
一、英雄聯盟烏鴉克什么英雄lol甚么英雄可以克制烏鴉
1,lol甚么英雄可以克制烏鴉妖姬,,安妮,都能打過!
2,英雄聯盟那個英雄比較克烏鴉裝備上克制烏鴉:如果說擁有生命回復或者治療能力的英雄最怕什么?那無疑是引燃這個召喚師技能,但是引燃CD長且只能對單個人施放,而且有時候在一場游戲中可能一個引燃都沒有。這個時候AP鬼書則是不二之選,AD輸出型英雄則可以選擇藍色破甲裝凡性的提醒(不推薦ADC出)。重傷效果會使目標英雄的生命恢復,治療效果(包括生命偷取,法術吸血,奶媽回血,自身技能回血)減半。減速類裝備也是克制烏鴉的好選擇之一,減緩他的進場速度以及粘人能力,而烏鴉這種英雄最討厭像EZ那樣利用冰拳來減速放風箏的英雄了。冰拳和冰杖適用于手長并利用技能放風箏不斷減速的英雄,EZ、拉克絲之類,海克斯科技GLP-800適合瑞茲這種持續輸出類英雄,爆發型的妖姬也可以試試出這件裝備。鱷魚在于前期線上打出優勢,3級前利用Q技能補刀,之后用W技能眩暈、E技能的兩段位移來打一套,擁有兩段位移的鱷魚并不懼怕烏鴉的W技能,而Q也是個定點釋放的技能所以不一定能夠打得到。他是個強大的滾雪球英雄,只要擊殺對方一次勢頭就難以阻擋,后期發育良好的鱷魚在團戰中同樣是被稱為“爸爸”的存在,而鱷魚也十分適合出藍色破甲裝。中單虛空先知瑪爾扎哈首先瑪爾扎哈的被動技能相當于擁有一個女妖,CD還比女妖短(23-6秒內沒有受到任何傷害或者控制,他就會獲得90%的傷害減免并免疫控制效果,這個效果在承受了傷害或格擋了一次控制后仍會殘留一秒。)擁有眾多小伙伴的螞蚱在對拼的時候不會弱于烏鴉,再者消耗和推線能力螞蚱都是在眾多英雄中首屈一指的,且烏鴉的Q技能并不能影響到螞蚱的補刀。他的大招可以讓烏鴉在2.5秒內不能有所作為,而游戲中的這短短時間往往就可能讓戰局發生變化。出了冰拳以后他擁有了騷擾能力,以及一定的自保能力。冰拳減速圈的持續時間是兩秒,而-45%CD相當于兩秒多一個Q技能,因為烏鴉沒有突進技能,所以團戰他要么閃現要么靠走,通過EZ不斷的放風箏減緩了他的進場時間。
3,英雄聯盟什么英雄打烏鴉比較好打烏鴉可以選擇一些爆發比較高的英雄,只求速戰速決,切忌與長時間周旋,這家伙在有藍的情況下時間越長越難死,推薦使用辛德拉,辛德拉手長、推線快、爆發高,這些能力都是烏鴉十分欠缺的,不管從任何角度考慮,辛德拉都是克制烏鴉的最佳人選之一。
4,求教求教烏鴉打中單被什么英雄克制烏鴉!特別容易玩!我教你主E副Q!一級血E烏鴉這個英雄還是靠走位直接裸個時光杖,后面鞋子冰杖三件裝備起來基本很難打死!如果對面是卡特這種就時光和深淵!打手長的我不知道你說的我哪些反正烏鴉很難被克除非對面打野一直來!或者對諾手這種!5,英雄聯盟烏鴉用什么英雄打打烏鴉我建議您可以用小魚人來對抗他,小魚人的W技能可以有效的減少回血效果,并且E技能可以躲掉烏鴉的技能,Q技能觸發特效還可以不錯的位移,R技能更可以減速和打斷,線上可以W+Q+A+A+E躲烏鴉技能+點燃+A,6級后可以先手R上也可以W+Q+R+A+E+A+A來擊殺6,LOL什么職業克烏鴉點燃+女妖面紗就夠了,點燃破回血,女妖面紗加肉加魔抗,能隨便擋個技能,烏鴉對技能連招要求很高的,隨便擋個技能,受到的傷害能少很多。或者說帶點燃效果的英雄都挺克的,女槍,炮娘,不祥什么的拼輸出就好。烏鴉強在團戰和線上,人多好吸血,點燃一下就虛了。妖姬,卡薩丁主e副q 1級學什么看有沒有1級團先學w必要時候w可以自保一下7,英雄聯盟烏鴉怎么打吸血鬼呢哪些英雄克制烏鴉的烏鴉的話沒玩過不知道怎么打吸血鬼不過打烏鴉最好就是搶前期要么推線讓他補塔刀烏鴉的塔刀很難補前期的話用劫小魚人這樣線上秒殺能力強的英雄壓制讓他發育慢一些烏鴉很缺藍控一下他的buff也能有效壓制他遠程法師都挺好打的,烏鴉q對沒有位移的近戰比較惡心啊。非要說好打的話,我不知道怎么回答你。因為烏鴉對線不強勢啊這兩個都是回復能力強的法師,所以克制裝備ap出鬼書ad出死刑宣告,英雄克制可以選控制多的或者爆發高的,如火男打烏鴉,扇子媽打吸血鬼都是不錯的選擇。8,LOL對抗烏鴉的英雄說實話,現在基本上是個主流中單,帶個引燃都能打爆烏鴉了。第一類:炸彈人,元首,妖姬這類的法師。前期一套直接帶走,中期上個引燃繼續一套帶走。沒有后期。第二類:男刀,劫,小魚人這樣的刺客。這類也是能秒烏鴉的料。就算秒不掉,烏鴉也沒法阻止刺客去殺他隊友。第三類:星媽末日這樣的續航類法師,外加一只金屬大師。臥槽這烏鴉更加沒得打了。連回血(護盾值)都比不過人家,這還打個毛!所以呢,你來告訴我一個能被烏鴉打爆的主流中單吧。卡特其實不錯大招有重傷效果烏鴉吸不了血強推虛空行者。。。。。=。=。。。。個人感覺克死他打烏鴉最好帶個點燃,烏鴉的R在造成傷害的同時會治療自己,如果你和烏鴉對線的時候烏鴉開大你就給他一個點燃..烏鴉作為一個法坦的確不是特別好打,特別是對于近戰英雄來說(AKL,卡特,KASS....)一般EQW連招然后在開大+A,所以和烏鴉對線最好不要選擇一些近戰英雄不過這也不能說烏鴉是必勝的首先烏鴉的手短,沒有清兵能力(除非主w不過沒人會去主那個的...)你可以選擇一個清兵能力優秀的英雄,推倒對面塔下,這樣烏鴉補兵會更難-v-補兵是重要滴~控住對面的藍..烏鴉沒有藍要難受的去死啊==畢竟R的耗藍不是能小瞧的,反掉藍之后盡情的耗他吧當然是打野爸爸無限抓中拉~~一般會QW連招因為Q會減速從而增加W的命中率,所以走S型吧..在中期團戰的時候因為他有R,所以會抗一部分傷害(中期肉還沒那么肉)..你們可以耗到他藍量不夠的時候開團,團的時候再給個點燃,烏鴉也就不是特別厲害了.如果是對線的話,首先你的基本功要好,壓著他補兵,一定要發育好,不是你怎么對抗都是輸.接著你的連招要準,先e過去,然后qwr,一套連招下來,他已經虛了或者死了.到后期,對面是ap提姆最好要帶真眼,人家提姆發揮正常的話一個蘑菇六百法傷(包括了你的魔抗),假如你剛好貧血你就自求多福吧.其實提姆和烏鴉根本不是一個檔次的,提姆是輔助加刺客,而烏鴉卻是控制加gank,單體爆發直接帶走一個太殘暴啦.告訴你們個么秘密你們的這群英雄都不是烏鴉的對手。你可以試試中單EZ AP出裝如果你技術比較好的話
二、英雄聯盟烏鴉應該怎么玩
斯溫是個很特別的法系,不同于其他的法系,他并不需要撐多少的法傷,因為不管他法傷撐得多高也無法在瞬間打出爆發。斯溫打的是持續傷害,只要他開著大招頂在前面那他就是個移動碉堡。初期斯溫需要很好的發育,因為他要藍和血量的支撐才能扛起傷害和持續輸出,所以在六級之前盡可能地在線上霸著,而且要注意好技能的施放,雖然有被動可以回血,但斯溫的藍還是很容易就用光。等到FRAM到足夠買催化神石的錢就回家合成接著到線上打錢,直到出了時光和小綠甲那么斯溫就算小有所成可以開始給隊友當碉堡了。
中期在野區打的小規模團戰有斯溫的一方會非常占優勢,因為野區地形狹窄,只要對方無法形成集火之勢在第一時間把所有傷害都打到斯溫身上,那么他的大招就會源源不斷地回血,有這么一個既有輸出又打不死的移動碉堡在前面扛著,隊友可以十分舒服地跟在后面輸出。而斯溫的基本連招就是先E一下,因為E有一個增加傷害的效果,然后放Q,在Q的減速階段利用預判可以有效提高W技能的命中率,W可以說是這個游戲中最難中的控制技能,所以先用Q的話會好打很多。定住之后就是開大一邊吸一邊A。
后期團戰的時候斯溫就不要像之前那么浪不要命的往前沖了,因為這個時候你們隊伍里的坦克已經起來了,先手和吸收傷害的重任還是交給他們吧,另外在帶一個藍BUFF,他的大招實在太費藍了,一管藍沒一會兒就消耗完了。斯溫的定位到底還是個法系,在前期裝備都沒成型時依靠技能優勢可以充當坦克,但后期有了裝備之后斯溫一旦在前面被控制住依靠R吸血還是很容易被集火秒掉的。所以斯溫最好在團隊中央保護自己的DPS,因為對面常常會有突進型英雄直接把矛頭對準你們的后排輸出,這時斯溫的任務就是用Q和W控制住那些突進型英雄,然后再集所有人之力先把他們秒掉后,斯溫再到前方推進。
出門藍水晶+紅藥水中期水銀靴子+催化神石后期水銀鞋子、時光法杖、振奮鎧甲、深淵權杖、女妖面紗、中亞沙漏技能+點:1到六級WEEQER 7到12級EQEQRQ十三到十八QWWRWW天賦21 0 9符文:法穿+法強+護甲+生命值
三、LOL烏鴉怎么玩
LOL烏鴉玩法:
烏鴉的核心的輸出技能就是Q技能——解脫之觸。新版本的烏鴉雖然在某些方面依然留有老版本的影子,但是在技能方面卻完全不一樣了。
新版本的烏鴉Q技能是可以釋放出5道“惡魔之力”,這個技能可以穿透被擊殺掉的單位,但是如果沒有被擊殺,那么就會被攔住,也就是說,Q技能需要玩家在一個相對非常穩妥的情況下釋放,或者是在一個相對更加容易命中的地方釋放。
W技能很大程度上可以說是一個用來探視視野的技能,因為本身技能的延遲非常的高,一般情況下很難命中敵方英雄。
E技能是一個控制技能,但是不同于其他控制的是,這個技能需要在返回的途中命中敵人才可以打出一個控制,R技能讓玩家可以變身,并且造成一個很高的魔法傷害。新版本的烏鴉需要玩家擁有一個很高的操作水平和意識。
擴展資料:
玩法分析:
使用諾克薩斯統領:
如果玩家很難用“永不復行”來束縛住敵人,可以試試趁著敵人靠近敵方小兵的時候釋放該技能,來用爆炸帶給TA驚喜。
在兵線上時,盡量試著從一個安全的距離上利用“解脫之手”的穿透傷害來消耗敵人。
“帝國視界”本身非常難以命中敵人,所以要時刻留意地圖各處的遭遇戰,來對那些被干擾了注意力或被控制的敵人使用,這樣就能更易命中敵人。
“惡魔升華”也許會讓斯維因非常難以被擊殺,但敵人也可以非常容易地走出技能范圍。如果敵人的機動性已經高到爆表,可以嘗試購買一些減速裝備,來將敵人留在技能范圍內。
對抗諾克薩斯統領:
如果玩家被定身,那么斯維因的被動就會非常強大。請打起十二分的精神來應對那些擁有定身技能的敵方英雄。
高機動性可以克制斯維因的所有基礎技能:“解脫之手”是對越近的敵人造成越多傷害,“帝國視界”擁有一個非常久的延遲,而“永不復行”則必須是在返程途中才會特別危險。
購買任一帶有“重傷”效果的裝備,即在斯維因開啟“惡魔升華”期間更易將他擊殺。


                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                
                                