大家好,今天給各位分享dnf蛇炮流加點的一些知識,其中也會對DNF紅狗加點進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
一、求dnf二覺女機械炮臺流加點
1、魔法暴擊:Lv 10(增加自身暴擊率,全技能都都享受)
2、魔法背擊:Lv 1(背擊時增加暴擊率)
3、銀彈:Lv 1(點一蹭點hit和傷害啥的)
4、機械改良:滿(提升全體G系的智力和機器人的智力、HP、移動速度)
5、G1:滿(G1攻擊力隨著G1234的Lv增加而增加)
6、G2:滿(G2攻擊力隨著G1234的Lv增加而增加)
7、G3:滿(G3攻擊力隨著G1234的Lv增加而增加)
8、機械引爆:建議Lv 5(出tp點一可以增加機器人50%的引爆傷害)
9、自爆者:建議不學習(炮臺1秒一臺,沒有多余時間下蛋了)
10、偽裝:建議滿(現在是切換G1234不會使人物現身,在高級副本里安逸的很)
11、空投:建議滿(出tp的話,有17個銀色破壞者當做小爆發技能)
12、攔截機工廠:建議Lv 1(sp點緊張,點一用于牽制敵人)
13、反擊者:建議不學習(沒多余時間下蛋)
14、zero毒蛇炮:建議Lv 1(用于牽制敵人)
15、G-X主宰者:滿(全程buff,全體機械技能提升攻擊力,無理由不滿)
16、解除限制:建議Lv 1(大幅度提升G1234性能,要是有多余點可以考慮加滿)
17、G4:建議滿(大范圍群攻技能,魂牛殺虹貓啥的最適合了)
18、博爾特:建議Lv 1(點充足可以考慮加滿)
二、dnf彈藥暴力刷圖加點
踏射:1級(破霸體怪、遇到圍攻時的解圍技能)25*1我的加點是1級25sp
瞬踢、強制膝撞、膝撞、浮空彈:系統自送1級,對機械沒作用,我都不用的。
嗜魂追擊者:滿級(現在的版本加滿10%被擊出1個,施放時50%會出2個)25*10我的加點是滿250sp
rx78追擊者:滿級(機械的招牌技能,冷卻時間短,攻擊頻率高。而且你加了嗜魂,這個就必滿,系統送了1級)25*20我的加點是滿475sp
ez8自爆者:滿級(機械的第2個招牌技能,冷卻時間被增加、BAO炸范圍被減少,但還是得滿)30*20我的加點是滿600sp
機械改良:滿級(此技能目前增加除g系列外的所有機器人,系統送了1級)30*10我的加點是滿270sp
機械引爆: 3級或者5級(有些人怕把風暴引爆了,但我不怕,只要按引爆時手輕點就沒事。a4以前我也發過機械加點的帖子;我以前是6級,現在的版本空投在空中引爆之后的BAO炸范圍大大的縮減了)30*3或30*5我的加點是5級150sp
g1科羅納:滿級(增加所有g系列的時間,滿級20可以持續60秒,另每級增加g2、g3百份之5的攻擊力,此技能的用處只在增加時間,不喜歡g系列的可以加3前置)30*20我的加點是滿600sp
g2旋雷者:滿級(此技能每級增加g1、g3百份之5的攻擊力,且充滿電后在身前可以做到防護的作用,另充滿電后施放出去每個螺旋可以擊中目標6500、7500不等,根據怪的防御取決)30*18我的加點是滿540sp
偽裝:不加或者1級或3級或滿級(作用在于自己的感覺,我舉個列子機械牛的2圖和3圖紅牛處,我覺得隱身是很有用處的,a4時我在愛拍發過視頻,大家可以去看看,60機械單刷機械牛王(乄噯爬樹de潴我的愛拍名)3級有10秒隱身狀態)30*0或30*1或30*3或30*10我的加點是1級30sp
exs毒蛇炮:1級(在a5以前因為技能的缺少,我是加滿的,而且那時侯有30秒的持續時間,目前只有15秒,雖然攻擊取決于你的武器強化程度,但15秒的時間又是直線還增加了g系列技能,我不推薦多加。)30*1我的加點是1級30sp
g3捕食者:滿級(每級增加g1、g2百份之5的攻擊力,當然自身攻擊也不弱,而且是持續性的攻擊頻率,每秒傷害是1800、2400不等,這個技能有3對捕食者,每對2個,每個都是攻擊狀態。我曾經無意間6個攻擊同一個怪,持續傷害每秒是(1800、2400)*3)30*13我的加點是滿390sp
空戰機械:風暴:5級或者滿級(此技能和炮臺一樣持續時間減少,但攻擊頻率和傷害比之前要高,可是在我刷圖的過程中,它還不是很完美的高智商技能,如果怪物在跑動過程中,它的導彈和子彈的命中率基本為0,如果說15的持續時間攻擊到的頻率只有8秒左右,那我還是不推薦大家多加,喜歡的朋友可以根據自身的決定考慮加滿,為了覺醒的朋友可以出前置)35*5或35*13我的加點是5級175sp
空投支援:1級或者滿級(這個技能的傷害沒有更改過,但在我刷圖的過程中發現機器人的BAO炸范圍被更改過,a5以前我都是加滿的,但是現在的版本因為范圍的原因,就算我引爆了空中的機器人,但是能炸到怪的幾率太小了,所以我不推薦多加。我舉個列子;我以前刷無頭放個空投再引爆可以轟掉boss2管血左右,現在1管都不到。喜歡的朋友可以考慮)每升1級加11%(1級200%的魔攻;)35*1或35*11我的加點是1級35sp
攔截機工廠:1級或者根據sp取決(對于空投的傷害我很傷心,風暴嘛我不太看好,覺醒的持續時間又長,毒蛇炮還是一直線傷害,其他技能都加滿了,這對我來說是唯一的傷害了,所以我加滿,但sp不夠,這是我郁悶的)35*1或35*8我的加點是剩下的sp全加這個技能245sp(7級)
斗志之歌:系統自送1級,夠用了,因為hp在10%以下的時候你要不喝血,離死也不遠了,況且這家伙腦子不好使。
蓋加波之拳:1級或者滿級(雖然被更改為魔攻,攻擊傷害增加了很多,有很多人不喜歡或者認為它是個垃圾技能,但我不認為它很差,8下的持續攻擊,如果全部命中,沒試過的人永遠不會明白。但我不加高的原因是沒有人刷圖是靠覺醒來過關的,它的冷卻是2分鐘時間太久。作為推怪是個極品技能。可以看我刷機械牛的視頻再做評論)50*1或50*7我的加點是1級50sp
銀彈:不加或者1級(這個技能是為了你的機器人在冷卻過程中,可以緩解寂寞來讓怪受點傷害)25*0或25*1我的加點是1級25sp
g14手雷:不加或者滿級(現在雖然更改為20級,但我建議不加,系統自送一級,對于a5的版本夠用,加滿雖然傷害很可觀,但是你必須放棄g系列中的2項只能到前置。而且現在的只有5顆,用完之后冷卻8秒,我認為沒有g系列的持續傷害好。)25*0或25*20我的加點是不加sp0
m137格林機槍系統自送1級,我還把它給鎖起來了,一點用處沒有。其他都沒必要浪費sp而去加。有喜歡bbq的我不發表意見了。我所發的加點是機械純刷圖的。重火器中消耗sp為0
遠古記憶:滿級(這對于我們這些純魔攻的職業來說是必滿的我就不多說了)25*10我的加點是滿250sp
受身蹲伏:滿級(個人愛好,可以加可以不加,按照我的加法,最后也就剩下這么10sp了)10*1我加了
魔法爆擊、魔法背擊、不屈意志:我推薦不加,a4的時候我把魔爆加滿,但是對機械完全無效。雖然現在的版本還不太了解其可行性,但我不推薦拿36元冒險,況且你sp也不夠。
三、dnf110級版本全職業加點匯總 2022全職業加點大全
dnf110級軍團版本已經上線一段時間了,軍團版本對于大部分職業來說加點都沒有什么變化,本文匯集了110級軍團版本62個職業的加點大全,一起來看看吧。
dnf110級版本劍魂帶猛龍護石時點滿(利用高hit結算感電傷害,破韌),不帶猛龍護石時可以點滿破軍斬龍擊,110級版本CP提升巨大,在加點方面猛龍和破軍斬龍擊互為替代。
dnf110級版本鬼泣由于太刀CD變更為-5%CD,冷卻時間上限到70%,30級以下TP技能滿級改為7,所以殘影之凱賈、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要點滿。
dnf110級版本紅眼主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護石才能傷害最大化,實戰依靠護石,所以不建議點,點滿怒氣、暴走紅圈則無法點滿,根據自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。
dnf110級版本瞎子加點三覺綁定一覺,一覺CD換裝,一覺綁定三覺以后,一覺依舊可以自行開眼(按第二次一覺鍵),三覺并不進入cd,因此可以通過穿cd裝開一絕,壓低一絕cd,做到較短時間內打出三個覺醒的效果。
dnf110級版本劍影如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點用于鬼靈斬,如果覺得三覺演出過長,長圖表現不夠好也可以不點三覺主動,將多余的S點用于鬼靈斬。
dnf110級版本劍宗根據選擇巨劍,因為tp點富余,可以把tp用于出傷快的裂刃天沖,剩余的sp,tp再投入幻劍術,選擇短劍,tp不足以點滿裂刃天沖,而幻劍術每級只需要1tp,因此選擇點滿幻劍術比較賺,而且短劍模板也依賴短cd的幻劍術來觸發魔劍奧義。
dnf110級版本暗帝加點有主流大技能流加點,狂怒拔刀二選一,也有小技能流加點,放棄轟殺和獻祭,點滿旋渦,攝取,禁錮,拔刀。
dnf110級版本劍魔由于CP武器特化蛇腹劍破,劍魔需要使用技能的次數大大的增加了,以及110級版本沒有類似歧路腰帶這種特化覺醒的裝備,二覺的數據不會再特別的高,再加上劍魔的二覺非常的墨跡,不利于技能的循環,所以把三覺綁定給到二覺。
dnf110級版本劍帝根據畢業武器的選擇有不同的加點,選擇勝負之役武器則花舞千魂殺和亂花葬二選一,對四象引范圍自信可TP滿如來神掌,吞噬根源武器若佩戴無色冰晶耳環,可放棄如來神掌加櫻花落和四象引上,櫻花落和四象引滿sp,櫻花落和四象引選一滿tp剩下的一個6tp。
dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎精通,所以剩余tp給基礎精通或者補點的技能都行。
dnf110級版本男氣功手套所附帶的魔法百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,職業重做+屬強職業改版兩波改動有接近15%的傷害提升,所以加點和100級版本有所不同。
dnf110級版本刃影加點方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點滿回旋十字斬,tp也把60的給回旋十字斬,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根據自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎精通,所以剩余tp給基礎精通或者補點的技能都行。
dnf110級版本男街霸主要以大技能爆發為主,四投已經淪為時代的產物,SP暫時不能把全部技能點滿,故要在千鎖亂舞或飛沙走石中舍棄一部分等級。
dnf110級版本男柔道武蓮華CP很強,推薦雙滿SPTP,多練習少打空,如果實戰中野蠻沖撞經常空,可以試試無情摔擊。
dnf110級版本女氣功根據選擇的武器不同有兩種加點,選擇CP武器則選擇點滿念氣波,這個技能在勝負之役武器的加持下邊的極為強勢,其余技能點點滿大技能,選擇制式武器則使用爆碎續航,大獅子吼由于形態和傷害都不甚理想剩余點數加就行。
dnf110級版本武神加點整體和100級版本思路差不多,如果帶脈沖管搭配的話可以考慮把鐵山舍掉加滿升龍拳,因為鐵山吃不到脈沖管。
dnf110級版本女柔道總體傷害小幅度加強5%,加點思路和100級版本一致。
dnf110級版本女街霸隨著高階技能等級升高,SP量反而吃緊,結合韌性系統,最終舍棄大磚和街頭風暴,僅點1級破韌用,舍棄大磚和街頭風暴后,剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
dnf110級版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射擊傷害得到飛躍升,致命射擊+回射有13W的理論秒傷,沒有理由不滿,三連發、致命射擊、煙塵彈三者定位相近,均為補刀技能,且110版本SP緊張,所以三者只能選1個,固放棄三連發、煙塵彈。
dnf110級版本男大槍細火在新版本得到tp消耗減少和輸出環境變化的間接加強,小技能從反坦克、細火、榴彈中三選一個半即可。
dnf110級版本男機械的加點優先度為高達、大毒蛇炮、自爆者,高達、大毒蛇炮、自爆者,陷阱機器人中選擇兩個滿上,多余18點TP只夠滿一個技能以及另一個技能加4級。
dnf110級版本通用小技能方面,雖然增加了暴擊,但是彈藥依舊十分缺暴擊所以暴擊需要適當點,溢出的sp法系可以選擇遠古記憶而物理可以補給快速拔槍或者聚怪雷。
dnf110級版本合金戰士爆裂飛踢的SP可根據個人喜好分配給喜歡的小技能,由于110級TP充足,可加滿所有輸出技能的TP。
dnf110級版本女漫游左輪槍新增物理百分比技能冷卻時間減少5%,所以加點與100級版本有所出入。
dnf110級版本女大槍使用cp武器、點滿粗火、選擇電槍護石、放棄量子,如果玩家喜歡激光而放棄使用cp武器,可放棄粗細火的sptp,滿激光sptp并將剩余sp分配給量子或fm31榴彈或反坦克。
dnf110級版本女機械加強了5%,暴擊增加10%,加點思路和100級版本一致。
dnf110級版本女彈藥加點特性、爆裂、貫穿三選一,特性點比較富裕,加個BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丟彈,自行扣點加三雷。
dnf110級版本男元素加點優先點滿核心爆發技能,小技能加滿兩個穿插平A打持續輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。
dnf110級版本冰潔經過改版,實戰輸出環境優秀,鏈接提供舍棄45級技能和點滿45級技能兩種加點推薦。
dnf110級版本血法加點推薦45以上技能點滿,噬魂囚牢點滿,血翼突擊可點1用于位移,獄血之犬和鮮血長槍點1用于控制破韌,小技能點滿獄血之牙和血腥狩獵,剩余sp分給血蝠之襲。
dnf110級版本風法通常情況下風法加點和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP。
dnf110級版本次元行者點滿70級禁錮,剩余點數投入到30級萬華鏡或魅魔之舞上,tp加滿對應技能后仍剩余3點,可按喜好自由發揮,如基礎精通tp等,需要注意的是幽冥火tp對虛妄火沒有效果,不要點。
dnf110級版本女元素落花掌TP加移動距離,地火TP加控制范圍,多余的TP可以考慮功能性分配。
dnf110級版本召喚加點取舍掉的大技能是咒令憤怒咆哮,因為覺得長圖該技能表現不佳,喜歡爆發的召喚可以扣除冰影阿奎利斯和桑德爾來點滿憤怒咆哮和黑月之噬。
dnf110級版本戰法建議走大技能流,舍棄龍刀后SP剛好夠點滿其他大技能,炫紋發射不一定會很注重,適合日常的直傷組隊環境。
dnf110級版本魔道熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護石改造為脫手裝置,其他應點滿。其他裝置/功能性技能根據個人喜好選擇點1或點滿。魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調整等級節省SP。
dnf110級版本奶蘿作為稀有的輔助職業,注定出現在各大高難副本中,因為偏愛的原因,注定只能讓一個人過癮,110級版本奶蘿的加點思路和100級版本相似。
dnf110級版本奶爸加點可以沿用100級的思路,在團隊中我們作為輔助角色首要就是點滿所有的輔助技能,低階輔助技能光之復仇雖然可以為隊友增加魔防,并且提供額外傷害,但是落下的閃電可能會造成隊友卡頓而導致隊友丟失傷害,正常情況下不要釋放。
dnf110級版本藍拳主力技能是70、75、80三個爆發技能,sp在破碎之拳和圣拳連擊中選一個加滿sptp,剩余sp給另一個技能tp1級給破碎之錘,圣拳連擊或破碎之拳。
dnf110級版本驅魔不用點暴擊,激發式神之力被動后所有驅魔都是100%暴擊,根據法驅力驅選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉換。
dnf110級版本復仇者魔化狀態下的異常狀態免疫慘遭削弱,從對冰凍、石化、睡眠異常狀態免疫削弱為對冰凍、石化、睡眠異常狀態抗性30%,所以加點與100級版本有所出入。
dnf110級版本奶媽加點思路和100級版本一致,直接延續100級思路加點即可,三覺綁定一覺,奶媽的三覺也可以和一覺一樣過圖,綁定二覺,三覺則不能過圖。
dnf110級版本團長加點根據SP的取舍進行TP的取舍,例如點滿怒火與行刑的sp,就點滿怒火與行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)時,剩余的tp可以加給怒火、行刑和重擊,佩戴決戰武器(cp武器)時,可以優先加滿火焰精華,再把剩余的sp給怒火和神焰斬。
dnf110級版本巫女如果使用勝負之役念珠作為畢業武器,則需要將因果業火換成不動珠箔陣,念珠為其提供20%傷害以及約20%的冷卻,不足的技能點從聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站樁輸出,所以即便不動珠箔陣不脫手需要站樁2秒左右也勉強可用。
dnf110級版本誘魔者加點變化不大,由于勝負之役武器對暴食的加成,本文加點采用暴食、原罪和矛的護石玩法,喜歡地刺等護石可以考慮替換原罪然后自行從次要技能扣點去點滿地刺。
dnf110級版本刺客核心技能為劍刃風暴和死亡風暴,必滿,習慣單刷的話,可以點上側步,再多分配些SP給影分身,以達到高機動性的特點,TP點數十分充裕,點滿主力技能后,根據個人喜好可點滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。
dnf110級版本死靈加點加滿所有爆發技能,護石搭配死縛,野心,怨沼,20秒內爆發驚人。
dnf110級版本忍者加點基本和100級版本沒什么出入,主力技能較固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基礎低下且沒有六道位,基本沒什么傷害,因此團本也好日常圖也好都是一套加點。
dnf110級版本鸚鵡110級版本沒有改版,所以加點思路和100級版本相似,參考本文給出的加點即可。
dnf110級版本龍神的龍皇制裁攻擊判定范圍較小,如實戰中命中率較低,可點1并將多余sp點數分配給龍之撕咬。
dnf110級版本精靈騎士35技能根據CP技能2選1,點1的小技能根據自己癖好選擇,45技能性價比極低,無論是秒傷還是sp消耗,自然守護增加防御力,可點1可點滿,但是記得補。
dnf110級版本帕拉丁加點選擇秒傷高的神光盾擊以及神光噴涌,暴擊可以根據自己實際暴擊率調節,保證進圖觸發光翼后能達到100%即可。
dnf110級版本混沌魔靈如果不想加黑暗沖擊,可以把SP給大畫家芭比和迪克老爹,并加滿畫家的TP,剩余的3點TP補滿魔幻旋風的TP,加1點迪克老爹TP,不過畫家實戰的傷害不穩定,請慎重選擇。
dnf110級版本關羽的加點主要爭議技能在于奪命亂舞的取舍,該技能依賴護石改命,有護石加成則秒傷非常高,但是揉戰戟猛攻的難度會大一些,同時需要放棄落月,破滅和冷血的部分輸出,舍棄該技能則補刀主力集中在冷血和破滅上,看個人習慣。
dnf110級版本趙云30級以下(含30級)TP技能滿級改為7,且TP技能點消耗改為1點,加點與100級思路相同,優先點滿大技能。
dnf110級版本光槍形態特點上光焰槍技能后搖較大,利刃收割可組合天龍破、地龍狩等技能釋放,但因SP數量有限,3個技能里有一個無法點滿,因傷害差距不大基本只存在形態上的區別,故可自行按喜好進行選擇。
dnf110級版本暗槍推薦采用續航流加點,因為110級版本的副本流程較長,在長期作戰中推薦滿貫穿來提高輸出能力同時舍棄暗影蝕魂,此技能不適合在長期作戰使用,同性質的黑蝕酷刑也可根據喜好取舍,如果不加滿黑蝕酷刑,可以選擇將此技能護石更換為墜蝕之雨護石,但不必更換決戰武器。
dnf110級版本暗刃長刀附帶的物理百分比技能冷卻時間+5%詞條刪除,所以110級版本的加點會有所出入。
dnf110級版本特工30級以上終極鎖定除外,技能全滿無爭議,點數不夠可將滿月斬扣除幾級,終極鎖定如佩戴護石,可將滿月斬、槍刃旋殺扣除點滿,110新增保命后跳,消耗50點sp,可按照實際使用頻率選擇點或不點。
dnf110級版本傭兵如果選擇吞噬根源武器那么點滿驚喜大禮,如果選擇勝負之役武器那么點滿爆裂斬,舍棄驚喜大禮。
dnf110級版本專家源能波刃、脈沖斬、能量禁錮可以根據自己使用習慣選擇三選一,源能波刃適合搬磚使用,能量禁錮加滿可以在爆發輸出使用。
dnf110級版本黑武TP根據自身護石,瞬龍破護石的選擇與否,決定TP點給到斬龍破還是黑暗冥王陣,加點按照本文推薦加點即可。
dnf110級版本締造加點主力技能是時空鏈接、冰雪降臨、火焰颶風,技改后烈火燎原傷害提升較大,可以優先點滿,極冰護盾點1級用來保命,剩下SP可以分配到熾炎星隕上。
好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的dnf蛇炮流加點和DNF紅狗加點問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!


