
一、英雄聯盟里所有上單英雄有哪些
放逐之刃--銳雯。線上回復能力強,適合團戰切入,傷害高。
德邦總管--趙信。適合做團戰發起人,第一時間沖鋒加大招造成傷害。
齊天大圣--孫悟空。使用騰云突擊后使用真假猴王,保留技能確保擊打真身。
海洋之災--普朗克。利用Q技能賞金效果,前期Farm大量經濟,以發育為主。
煉金術師--煉金。既有肉又有輸出的坦克,移動速度快,帶有控制技能。
審判天使--凱爾。AP/AD綜合型的Carry,也可做輔助,適合排位賽。
蠻族之王--泰達米爾。靈活性強,后期能力強,適合堆攻擊性裝備。
狂戰士--奧拉夫。出裝方面,不建議出冰錘,祖安狂人--蒙多。在匹配中非常好用,狂暴之心--凱南。前期AD轉型AP,線上統治力強,團戰發揮大作用。
猩紅收割者--弗拉基米爾。單線能力強,吸血能力異常強大。
戰爭之王--斯巴達。用長矛飛擲騷擾敵人,快速支援隊友。
德瑪西亞之力--蓋倫。嚴格遵守零容忍準則,不會找借口托辭、逃跑或投降。
熔巖巨獸--墨菲特。典型的團戰型英雄,擁有大團控,刀鋒意志--艾瑞莉婭。刺客型副坦,俗稱被連續削弱,從上單一霸變成中庸。
荒漠屠夫--雷克頓。前期強勢,單殺能力強,線上壓制對手。
機械公敵--蘭博。持續傷害高,AoE和團戰能力強大,短CD護盾。
德瑪西亞王子--嘉文四世。機動性好,附帶三種控制技能,讓人頭疼。
無雙劍姬--菲奧娜。機動性好,線上回復能力強,打錢快,大招適合團戰。
諾克薩斯之手--德萊厄斯。技能傷害高,單挑能力強,確保上單霸主地位。
傲之追獵者--雷恩加爾。近戰刺客、戰士和打野英雄,強化技能干掉落單敵人。
掘墓者--約里克。前期強力,無限消耗敵人,有小鬼幫忙不怕硬拼。
暮光之眼--慎。可以走坦克路線或法系坦克,用大招隨時支援盟友。
二、英雄聯盟專業術語,附帶解釋如上單、adc、打野等
上單:就是單人上路
打野:靠清理野怪升級,三路游走,伺機偷襲
GANK:偷襲,抓人
AD:attack damage簡稱,是人物的物理攻擊傷害屬性。在游戲中也可以代替表示所有以物理輸出為主的英雄
AP:ability power簡稱,是人物的魔法傷害屬性。在游戲中也可以代表所有以魔法技能輸出為主的英雄
ADC,APC:C是carry的縮寫,意思為能夠帶領團隊勝利的關鍵人物,ADC,APC則分別表示主力物理傷害輸出者和主力魔法傷害輸出者。
輔助:負責保護他人,協助他人殺人和farm,一般有強力控技或者治療能力。
坦克:tank主要購買物防魔防裝備的英雄,在團戰中吸引火力,承受傷害,為ADC,APC輸出營造環境。
P.S
ADC一般指遠程物理傷害輸出者,一般走下路和輔助配合,輔助要買眼監視河道防止對方偷襲,并且給己方ADC一個完美的A錢環境,確保其裝備成長。中后期ADC成長后就可以在團戰中產生巨大傷害輸出。
同理APC也需要良好的成長環境,所以一般打中路的AP是團隊的APC,責任是前期壓制對方中路,中后期協助上下路,同時壓迫對方坦克英雄購買魔抗裝備,后期團戰秒殺對面ADC。
關于如何區分ADC還是APC。看對方裝備而定,有些英雄是可以分別朝物理和魔法2個方向發展的,如EZ,提莫。因為他們的技能有是AP傷害,有的是AD傷害。具體強化哪邊由玩家自己決定。而蓋倫的技能全部為AD傷害,也就是物理傷害,另外蓋倫是近戰,并且通常情況下團隊定位為副坦克,所以需要一定坦克裝備。自然攻擊上會打折扣,無法起到ADC的作用。
三、英雄聯盟上單位置該注意什么,還有什么主要細節
個人觀念。
我覺得注意以下幾點:
1:選擇英雄的克制
對面選了大蟲子上單,就別選銳雯了;
對面搶了鱷魚,別再來玩個劍姬了。
如果你玩的是匹配,那隨便你當我沒說~
2:上單最可怕的是滾雪球
當對面強大到可以滿血塔下強殺你的時候就不要再使勁堅守上路了
去中下發展幫忙都會好一些
3:打不過就補兵,發揮打團的作用就好
打不過那就猥瑣,能補就補,不讓補就站著吃經驗沒血回家,讓第一座塔沒問題
蘭博打團放好大,銳雯打團切到ADC,皇子打團框住脆皮,那你單挑打不過他他又能怎么樣
4:注意打野
基本上路的實力有一些成分是打野擾亂的
這個只要做好眼位就可以了或者打不過的情況下叫一下打野成功抓到了一波就說不定你能打過他了。
5:計算對面的技能
皇子搶2級 EQ打飛拍一下就可以打掉對面一半的血這樣打一波對面可以聳到4級左右,
如果EQA加點燃運氣好閃現多拍幾下就能拿一血
誰先到6級學大招誰就是爹,這個我不多說反正誰技能多誰就容易打


