
一、新 賽季英雄聯(lián)盟上單猴子符文怎么加點(diǎn)
悟空在外服鉆石組的最近一個(gè)月中勝率達(dá)到了54.53%,位列所有英雄的第三名。他在全球RANK排名中,也顯著高于一般上單,在出場(chǎng)率回升時(shí)勝率依然還較為可觀,特別是前期勝率,相當(dāng)生猛。那造成猴王這一波強(qiáng)勢(shì)的原因是什么呢?
強(qiáng)勢(shì)原因分析:一切護(hù)甲皆如紙
在這次S6裝備更新中,穿透系統(tǒng)進(jìn)行大改變,而其中幽夢(mèng)之靈的增強(qiáng)則是帶給了猴子巨大的收益。
在改版后幽夢(mèng)的僅僅需要4把長(zhǎng)劍就可以合成,并且兩個(gè)合成小件的CD縮短以及護(hù)甲穿透也非常的使用,而合成大件后的20點(diǎn)護(hù)甲穿透是現(xiàn)有裝備中固定物穿最高的,也正是憑借這點(diǎn)猴子在出了幽夢(mèng)之靈后的護(hù)甲穿透會(huì)達(dá)到令人驚訝的程度。
如圖所示是擁有幽夢(mèng)的猴子11級(jí)在面對(duì)不同護(hù)甲敵人時(shí)的表現(xiàn),可以明顯的看到在敵人護(hù)甲100以?xún)?nèi)時(shí)的實(shí)際有效護(hù)甲非常低,即使是擁有200護(hù)甲的肉的實(shí)際護(hù)甲也并不能超過(guò)100。而在實(shí)際游戲中,后排的護(hù)甲一般并不會(huì)超過(guò)100,這就導(dǎo)致了后排在面對(duì)猴子時(shí)幾乎等于裸體。
符文天賦:追求穿甲冷卻
這套符文天賦,符文就是較為普通的CD穿透AD符文,而天賦的選擇上較為特異是選擇了盛宴增加自己的賴(lài)線(xiàn)能力,雷霆領(lǐng)主則如上文,既可以增加線(xiàn)上的消耗能力也可以增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)的爆發(fā)。
這套天賦同樣點(diǎn)出了雷霆但是舍棄了兇猛系的傷害選擇了點(diǎn)出堅(jiān)決的抗性,增加了團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,并且點(diǎn)出召喚師技能縮短后可以多利用閃現(xiàn)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
打法剖析:打出雷霆是關(guān)鍵
前期思路
在英雄聯(lián)盟中沒(méi)有完美的英雄,猴子在獲得強(qiáng)力的中后期團(tuán)戰(zhàn)能力的他的前期對(duì)線(xiàn)硬拼相對(duì)較弱,所以在前期時(shí)猴子的一般做的事情就是消耗,等待對(duì)方血量低或者等待6級(jí)后再與對(duì)方對(duì)拼。
逆風(fēng)技巧
1、先出一定的肉裝增加混線(xiàn)能力以及生存能力,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)以保護(hù)后排輸出為主要目標(biāo),有機(jī)會(huì)再影響對(duì)方后排輸出。
2、由于劣勢(shì)過(guò)大時(shí)經(jīng)常會(huì)面臨即使你不停的出肉裝也無(wú)法抗住對(duì)方傷害的情況,這時(shí)可以選擇破釜沉舟在裝備上全部選擇輸出,團(tuán)戰(zhàn)就是隱身去和對(duì)方后排自爆,即使殺不死對(duì)方后排也要將對(duì)方后排打殘成無(wú)法輸出的狀態(tài),當(dāng)然這個(gè)方法前提是需要一個(gè)被隊(duì)友再怎么噴也不動(dòng)搖的內(nèi)心。
強(qiáng)力的團(tuán)戰(zhàn)
在進(jìn)入S6后飾品的改版,使得反隱僅有真眼可以做到,這大大的增加了猴子的靈活性以及生存能力。一般情況下團(tuán)戰(zhàn)的猴子在對(duì)方?jīng)]有攜帶真眼的情況下開(kāi)啟W以及幽夢(mèng)來(lái)突進(jìn)對(duì)方后排,而在打完一套后用W也可以等待CD或者撤離戰(zhàn)場(chǎng)。
當(dāng)然不僅是生存能力,在進(jìn)入S6后猴子的傷害相對(duì)變高了,這很大部分得益于前面高額的護(hù)甲穿透,除此之外最明顯的就是雷霆領(lǐng)主的加成,這些都造就了團(tuán)戰(zhàn)時(shí)猴子EAQR的一套技能可以造成巨大的傷害,即使對(duì)方后排成功在這套技能下活下來(lái),猴子也可以依靠CD較短的E技能進(jìn)行追擊。
對(duì)線(xiàn)技巧
1、猴子的EQA可以直接觸發(fā)雷霆,所以在對(duì)方不是鱷魚(yú)與諾手這種有追擊控制能力的英雄時(shí)可以依靠EQA然后W撤退來(lái)完成一波有效的耗血。
2、猴子在一級(jí)時(shí)學(xué)習(xí)E技能時(shí),由于E技能的加攻速效果下是非常強(qiáng)力的,所以在一級(jí)時(shí)可以有效的利用跟對(duì)方進(jìn)行一波耗血或者硬拼,一般情況下猴子并不會(huì)吃虧。
3、猴子在6級(jí)時(shí)會(huì)迎來(lái)一段爆發(fā)期,所以在5級(jí)時(shí)耗波血后,可以在升6級(jí)瞬間打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。
出裝:幽夢(mèng)力爭(zhēng)先出
4、在出裝上腐敗藥水的回復(fù)能力對(duì)于猴子來(lái)說(shuō)顯然是一件優(yōu)秀的出門(mén)裝,而之后作為猴子的核心裝作為第二件肯定是毋庸置疑,在出完幽夢(mèng)后猴子的傷害就已經(jīng)很可觀了所以可以選擇作為增加物理的抗擊打能力,而魔抗則可以選擇既有傷害魔抗也不錯(cuò),如果后期傷害或者防御不夠可以在中做選擇
搭配與勁敵
是猴子好的搭檔,露露W的加速可以讓猴子更容易接近對(duì)方后排,大招也能更好的保證猴子的存活。
等英雄是猴子非常討厭的英雄,這都是因?yàn)楹镒釉谝惶紫暮蟛荒苡行У睦肳離開(kāi),甚至可能因?yàn)榧寄芩ν旰蟊粚?duì)方反打一套。
提升熟練度的方法
1.在面對(duì)敵方有控制技能時(shí),不可以隨便E上去耗血,最好猥瑣等對(duì)方關(guān)鍵技能使用后再?lài)L試耗血。
2.在線(xiàn)上耗血時(shí)如果對(duì)方水準(zhǔn)較高,也可以使用S停止動(dòng)作假裝使用W欺騙對(duì)手,嘗試多A下后再使用W離開(kāi)
3.團(tuán)戰(zhàn)不要強(qiáng)行突后排注意自己隊(duì)友的位置,避免與隊(duì)友脫節(jié),可以先選擇攻擊敵方前排留下E技能,在混戰(zhàn)打起來(lái)之后再?lài)L試擊殺對(duì)方的后排或者干擾輸出。
結(jié)論
在S6后,猴子幾乎得到了全面的加強(qiáng),只要度過(guò)較為艱難的前期,便可以對(duì)對(duì)方后排造成毀滅性的打擊,而只要拳頭不削弱猴子,相信我們很可能能夠在職業(yè)賽場(chǎng)上見(jiàn)到猴子的活躍,成就大圣歸來(lái)。
二、LOL猴子上單天賦和符文建議
紅色大精華攻擊就可以了黃色不用換生命值和護(hù)甲都可以藍(lán)色看對(duì)線(xiàn)可以選固定磨抗和成長(zhǎng)磨抗
猴子自帶Q技能減護(hù)甲和前期出個(gè)殘暴不需要穿透符文通用攻擊就行
至于天賦簡(jiǎn)單的21 9 0沒(méi)有太多變化可以在網(wǎng)上找
至于出裝推薦個(gè)暴力打發(fā)。黑切九頭蛇三項(xiàng)輕語(yǔ)狂徒一個(gè)EQ加九頭蛇好像能瞬秒個(gè)脆皮
三、猴子上單符文_lol猴子s6上單符文天賦出裝及加點(diǎn)攻略
猴子上單符文,想了解一下更多有關(guān)猴子上單符文最新的攻略及資訊嗎?下面就由小骨來(lái)為大家?guī)?lái)猴子上單符文的推薦
技能解析
被動(dòng)技能:金剛不壞
孫悟空的護(hù)甲和魔法抗性會(huì)根據(jù)周?chē)臄撤接⑿蹟?shù)量而增加。
技能解析:這個(gè)技能是令猴子在打團(tuán)的時(shí)候更加的硬的一個(gè)技能。因?yàn)榇驁F(tuán)的時(shí)候?qū)κ钟⑿鄣臄?shù)量決定著這個(gè)技能的屬性。這個(gè)技能可以跟這個(gè)天賦點(diǎn)搭配著使用能夠發(fā)揮更大的效果,做到物盡其用。
小故事:猴子為何在大鬧天空那么叼,可以一個(gè)人單挑十萬(wàn)天兵天將,但是跟佛祖單挑卻打不過(guò)呢?答案是,因?yàn)楸粍?dòng)技能顯然是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)技能他卻去單挑。
Q技能:粉碎打擊
技能解析:這個(gè)技能是猴子的主要攻擊技能,也是猴子打出爆發(fā)傷害的一個(gè)必要連招。要注意一點(diǎn),這個(gè)技能在使用的時(shí)候是可以重置普攻的,相對(duì)老板劍姬的連招方式也有點(diǎn)相似,可以在極限的情況下打出一秒五棍,這個(gè)在玩法教學(xué)會(huì)給大家詳細(xì)講解。
W技能:真假猴王
技能解析:這是猴子的一個(gè)開(kāi)團(tuán)技能也是保命技能,評(píng)判一個(gè)猴子玩的好不好必須要把對(duì)W技能的掌握程度納在考慮范圍之內(nèi)。
E技能:騰云突擊
技能解析:悟空的突進(jìn)技能,配合上W技能在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)進(jìn)行切入開(kāi)團(tuán)?;蛘咴趯?duì)線(xiàn)的時(shí)候利用EAQ對(duì)對(duì)手打出一個(gè)爆發(fā)性的傷害。
R技能:大鬧天宮
技能解析:在使用R技能的時(shí)候一定要注意在開(kāi)大以后是能夠增加猴子自身移動(dòng)速度的,所以可以考慮使用大招配合上裝備的減速效果來(lái)使用能夠發(fā)揮出更大、更好的效果。
符文天賦&裝備推薦
符文紅色和精華都是攻擊力,黃色護(hù)甲和生命值搭配,藍(lán)色魔抗必定是魔抗,因?yàn)楝F(xiàn)在全場(chǎng)都是雷霆領(lǐng)主的法令。
當(dāng)前版本更加推薦猴子天賦點(diǎn)出12 0 18,猴子本身基礎(chǔ)傷害就高,所以沒(méi)有必要在攻擊系花費(fèi)太多的點(diǎn)數(shù),但是如果有些朋友的玩法更加偏向于激進(jìn),就可以在攻擊系下更大的功夫。
英雄counter關(guān)系:
猴子在面對(duì)當(dāng)前版本非常強(qiáng)勢(shì)的賈克斯勝率可以高達(dá)61.99%之多,這是賈克斯在開(kāi)了E技能之后只能免疫平砍的傷害,但是對(duì)于猴子QE的傷害卻不能減免,也就是穿過(guò)了E技能的防御效果。但是在面對(duì)一些比自己肉的英雄,類(lèi)似石頭人、巨魔、奧拉夫這樣的英雄猴子或許就不能再發(fā)揮出自身強(qiáng)勢(shì)的效果了。尤其是巨魔,猴子由于被動(dòng)技能的存在讓其對(duì)抗性的需求變得非常的高,但是巨魔的R技能可以吸抗性,這對(duì)猴子來(lái)說(shuō)是致命的。所以大家在選擇猴子的時(shí)候最好要注意配合陣容以及對(duì)手的選擇。
裝備推薦:
在這套裝備里值得一提是蘭頓這件裝備。蘭頓的效果是能夠令一個(gè)范圍的內(nèi)的英雄都被減速,然而猴子的R技能是能夠?qū)镒犹峁┮粋€(gè)加速的效果。這兩個(gè)效果合起來(lái)就會(huì)產(chǎn)生反應(yīng),就能夠讓猴子的R技能有機(jī)會(huì)控制到更多的人、黏住更多的人。而就九頭蛇配合上猴子Q技能的重置普攻能夠打出一秒五棍的效果也是必出的裝備之一。幽夢(mèng)+女妖這個(gè)組合是在打團(tuán)的時(shí)候,猴子使用W技能切入時(shí),能夠使用幽夢(mèng)增加自身的移動(dòng)速度,在顯性的時(shí)候女妖可以保證抵擋一次對(duì)手的控制技能讓猴子在切入的時(shí)候百分百不會(huì)被對(duì)手控制。
玩法教學(xué):
猴子在對(duì)線(xiàn)的時(shí)候可以利用好補(bǔ)刀的間隙,E到對(duì)手的臉上去打一波消耗,要知道在前期猴子的傷害是非常高的幾乎沒(méi)有哪個(gè)上單在前幾級(jí)對(duì)拼能夠占到猴子的便宜。
一秒五棍:
E到對(duì)手臉上算一下,E后接平砍是第二下,接完平砍在使用Q重置普攻是第三下,第三下過(guò)后快速接上九頭蛇的主動(dòng)效果算第四下然后重置普攻第五下,簡(jiǎn)而言之就是EAQ九頭蛇A的一個(gè)基礎(chǔ)連招。
在對(duì)手打野來(lái)Gank的時(shí)候,要合理利用好自己的W技能。這里有個(gè)小細(xì)節(jié),在猴子按S鍵停止的時(shí)候與開(kāi)W技能時(shí)候的情形非常相似,所以也可以利用好S技能騙對(duì)手,然后再開(kāi)W技能往相反的方向逃跑,這樣就能夠拖隊(duì)友支援的時(shí)間或者順利逃走。
在打團(tuán)的時(shí)候,對(duì)手一般會(huì)插真眼來(lái)防止猴子切入,這也是有辦法可以打破這種戰(zhàn)術(shù)的。第一就是排掉真眼是最簡(jiǎn)單的,第二就是讓有帶掃描的隊(duì)友直接開(kāi)啟掃描將真眼的偵測(cè)效果給屏蔽了以后猴子再形切入這樣就能夠打破對(duì)手的陣型,猴子在切入的時(shí)候不必一定要E對(duì)手的輸出位,可以拿對(duì)手的前排作為跳板,先近身然后利用大招的加速效果以及蘭頓的減速效果將對(duì)手的輸出位給控制住這就是猴子最使用的套路。
小技巧:
①要充分利用好S鍵的停止效果來(lái)騙對(duì)手。
②注意基礎(chǔ)連招EAQ九頭蛇A一秒五棍的連招。
③注意掃描是可以屏蔽真眼的效果的,所以要利用好這個(gè)細(xì)節(jié)打?qū)κ忠粋€(gè)戳手不及。
④R技能能夠給猴子提供不錯(cuò)的加速效果,要合理利用這個(gè)技能。


