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      部落沖突coc國際版

      • 分類:手游
      • 類別:策略塔防
      • 推薦:
      • 更新時間:2023-10-12

      部落沖突是由著名游戲公司Supercell為各位喜歡塔防的玩家全力打造的一款策略類型的手機游戲,在游戲中玩家們將要經營一個部落,不斷地升級自己的兵種,提高自己的實力,然后通過掠奪別人的部落來獲得更多的物資。這是是一款不可多得的策略類型游戲,玩家的攻城略地要進行精密的兵種選擇搭配思考,對付不同的敵人組成不同的套路才是獲得勝利的關鍵。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過哦。

      游戲特色

      * 將您的村莊打造成固若金湯的堡壘

      * 組建您自己的軍隊!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強大的戰士任憑差遣

      * 與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯

      * 和其他玩家一起建立終極部落

      * 在史詩級的部落間戰爭中和敵對部落火拼

      * 建造18種可多次升級的獨特單位

      * 嘗試不同部隊、法術、英雄和部落增援部隊的無窮組合,發掘您的夢之隊

      * 使用加農炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈、隱形彈簧和城墻等防御設施保衛村莊

      * 抗擊哥布林之王的斗爭已在王國全境打響

      游戲劇情

      這款游戲吸收了即時戰略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓練士兵以及連網對戰是這款游戲的主要元素。

      玩家一開始會獲得一座建筑工人小屋及各一座等級1的大本營、金礦、兵營以及各750點的金幣和圣水,第一次進入游戲會進入引導模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。

      玩家可以通過建筑工人來興建或升級設施,而每一個建筑工人同時只能夠興建或升級一項設施。玩家起初只會擁有一個建筑工人。透過新手教學,教學會指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價會愈來愈大。第3間建筑工人小屋需要500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。工人小屋最多可擁有5個。

      透過訓練營及暗黑訓練營,可以訓練19種不同兵種。還可以興建3座英雄地基,英雄都擁有技能。訓練完成的士兵,將會進駐城內不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊的實力。玩家還可以利用法術煉爐來制造法術,以輔助戰斗。玩家建筑自己的村莊時,需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等建筑組織好,用以防御來敵。進攻時,是將自己訓練的士兵投放到對方的地圖,此時,需要靈活的根據自己訓練的兵種選擇投放地點,依靠陣型來打擊對方村莊的弱點。

      大本營是村莊的核心建筑,其等級直接決定了玩家可以建設什么類型、等級的建筑。

      游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰系統自帶任務,獲得相應獎勵;多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內的玩家進行戰斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,后期,玩家的重心將會由單人模式轉移至多人模式。

      玩家的大本營等級達到3級后,即可修復廢棄的部落城堡,并加入一個部落。加入部落后,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。 

      排兵布陣攻略

      第一點:部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結這個問題,因為低本陣小,援兵很容易引出來)。

      第二點:黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位。

      第三點:迫擊炮一般是放在內層的,以能打到破墻后從缺口涌進來的屌絲兵為準,10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以。

      第四點:連弩盡量靠內側,以不浪費射程為準,不推薦對空模式,連弩最大的優點就是射程遠,對空的話,就成了高級箭塔。

      第五點:防空塔一般是在內二層到內三層左右,能相互覆蓋到對方為準。

      第六點:箭塔和加農炮,加農炮0.8秒一發,箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內用加農,范圍外用箭塔。

      第七點:電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規中矩,放在適當的位置,補充火力,能有效殺傷對手的炸彈人。

      第八點:法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當然在法師塔的外側添加一點點引導,給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的。

      第九點:雙王的話,如果內置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制。

      第十點:大本位置是在黑水的外側,在2——3個單傷建筑的火力范圍內,目標是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側的采集器。

      第十一點:金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內二層左右,水庫則是在金庫的側翼,掩護金庫為準,當然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到。

      第十二點:城墻的擺放應該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側的墻。

      第十三點:外側建筑的擺放要細心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋。

      第十四點:彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構成,夾口的兩側應該是有防御建筑的。

      第十五點:紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯。

      第十六點:裝飾物品放在外側可進攻位置上,迷惑對手為主。

      第十七點:總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。 

      國際服和國服有什么區別?

      一、分服以后的對比

      哈嘍!小伙伴們大家好,我是小白,最近有很多小伙伴給小白留言,問題集中在怎么建立去“國際服”的渠道。其實小白想說的是“國服”與“國際服”存在著很大的差距,國際服并不是“國服”玩家的天堂,相反有可能是一個很大的麻煩。

      二、部落競賽

      我們先說一說本次的“部落競賽”首先我們不談獎勵的含金量,單說這一次“部落競賽”的難度,小白感覺這一次的競賽任務,好像比以前難了許多,并不是這一次的任務積分是“5000”小白才這么說的,而是這一次的任務好像只是一個程序,讓我們一個15級的部落,做一些摧毀7本或者是8本的任務,任務雖然是很簡單,但是我們能搜到嗎?所以小白感覺這一次“國服”官方的策劃好像真的不玩自己家的游戲。

      三、國服與國際服的“部落競賽”

      我們在回到事情的本質,就拿“國服競賽”和“國際服競賽”做一個對比,有的小伙伴說“國服”已經走到了盡頭,但是小白想說的是,國服部落里面的成員都是“老朋友”整個部落基本上都留有聯系方式,對于“5000積分”的部落競賽來講根本就不存在太大的問題。

      但是“國際服”的部落競賽就存在著很大的問題,小白并不是說“國際服”的部落競賽有什么短板,而是“國服首領”去“國際服”重新組建部落,他們基本上在“國服”都有大號,去“國際服”的基本原因就是想體驗“部落都城”所以他們對“部落競賽”并不是很在意,所以“國際服”的國人部落就存在這一個影響根本的問題,競賽基本上沒有人做,所以想來“國際服”開荒的小伙伴一定要深思。

      四、部落都城

      現在有很多“國服”的小伙伴都想去“國際服”體驗一下擁有“部落都城”的愉快感覺,雖然小白在一開始也抱有類似的想法,但是到了“國際服”以后,由于是“開荒號”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“國服”玩家的開荒部落,這就導致兩個問題,首先就是想要達到解鎖“部落都城”的最低權限,就是部落等級一定要達到2級,其次就是大本營的等級,弄完這些最起碼要半個月,弄的你身心疲憊。

      標簽: 手游

      部落沖突coc國際版玩家評論

      中原

      哥特系魔法少女臺灣版沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫

      九十唉

      哥特系魔法少女臺灣版更多的關卡,更豐富的游戲劇情,更快的更新速度

      愛藝博士

      初體驗游戲,感覺哥特系魔法少女臺灣版玩法不枯燥,尤其配樂輕松不做作。

      HRnavy

      雖然我不知道哥特系魔法少女臺灣版這個游戲的新手期怎么過,但是感覺這個游戲機制可以好評

      LOVEACTUALLY

      哥特系魔法少女臺灣版游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題

      愛華

      哥特系魔法少女臺灣版 玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價

      溫柔美人吟

      哥特系魔法少女臺灣版陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。

      HRnavy

      哥特系魔法少女臺灣版游戲是好游戲,玩法很好

      生菜

      剛開始玩哥特系魔法少女臺灣版,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,

      比悲傷更開心

      哥特系魔法少女臺灣版真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時畫風也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個需要設計組多考慮。

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