下來蘋果上的字寶寶,說一句完整話。(如:小字點喜歡拍皮球。)

    3.幼兒說出后可以把蘋果放入自己的筐中,樹上的蘋果摘光后,摘得蘋果最多的為勝利。

    六、公雞頭、母雞頭

    玩法:請2位幼兒表演"公雞頭,母雞頭"的游戲活動,讓幼兒糾正不正確的發(fā)音,掌握游戲的玩法。提醒幼兒注意規(guī)則:猜錯了就繼續(xù)游戲,猜對了就將黃豆交給對方,交換角色,重新開始游戲。

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