本篇文章給大家談?wù)刣nf閃擊9加點,以及dnf武極95裝備選擇對應(yīng)的知識點,文章可能有點長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
一、DNF60大將軍刷圖怎么加點
1、魔法流和半魔半物中三彈流。雙彈流
2、=======【技能分類】=================
3、-------【普通】---------------------
4、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
5、-------【通用】---------------------
6、-------【特性】---------------------
7、-------【個性】---------------------
8、三彈流加點參考。跟以前我的加點一樣。這套加點優(yōu)勢應(yīng)該就是子彈數(shù)充足。適合刷任何圖
9、=======【技能分類】=================
10、-------【普通】---------------------
11、-------【轉(zhuǎn)職】--------------------
12、-------【通用】---------------------
13、-------【特性】---------------------
14、-------【個性】--------------------
15、感覺滿覺醒不是怎么給力(個人感覺),要舍棄M-61和飛速(雖然本來沒打算點)。壓制還是比較給力。眩暈不亞于地雷。不過就是CD時間太長。適合刷的除野豬外的任何圖。可以考慮放棄覺醒。加滿大狙。
16、=======【技能分類】=================-------【普通】---------------------
17、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
18、-------【通用】---------------------
19、-------【特性】---------------------
20、-------【個性】---------------------
21、上面第一套加點。我用這套加點刷了兩天圖。感覺很好用。容易上手容易控怪。踏射這技能有爭議。不過我的加點只是給你們做為參考。不是叫你們直接照搬,我用著順手你們不一定。你們可以在我的基礎(chǔ)上改進(jìn)成自己順手的加點。
22、可以考慮TS出EX強(qiáng)制。加EX飛速。
23、=======【技能分類】=================
24、-------【普通】---------------------
25、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
26、------【通用】---------------------
27、-------【特性】---------------------
28、-------【個性】---------------------
29、=======【技能分類】=================
30、-------【普通】---------------------
31、-------【轉(zhuǎn)職】---------------------
32、-------【通用】---------------------
33、-------【特性】---------------------
34、-------【個性】---------------------
二、《DNF》女氣功西林9加點
1、dnf女氣功西林9刷圖加點,西林9的加成是對女氣功有比較大的提升,也是值得玩女氣功的玩家選擇的異界套,下面就是小編為大家?guī)淼淖钚碌呐畾夤ξ髁?刷圖加點方案,希望對大家有幫助。
2、PS:以下加點都是沒有契約的加點,如有不妥之處請多包涵。(沒有契約人人都可以按照這套方案加,有契約可以參照沒契約的加點)
3、多余的sp有契約的點契約繼續(xù)點,沒契約的點自己喜歡的技能也可以。
4、以上就是小編為大家?guī)淼膁nf女氣功西林9刷圖加點介紹,希望對大家有所幫助,更多dnf女氣功西林9刷圖加點介紹,歡迎關(guān)注游戲堡地下城與勇士攻略大全!
三、dnf彈藥專家怎樣加點
2、遠(yuǎn)古記憶/25sp:【看本身SP】
3、物攻暴擊比例/20sp【看本身SP】
4、魔攻暴擊比例/20sp【看本身SP】不建議刷圖的玩家升級此技能
地下城與勇士彈藥專家怎么加點:
浮空彈=1(系統(tǒng)送的,我個人喜歡BBQ起手+浮空+XXX+雷。。。)
空中射擊=1(單刷相當(dāng)好用的一個技能,任何地圖打BOSS都很好用)
踏射=1(PK本人只踏成功過可憐的2次,刷圖用的比較多)
回旋踢=1(保命,騷擾,這技能太YD了,不能不加)
浮空鏟=5(小弟屬于華麗流,所以學(xué)了5,不喜歡的學(xué)1即可)
機(jī)器人=1(PK時用與騷擾和反機(jī)器人)
阻擊槍=1(偷師技能,60點SP用來遠(yuǎn)程騷擾打亂對手的耐心還是很有用的)
后跳+強(qiáng)制=1(沒什么好說的,PK刷圖都好用)
火彈=滿(招牌,不滿還叫彈藥?)
硬直=1(系統(tǒng)送的,個人不喜歡,感覺一點作用都沒有)
穿甲彈=滿(相當(dāng)好用的被動技能)
玫瑰=1(這點我沒加高實踐過,聽好多高手說加1足以)
彈藥主宰=滿(好東西呀,能加射程和射速)
四、DNF彈藥加點
2.浮空彈+5(PK+1是完全不夠的,為了華麗流彈藥扯格林。)
3.空中射擊+1(還是為了華麗。)
5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分靈活。)
6.瞬踢+5出強(qiáng)制(感電火彈掃地后補(bǔ)個瞬踢,不死也殘疾。且有眩暈幾率,雖不是很大,但是如果眩暈?zāi)蔷褪潜孛氲牧恕#?/p>
1.追擊者+1(PK擾亂對手思路,也可以擋狙擊槍的追蹤。和你PK的槍手放個機(jī)器人你也要繞著炮跑吧!)
、銀彈+5(不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎、冰彈都是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業(yè)技能平均優(yōu)化,要是你每個技能都學(xué)點,你會發(fā)現(xiàn)最后什么技能都沒有學(xué)好,以至于練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。)
2、毛雷+1(有些玩家有選擇毛雷加滿,但是從數(shù)據(jù)上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且屬性和實用性也相差很大。)
3、穿甲彈、硬直彈不加(LJ技能,浪費SP)
4、冰凍彈+5(冰凍手雷前置,+5冰凍幾率12.5%,+滿冰凍幾率25.0%,相差不大,且加滿SP肯定不夠,所以放棄。)
5、彈夾擴(kuò)充+滿(,一級多一發(fā)屬性彈,彈藥專家就靠子彈“混飯”的,不加滿行嘛。O(∩_∩)O)
6、爆炎彈+滿(屬性彈中魔攻最高的子彈并附加火焰炸裂。我看網(wǎng)上有說+5,也不是不可以,那就是所謂的體術(shù)流彈藥。在這我要說一句,玩體術(shù)彈藥不如玩漫游,純力還有左輪精通,我們是彈藥最正流派就是——狂暴秒殺流,其余都垃圾,免談!)
7、感電手雷+滿(使攻擊翻倍的強(qiáng)大手雷超短CD,大家玩彈藥就是看感電手雷面子吧!必滿!)
8、交叉射擊+5(覺醒前置,覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。)
9、冰凍手雷+滿(+滿90%冰凍幾率多爽!且覆蓋面積大,冰屬性攻擊。
10、地獄烈炎+1(ATC3改弱不只一點半點,+1秀下足已。)
11、覺醒黑玫瑰+1(+1與+滿只有幾點眩暈幾率的差別。)
12、覺醒被動技能+滿(增加射速及子彈數(shù)量的不二法門)
1、格林機(jī)槍+1(其實這個技能很矛盾,對于彈藥來說這個技能前期很重要,它可以讓槍手在30級之前,用的得心應(yīng)手。但是中后期你會發(fā)現(xiàn)格林對于彈藥來說,基本上是沒有實際用途的,如果要不是BBQ的前置條件,我會建議彈藥不要升級格林。)(但是大槍可以把它升到頂級,那個是可是比較厲害的哦)
2、BBQ+5級出強(qiáng)制(BBQ和踏射在防御狀態(tài)上有著同出一轍的效果,但在抓取判斷上就有所不同,BBQ對霸體和防御狀態(tài)的怪,是無法實施釋放技能的,此技能最大的特點就是抓取范圍比踏射大,且被攻擊的怪落下時,離游戲角色的站位比較遠(yuǎn)。在所有高級副本里,都可以和踏射交替使用。出強(qiáng)制的原因其實很簡單,因為BBQ不能破霸體狀態(tài),后期的怪在攻擊時都附帶霸體效果,使用此技能時,只能在怪離自己游戲角色還有一個身位的時候,進(jìn)行提前抓取,這種情況下多數(shù)玩家都正處于攻擊狀態(tài),沒有強(qiáng)制是釋放不出技能抓取的。)(注:踏射因為可以破霸體,所以不考慮出強(qiáng)制替換)
2、蹲伏+1(才10點SP,有3秒無敵狀態(tài),對付紅眼的怒氣爆發(fā)很有用。)
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


