上古卷軸傳奇國(guó)服是一款受諸多玩家喜歡的策略卡牌游戲,是以集換式玩法為主,采用的依舊還是《上古卷軸》系列龐大的世界觀,精美細(xì)膩的游戲畫(huà)質(zhì),所有的角色英雄和場(chǎng)景畫(huà)面設(shè)計(jì)也非常的精致!在這個(gè)泰姆瑞爾大陸中是由魔法與怪物結(jié)合構(gòu)建,玩家可以收集到更多的卡牌,組建出更多強(qiáng)勢(shì)的牌組,與對(duì)手進(jìn)行無(wú)與倫比的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景,爭(zhēng)奪屬于自己的英雄榮耀,解鎖泰姆瑞爾大陸的魅力!
游戲內(nèi)為玩家打造的獨(dú)有的卡牌機(jī)制,讓你可以解鎖更多創(chuàng)新的玩法,多種模式可以隨意選擇,比如最基礎(chǔ)的單人模式以及多人模式;而且不同的卡牌可以搭配出各種不同的牌組,卡牌的機(jī)制也各有不同,讓你輕松解鎖更多全新的流派,讓你在面對(duì)更強(qiáng)勁的敵人時(shí),可以變得游刃有余!
游戲特色
1、雙線戰(zhàn)場(chǎng),無(wú)盡心機(jī)
獨(dú)創(chuàng)雙線作戰(zhàn)玩法,超越傳統(tǒng)卡牌游戲,打破常規(guī)單線作戰(zhàn),戰(zhàn)場(chǎng)策略質(zhì)變升級(jí)!
2、絲血反殺,充滿驚喜
獨(dú)特“預(yù)言”機(jī)制助你逆風(fēng)翻盤,多樣創(chuàng)新設(shè)計(jì)給你驚喜連連的卡牌對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)!
3、冒險(xiǎn)故事,卡牌傳奇
來(lái)自《上古卷軸》系列的經(jīng)典角色同你一起,用全新的方式開(kāi)啟魔幻冒險(xiǎn)!踏入新的故事,領(lǐng)略不一樣的泰姆瑞爾!
4、輕松上手,高階競(jìng)技
多樣預(yù)組套牌任你體驗(yàn),幫你輕松開(kāi)啟競(jìng)技之旅。自建卡組讓你成為戰(zhàn)場(chǎng)上最耀眼的傳奇大師!
5、構(gòu)筑卡組,系列升級(jí)
在經(jīng)典卡組基礎(chǔ)上,游戲會(huì)以重大版本迭代全新的主題系列卡包,供玩家升級(jí)自建卡組,迭代升級(jí)自己的專屬套牌。
游戲亮點(diǎn)
沉浸式的PVP競(jìng)技
-通過(guò)精心的卡牌構(gòu)筑策略擊敗敵人,贏得榮譽(yù)與豐富獎(jiǎng)勵(lì).
-沖擊天梯排行榜,征服競(jìng)技場(chǎng)!
單人模式劇情內(nèi)容
-富有策略性的回合制單人游戲模式
-通過(guò)單人模式學(xué)習(xí)上古卷軸:傳奇基礎(chǔ)知識(shí)與故事背景,并獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
-探索上古卷軸的世界,包括黑暗兄弟會(huì)的殞落故事劇情。-在單人競(jìng)技場(chǎng)模式中驗(yàn)證自己的卡組構(gòu)筑技巧,在一次性解謎挑戰(zhàn)中體驗(yàn)燒腦快感。
創(chuàng)新的戰(zhàn)斗機(jī)制
-與眾不同的策略卡牌游戲,上古卷軸:傳奇以獨(dú)創(chuàng)的雙戰(zhàn)線為特點(diǎn),產(chǎn)生更多的抉擇與變化,讓每個(gè)簡(jiǎn)單的放置都充滿策略感。
-在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,使用符文與預(yù)言機(jī)制,讓玩家在危機(jī)中有更多機(jī)會(huì)完成驚天逆轉(zhuǎn)。
持續(xù)不斷的版本更新
-未來(lái)上古卷軸:傳奇,將不斷推出更多新內(nèi)容
-定期添加新卡
-限時(shí)模式活動(dòng)
-全新擴(kuò)展包
-持續(xù)的平衡性調(diào)整
卡牌收集,升級(jí)牌庫(kù)
-升級(jí)你的卡牌,加強(qiáng)你的卡組實(shí)力,創(chuàng)造更多的戰(zhàn)術(shù)。
-收集個(gè)性化卡背和獨(dú)特稱號(hào),在你的好友與對(duì)手面前展現(xiàn)你的成就。
-新鮮、有趣和持續(xù)變化的天梯環(huán)境
新手指南
1、獨(dú)特的游戲機(jī)制
《上古卷軸:傳奇》引入了幾種獨(dú)特的游戲機(jī)制,使其與其他CCG游戲區(qū)別開(kāi)來(lái)。其中最值得一提的是雙線系統(tǒng),戰(zhàn)場(chǎng)被劃分為兩條獨(dú)立的戰(zhàn)線。左側(cè)戰(zhàn)線是普通戰(zhàn)線,而右側(cè)戰(zhàn)線則默認(rèn)提供“遮蔽”效果(打出后第一回合不會(huì)被其他生物攻擊到)。而在故事模式中,每條戰(zhàn)線都有自己獨(dú)特的規(guī)則,玩家必須策略性地選擇將卡牌放在哪個(gè)戰(zhàn)線中。這一簡(jiǎn)單的設(shè)定,為游戲增加了額外的深度與多樣性。
2、符文和預(yù)言
除了雙線系統(tǒng)外,《上古卷軸:傳奇》還有一個(gè)獨(dú)特的符文和預(yù)言系統(tǒng)。每個(gè)玩家有五個(gè)符文,每損失五點(diǎn)生命值就會(huì)觸發(fā)一個(gè)。當(dāng)一個(gè)符文被打破時(shí),玩家便會(huì)抽取一張卡牌。如果抽到的卡牌有“預(yù)言”關(guān)鍵字,就可以選擇免費(fèi)打出,這增加了對(duì)戰(zhàn)的多樣性和絕地翻盤的可能性。這一設(shè)定也讓快攻型卡組在“打臉”時(shí)多了一些抉擇,不再無(wú)腦。另外也保護(hù)了展開(kāi)較慢的卡組,讓玩家們的戰(zhàn)術(shù)都能得以展開(kāi)。構(gòu)筑時(shí),玩家也需要額外考慮到底需要帶幾張“預(yù)言”卡牌。
3、卡牌收集和跨屬性牌組構(gòu)建
玩家可以收集超過(guò)四百?gòu)埦啦鍒D的卡牌,每張卡牌代表《上古卷軸》世界觀中的一個(gè)角色、生物或法術(shù)。這些卡牌分為五個(gè)屬性:力量、智慧、意志、敏捷和耐力,每個(gè)屬性都具有獨(dú)特的能力和協(xié)同作用。一套牌組當(dāng)下可以包含至多2種不同屬性的卡牌,共構(gòu)成10種不同的牌組類型。另外還可以使用中立卡牌來(lái)補(bǔ)充牌組,后續(xù)擴(kuò)展包還會(huì)開(kāi)啟三屬性牌組,為牌組的構(gòu)建提供了廣泛的可能性。
4、單人和多人模式
游戲提供單人和多人模式,迎合了喜歡單人體驗(yàn)的玩家以及想要與其他玩家較量實(shí)力的玩家。單人模式具有吸引人的故事情節(jié)和具有挑戰(zhàn)性的AI對(duì)手,國(guó)服版本將會(huì)首先推出長(zhǎng)達(dá)20章節(jié)的新手戰(zhàn)役模式——《被遺忘的英雄》,還有數(shù)小時(shí)的《黑暗兄弟會(huì)的隕落》單人RPG模式。多人模式則給玩家提供在天梯比賽、休閑模式、競(jìng)技場(chǎng)甚至特別活動(dòng)中與其他人一決高下,最終成為“傳奇”的舞臺(tái)。
5、背景故事與卡牌收藏
繼承了《上古卷軸》龐大的世界觀設(shè)定。游戲涉及了泰姆瑞爾各種族和陣營(yíng)的歷史、文化和沖突。玩家將遇到來(lái)自不同時(shí)代的角色,包括泰伯·賽普汀、龍裔以及艾琳女王。隨著玩家在故事模式中的推進(jìn),將揭開(kāi)世界的謎團(tuán)并影響泰姆瑞爾的歷史進(jìn)程。玩家還可以收集這些人物的卡牌,將普通卡畫(huà)幻化成動(dòng)畫(huà)閃卡版本。
6、系列擴(kuò)展包與新卡牌
游戲通過(guò)多種擴(kuò)展包不斷擴(kuò)大其卡牌庫(kù)和故事線,包括《黑暗兄弟會(huì)》、《天際》、《重返發(fā)條城》和《晨風(fēng)家族》等。每個(gè)擴(kuò)展都將引入新的機(jī)制、策略和主題,不僅豐富了游戲體驗(yàn),還進(jìn)一步豐富了《上古卷軸》世界觀。
新手牌組推薦
牌組詳情
牌組代碼:SPAHeQgImGqRfRcPhMAAALgndashsfpzhwlLkNbHbykB
備注:復(fù)制牌組代碼到剪切板后,打開(kāi)《上古卷軸:傳奇》國(guó)服客戶端,點(diǎn)擊主菜單的“卡牌庫(kù)”,點(diǎn)擊“新建牌組”,則會(huì)彈出“我們?cè)谶@則消息中檢測(cè)到一個(gè)牌組代碼,是否將其復(fù)制到剪貼板?”,點(diǎn)擊“是”,即可一鍵復(fù)制牌組(缺失卡牌會(huì)以特殊顏色顯示,可一鍵合成)。
核心詞
發(fā)育:卡組擁有眾多增益獸人的手段,尤其是以保衛(wèi)沃斯嘉領(lǐng)袖為核心的戰(zhàn)術(shù),有點(diǎn)養(yǎng)成英雄的感覺(jué)。
場(chǎng)面控制:利用一些提供增益的手牌以一換二甚至更多,控制住場(chǎng)面,順便削弱對(duì)方血量,最后積攢致命一擊。
核心卡牌
沃斯嘉領(lǐng)袖:每當(dāng)你召喚獸人時(shí),沃斯嘉領(lǐng)袖獲得+1/+1。
好戰(zhàn)的酋長(zhǎng):召喚:從你的棄牌堆中抽取一張隨機(jī)獸人牌。其它己方獸人擁有+1/+1。
酋長(zhǎng)的戰(zhàn)旗:己方獸人擁有+0/+2。
運(yùn)營(yíng)策略
這套獸人戰(zhàn)士牌組屬于中速牌組,雖然1-3費(fèi)卡牌達(dá)到了29張,但并不無(wú)腦搶臉,還是以控場(chǎng)為主。要求前期不卡費(fèi),按費(fèi)出牌,打出節(jié)奏,用高優(yōu)質(zhì)生物壓場(chǎng),幫助己方沃斯嘉領(lǐng)袖發(fā)育,最后多個(gè)獸人站場(chǎng),單回合造成成噸的輸出,終結(jié)對(duì)手。
開(kāi)局:最好能以沃斯嘉領(lǐng)袖官起手,其它獸人生物輔助沃斯嘉領(lǐng)袖的成長(zhǎng),為其保駕護(hù)航。如沃斯嘉工匠提供額外+1/+1,**防衛(wèi)者提供高血量守衛(wèi),還有其它道具等。即便失去沃斯嘉領(lǐng)袖,也能打亂對(duì)方的節(jié)奏;
中期:沃斯嘉領(lǐng)袖如果能站住場(chǎng),則會(huì)有明顯優(yōu)勢(shì);另外4費(fèi)優(yōu)質(zhì)的獸人(班科萊屠夫)也能控制住場(chǎng)面,并且保持對(duì)對(duì)手血量的壓制與威脅。中速牌組的后期能力是比較虛的,因此中期需要一定的搶血。
后期:好戰(zhàn)的酋長(zhǎng)在后期是個(gè)高質(zhì)量生物,不僅能提供場(chǎng)上獸人+1/+1的效果,還能隨機(jī)抽取一張獸人牌;而凱旋的領(lǐng)主可以提供2張補(bǔ)手牌效果,這些都是解決后期費(fèi)高,手牌少問(wèn)題的關(guān)鍵。
起手換牌
尋找2費(fèi)沃斯嘉領(lǐng)袖,如果起手就有,則可以考慮3費(fèi)回合找什么以保護(hù)沃斯嘉領(lǐng)袖;
不要保留4、5、6費(fèi)的卡牌,不要保留抽牌型的卡牌。
卡牌配合
沃斯嘉領(lǐng)袖+獸人=與時(shí)俱進(jìn)的獸人
班科萊屠夫+場(chǎng)上存在獸人=4費(fèi)6/5的小巨人
齒喙巨鳥(niǎo)之羽+己方生物=交換生物+下回合恢復(fù)生命
其它卡牌替換
考慮更改現(xiàn)有卡牌的復(fù)制數(shù)量,如2張變3張或3張變2張,以適應(yīng)自己打法和環(huán)境變動(dòng)。
添加其他核心套牌和黑暗兄弟會(huì)的獸人卡牌來(lái)替換近似費(fèi)用的卡牌,如橙卡戈特沃格·格洛-納格姆(對(duì)獸人提升巨大)和加格納(黑暗信徒)。
更新內(nèi)容
v1.2.0:
1.全新拓展包《晨風(fēng)家族》上線,共計(jì)150張新卡;
2.劇情拓展《重返發(fā)條城》開(kāi)啟,三幕劇情章節(jié)免費(fèi)挑戰(zhàn);
3.新增多個(gè)卡牌關(guān)鍵詞:密謀、鼓舞、晉升、出賣;
4.晨風(fēng)主題通行證【尼瑞瓦的星與月】開(kāi)啟;
5.修復(fù)部分卡牌的閃卡卡面特效異常;
6.部分紫色玩家專屬稱號(hào)調(diào)整為橙色底框。
v1.1.0:
1.天際卡牌開(kāi)放獲取途徑,可通過(guò)開(kāi)卡包或合成獲取
2.第二期通行證開(kāi)啟
3.系列-小型拓展解禁,后續(xù)將每周開(kāi)放一張新卡牌的合成功能
4.商城開(kāi)放天際卡包購(gòu)買頁(yè)簽
5.職業(yè)排行系統(tǒng)優(yōu)化,新賽季達(dá)成5勝后出分為1200分
6.修復(fù)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后錯(cuò)誤顯示登錄頁(yè)的問(wèn)題
7.修復(fù)60幀在單局結(jié)束后,下一局不自動(dòng)生效的問(wèn)題
8.優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)連接問(wèn)題
v1.0.4:
1.手牌UI稍微上調(diào),優(yōu)化比賽中容易拉回桌面的問(wèn)題
2.開(kāi)多個(gè)卡包時(shí)的,排序邏輯調(diào)整為按稀有度排序,同一稀有度下閃卡排在前面
3.設(shè)置里增加60幀的可選項(xiàng)
v1.0.0:
《上古卷軸:傳奇》是一款由Bethesda Softworks正版授權(quán)的集換式卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,延用了經(jīng)典的《上古卷軸》系列宏大壯麗的世界觀及背景,將泰姆瑞爾大陸中玩家們所熟悉的英雄角色設(shè)計(jì)為充滿史詩(shī)感的豐富卡面,構(gòu)筑了一個(gè)魔法與怪物并存,策略與技巧至上的卡牌世界!通過(guò)全新方式帶你再次領(lǐng)略泰姆瑞爾大陸的魅力。準(zhǔn)備好進(jìn)行一場(chǎng)卡牌戰(zhàn)斗了嗎?
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上古卷軸傳奇國(guó)服玩家評(píng)論
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