大家好,今天小編來為大家解答dnf神劍加點這個問題,dnf劍皇技能加點最新很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
一、DNF劍魂特色玩法、加點技巧、裝備路線,讓你所向披靡的攻略
關于劍魂大的加點框架,一直以來都是在流心技能的取舍上面。
即便近幾個版本流心系列的形態與傷害都得到了很大的優化與提升,但是還是有很多遠古版本過來的白手老玩家并不能很好地適應,因此在加點方面在2.1章節中給出了兩種供大家參考,不喜歡流心的玩家可以扣除這部分的sp用于加滿大破軍或者小破軍,在當前傷害溢出的版本也足夠大家副本攻堅之用。
細節方面的爭議就是滿流心系列的加點框架中,猛龍與大破軍的取舍主要取決于各位的護石選擇,如果有猛龍過江護石的話,滿猛龍,猛龍過江真的是誰用誰香,反之則選擇大破軍。
看到這里有人想問了,那有沒有全都要的法子呢,那就放棄幻影劍舞即可。
在一二三覺取舍的問題上,三覺傷害爆炸必選不解釋。
盡管國服的一覺有五級特色加持,在傷害上幾乎是完全碾壓二覺,但是實戰中考慮到一覺+三覺的演出時間過長,會極大拖慢劍魂實戰中的爆發速度,而且還會使很多小技能在這個時間中處于空轉狀態,二覺脫手的優勢在這個時候就表現了出來,因此推薦大家采用二覺+三覺的組合來進行輸出,這樣對比95版本的一覺+二覺組合的演出時間僅僅只增加了一秒,可以幫助大家在實戰中搶到更多的傷害。
其他細節上,像是筆者喜歡預留一點sp點一級連突刺、銀光落刃、空中連斬、封印解除、自動格擋之類的便利性技能,大家有連招習慣的話可以選擇一級便于連招。
如護石介紹字面意思所言,裝備這個護石的時候會在釋放拔刀斬的時候同時觸發神影手,包括劍氣攻擊和速度加成(移動15%,攻擊速度15%),持續15秒,可以全程。
傷害加成主要是在追加攻擊,所以裝備太刀和光劍的玩家需要打出第二次攻擊才能最大限度吃到護石加成,傷害提升約在26%左右。
技能本身干凈利落,增加的范圍也在實戰中保證了更多的命中,傷害加成也不俗。
猛龍過江護石主要優化的是二覺被動的旋風特效,實際傷害提升在29%左右,裝備護石之后傷害全面超過大破軍,是劍魂所有護石中提升最大的。
旋風在經過優化之后自動索敵,實戰中即使出現沖過頭的情況也可以保證旋風的命中,同時也因為這個特性使得猛龍變成了一個搬磚神技。
傷害上面實際提升約在27%左右,增加的多段攻擊也都是集中在二覺被動特效中,并未增加站樁時間,并且附加了減傷的效果使得角色在副本中的存活率增加。
但是100版本的副本中由于怪物的高機動性導致這種站樁技能的命中率較差,使得無形劍舞的優先級沒有那么高。
護石主要的優化方向在于功能性,從連擊到無敵再到控制全方位強化了一個遍,更大意義在于連擊控制蹭無敵。
基本算是沒有任何亮點,實戰中斬擊能秒的劍氣一樣能秒,由于附加了減cd的效果所以傷害提升有限,僅有11%,技能自帶霸體霸體效果所以減少前搖后搖的效果在實戰中意義也不大。
實在沒的選了可以作為備用護石。
猛龍過江拔刀奧義無形劍舞破空一刀流星審判;
喜歡手感的可以選擇小拔刀+猛龍的組合(如果特殊三是軍神套的話必選小拔刀),喜歡爆發打一套的就選擇劍舞+猛龍,大家根據實際情況在小拔刀和劍舞之間做出取舍即可。
符文的話,分為cd流(護石孔位綠藍紫)和傷害流(紫藍紅),現在版本的話還是更推薦紫藍紅的孔位,有條件就六保一(選擇強化一個技能),小拔刀、猛龍、流心升這些都可以作為六保一的技能來選擇。
如果隊伍里除了白手還有另外的打造不錯的34職業的話,希望大家可以多多關愛34兄弟們,多切斬鐵從我做起。
只有以下幾種情況推薦大家斬鋼:運氣好隊伍里另外兩個人均為輔助c,另外的輔助c穿戴的是兵法裝備或者是醬油,三白手組隊(斬鋼無法吃斬鐵)。
考慮到劍魂一覺+三覺組合極長的站樁時間,推薦大家選擇脫手的二覺,這樣可以加快爆發速度,釋放覺醒的時候可以通過切裝神之意向來加強爆發能力。
使用里鬼可以揉掉大多數技能的前搖;幻影劍舞的時候按x可以增加斬擊次數、速度以及劍氣傷害。
一覺按x可以加速;大拔刀接小拔刀可以略微減少兩個技能的前搖后搖;善用崩山擊的無敵實戰中可以大大加強生存能力。
針對回歸玩家,適用于2020.4.23版本
“不屈服于鬼神的束縛,一如既往地修煉自己的寶劍,這難道不是武道的極限嗎?”
有這樣的一些人。無論是心臟虛弱還是缺少一只腿,他們在任何條件下都不會屈服,勇往直前,向自己特定的目標前進。
同樣也有這樣的一些人,即使拿武器的手變得扭曲,也不會向命運屈服,而會更努力地對武器進行精研。其中一部分人在各自的武器領域里達到了極限,人們將這些鬼劍士稱為“劍魂”。
20多歲成為德羅斯帝國劍術指導的短劍達人巴恩,“10年前”在悲鳴洞穴失蹤的太刀達人西嵐,北部班圖族族長鈍器專家布萬加,挎著長劍到處流浪的流浪兒阿甘左,在四處修煉的神劍梁月和劍圣索德羅斯,他們的故事振奮著所有的戰士們。
作為一個劍士的資質,甚至也沒有同輩人那樣的水平。
在才氣橫溢的天才們中,我是多么的平凡啊,
妒忌、厭惡自己、絕望……蠶食著我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蝕我的靈魂,
我意識到、也僅僅是平等地給予所有人類們“生存的欲望”而已
而且啊,不需要很長的時間,我也能理解到其實那也不是我的意識,
即使是這樣我也相信,天生我材必有用,總有一天能被發現的。
即使在絕望中結束,我也會堅定地揮舞我的劍。
于是,迎來了人生終點的我了解到了,賦予與我的才能就是“平凡”啊!回望一生,這就是我得到的回答。
在修煉中體驗艱苦,才是憑借為信念而生的證明。
我夢到了。我和全部的武器一起,在天空中飛舞,
現在,我心無悔,資質平庸,但擁有不凡的夢想,這并非是罪過啊,
——風吹過的山丘上某個鬼劍士的墓碑銘文
“劍術的境界會不會是永無止境的?”
在紛亂的劍影中,索德羅斯無意中的一句話,使得梁月犀利的攻擊出現了細微的破綻。
“呵呵,這可不像你,這么容易就分神了?”索德羅斯收起了魔劍克拉麗絲,笑著說道。
“不是。我只是……突然想到了以前的一些事情……呵,劍術的境界啊……”梁月收起了劍,陷入了沉思。
索德羅斯見狀也頗有些無奈,心想自己這是怎么了,怎么會突然想起這個問題。見梁月猶自發愣,不禁有些尷尬:“我是不是找錯話題了?明知這個問題是沒有答案的,卻還是忍不住問了……我想即使是你我,也無法達到這種境界吧!”
“啊,不是的。”梁月這時終于回過神來,“我剛只是突然想到,現在有很多劍士都已經達到了跟我們相似的境界,說不定,我們已經不是最強的劍士了。或許在我們從未見過的人中,就有人超越了我們,達到了我們模糊中認知的那個境界。”
“是的,我想您也一定感受到了,雖然我們的劍術已經達到了很高的境界,但是卻依然有很長的路要走。劍術的境界一定是無止境的,只是下一個境界究竟是什么,我們還未認知到罷了。”
“哈哈,看來你的感悟很深啊!”索德羅斯聽罷會心一笑,隨后也認真地說道,“劍術的下一個境界……真是令人神往啊……我曾經在練劍的過程中進入到那層境界,雖然只是有限的幾次,但依然可以感受到它的強大。如果能在對戰卡恩之前徹底突破到那層境界,我想,應該可以多幾分勝算。”
“索德羅斯大人,我衷心地期待您的勝利。”
“多謝了。勝負這種事情隨它去吧。和這個相比,追求劍術的最高境界才更令人著迷。哎,那個連名字都沒有的境界,想要達到也不是那么容易吧,這也許需要一生的時間……誒,你說,現在是不是可以為這層境界取個名字呢,就像劍魂和劍圣一樣。”
梁月聽到這個再次陷入了沉思,隔了一會才冒出一句話:
“這……是不是有些太高了?要知道現在誰也無法確定劍術的境界是否有盡頭,那更高的層次又該叫什么呢?”
“這有什么難的,等到那一天再說吧!”梁月偷笑道。
說罷,兩人稍作休息后,又再次開始了切磋。
三覺職業的背景故事皆為統一模板,無各自單獨的背景故事,期待官方后續補全。
劍魂為精通所有劍類武器的武器專家,戰場上的多面手。
也是男鬼劍士中能掌握光劍的角色。擅長以迅雷不及掩耳之勢的連擊擊潰對手。能夠在戰斗中進退自如。對各種武器的掌握以及使用流心系技能是其在鬼劍士職業中最大的特點。
現版本劍魂的三覺被動優化了劍魂的主力續航手段——流心系列技能,之前廣受詬病的流心躍流心升范圍得到了一定優化,并且裝備不同的武器增加了不同的特效,在一定程度上點了武器大師的題。
新加入的95級主動技能極神劍術無形斬是目前九劍三覺中唯二脫手的技能,范圍大,盡管數據稍有虧模但是整體上瑕不掩瑜。三覺主動技能由于全職業均是五到六秒的動畫所以不再贅述,劍魂在連招的時候若三覺之后使用三覺替代一覺的話,一二覺整體演出時間僅僅多出一秒,加之新主動也是脫手技能,因此在10秒搶傷害的爆發能力上有了一定的加強。續航方面,由于劍魂裝備光劍的時候cd極短,小拔刀、猛龍在護石加持下秒傷數據優秀,加之本就超模的流心升、流心躍,實戰中面對長圖也有一戰之力。
作為第一批三覺的職業,在強度上還是讓人放心的,職業本身具有斬鋼斬鐵的開關,可以根據具體實際需求選擇成為主c或者輔助c,當然還是推薦大家多多關愛其他的34兄弟姐妹啦,打鐵從我做起。
由于吃了第一波三覺的糖,劍魂未來很長一段時間內將在所有職業中處于一個中上游的位置,可以放心入坑。
對于從0開始的新人玩家和回坑玩家,推薦路線是神器—傳說—史詩/神話,這樣可以比較平滑地渡過前期。
在天界左上角的根特皇宮副本里進行100級神器最高天系列裝備的制作。
副本分為普通/冒險兩個難度,每天前6次可以獲得材料獎勵,并且翻牌概率獲得成品裝備。6次之后只在擊敗綠名和BOSS時會有概率掉落,也不給材料。
600個材料可以在皇宮門口的琳賽處兌換一件成品。
0裝備的小號建議先從普通級開始,全身95圣物的小號通關一把普通級大約需要4~5分鐘左右,等身上做好幾件最高天以后再去打冒險級。
擊殺怪物和通關翻牌也會有概率掉落成品裝備。
冒險團商店里每個月也能買兩件。
刷冒險級的情況下,大約3天做一件,1個月做完一身。
不過這個圖實際上裝備爆率不錯,再加上翻牌也可能出,實際時間在2周左右應該就能做完一身。
裝備強度算是小號100級的起步裝備,0裝備的新起步小號做完這身再去打傳說圖和深淵都會輕松一些。
①在黑色大地的無底坑道和記憶之地制作(俗稱3+3),副本分為普通/冒險級。
每天的前3次可以獲得材料(無底坑道3次+記憶之地3次),并且翻牌概率獲得成品。
3次之后只在擊敗綠名和BOSS時有概率掉落,也不給材料。
1200個材料可以在杜羅西處兌換一件傳說裝備。
4.23更新后,通關每日3+3也有概率出現史詩裝備。
全身95圣物的情況下打這個圖抗魔是不夠的,打起來會非常辛苦。
推薦在100級神器做完大半身的情況下打普通級,做完神器+傳說混搭以后再開始打冒險級。
100級傳說的強度非常不錯,整體只比95版本的畢業史詩套超界+普雷略差一點。
除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接從拍賣行買完一身裝備。
史詩和神話是100級版本的重點內容,主要通過深淵,洞察之眼,每日本來獲取。
達到96級的角色可以在“事件”中找到智慧的引導任務。
完成以后就可以去刷深淵了,深淵圖位置在艾爾羅斯,比拉謝爾號左側往上走即可。
深淵分為普通/冒險,主要產出100級史詩和神話,兩個難度爆率是相同的,只有智慧結晶碎片的數量有區別。
普通級,一身小號穿95圣物即可流暢通關。
冒險級,我修煉場400E的號需要給二覺和無色技能才能帶走BOSS,可以參考一下。
每周打團給不渝,可以在攻堅商店換深淵票。
以前老版本的深淵派對邀請函、星空石頭可以兌換成新深淵票。
兌換比例:1把深淵=18個引導石=0.9個狗眼=360張邀請函=36個星空石
在100級Raid出來之前,游戲的主要內容就是刷深淵,刷深淵,以及刷深淵了。
每日圖,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗稱2+2),從黑色大地的右邊進入,就在兩個傳說圖的下面。
在外傳中完成對話任務“殘存的火種”開啟。
每天前2次可以獲得材料暗魂水晶(用于升級95級的超界和普雷裝備),并且翻牌有概率出史詩和神話。
2次以后只在擊敗綠名和BOSS時概率掉落史詩裝備,也沒有暗魂水晶。
全身100傳說做得七七八八后差不多流暢單刷普通級。
冒險級,修煉場在500E+左右的號可以正常單刷。
(這兩個圖的怪物在組隊時血量會上升,人越多血越厚)
現版本最高難度的副本,需要前往特殊頻道進行。
擊敗BOSS時概率掉落史詩和神話。
每周可通關3次,前2次可以獲得獎勵。
國服組隊門檻95級畢業裝備或者100級史詩基本成型,新人基本很難進去,等有了一定裝備基礎再考慮吧,或者找一只超強力的大腿帶著躺。
第一,一切的搭配都是圍繞著神話裝備來展開的,一切的搭配都是圍繞著神話裝備來展開的,一切的搭配都是圍繞著神話裝備來展開的,重要的話說三遍。
第二,這里面沒有排名一說,我只是根據裝備在整體傷害的表現,對于cd優化,套裝的三速加成上面給與簡單的點評,更多的會結合劍魂這個職業來分析。個人會更偏向三速加成大的套裝,各位在實際游戲中根據自己的實際情況需要自行取舍。
如果你爆到了一下幾種神話的話,可以放心地走533搭配路線,包括:
噩夢地獄之路的神話上衣、軍神神話耳環、靈寶神話耳環、幸運三角神話手鐲、破曉曦光神話手鐲、能量主宰神話耳環、上古封塵術士神話手鐲、死亡陰影神話上衣、大魔法師???的長袍、時之魅影、荊棘套神話上衣,手搓套神話上衣。
另外,這里我只對各種常規533套裝做出簡單的點評,具體搭配還得看各位倉庫里到底有啥來決定。
如果你爆到了以下幾種神話的話,盡管常規533搭配不適合你,但是也可以放心加入38(29)套的邪教,包括:
大自然的呼吸的神話上衣、深淵窺視者神話上衣、狂亂之逆轉宿命、永恒地獄黑暗之印、次元穿越者之星、滅世之怒、龍血玄黃神話上衣、無盡的探求、逆轉結局、水果套神話上衣、擎天戰甲神話上衣,響徹天地的咆哮,心如絞痛的訣別,神賜的抉擇,時間回溯之針,皇家裁決者審判外套。
看到這里如果還沒看到你爆出來的神話裝備的話,很不幸你出的神話裝備可能實在是過于弱勢,圍繞之進行的極限搭配可能都比不上強勢套裝的無神話搭配。
另外,這里我只對各種比較常見的散搭套裝做出簡單的點評,具體搭配還得看各位倉庫里到底有啥來決定,在選擇散搭路線之后,左邊會空余肩膀腰帶、肩膀腰帶鞋子、肩膀腰帶上衣、肩膀腰帶褲子幾種組合,這里推薦兩件套的話可以選擇龍血玄黃(肩膀腰帶)和大自然呼吸(肩膀腰帶,限定冰火屬性),三件套則可以選擇炙炎之盛宴,龍血玄黃、大自然呼吸(需要注意對應部位的屬強)幾套。
劍魂需要通過換裝系統堆疊的buff為破極兵刃,堆疊至極限增加全技能82%的傷害,buff換裝堆疊的裝備在代號希望地圖中制作。
除去代號希望裝備提供的技能等級之外,還需要根據自己的能力堆疊額外5到7級,提升的途徑包括:寵物,五一勞動節稱號,技能寶珠,時裝上衣,白金徽章等。
每天打再戰魔界,一周就能做一個寶珠,完全不要錢,而且跟畢業附魔的50/20差距非常小。
打開攻堅商店-超時空漩渦,35個反物質粒子可以兌換一個,一周能換3個。
普雷出品的各種武器12屬強,價格基本白給。
寒冰羅什、火焰羅什的25雙屬強,或者普雷出品的各種25單屬強,價格差不多,都是600W上下。
現版本走單屬強還是雙屬強并沒有什么區別,哪個便宜買哪個即可。
30屬強目前價格較高,暫不推薦。
安徒恩每日做的紅玉寶珠,有2點暴擊率,100版本暴擊率還是比較缺的。
或者再戰魔界做的第二個約定寶珠。
紅腿的70三攻目前價格在千萬以上,論性價比并不如再戰魔界的48三攻,畢竟不要錢。
拍賣行直接購買純白羅什15屬強,100W一張,或者300W的次元術士18屬強。
普雷的20屬強目前依然價格不菲,性價比被這兩張完爆。
盧克每日做75四維寶珠,再戰魔界也可以做75四維寶珠,都是不要錢的,或者500W買100四維的基爾施。
125的光盧克和150的魔皇卡還是貴,暫不推薦。
推薦如下表,紫色的徽章目前有大量活動可以白嫖,粉色的需要分解時裝去合成,建議大家量力而行。
時裝屬性的選擇如下,高級時裝均可以直接在拍賣購買,禮包時裝需要通過在特定時期購買活動禮包獲取,稀有時裝只能通過時裝合成與活動獲取:
推薦完美的守護圖騰勛章(加48力量30物攻的那一個),守護珠四個空位分別是屬強(主玩什么屬強就選啥),攻擊速度,移動速度(帶軍神的必選),最后一個看心情隨便選。
在亞瑟處完成對話任務“夜之摩天樓”即可開啟普雷Raid。
普雷Raid可以獲取永恒的黑瞳石,用來升級泰波爾斯系列的首飾、特殊、武器。
4.23更新后無需泰波爾斯裝備,可以用黑瞳石從攻堅商店直接兌換普雷裝備。
按低保來算的話,做出一套普雷裝備需要近半年左右的時間,現版本不建議從0開始做普雷,周期過長。
目前普雷更大的作用應該是打不渝之詠材料用來換取每周的深淵票和狗眼。
用來把泰波爾斯防具裝備升級為超界系列。
過氣副本,現版本不推薦做超界,因為還需要先刷一套泰波爾斯,綜合周期過長,且花費金幣很多。
也和普雷一樣可以用來打不渝之詠。
漩渦的超界系列裝備需要先做泰波爾斯裝備,再升級成超界。目前泰波爾斯已經是被淘汰的過氣副本,不推薦再去走這條路,建議可以直接從最高天防具過渡到100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。
普雷6件套+武器需要近半年時間才能升級完,現版本不推薦從頭再做普雷。已經有部分升級好,或者有一定數量普雷材料的可以考慮升級一部分。沒有普雷裝備的建議可以直接做一套100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。
這個階段可以通過深淵,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)來慢慢完成自己的100級史詩搭配。
希洛克Raid出來前,洞察之眼就是最高等級的副本,從傷害需求來說,至少需要上版本的畢業裝超界+普雷,且有一定打造才行。
回坑玩家和新人玩家通常沒有這個階段的裝備,并且現在也不推薦從頭去做上版本裝備,建議通過日常深淵和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)讓100級史詩初步成型,能夠湊出半身套裝效果以后再前往洞察之眼。
二、DNF阿修羅怎么加點
1、地裂波動劍滿(前期SP緊張可根據自身而定,后期可加滿)
2、(有人認為5就行,但這個技能可以把怪擊倒,刷圖時跟冰波很好配合而且跟隊友配合也很好用。這個技能,因為是前期技能,但瞎子前期SP十分緊張,大家可以根據自身的情況隨之增加。后期大家會發現SP越來越富裕。滿級范圍半個屏幕多,3000血+,對于刷圖來說,簡直就是高傷害,大范圍,冷卻時間短的最佳技能了)
3、(本身SP刷圖就緊張,刷圖不是PK,這個技能就是在被怪圍攻時使用,況且被圍攻時不光靠這一個技能,裂波斬也可以,所以1級就夠了)
4、(刷圖最主要的三大技能之一,高傷害費藍相比之下不是太多,主要可以將怪擊退,增加刻印)
5、(邪光波動陣的前置技能,而邪光陣是刷圖時很適用的大范圍技能,尤其50+刷老鼠圖的時候,更是定BOSS的主修技能,所以殺意波動必須修5級)
6、(挫折意志在前期刷圖沒多大用,但50+刷老鼠的時候,那用處可大,刷過老鼠的都知道,老鼠里有種怪是地下鉆出的黑色小地鼠,打人只費1滴血,可卻是給瞎子回藍的終極大藥了。學了意志挫折,就等于用一滴HP換100+MP,這就是為什么瞎子刷老鼠那么受歡迎的原因——無數藍)
7、(刷圖時沒必要用這個技能,太自殘了,高操作的人打BOSS都不費血,沒必要跟 BOSS同歸于盡,而且有時掌握不好,沒等發動就被怪物打死了。這個技能只用于PK時,具體說明上面已經說了)
8、(刷圖中三大主要技能之一,冷卻時間短,高傷害費藍少并且可以將怪凍住,對于霸體怪,移動速度快的怪物,簡直就是克星。跟彈藥的冰凍彈在刷圖中一樣適用尤其刷老鼠圖,和新出的無頭BOSS,簡直就是他們的克星技能,有了這個冰波對于無頭將軍的不倒地不浮空的變態特效,就太好打了)
9、爆炎波動劍滿(高傷害,刷圖的主要技能,就是有點費藍)
10、(全攻大技能,多段高傷害技能,并可以定住怪,在刷老鼠時打BOSS的起手技能定住BOSS,其他隊員就可以各自放本身的大技能了,尤其配合各職業的覺醒,稍微有點費藍)
11、(超大范圍技能,最主要可以使怪物全部浮空很久,這個時候呢,怪物就任其他隊員大技能隨意蹂躪了,就是很費藍)
12、(這個是瞎子刷圖第一大技能了,費藍超少,攻擊超高,而且可以黏住BOSS,滿級的鬼印珠在遠古記憶的狀態下釋放,如果是4個刻印的狀態下,一個鬼印珠連個邪光斬,直接可以秒個普通級別的BOSS了,相信大家也看過單刷王的遺跡的那個瞎子了,一下就把BOSS秒了)
13、(畢竟150點智力對瞎子簡直就無敵了,刷起圖來簡直就是事半功倍,尤其配合鬼印珠,哇塞基本可以秒個普通級別的BOSS了。聽起來都嚇人是吧,呵)
14、強制上挑 1(這個可是鬼劍士刷圖必修的了)
15、(鬼印珠的前置技能,必須修,而且可以抵擋不少攻擊,還不倒地,打起遠程攻擊的怪物實在是很適用,當然刷圖就沒必要修滿了,怪物不像人那么聰明,除了BOSS很少用格擋的)
16、三段斬 1(不多說,誰都知道修一級用來跑位)
17、(SP任務做的多的話最好修更多,強制出不出都可以,被圍攻時脫身的好技能,并且是無敵技能,50多級刷老鼠圖的BOSS的時候,必備的技能,那個BOSS有個技能是數數,數3個數就費3分之1的血,而且防不住,是那個BOSS最BT的技能了。想要破除這個技能,必須在數數的時候用無敵技能,才可以破除。而且可以破霸體,實在很適用啊,所以SP夠的話就多修煉兩級,可以提高命中率。)
18、后跳強制 1(這個也不多說,劍士必修技能,修煉后跳不學強制等于沒學)
19、短劍精通 10(這個不用多做解釋了吧,刷圖當然用魔攻高的武器了)
20、以上加點法的SP是絕對夠用的,我都加過了。但必須是要把60級前的所有SP任務都做完了,包括暗黑城的那些變態SP任務也要做。
21、最后說一句瞎子刷圖是一等一,不說別的,覺醒相信大家都知道,是持續性覺醒技能,可以持久發40秒之久,相信任何BOSS都可以秒了。唯一一個可以和瞎子覺醒媲美的就是力法的覺醒,也是持續40秒的覺醒。這個就是紅眼,元素,彈藥的主動覺醒比不了的地方了
三、dnf85版本馭劍士刷圖加點和武器選擇
1、加點模擬不是寫在,有點亂......
2、 LS有兩個不準確的指出:1,摧毀劍通達哪里去了? 2,斬魂擊可以重置所有技能的CD,9級瞬時切斷復位CD EXTRA,可疊加。
3、至于加點法,挑為重點的說說,除了60無色技能,另一個是滿了。如果我們忽略的小招武器掌握,個人感覺升龍劍最強大的,令人印象深刻的傷害,霸體,聚怪的話。但是,由于劍刷圖相對最合適的,但沒有獎金劍精通任何小招。假設沒有小招是平衡的,那么升龍劍的輸出沒有武器掌握的獎金是最弱的,但除此之外沒有任何小劍招不精通,那么我們也可以把它當做最強的劍精通小招,事實是,大多數人選擇這種小伎倆將滿。
4、至于點的休息,你也許可以跳在空切,剁鏈,透過云層,疾病的陰影切,神劍,選擇至少兩個點內的五小招劍刺穿。評論:1,跳斬為鈍器精通空,CD短,它可以穿透云層劍刺入被訪問,但低增長的沖擊是固定傷害,生硬的話無疑是精通滿,巨劍精通也算是填補; 2,漫畫切割是太刀精通,下太刀精通,出血效果可以忽略不計,比上年增長1倍斬擊每10,可以在一個或11,你可以點滿,畢竟,逃生技能也很重要。 3,劍穿過云層,因為沒有影響熟練技巧,一般損壞,被迫爬,所向披靡,打破移動,隱藏殺好,但這個理由不能跳躍高度以雷鳴般的刺耳千軍破,我覺得沒必要點滿,水平可以,但像,那么你可以填4,疾病是沒有影子剪熟練技能的影響接近,不傷害輸出不是無敵的,運行過程中,沖刺逃跑是可用的,人們可以; 5,魔法劍說白了就是精通系列,面臨激烈的怪低延時時間可減少到釋放邪惡的,是不是沒有必要精通至少鈍,人們都可以。
5、TP分發點:破軍斬漩渦,雷千軍破,即切EX邪惡都滿了,瞬時陰影三絕切EX,它是搬磚加點,加范圍不傷害,只有好看,不建議將剩余的四個點可以被添加到升龍劍EX,感覺不錯,你也可以加入切碎的漫畫漫畫切(如果你覺得如此重要,那么逃跑)
6、左技能是受到公眾的加點,我想我并不需要
7、籌得超過個人認為,這純粹是專業的游戲體驗,請大家指出不足之處,勿噴
關于dnf神劍加點的內容到此結束,希望對大家有所幫助。


