
一、英雄聯盟里相關的某些問題
我屬于一個英雄聯盟老玩家了。對于你提出的問題,我也用條理來回答。
1:如果處于無敵狀態,生命偷取的效果不會出現*(你打他不費血,假如生命偷取12%那么就是0*12%)末日也是。
2:你說的那個是唯一光環,他為什么不叫唯一被動呢,因為同隊多出,只有一次的效果,嗯。
3:釋放凈化以后,當前的控制技能移除(壓制技能不可以)如果身上有凈化BUFF的話,被釋放控制技能,控制技能的持續時間減少65%。
4:是的
5:20點攻擊力和20的破甲是有卻別的,因為破防會溢出,溢出,就是指超過100%的破甲無效,如果在破甲的情況下,20的攻擊力就會多造成20點的傷害,而20的破甲就等于溢出了(因為你是說在破防的情況下,那么20點破甲,自然就沒用了)
6:這個問題也有矛盾,這樣把,假如對方英雄沒有一點護甲(番外:就算你不出防具裝備,但英雄本身自己有成長護甲,成長護甲是隨自己等級得提高而提高),你有多少攻擊力,就會造成多少傷害。
7:不對。因為你的破甲是按百分比來計算破甲傷害的,并不是按加減來計算的。攻擊之后只能最大化你的傷害,不會是全額傷害,更不可能有額外傷害,除非暴擊
8:不會抵消,因為他說是4%,意思就是忽略掉魔抗。
9:會疊加,但是你的算法有問題,比如他的移動速度是300,首先激活蘭頓技能,減少25%那么就是300-25%*300=225,那么這時候你在用冰錘減少35%那么就是225-35%*225=146。那么現在的移動速度就是146。英雄聯盟有限制,就是移動速度下降到200時,減速效果會下降50%。
10:會疊加,因為他是個算個的。
純手打,我也算個老玩家了,在德瑪西亞網通2區,ID:芘字上下念,還有問題可以一起探討
望采納我的回答
關于光環的問題:
只有遠古意志可以疊加(法術吸血的最大溢出值在40%,也就是超過40%沒用),別的不可以,比如冰霜之心的唯一光環如果可以疊加,那么隊友每人出一件?對面降低攻擊速度100%?這就是最好的證據。軍團盾比較例外,這個裝備可以全隊出兩個,但是沒出的只享受一層效果,出的人可以享受兩層
二、英雄聯盟還原為舊版的方法步驟
lol的新界面的改動讓許多玩家無法適應,那么如果還原為舊版游戲界面呢!下面是我為你整理的英雄聯盟還原為舊版的方法,希望對大家有幫助!
英雄聯盟還原為舊版的方法
lol的新界面的改動讓許多玩家無法適應,那么如果還原為舊版游戲界面呢!
打開百度搜索輸入新浪英雄聯盟百寶箱,點擊搜索。在列表中點擊進入官方網站,在官網首頁點擊【立即下載】
下載完成,進行安裝,然后雙擊打開應用程序
進入百寶箱主界面,點擊上方的【個性皮膚】選項
進入個性皮膚欄,點擊上方【修改界面】
點擊選擇列表中的舊版本操作界面,然后點擊右方的【應用】
應用完成,點擊右下角的【啟動游戲】
游戲啟動成功,可以看到lol的界面已經還原成了老版本的界面,
LOL新版本強大且無解的新套路
上單肉桶
酒桶這位英雄由于大招強大的開團能力,時常活躍在高手如云的職業聯賽上,而最近幾周時間,LPL聯賽上開始流行上單肉酒桶的套路,從打野位置轉為上單的酒桶顯得十分愜意,前期利用Q技能擁有強大的抗壓能力,即使對線劣勢,依舊可以利用Q技能補刀發育,W技能讓酒桶變得更加耐打,E技能和大招無論是逃生還是配合打野Gank都十分有效。
對線AP上單的話,上單酒桶可以選擇時光杖、號令之旗的出裝,后續再補出冰拳、板甲、傳送門這兩些護甲防御裝,對線AD上單,酒桶可以考慮放棄時光杖,前期裝備買出日炎、冰拳這種護甲裝備在對線期打出優勢,后續再補出一些魔抗裝。
上單酒桶在前期擁有強大的對線發育能力,中后期利用W技能可以幫助隊伍吸收大量傷害,同時尋找機會利用E技能和大招炸回脆皮C位,團戰作用巨大,上單玩家們可以考慮拿酒桶來上一波分。
上單半肉男槍
男槍雖然在近幾個版本中遭到不小削弱,但是依舊是當前版本的強勢英雄,前期發育良好的男槍可以在游戲前期中期以恐怖的傷害碾壓敵人,所以一些玩家把男槍作為上單英雄,利用男槍的射程和爆發傷害,壓制敵方的近戰英雄,同時上單的大量資源會讓男槍更加快速的發育成型。
當前版本的上單男槍的出裝套路是以死亡之舞加上綠叉為核心輸出裝備,配合血手、幽夢、女妖等雙抗血量防御裝,裝備提供的各種減傷效果、吸血回復、護盾、血量雙抗,再加上男槍E技能自帶的巨額雙抗加成,上單男槍不但可以獲得高傷害的還可以獲得強大的防御力,選擇這套出裝的半肉男槍只要在團戰中不被第一時間秒殺,就可以奮戰到最后一刻。
肉裝艾克
在6.6版本中,艾克的前期戰斗力獲得了小幅度的加強,被動的移速和E技能的加強,讓艾克前期對線的靈活程度有不小的提升,但是在技能傷害上并沒有提升,在前期對線一些強力中單時,艾克仍舊會顯得有些吃力,為了讓艾克獲得更高的容錯率,玩家們開發出了中單半肉艾克的玩法。
出門買到腐蝕藥劑,可以提供不出的續航回復能力,對線AP的話,艾克可以選擇時光杖加深淵、后續再補出冰拳,時光杖可以讓艾克獲得大量的生命值和藍量,配合冰拳、深淵這兩件雙抗加成裝備,艾克在中期會十分強勢,傷害爆炸的同時還相當耐打。
后期裝備艾克可以根據局勢來再選擇一件防御裝備,女妖、綠甲、蘭頓、血手都是不錯的選擇,最后買出沙漏還是很有必要的,在團戰中可以幫助艾克拖延E技能的CD,并且防止被秒殺。
對線AD中單時,艾克前期可以選擇日炎、冰拳的出裝,在前期對線會顯得十分輕松,后續在根據游戲局勢來選擇繼續出肉裝還是傷害裝。
出裝方面,肉艾克相比于純AP輸出艾克,雖然傷害會略顯不足,但是十分耐打,在團戰中可以充當攪屎棍的存在,如果敵方在團戰中忽視肉艾克的話,那艾克可以有效限制住敵方后排的輸出,肉出裝的艾克能擁有更高的容錯率,艾克可以給敵方后排造成更多的麻煩,既保證了足夠的生存能力,又擁有不俗的爆發傷害。
肉裝杰斯
注意選擇中單肉杰斯之前,需要考慮我方陣容,當我方上單是AP英雄時,例如瑞茲、天使、蘭博這類AP上單時,選擇肉杰斯是不錯的選擇,否則肉杰斯在中后期傷害會略顯不足。
肉杰斯在對線AD中單時,第一件裝備可以選擇日炎斗篷,技能加點可以選擇主W副E,發育時利用W技能錘形態的AOE,配合日炎快速清兵發育,對拼時可以先開啟炮形態的W平A耗血,切換形態大膽對擼,由于E技能是最大百分比傷害,即使出的是肉裝也可以打出不俗的傷害。
出完日炎后,杰斯可以選擇黑切,獲得大量生命值的還有不錯的破甲屬性,后續再補出死亡之舞、飲魔刀、血手,肉杰斯的裝備就基本成型了,對線AP中單的話,可以盡早將飲魔刀做出來,其他裝備基本不變
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三、英雄聯盟的專業術語與意思
1.T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
2.DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
3.Carry:后期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型后威力很大,起決定性作用。
4.Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄并肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
5.Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
6.Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處于一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
擴展資料
carry是出自Dota等競技游戲的游戲術語,指主力輸出型的英雄。carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
carry的一大存在價值在于吸引對方ganker的注意力。通常情況下,放任對方carry不管是非常危險的,初期留給對手carry過多的farm空間與時間無疑是邁出了本方中期團戰團滅的節奏。
雙方ganker的核心任務就在于尋隙擊殺對方carry,至少也要有效的壓制其發育,避免造成后期無法抵擋順利成長起來的carry的輸出的局面。


