《Genshin Impact國際服》是一款全新的完全開放的冒險(xiǎn)類角色扮演手機(jī)游戲!在這個(gè)世界當(dāng)中,所有的狀態(tài)都是自由的,你們可以做更多自己想做的事情,然后去完成更多你們想要實(shí)現(xiàn)的事情!游戲發(fā)生在一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導(dǎo)引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵!
游戲特色
開放性的游戲世界,在這里你可以與全球各地的玩法在游戲中一起暢玩,還可以來加入或者創(chuàng)造盟會(huì)!
有著龐大的世界,游戲中玩家將會(huì)來根據(jù)主線的探索來完成你的任務(wù)冒險(xiǎn)!
炫酷的職業(yè)技能,每個(gè)職業(yè)都會(huì)有著不同你的發(fā)展方向,你將會(huì)在這里有著一個(gè)頂尖的玩法體驗(yàn)!
游戲玩法
元素交互,策略戰(zhàn)斗
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對(duì)不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
開放世界,自由探索
從你踏入提瓦特的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
眾多伙伴,攜手冒險(xiǎn)
在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,原神的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開始呢。
美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)
美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場動(dòng)畫實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂也在動(dòng)態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團(tuán)、上海交響樂團(tuán)等世界頂級(jí)交響樂團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。
國際服和國服區(qū)別
1、平臺(tái)不同
原神現(xiàn)在一共有五大服務(wù)器,分別是歐服、美服、亞服、港澳臺(tái)服以及國服,游戲雖然可以跨平臺(tái)玩,但是不同服務(wù)器的玩家是無法相互聯(lián)機(jī)一起玩的。國服和國際服的玩家不能進(jìn)行聯(lián)機(jī),所以國服玩家只能和大陸玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī),而國際服則可以和全球除大陸玩家以外的所有玩家進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
2、氪金
國服可以直接通過支付寶,微信等途徑進(jìn)行氪金,而國際服則是需要借助國外的支付平臺(tái)去支付,所以對(duì)于一些沒有開通外國支付平臺(tái)的玩家,是十分麻煩。
3、支持設(shè)備不同
國際服對(duì)于IOS設(shè)備的支持比較全面,表現(xiàn)為支持更多類型的iPhone機(jī)型和iPad機(jī)型。
4、功能不同
國服只能用手機(jī)號(hào)創(chuàng)建,刷不了多個(gè)首抽。而國際服美服或者是歐服玩還有高延遲的存在。
5、更新
因?yàn)閲H服對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求較高,所以部分國際服的玩家需要借助加速器體驗(yàn)游戲,此外在進(jìn)行游戲大版本更新的時(shí)候,容易出現(xiàn)更新失敗問題。
6、米游社
米哈游有一個(gè)官推的游戲社區(qū)平臺(tái),那就是米游社,所以玩家們可以通過在米游社APP上進(jìn)行簽到領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。但是米游社只有國服版,所以國際服的玩家無法將自己的國際服賬號(hào)與米游社進(jìn)行綁定,因此也就不能進(jìn)行簽到,領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
游戲攻略
第1點(diǎn) - 標(biāo)記礦區(qū)
在探索世界時(shí),若看到一些比較稀有的礦石,例如水晶礦、夜泊石的地方必須標(biāo)記,方便你過幾天再來挖礦?!对瘛返V石刷新的機(jī)制是越高級(jí)的礦石,刷新的時(shí)間越久。較低級(jí)的礦石例如鐵礦,刷新時(shí)間是1天1次;白鐵礦、夜泊石的刷新時(shí)間是2天1次;而水晶類礦石則是3天1次。這些礦石對(duì)你之后鍛造武器或者是強(qiáng)化武器都有用。
第2點(diǎn) - 標(biāo)記風(fēng)/巖神瞳
標(biāo)記你已經(jīng)拿過的風(fēng)/巖神瞳,可以讓你在之后更容易對(duì)比資料,輕松找出你已經(jīng)拿過或者沒有拿過的神瞳,否則到最后你發(fā)現(xiàn)你少了4-5個(gè),再回頭一個(gè)一個(gè)地方找可是會(huì)很麻煩的。由于游戲內(nèi)最多可以做99個(gè)標(biāo)記,光是風(fēng)神瞳就已經(jīng)有65個(gè),因此建議玩家現(xiàn)在蒙德區(qū)找齊所有的風(fēng)神瞳,再去找?guī)r神瞳。至于巖神瞳則有130個(gè),因此建議可以先標(biāo)記你拿過的,等到標(biāo)記的上限滿99個(gè),圖也應(yīng)該開到差不多,這時(shí)候再對(duì)比資料,從上至下收集少拿的巖神瞳吧。
第3點(diǎn) - 檢查體力(原粹樹脂)的恢復(fù)
原粹樹脂就相當(dāng)于體力,在游戲中打各種資源副本都要消耗一定的體力。而《原神》的體力每8分鐘才恢復(fù)1點(diǎn),每天限購6個(gè),且每一次購買后價(jià)格就會(huì)變貴,無氪微氪玩家都需要注意不要一直逛街忘了用體力(樹脂)。
第4點(diǎn) - 探索派遣任務(wù)
記得定時(shí)派遣多余的角色去采集挖礦,尤其是礦石一直都會(huì)很缺。玩家達(dá)到一定等級(jí)后,就可以到冒險(xiǎn)家行會(huì)找凱瑟琳開啟派遣任務(wù)。
第5點(diǎn) - 打Boss最佳時(shí)機(jī)
像風(fēng)暴龍、北風(fēng)狼這些周boss盡量在獎(jiǎng)勵(lì)刷新之前才打,例如每星期一刷新,那你可以選擇每星期日打,又或者盡量等世界等級(jí)提升之后再打, 因?yàn)槭澜绲燃?jí)提升后,掉落的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)好很多很多。
第6點(diǎn) - 小心別人偷礦
組隊(duì)副本如果你是隊(duì)長要小心別人偷你的礦,很多玩家會(huì)匹配進(jìn)入你的組隊(duì)然后不進(jìn)入副本去挖你的礦,稀有礦要幾天才能刷新,因此這點(diǎn)也要注意。
第7點(diǎn) - 順手多采集
可以的話,經(jīng)過的花花果果都采一采,因?yàn)橛行┎恢皇鞘澄锏牟牧?,也是角色突破的材料,需要的?shù)量也是蠻多的。
第8點(diǎn) - 耐力
普通攀爬比快速攀爬慢,但是可以爬得更遠(yuǎn),游泳也一樣,因此大家記得好好計(jì)算耐力(否則會(huì)溺斃/摔死),如果只差一點(diǎn)耐力就可以到達(dá)目的地,也可以吃耐力回覆的食物。
第9點(diǎn) - 善用下落攻擊
攀爬或者滑翔的時(shí)候,耐力耗盡的話,記得使用下落攻擊,如果不是太高也不會(huì)受到傷害,就算很高的地方掉下去也不至于直接死掉。也有網(wǎng)友建議,若是從很高的地方跳下,可以等到快落地時(shí)再使用下落攻擊,也不會(huì)掉血。
第10點(diǎn) - 挖礦技巧
在挖稀有礦時(shí),如果你的隊(duì)伍沒有大劍(雙手劍)角色,換角色又很麻煩,用單手劍或者長槍又要打很久,這時(shí)你可以利用下落攻擊,這樣通常2-3次就可以擊碎礦石,雖然《原神》不能在平地跳躍起直接下落攻擊,但是礦石通常都出現(xiàn)在靠邊的地方或者有斜度的地方所以一定有辦法使用下落攻擊。
第11點(diǎn) - 圣遺物
“花”部件主屬性固定加生命,“羽毛”部件主屬性固定加攻擊,其他3個(gè)部件的主屬性都是隨機(jī)的,記得根據(jù)角色的特性選主屬性。由于作者偏向于攻擊類型,例如麗莎主打?qū)傩怨魰?huì)選擇元素精通,雷屬性傷害加成,攻擊力 ; 如果是香菱,則會(huì)選擇攻擊或者物理傷害加成,輔助可以選則生命值,因?yàn)橛幸恍┙巧纾喊虐爬?,她的回血量是和角色血量是掛鉤的,但也有些角色是根據(jù)攻擊力的,例如:琴。大家要注意。無課微課玩家要刷很好的副屬性太難了,所以至少主屬性必須選對(duì),而且圣遺物每提升一級(jí)主屬性都會(huì)提升,副屬性則是每4級(jí)提升一次,而且最多有4條4屬性,提升哪一條也很看運(yùn)氣。因此建議綠圣遺物除非是“羽毛”部位不然不建議升,3星藍(lán)圣遺物等級(jí)上限是12級(jí),4星紫圣遺物16級(jí),5星金圣遺物20級(jí),因此推薦優(yōu)先升級(jí)“羽毛”部件。
第12點(diǎn) - 升級(jí)材料
如果你用提升過裝備作為升級(jí)的肥料,經(jīng)驗(yàn)值損失為20%,武器圣遺物都一樣,但是武器的突破材料都會(huì)浪費(fèi)掉,所以不建議一直換武器,4星圣遺物基本數(shù)值是3星圣遺物的1.5倍,因此圣遺物還是建議有4星就換4星的。
第13點(diǎn) - 地脈副本
前期十分不建議玩家去打地脈副本,尤其是經(jīng)驗(yàn)書的地脈副本,除非你非常缺金幣或者升級(jí)角色的經(jīng)驗(yàn)書,不然那些體力(樹脂)用來打無相boss或者武器突破素材副本CP值會(huì)比較高,前期開寶箱做任務(wù),已經(jīng)會(huì)有足夠的經(jīng)驗(yàn)書讓你升4個(gè)角色到60級(jí)了。
第14點(diǎn) - 角色天賦
每次得到新角色記得查看他們的被動(dòng)天賦技能,例如排安柏(Amber)排在你的隊(duì)伍可以減少滑翔的耐力消耗20%,用香菱(XiangLing)制作加攻擊的食物則會(huì)有機(jī)率2倍產(chǎn)出。
第15點(diǎn) - 食物的重要性
食物在原神也是很重要的,除了深境螺旋,幾乎在什么時(shí)候你都可以停下來吃飯回血,加攻擊,回耐力。但是角色也會(huì)吃飽,因此也不是無限回血的,這點(diǎn)大家要注意。
第16點(diǎn) - 糾纏之緣
每個(gè)月可以兌換5個(gè)糾纏之緣,無氪微氪玩家可以的話盡量換完5個(gè),相遇之緣就不需要了除非你想要抽常駐的基本池。
第17點(diǎn) - 神像回血
如果打完一場副本整個(gè)隊(duì)伍的血量都比較少,可以飛到神像集體回血,這樣你就不需要浪費(fèi)食物,神像回血的能量雖然不是無限的,但只要供奉升級(jí)后存量就會(huì)多很多,基本上已經(jīng)很足夠了。
第18點(diǎn) - 仙跳墻
仙跳墻大概是《原神》最強(qiáng)的加攻擊buff食物,大家可以弄幾個(gè)放在包包備用,遇到比較強(qiáng)的boss可以吃一個(gè),你就會(huì)有神仙附體的攻擊能力了。
第19點(diǎn) - 善用多個(gè)角色
不建議玩家一直使用同一個(gè)角色,角色切換CD很短,《原神》本來就是一個(gè)講述關(guān)于元素組合的游戲,善用元素反應(yīng)效率好很多。
第20點(diǎn) - 馬斯克礁
20級(jí)開放的深境螺旋在東南方的馬斯克礁,大家千萬不要游過去或者慢慢冰過去,因?yàn)槭强梢詡魉瓦^去的,具體怎樣傳送過去可以點(diǎn)此看詳情。
第21點(diǎn) - 該不該抽“基本池”
無氪微氪玩家不建議抽基本池。因?yàn)樵茈y存,無氪微氪玩家只抽角色限定池吧,不然就一開始努力一點(diǎn)刷出你要的角色才開場吧,但是每次需要大概20分鐘非常沒有效率,最后還是祝大家全部歐到自己要的角色。
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Genshin Impact國際版玩家評(píng)論
該死的進(jìn)度測試版畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
該死的進(jìn)度測試版戰(zhàn)斗的時(shí)候操作流暢,畫風(fēng)也很棒
該死的進(jìn)度測試版總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
該死的進(jìn)度測試版游戲畫面清爽,音樂動(dòng)聽。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。
才玩完該死的進(jìn)度測試版第二章來了個(gè)首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中
該死的進(jìn)度測試版的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯(cuò)。
該死的進(jìn)度測試版沒啥問題,挺好玩的。
該死的進(jìn)度測試版很不錯(cuò)。畫面簡單精致。
該死的進(jìn)度測試版游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
該死的進(jìn)度測試版超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。