各位老鐵們好,相信很多人對冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn)以及劍客湯姆技能加點(diǎn)順序的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
一、冒險(xiǎn)島二轉(zhuǎn)劍客怎么加點(diǎn)
1、僅做參考,其實(shí)先加哪個(gè)都行,到最后都滿,還是看你喜歡怎么玩了!
2、首先在30級的時(shí)候敏捷能夠達(dá)到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。
3、一轉(zhuǎn)技能:先加5點(diǎn)恢復(fù),然后加滿生命加強(qiáng),然后強(qiáng)力滿、群體滿,剩下的就隨便了,推薦3點(diǎn)恢復(fù)術(shù)3點(diǎn)圣甲。
4、二轉(zhuǎn)技能:先滿20精準(zhǔn),然后滿20憤怒,滿終極,滿快速,滿傷害反擊,差不多就該三轉(zhuǎn)了。
5、三轉(zhuǎn)技能:滿30斗氣集中,滿狂亂,滿氣絕,滿虎嘯,然后……我也不知道了,我才91,有好多還沒加。不過到時(shí)候你自己就能體會到了。
6、最后說一點(diǎn):敏捷80就基本可以了,不夠的命中以后靠裝備補(bǔ)就行,敏捷多了是浪費(fèi)。
7、剩6點(diǎn)隨便加,以前沒洗點(diǎn)卡,我加了恢復(fù)術(shù)3
8、剩1點(diǎn)隨便加,我把1點(diǎn)加了1轉(zhuǎn)的圣甲
9、剩1點(diǎn)隨便加,我把5點(diǎn)加了5轉(zhuǎn)的圣甲
10、快速和憤怒之火冷卻時(shí)間是一樣的沒有了就一起加
11、敏捷最好到100點(diǎn)(如果你有80的衣服20以上敏捷的話
二、冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn)順序是怎么加的
1、注意這些加點(diǎn)方法都是個(gè)性化的,你也可以選擇下面那些職業(yè)化的加點(diǎn)法
2、一是;精準(zhǔn)19→憤怒之火滿→終極0→傷害反彈滿→群攻滿→圣甲滿→其他的加快速攻擊
3、快速最后一點(diǎn)不會提升的太多~好象不會再提升攻擊速度的貌似~~
4、一定要滿,終極要10,憤怒之火要15,傷害反擊要滿,其他的你加圣甲術(shù),至于那個(gè)快速你加滿也好,不過建議你加的和那個(gè)憤怒之火同一持續(xù)時(shí)間比較好,因?yàn)槟阌玫臅r(shí)候二個(gè)技能同時(shí)結(jié)束和開始用的時(shí)候,不用那么麻煩。我是這么加的。(快速加滿不滿只是時(shí)間的長短問題,而傷害反擊就不同了)還有,別認(rèn)為傷害反擊沒用,你高級就知道它的做用
5、各職業(yè)戰(zhàn)士的能力點(diǎn)加法都一樣。
6、10→30:30級敏捷加到50其余都加力量;
7、1敏直到命中140時(shí)就別加敏捷了(如果裝備好的話到80級時(shí)敏捷就加到85剩下的命
三、冒險(xiǎn)島3轉(zhuǎn)劍客怎么加點(diǎn)
1、首先在30級的時(shí)候敏捷能夠達(dá)到60是比較好的。40左右到敏捷75左右。
2、一轉(zhuǎn)技能:先加5點(diǎn)恢復(fù),然后加滿生命加強(qiáng),然后強(qiáng)力滿、群體滿,剩下的就隨便了,推薦3點(diǎn)恢復(fù)術(shù)3點(diǎn)圣甲。
3、二轉(zhuǎn)技能:先滿20精準(zhǔn),然后滿20憤怒,滿終極,滿快速,滿傷害反擊,差不多就該三轉(zhuǎn)了。
4、三轉(zhuǎn)技能:滿30斗氣集中,滿狂亂,滿氣絕,滿虎嘯,然后……我也不知道了,我才91,有好多還沒加。不過到時(shí)候你自己就能體會到了。
5、最后說一點(diǎn):敏捷80就基本可以了,不夠的命中以后靠裝備補(bǔ)就行,敏捷多了是浪費(fèi)
四、《冒險(xiǎn)島》劍客技能加點(diǎn)順序是怎樣的
1、先加1點(diǎn)穩(wěn)如泰山和1點(diǎn)突進(jìn),再加滿輕舞飛揚(yáng),沒有書的先加到20點(diǎn)。再加滿進(jìn)階斗氣,然后加冒險(xiǎn)島勇士,有書的加滿,沒有的加到10點(diǎn)。
2、方法①技能解釋:二轉(zhuǎn)有技能點(diǎn)121點(diǎn),此方法是大眾化的方法,精準(zhǔn)劍是增加命中率及熟練度_,20點(diǎn)滿無爭議。快速劍是增加攻擊速度的,20點(diǎn)滿無爭議。憤怒之火是增加攻擊的,20點(diǎn)滿無爭議。
3、防御在冒險(xiǎn)島這個(gè)游戲用處不大,估計(jì)四轉(zhuǎn)也不會有大的改變。而加一點(diǎn)魔力恢復(fù)可以使魔力恢復(fù)能力快一倍左右,從邊際效應(yīng)上來講是個(gè)不錯的選擇。
五、冒險(xiǎn)島劍客完美加點(diǎn)(要詳細(xì))
1、剩6點(diǎn)隨便加,以前沒洗點(diǎn)卡,我加了恢復(fù)術(shù)3
2、剩1點(diǎn)隨便加,我把1點(diǎn)加了1轉(zhuǎn)的圣甲。
3、3轉(zhuǎn)有涉及到一個(gè)問題,就是盾防精通的取舍問題.可分為不同加法:
4、一,放棄盾防精通(推薦拿雙手劍斧的加法)
5、二,放棄魔力恢復(fù)(推薦拿單手武器帶盾牌的加法)
6、由于虎咆哮對于練級用處不大,四轉(zhuǎn)也不一定用的上,如不想舍棄盾防精通和魔力恢復(fù),可酌情放棄。
7、推薦1,放棄盾防精通選擇10點(diǎn)魔力恢復(fù),可以在練級和掛機(jī)中省大量的藍(lán)藥水。10點(diǎn)的魔力恢復(fù),在僵尸地圖一個(gè)通宵,活力神水只喝了10-20瓶,幾乎不耗藍(lán),省錢事小,增加持續(xù)作戰(zhàn)時(shí)間,無形中也提高了效率,1點(diǎn)的盾精通是用來玩的。
8、推薦2,放棄魔力恢復(fù),加盾精通是單手武器帶盾牌并且追求高防御朋友的選擇。防御在冒險(xiǎn)島這個(gè)游戲用處不大,估計(jì)四轉(zhuǎn)也不會有大的改變。而加一點(diǎn)魔力恢復(fù)可以使魔力恢復(fù)能力快一倍左右,從邊際效應(yīng)上來講是個(gè)不錯的選擇。加點(diǎn)方法沒有完美,只有在缺陷中尋找合理,其他加法也可以,只要你個(gè)人覺得適合,不用管別人怎么說,到底只是一個(gè)游戲
六、冒險(xiǎn)島得劍客怎么加技能點(diǎn)和能力
1、轉(zhuǎn)職:勇士部落最上方NPC,西部巖石4最上方。等級30級。
2、劍客大部分都是用劍的,用斧的不知道有沒有,反正我沒見過。我的建議是佰玩劍客的人就練劍,斧的攻擊差,速度慢,無非就是斧比劍便宜。不過既然玩英雄就是為了高攻,何況玩斧的的劍客還能叫真正的劍客嗎度?
3、推薦方法①:精準(zhǔn)劍:20終極劍:30快速劍:20憤怒之火:20傷害反擊:30精準(zhǔn)斧:0終極斧:0快速斧:1
4、推薦方法②:精準(zhǔn)劍知:20精準(zhǔn)斧:20快速劍16快速斧:16憤怒之火:19傷害反擊:30終極劍:0終極斧:0
5、二轉(zhuǎn)有技能點(diǎn)121點(diǎn),此方法是大眾化的方法,精準(zhǔn)劍是增加命中率及熟練度衜,20點(diǎn)滿無爭議。快速劍是增加攻擊速度的,20點(diǎn)滿無爭議。憤怒之火是增加攻擊的,20點(diǎn)滿無爭議。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,度30點(diǎn)滿無爭議。關(guān)于終極劍這個(gè)雞肋技能,30點(diǎn)加滿是因?yàn)榧寄芴嗔耍患狱c(diǎn)不給轉(zhuǎn)職的原因才加上去的,還有1點(diǎn)技能點(diǎn)加到斧上面去知。
6、不知道這樣的加點(diǎn)方法算不算雙修,仔細(xì)的說因該算半雙修,因?yàn)槿D(zhuǎn)是完全拋棄斧。這種方法前期可以節(jié)約點(diǎn)錢,原衜因就是斧比劍便宜,而且這樣的加點(diǎn)方法也不會影響后面練劍,總體來說也很不錯。精準(zhǔn)劍,精準(zhǔn)斧增加命中和熟練度,絕對要滿。快速度劍,快速斧是增加攻擊速度的,滿與不滿只是時(shí)間的問題,加滿有200秒,加到16點(diǎn)也有160秒了,因該夠用了。憤怒之火,加滿20點(diǎn)是160秒攻擊力增加知10,而加19點(diǎn)則是152秒攻擊力加10,沒多大區(qū)別。傷害反擊是減輕從敵人的損傷,并反擊敵人,30點(diǎn)滿無爭議。終極劍,終極斧兩個(gè)雞肋技能不加。
關(guān)于冒險(xiǎn)島劍客加點(diǎn),劍客湯姆技能加點(diǎn)順序的介紹到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。


