戰(zhàn)魂銘人百度客戶端是一款輕松像素風(fēng)格的Roguelike動作類手機(jī)游戲,該游戲由百度客戶端與游戲廠商共同開發(fā),玩家們可以使用百度賬號直接進(jìn)行登錄。該游戲整體的風(fēng)格很像又大開大合的港漫,就是那種平時的普通攻擊稀疏平常的感覺,而當(dāng)角色釋放技能的時候,就會將必殺技的名稱重重地刻在屏幕上,且全身都透徹著中二熱血的氣氛,十分的帶感。
游戲特色
1、多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰(zhàn)力;
2、這個也是我在共研服的職業(yè),小技巧呢就是擋住BOSS的攻擊,然后隊友來輸出;
3、游戲的畫質(zhì)是非常的不錯,畫風(fēng)也是神秘而詭異的,游戲里面甚至有超多的裝備。
全職業(yè)玩法介紹
目前戰(zhàn)魂銘人對游戲裝備這一塊并沒有設(shè)定開局可制作固定套裝,所以一切的所謂成型固定裝備流派在隨機(jī)概率的作用下都只是偶然,更常見的是合理混搭起到最優(yōu)效果,本著這樣一種思路,接下來來說明一些穩(wěn)定強(qiáng)勢的玩法。當(dāng)然,非常建議豐富裝備系統(tǒng),并能夠在開圖前帶一件固定的核心裝備,這樣玩法就更容易成型。(新)商店隨機(jī)系統(tǒng)更新后,大大降低了裝備成型難度,已補(bǔ)充成型裝備組合。
①繃帶妹:
操作手感:4星 前閃速度慢;成型速度:5星 高頻/一擊都吃;華麗指數(shù):3星 技能特效一般
推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流
娛樂流派:高頻普攻(華麗兼實用)/靠背(低配老板龍卷流)
技能搭配:
高頻普攻:主技能幻影風(fēng)格3,次技能幻影
偽風(fēng)拳流:主技能鳳拳風(fēng)格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉(zhuǎn)型高頻普攻。
靠背:主技能貼山靠風(fēng)格2,次技能貼山靠
裝備:
高頻普攻核心裝備
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡/幻影/撬棒或小金人
偽風(fēng)拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:沙漏/時鐘/冷飲
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:建議轉(zhuǎn)高頻,和上面一致;
(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉(zhuǎn)型)
玩法:
1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢,如果開局刷出來兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來說,小賣部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來說都可通關(guān)。
2)關(guān)于高頻普攻流風(fēng)格的抉擇。幻影風(fēng)格2傷害確實高,但是打擊頻率較風(fēng)格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風(fēng)格3低,所以權(quán)衡之下帶幻影風(fēng)格3。需要注意的是,風(fēng)格3連續(xù)擊打后,會出現(xiàn)擊打無硬直,要注意控制節(jié)奏。
3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過程中,如果沒有出沙漏或相關(guān)冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因為鳳拳流自身CD太長,如果沒有沙漏,無法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風(fēng)格2集中頻率較低,無法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風(fēng)格1打出1000+傷害,也沒有后段傷害跟上,真空期實在太長。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。
4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常小(當(dāng)然強(qiáng)度確實高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常小(繃帶妹這套強(qiáng)度就不太行,召喚流玩小飛機(jī)效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實在是太廢,比如出了收音機(jī)的情況下,你還是別拿收音機(jī)吧,然后就看臉,別刻意去商店買,不劃算,除非3出2這種情況。
5)本職業(yè)特色為歐拉歐拉,為所以職業(yè)中頻率最高的普攻流派。其它娛樂BD可玩性一般。
②貓貓拳
操作手感:5星 全程逮蝦戶;成型速度:5星 無裝備刷圖也無難度;華麗指數(shù):5星 最高傷害擔(dān)當(dāng)
推薦流派:高頻普攻/一拳
娛樂流派:O2(神仙流派)/龍卷流
技能搭配:
高頻普攻:主技能無氧風(fēng)格3,次技能回旋;
一拳:主技能回旋風(fēng)格1,回旋/主技能搖擺風(fēng)格1000kg,回旋
O2:主技能無氧風(fēng)格3,次技能無氧
龍卷流:主技能回旋風(fēng)格3,次技能回旋
普攻/O2核心裝備:
保命:吸血牙/暴擊回血項鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過度可用,打BOSS勿用)
輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡/圖騰
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓/金幣手
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:幻影/狂戰(zhàn)圖騰/精靈王/火焰拳套/反氪金/剔骨刀/暴擊符文/暴擊眼鏡
一拳流核心裝備
保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾
控制:依賴次技能拉怪軟控
輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流
減少冷卻:時鐘/冷飲/沙漏
發(fā)育:鐮刀/小金豬/會員卡/招財貓
刷圖過度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備
成型裝備:蓄力拳套(翻倍)/撬棒(翻倍)/琥珀(+30)/玻璃人(+20)/滿血暴擊/暴擊眼鏡(+10%)/反氪金(+15)
玩法:
1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時機(jī)運用回旋拉怪;③控制無氧開關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!
2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動作和結(jié)束動作比亞索要快。然后來說一下一拳流細(xì)節(jié)。先說效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,回旋親測最高已達(dá)1386,1000kg親測天胡可達(dá)11000)。在保命方面,由于出色的技能回避機(jī)制與快閃機(jī)制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實這套不怎么吃冷卻,兩個技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒有必要強(qiáng)找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買裝備,后期帶走小賣部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。
3)O2流。不得不說這玩法很神仙(我個人目前玩得最多的打法)開局不管有沒有生轉(zhuǎn)盾,直接雙開,有生轉(zhuǎn)盾直接找暴擊和玻璃人,沒生轉(zhuǎn)盾(多數(shù)情況)找狂戰(zhàn)圖騰。基本上全程逮蝦戶,普攻一拳無暴擊28左右,暴擊60左右,配合貓貓拳快閃和高移動,個人覺得是目前可操作性最高,跑圖最快的流派。龍卷流我就不用多說了吧,這玩意有手都會玩,視覺效果兩個龍卷自然也不差。
4)關(guān)于一拳流我寫了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來說,是相去無幾的,低冷卻釋放技能容錯更高,高冷卻容錯更低。不過相對而言,如果出了冷卻裝備,對高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。
裝備大全
1、祭祀刀
擊敗敵人時,生成魔法球追蹤攻擊敵人,打團(tuán)怪還好,盡量是血不高的,群傷角色就不太需要了,打單體boss顯得非常無用。
2、先鋒盾
提高護(hù)盾上限,一般的屬性提升道具,可配合生命轉(zhuǎn)換。
3、硝酸甘油
提高攻擊速度,權(quán)姐無盡硬直,可配合每次攻擊都會產(chǎn)生效果的道具。
4、標(biāo)記石板
攻擊過你的敵人會受到更多傷害,適合肉盾吧。
5、生命勾玉
暴擊時恢復(fù)生命,按我的理解暴擊高的人物生命都低,所以這個道具很有用。
6、寵物你被流失(霧)
召喚一只里貝留斯,一只超大的小弟,傷害非常的高,攻擊分成兩段,第一段是往下砍,第二段往上。第二段的傷害更高(我想知道為什么)。小弟有一定血量,被擊敗后變成一攤廢鐵,一分鐘后復(fù)活。
7、拳擊手套
攻擊時有概率擊暈敵人(對精英和領(lǐng)主的概率下降),擊暈?zāi)懿幌銌幔颗浜瞎ニ偬嵘凸舢a(chǎn)生特殊效果更佳,每次攻擊自然是攻速高優(yōu)先,權(quán)姐店長極度快樂。
戰(zhàn)斗操作詳解
1、進(jìn)入地牢后,見到有通道即可前往下一個房間
2、左上角顯示自己的血條、護(hù)盾藍(lán)條,藍(lán)條會在戰(zhàn)斗中自動恢復(fù),血條無法自動回復(fù),但進(jìn)入下一層會恢復(fù)滿血滿盾狀態(tài)
3、在戰(zhàn)斗時,只要對敵人造成了傷害即可看到敵人的血條
4、當(dāng)進(jìn)入未知房間時,如果房間里有敵人,那只有消滅完所有敵人才可出入該房間
5、頁面右側(cè)有小地圖:可顯示你的所在地,引導(dǎo)你前往下一個房間
6、房間又分為普通未知房間、藍(lán)色的商店、橙色的寶箱房或道具房、紫色的隱藏房間、綠色的通往下一層的升級房間
7、 每一層都有一個隱藏房間,隱藏房間的入口會有漣漪式的波紋特效
8、隱藏房間中有幾率遇到精英BOSS、金幣、道具、飲品材料等~
9、當(dāng)隱藏房間入口在商店中或位于無法直接顯示墻壁的一側(cè)時,可能無法明顯地看出漣漪特效,建議沿著墻摸一遍哦!
10、每四層為一大關(guān),第四層為領(lǐng)主層
11、只有打敗領(lǐng)主才可進(jìn)入下一大關(guān)
更新內(nèi)容
v1.18.5:
【問題修復(fù)】
*尤莉安娜戰(zhàn)技[冷雪無情]數(shù)值異常;
*飲品[墨西哥75]在魔法關(guān)卡不生效;
*飲品[蒂芙尼]在聯(lián)機(jī)時不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問題;
*嘗試修復(fù)聯(lián)機(jī)時厄里斯魔鏡無限冰凍的BUG。
v1.18.4:
【問題修復(fù)】
*那伽英雄切換客廳場景異常;
*道具[單片眼鏡]導(dǎo)致部分技能傷害錯誤;
*背景音樂無法關(guān)閉;
*[黃金玫瑰]飲品配方無法解鎖;
*使用凱瑟琳-副教授皮膚時,[極地風(fēng)暴]的特效表現(xiàn)未受魂力效果延長時間或增加范圍;
*系統(tǒng)字體設(shè)置不生效;
*嘗試修復(fù)加載進(jìn)度條卡住的問題。
v1.18.2:
修復(fù)一系列問題,包括但不限于:
-聯(lián)機(jī)時最終領(lǐng)主阿修羅消失;
-新玩法[模擬戰(zhàn)]中武器商店刷新次數(shù)過多導(dǎo)致UI卡死;
-權(quán)虎鷹初始皮膚、陽光賽季皮膚的四技能風(fēng)格二的特效資源丟失;
-吊炸天模式中,后臺關(guān)閉重進(jìn)游戲,技能石丟失;
-戰(zhàn)場模式中,波次戰(zhàn)斗結(jié)束后道魂效果丟失;
-戰(zhàn)場模式中,后臺關(guān)閉重進(jìn)游戲,貓秘書解鎖的道具槽會重新鎖上;
-艾歷斯達(dá)魂力[巌砥]失效;
-二周年客廳場景下艾歷斯達(dá)的座位位置偏移;
-部分情況下飲品配方無法解鎖;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚并裝備幻影生命時,導(dǎo)致游戲卡頓;
-使用銀藏[歐米伽]皮膚時,打破北歐關(guān)卡魔鏡后敵方銀藏不出現(xiàn);
-道魂的暴擊傷害加成錯誤;
-結(jié)算返回客廳時加載進(jìn)度條卡住;
-嘗試修復(fù)武器商店的武器貼圖丟失問題。
v1.18.0:
【新玩法】
帝釋天勢力逼近,空間裂痕集結(jié)!
-守衛(wèi),擊退多個波次敵人,守衛(wèi)寶器
-休整,獲取道具、武器等資源,提升戰(zhàn)力
-追擊,三場惡戰(zhàn)!迎戰(zhàn)石眼魔、炎將與伽羅炎
-道魂,模式專屬掉落。凈化現(xiàn)真貌,角色專屬道之力
【新英雄】
大劍士[艾歷斯達(dá)]:為解開家族神秘過去而不斷旅行的傭兵
修羅陣營成員,與希爾汀共享同一座位
【新皮膚】
2款未來科技系列皮膚!
權(quán)虎鷹[阿爾法]:傾注心血之作,有著不斷升級進(jìn)化的可能
銀藏[歐米伽]:未來技術(shù)注入,歷經(jīng)多次全方位重構(gòu)與融合
【飲料調(diào)整】
飲品菜單全面翻新,增益效果更多樣
【其他內(nèi)容】
新增領(lǐng)主技能:美狄亞[魔法陣-死亡視線]
新增商品[凈化之水]:加速道魂凈化使其立即完成
新增三盤磁帶:[鎮(zhèn)軍]、[追獵]、[絕唱],擊敗新模式領(lǐng)主概率掉落
新增闖關(guān)中道具快速回收功能(全知寶珠任務(wù)解鎖)
聯(lián)機(jī)優(yōu)化:房主退出后,非房主玩家可繼續(xù)游戲或直接結(jié)算
皮膚的超凡之選效果支持開關(guān)
戰(zhàn)場模式增加魔法關(guān)地圖
搏擊俱樂部增加4個魔法關(guān)怪物
新增一批全知寶珠任務(wù)
v1.17.5:
【優(yōu)化調(diào)整】
戰(zhàn)場模式:
-西域關(guān)卡Boss戰(zhàn)中,伊卜利斯跟班每次偷取的道具調(diào)整為1個;
-Boss戰(zhàn)界面右上角將顯示已擊殺的Boss數(shù)量;
【BUG修復(fù)】
*修復(fù)戰(zhàn)場模式的以下問題:
-那伽英雄戰(zhàn)技點滿后仍會掉落銜尾蛇環(huán);
-拿威&路易無法復(fù)活對方;
-第40波的戰(zhàn)斗退出重進(jìn),隨后的Boss戰(zhàn)結(jié)束后會直接進(jìn)入結(jié)算。
*安妮絲攻速過快時無法聚集星星;
*部分因子會導(dǎo)致魔法關(guān)第二層怪物生成數(shù)量錯誤;
*滑板鞋效果與部分定身效果并存時導(dǎo)致異常;
*斷網(wǎng)情況下使用歷練之鑰可能會導(dǎo)致歷練等級清零;
*全知寶珠所有任務(wù)完成后,點擊隱藏后顯示異常;
*機(jī)械關(guān)亞種電擊怪、西域關(guān)亞種雷電法師,由惡魔吊墜復(fù)活成為隨從后索敵異常;
*頂部資源欄的歷練之鑰的介紹文本錯誤;
*嘗試修復(fù)油罐道具音效不受音量控制的問題。
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戰(zhàn)魂銘人百度客戶端玩家評論
蛇蛇和水果劇情很nice,角色不錯,畫風(fēng)什么的也超棒。
蛇蛇和水果游戲整體不錯
蛇蛇和水果畫質(zhì)和劇情超贊
蛇蛇和水果這游戲確實不錯,品質(zhì)極高,自由度滿分
蛇蛇和水果很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
蛇蛇和水果游戲不錯,畫風(fēng)可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
蛇蛇和水果游戲不錯 畫風(fēng)很棒
蛇蛇和水果游戲風(fēng)格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
才剛開始蛇蛇和水果旅程,但音樂與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來的旅途。
蛇蛇和水果游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手