我的俠客測試版是一款無需使用賬號登錄也能夠暢游紅塵江湖的單機版本,采用極具東方古風(fēng)元素的畫面,塑造出一個能夠一醉江湖三十春的俠客世界。高自由度的玩法讓玩家不會受到過多的限制,人生百態(tài)都將在代入感十足的劇情當(dāng)中展現(xiàn),沉浸式的氛圍將帶領(lǐng)俠士走向一段波瀾壯闊的江湖闖蕩生涯,馬上加入我的俠客測試版手游搶先體驗吧。
我的俠客測試版游戲開局天賦推薦:
玩什么就選擇什么屬性高的,比如玩拳法,加點力道,選擇力道高的。
拳法推薦主角:降龍勇士,霸道盟主。
劍法推薦主角:世外劍圣,霸道盟主。拳法天賦選擇:拳法精通,力道過人,骨骼驚奇
劍法天賦選擇:劍法精通,靈巧過人,骨骼驚奇
我的俠客測試版游戲丐幫職業(yè)解析:
1.開荒大概率江湖高手都打不過,想要獲取人物的背包物品,切磋肯定就不行了。丐幫能夠乞討,直接獲取背包物品,拜入丐幫,直接省98塊人民幣。出師就送暗金秘籍。
2.前期降龍強度非常高,基本能夠一周目無成就點追擊,一周目不行二周目大概率也可以了。
3.殘章非常容易獲取,完成長老考驗送一個殘章,完成出師任務(wù)送一個殘章,長老那里可以購買一個殘章,一周目3個殘章,算上成就點30級非???。
4.門派任務(wù)非常簡單,熟練了以后甚至能夠做到門派兩三個月就出師,可謂是非???,意味著刷周目,刷材料比其他門派更快。
5.具體出師攻略已更新至公眾號:【俠客月牙村】,按照流程基本非??欤⒁槐橹缶湍苄纬杉∪庥洃?,怒肝完成難度20。
我的俠客測試版游戲拿武林盟主流程:
開荒隊友帶丐幫的魯長老,洪昌,郭鵬舉,女主,按照老云準(zhǔn)備的拳法流程+公眾號上的門派速刷流程,怒肝一波。比起萌新,你的殘章獲取速度比別人快,那么你的陣容強度比別人高。后面的隊友和武學(xué)搭配仁者見仁,可以自己選擇。四周一次的華山論劍,你就更有機會拿武林盟主卡,盡量第一次華山論劍拿,后續(xù)大家都滿殘章就沒有時間上的優(yōu)勢了。
我的俠客測試版游戲玩家評論:
武俠題材的游戲作品可謂是多不勝數(shù)的,但是很難有讓人一見傾心的出現(xiàn),但是在《我的俠客》當(dāng)中,你完全能夠獲得你所想要的結(jié)果。水墨風(fēng)的畫面設(shè)計,更加有寫意江湖的感覺,畢竟不可能處處都是人間仙境,有了煙火氣息的江湖才更加的真實。再者就是劇情的緊湊感,就連每個任務(wù)都是環(huán)環(huán)相扣的,無論是主線還是支線你都能夠花費許多的時間在這上面,因為你一旦開始做了就根本不想停下來,總有懸念在等著你去解答。
11月4日更新日志:
一、劇本難度及各類系統(tǒng)上限、擂臺比賽的開放計劃:
-11月4日起,魔君劇本難度全部開放,武學(xué)殘文系統(tǒng)開放至25級,角色卡/寵物卡修行等級開放至5級,裝備強化上限+10,擂臺開放少年賽、大眾賽報名參賽及助威
-11月11日起,開啟大師賽報名,每周六晚上進(jìn)行大師賽
-11月19日起,魔君劇本難度全部開放,武學(xué)殘文系統(tǒng)開放至28級,角色卡/寵物卡修行等級開放至8級,裝備強化上限+15,擂臺追加開放門派賽及助威。門派賽無需報名,根據(jù)門派聲望排名自動晉級。
-12月4日起,魔君劇本難度全部開放,武學(xué)殘文系統(tǒng)開放至30級,角色卡/寵物卡修行等級開放至10級,裝備強化上限+20。
二、新增以及優(yōu)化的內(nèi)容
1、、 全新內(nèi)容
l 完整版解鎖后,立即可玩自由模式,不再要求通關(guān)魔君劇本
l 完整版玩家特權(quán),每周剩余幸運值在重置前將兌換為幸運成長包,其中包含各類武學(xué)殘章,精鐵,精良經(jīng)脈丹。每次周目開啟時會詢問是否使用幸運值(每次消耗10點幸運值,上限100點)。選擇消耗幸運值將大大增加本周目游戲中的資源產(chǎn)出。幸運值每周日23:59重置至100點
l 酒館老板娘每日可領(lǐng)取獎勵,完整版玩家特權(quán)可額外多領(lǐng)4倍獎勵
l 俠客行全服奪寶玩法,增加惡霸頭巾兌換奪寶獎勵(可自選男女)和最佳助攻獲得奪寶獎勵(單次奪寶中推進(jìn)進(jìn)度助力最多的玩家)
l 新劇本模式《暢想模式》,可扮演NPC作為主角,體驗他們的故事。本次版本包含風(fēng)沖、紋銀、沈瀟瀟、淑芬暢想劇本,后續(xù)會繼續(xù)更新。解鎖完整版并在魔君劇本中完成特定任務(wù),成功邀請NPC入隊后,在暢想模式中就可體驗以這位NPC為主角視角的暢想劇本。入口在老板娘選劇本處
l 新增部分角色專屬劇情任務(wù)和成就,完成即可獲得角色卡,如1、共闖江湖系列任務(wù),可獲得特殊劇情線NPC角色卡,提升修行等級后即可邀請入隊;2、新增一批“門派傳奇”系列成就,完成后可獲得暗金掌門角色卡,獲得后可招募暗金掌門入隊。原有獎勵暗金掌門角色卡的踢館類成就,成就獎勵修改為稱號、殘章包等非角色卡的獎勵
l 解鎖壕俠百寶書后,可以解鎖第二格神器格子。壕俠特權(quán)倉庫物品帶入劇本的帶入格子增加到6個
l 大地圖事件類型豐富,除了經(jīng)典的商隊事件、物品置換、臨危托孤等,還可能遇到劇本外其他玩家觸發(fā)的亂入事件。此外還增加了NPC也會隨機移動到附近據(jù)點的玩法
l 開啟新玩法【搶NPC稱號】。搶稱號成功后,其他玩家開新周目,您可能作為該稱號的擁有者進(jìn)入他的周目世界,并獲得銀錠獎勵
l 增加植入定制角色“逆風(fēng)笑”,位置在開封某個迷宮中
l 自由模式武神殿玩法開放,自由模式通關(guān)五大主城回憶之戰(zhàn)后將開啟武神殿
l 增加了大量語音資源,創(chuàng)角,劇情對白,新手引導(dǎo),技能喊話等
l 添加江靈露、江南道相關(guān)三段情節(jié)漫畫
l 新增不同品質(zhì)的皮膚寵物9個,并各自附帶不同的助戰(zhàn)效果
2、 重點優(yōu)化
l 修復(fù)服務(wù)器卡頓、波動導(dǎo)致壞檔的機制,預(yù)計壞檔率會大幅降低。若遇到卡檔壞檔,請咨詢客服索取自助結(jié)算壞檔周目秘法
l 劇情中若成功追擊五大將,大決戰(zhàn)中將精簡流程,對應(yīng)城市迷宮不用重復(fù)戰(zhàn)斗,獎勵按照該城市迷宮所有小將+大將獎勵一起發(fā)放
l 裝備熔煉時,返還在此裝備上重鑄消耗的精鐵和完美粉90%,向下取整
l 暗金裝備合成材料中的銀塊*3調(diào)整為雞血石*1。雞血石在闖王寶藏中一次產(chǎn)出10個左右,太湖湖岸、衡山絕頂也有
l 向NPC送禮時,禮物品質(zhì)要求按照NPC初始品質(zhì)來算,不會因為修行等級提升而要求禮物品質(zhì)也變高
l 乞討、切磋刷新后更容易獲得物品
l 觀察徒弟屬性界面布局優(yōu)化,并增加了醫(yī)術(shù)、內(nèi)功精通數(shù)值查看。徒弟歷練,使用秘籍增加固定數(shù)值的精通
l 增加天命、玲瓏、任俠、不羈這4個初始主角角色卡的投放。在主城通關(guān)成就、逆天改命成就、主角挑戰(zhàn)心魔、俠客行右邊獎勵中,分別加入了一些。天命、玲瓏、任俠、不羈這4個初始主角的專屬天賦簡化,從百分比+固定值,修改為僅百分比。
l 迷宮小怪戰(zhàn)斗完勝后,點擊敵人逃跑時,也有幾率可以獲得大寶箱
l 黑月崖2層的迷宮寶箱中,每周目可產(chǎn)出1次陰陽顛倒丹
l 優(yōu)化了戰(zhàn)斗AI配置的存檔機制。優(yōu)化ai走位邏輯
l 調(diào)整了神秘商人出現(xiàn)概率
l 踢館門派后,門派俸祿可領(lǐng)取5年,6年后門派衰落再也交不出了
l 無間秘境普通模式獎勵調(diào)整為,每層獎勵經(jīng)脈經(jīng)驗,每10層獎勵100銀錠和10精鐵。其他模式銀獎勵時機不同而略有差異,總體獎勵數(shù)量與普通模式相近
l 擂臺助威猜錯時,也會獲得安慰獎,通過郵件發(fā)放。助威額度越高,安慰獎勵也會越好,但低于助威獲勝獎勵
l 裝備增加所有者標(biāo)識。裝備所有者為NPC時,復(fù)原以前版本中好感度較低卻要卸下隊友裝備時提示扣好感度的規(guī)則。NPC自己獲得裝備時,會自動用更高品質(zhì)的替換更低品質(zhì)的,并且把換下來的裝備放進(jìn)自己的包裹中。主角擁有的裝備要配給NPC時,需高于NPC裝備品質(zhì)才可替換。NPC傳家寶被替換后會進(jìn)入NPC包裹
l 達(dá)摩初祖、日月太監(jiān)暫時從游戲中各處隱藏,未來版本再重新登場。阿良角色保留在游戲世界中,但是阿良角色卡當(dāng)前版本無法獲得,會在后續(xù)新劇本中獲得,與阿良對話可知詳情。
l 從倉庫帶入劇本的格子數(shù),可消耗銀錠永久增加,最多增加10個
l “主角卡”“角色卡”功能合并,首次獲得解鎖主角,后續(xù)獲得提升修行等級
l 經(jīng)脈經(jīng)驗等級達(dá)到100級后世界聊天不再需要花費銀錠
l 移去商店銷售的飛飛符,創(chuàng)角時背包不再贈送飛飛符
l 新增破敵探寶,收藏點數(shù)系列成就,去掉了行俠探寶、累計充值兩個系列成就
3、武學(xué)優(yōu)化
l 優(yōu)化合擊表現(xiàn),解決錯位、出招緩慢等問題
l 新增醉拳、醉棍,攜帶醉酒buff的散武學(xué)
l 醫(yī)療技能懸壺濟世、天仙續(xù)命丹可以對敵人使用,造成等量傷害
l 小幅降低速度值影響的行動速度
l 降低輕功帶來的速度值約1/4,放到腿法武學(xué)的成長中
l 修復(fù)無效的力滿則溢天賦
l 部分裝備的藍(lán)字效果解鎖等級從0級提高到5級
l 移除迅雷劍的“開局首次攻擊傷害-20%”效果
l 少林寺腿系武學(xué)移出少林寺,移到莆田寺內(nèi)學(xué)習(xí)
l 秋月、張?zhí)鞄煛⑺幫跚f掌門身上攜帶了懸壺濟世武學(xué)
l 長生門武學(xué)增加“合擊時使用本武學(xué)”的效果
l 峨嵋特色屬性暴擊傷害,從戾氣中降低,移到峨嵋派各個武學(xué)上,避免戾氣過于百搭,讓暴擊傷害主要體現(xiàn)在峨嵋派武學(xué)中
l 太極劍、四象掌、滅絕劍法、逐日元氣掌等武學(xué)進(jìn)階后,會按照所需的陰陽內(nèi)力來決定進(jìn)階后技能的陰陽特性,避免矛盾
l 六陽一脈掌、六陰破脈手,有幾率消除目標(biāo)的增益狀態(tài)
l 飛仙劍、萬毒手、五岳獨尊劍法多次攻擊目標(biāo)時,多次添加buff也會衰減,可受“層峰疊浪”加成提高buff層數(shù)
l 角色在每個標(biāo)準(zhǔn)回合(2秒)內(nèi),行動條最多被擊退60%進(jìn)度
l 是藥三分毒效果,醫(yī)療技能對敵人使用造成傷害已實裝。
l 九劍提高傷害,15和20級效果修改為增加劍法精通*5攻擊力和提升本武學(xué)威力
l 修復(fù)戰(zhàn)斗中,攻擊限制在某些情況下不生效,極高的XX精通也能不受限制地參與計算的問題
l 修復(fù)毒王天賦可以多次重復(fù)觸發(fā)同一個中毒狀態(tài)的傷害,導(dǎo)致中毒傷害奇高無比的問題
l 修復(fù)一刀兩斷與血海魔功沖突問題,一刀兩斷效果改為刀法首次攻擊傷害增加
l 赤刀神功10級與20級條目調(diào)換順序
l 奪命赤刀攻擊無流血的目標(biāo)時,也有保底傷害。對有流血的目標(biāo),傷害增加
l 增加新天賦“赤地千里”,每回合對周圍目標(biāo)和自身施放流血+5
l 增加武學(xué)“醉拳”“醉棍”,暫時只在角色演化時可隨機獲得
l 修復(fù)常備不懈失效的問題
l 修復(fù)施放幻月腿法、玄陰狂爪后,會立即退場的問題
l 修復(fù)太極拳、太極劍5級效果無效的問題
l 修復(fù)絕招和奧義在傷害計算中,威力計算錯誤的問題
l 修復(fù)酒館切磋戰(zhàn)斗回放中,日月萬光神針會導(dǎo)致回放錯誤的問題
l 修復(fù)戰(zhàn)斗回放時,buff信息不顯示的問題
l 修復(fù)玄陰真經(jīng)20級效果和純陰體天賦,使負(fù)面buff層數(shù)提高的數(shù)量,比預(yù)期的少的問題
l 修復(fù)奧義金鱗化龍傷害計算錯誤的問題
l 玄機多段的每一次,都可以觸發(fā)天行寶衣、舍己為人、絕對防御的效果
l 金剛不壞效果修改為受到主攻攻擊才觸發(fā)傷害降低
l 修復(fù)陰毒無比天賦沒有生效的問題
l 修復(fù)天地四象掌25級效果沒有生效的問題
l 修復(fù)內(nèi)力陽性、陰性,加成陽性、陰性武學(xué)傷害值,比預(yù)期的低的問題
l 感謝喂食天賦修改為受到治療時+20%
l 修復(fù)越女追魂劍奧義威力太低的問題
l 大理少主天賦,修改為《六脈齊發(fā)》威力百分比+20%
l 增加太極拳、太極劍絕招的特效
l 增加奧義金鱗化龍的特效
l 增加奧義東來絕技的特效
l 提高戾氣天賦中暴擊傷害倍數(shù)
l 守心克己效果優(yōu)化,負(fù)面效果由降低暴擊率修改為降低暴擊值,同時隨著等級提升,每層狀態(tài)負(fù)面效果逐漸降低
l 加大峨嵋暴擊率與暴擊傷害倍數(shù)投放總值,峨嵋部分門派天賦中暴擊值和暴傷值修改為暴擊率與暴擊傷害倍數(shù)
l 太華混元掌20級修改為:所有拳掌暴擊傷害倍數(shù)+15%
l 提高雪中行10級與30級條目增加反擊率與暴擊傷害倍數(shù)
l 武當(dāng)身法30級效果修改為行動移動格子數(shù)+1
l 武當(dāng)反擊類武學(xué)新增1級條目:無極:使本次反擊將受到傷害的20%附加到反擊中,附加傷害上限20000,可通過武當(dāng)內(nèi)功提升無極附加額外傷害的上限
l 正兩儀劍與四象刀法相互加成的威力提升
l 求敗劍訣1級條目:攻擊時,附加2000點額外傷害。15級條目中劍法精通增加的攻擊力系數(shù)修改為3
l 大力金剛掌擊退概率提升至70%
l 白日見月效果優(yōu)化:天陰教武學(xué)暴擊時,追加一次黑月神針(每回合至多生效一次)
l 游龍腿法一:潛游五柱新增效果:使用后下回合行動移動格子數(shù)+2
l 地躺腿法30效果修改為速度值
l 霹靂烈陽掌之風(fēng)行掌額外效果:使用后下回合行動移動格子數(shù)+2
l 霹靂烈陽掌之奔雷掌額外效果:使用后下回合提高連擊率
l 霹靂烈陽掌之萬鈞掌額外效果:使用后下回合提高暴擊傷害
l 增加新武學(xué)“噬魂刀法”和“魔心訣”,可加強赤刀門武學(xué),在雪山派、赤刀門內(nèi)可以學(xué)
l 提高了徒弟繼承師父專屬天賦的幾率
4、 便捷性優(yōu)化
l 優(yōu)化彈幕表現(xiàn)機制,避免過度干擾游戲界面
l 擂臺賽結(jié)束后,在當(dāng)日24點前都可以在比賽界面查看當(dāng)日擂臺的對戰(zhàn)、助威結(jié)果信息
l 分享系統(tǒng),角色入隊截圖分享
l 酒館追加快捷跳轉(zhuǎn)按鈕,如倉庫/活動/擂臺報名助威等
l 酒館增加活動入口,便于大俠查看近期活動
l 酒館滑屏縮小操作移動距離
l 生產(chǎn)系統(tǒng)中增加了系統(tǒng)介紹
5、表現(xiàn)優(yōu)化
l 主角逆命之人立繪模型重制
l 更新霸道盟圣女模型
l 加載動畫背景從黑屏改為半透,進(jìn)入迷宮加載不再黑屏,改為迷宮背景圖
l 在玩家附身的NPC名字旁,增加“玩家附身”UI
6、 其他優(yōu)化及bug修復(fù)
l 門派拜師時幸存的月牙村民將主動入隊
l 更新了創(chuàng)建角色時的隨機名字庫
l 戰(zhàn)斗結(jié)算界面,在劇本內(nèi)戰(zhàn)斗、擂臺賽都加入了戰(zhàn)斗回放功能
l 秦忠賢處拿10個江湖高手信物交換的金色、暗金武學(xué)殘本,因為每周目都可以做,獎勵降低為橙色品質(zhì)
l 暫時隱藏了未開發(fā)完成的開封白衣結(jié)局、開封完美結(jié)局、大理完美結(jié)局、尾巴愛好者4個成就
l 武學(xué)“金頂穿云劍”改名為“金頂穿花劍”,與武學(xué)語音喊話一致
l 宇文莊慘案劇本中,學(xué)乞討或者學(xué)決斗成為必選之一的流程
l 商城打賞功能完善,累計打賞達(dá)到一定數(shù)額,項目組將會放出新系統(tǒng)、新劇本的爆料信息
l 修復(fù)開局成就卡片不生效的問題
l 修復(fù)強化裝備后屬性沒加的問題
l 修復(fù)鳴沙山遺跡會卡存檔問題
l 修復(fù)平臺陣容上線后失效的問題
l 修復(fù)切磋獲得隊友傳家寶也會扣好感的問題
l 修復(fù)稱號冠名亂入獎勵時,自己亂入自己世界的問題
l 修復(fù)收藏界面中,角色線的角色也有“主”標(biāo)記的問題
l 修復(fù)少林學(xué)藝之路,在0日內(nèi)闖過十八銅人陣的問題
l 修復(fù)風(fēng)沖不悔山奇遇任務(wù)失敗后后續(xù)任務(wù)沒有開啟的問題
l 修復(fù)彈出空白提示框問題
l 修復(fù)隊友穿裝備不保存的問題
l 修復(fù)杜老千身后迷宮錯亂的問題
l 修復(fù)可以和徒弟進(jìn)行誓約、結(jié)義的問題
l 修復(fù)開封垃圾街迷宮中完勝也不能跳過戰(zhàn)斗的問題
l 修復(fù)給暗金角色送禮時好感度到90后不能再提升的問題
l 修復(fù)在某個特定操作下可以重復(fù)獲得角色卡的問題
l 修復(fù)部分暗金角色卡,修行等級升級時界面數(shù)據(jù)錯亂問題
l 修復(fù)聊天系統(tǒng)中私聊系統(tǒng)的若干個bug,如私聊圖標(biāo)不消失、看不到消息等
l 修復(fù)京城主線任務(wù)中,在黑月崖后山可能會導(dǎo)致迷宮卡住的問題
l 修復(fù)在自由模式中,角色等級到了卻沒有開啟心魔挑戰(zhàn)的問題
l 修復(fù)周目結(jié)算界面中,“以下物品將進(jìn)入酒館中倉庫”部分物品顯示不出來的問題
l 修復(fù)峨嵋派學(xué)藝任務(wù)中,懲惡赤刀弟子并使其退隱,會導(dǎo)致主線中斷的問題
l 修復(fù)酒館取名時,由于存在屏蔽字改名失敗也會扣除銀錠的問題
l 修復(fù)設(shè)置系統(tǒng)中,每次登陸后第一次點擊都無效的問題
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回答一、做單機游戲需要學(xué)什么問題一:想制作單機游戲應(yīng)該學(xué)習(xí)什么首先得由底層程序開發(fā)人員來編寫底層程序,這些人員一般都是和數(shù)字打交道,很枯燥,但是就屬這些人員的技術(shù)能力強,因為2025-09-15 1個回答
我的俠客測試版玩家評論
盤龍三國劇情玩法很不錯,游戲本身也是輕肝游戲五星。
盤龍三國很優(yōu)美的畫面,玩法也很有創(chuàng)新
盤龍三國休閑游戲,有些關(guān)卡還挺需要腦子的。挺好的游戲
盤龍三國是很有趣的一個游戲,也是第一次接觸這種類型的游戲。 從設(shè)計到模式都很有趣,
盤龍三國這個好久之前玩過來著,畫風(fēng)挺不錯的,機制也挺新奇
盤龍三國游戲內(nèi)容精良,劇情美工無可挑剔,任務(wù)情節(jié)設(shè)定也很有趣,讓玩家對游戲的角色有了更佳有趣味的認(rèn)知。
盤龍三國初入游戲,畫風(fēng)給人一種驚艷的感覺,簡直愛了。然后隨著游戲進(jìn)度繼續(xù) 劇情也感覺蠻不錯的
盤龍三國剛玩,感覺還不錯,慢慢體驗吧!
盤龍三國這款游戲我吹爆,各種安利朋友玩。 畫風(fēng)和養(yǎng)肝玩法都深得我心 當(dāng)然你想肝爆也可以,副本了解一下。
盤龍三國游戲畫風(fēng)挺好,建模也可以,設(shè)定新奇,劇情其他的也不賴,都還是挺好的